Donnerstag, 26. Mai 2011
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Portal 2 Erster Teil des Soundtracks veröffentlicht
26.05.2011 | 16:46 Uhr | von pyth
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Schon kurz nach dem Erscheinen von Portal 2 tauchten Fragen von Spielern auf, die die Songs aus dem Spiel auch außerhalb der Aperture-Forschungseinrichtung genießen wollten. Mithilfe gewisser Tools war es bisher auch problemlos möglich, die Musik aus den Spieldateien zu extrahieren. Valve hat es den Spielern nun ein wenig vereinfacht und unter dem Titel "Songs to Test By" prompt den ersten von drei Teilen des offiziellen Soundtracks veröffentlicht...
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Entwickler Turtle Rock entwickelt Spiel für THQ
26.05.2011 | 16:34 Uhr | von Trineas
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Turtle Rock Studios hat heute eine Zusammenarbeit mit THQ bekannt gegeben. Der Publisher wird einen noch nicht angekündigten neuen Titel der Spieleschmiede vertreiben. Worum genau es sich dabei handelt soll erst nach der E3 bekannt gegeben werden...
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Mittwoch, 25. Mai 2011
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Steam Games Terraria: 200.000 Verkäufe in neun Tagen
25.05.2011 | 22:45 Uhr | von Trineas
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Am Sonntag berichteten wir, dass das Indie-Spiel Terraria bei den wöchentlichen Steam-Verkaufscharts den ersten Platz belegte. Während Valve weiterhin alle Verkaufszahlen geheim hält, haben die Entwickler nun konkrete Zahlen zu ihrem Game öffentlich gemacht...
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Dienstag, 24. Mai 2011
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Portal 2 Mapping-Wettbewerb gestartet!
24.05.2011 | 22:54 Uhr | von Jasiri
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Ohne große Vorankündigung dürfen nun Interessierte mit dem jüngst veröffentlichten Map-Editor an Karten für Portal 2 arbeiten, um diese daraufhin in einem großen Wettbewerb um die schönsten Werke einzureichen. Einsendungen werden ab sofort zugelassen, eine Teilnahme ist noch bis zum 7. Juni möglich.
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Team Fortress 2 Saxxy-Awards: Voting!
24.05.2011 | 01:05 Uhr | von trecool
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Nachdem der Einsendeschluss um einen Tag verlegt wurde, war nun um 3:00 unserer Zeit endgültig Schluss: Wer seinen Beitrag für die Saxxy-Awards jetzt noch nicht eingereicht hat, hat dazu nun keine Chance mehr. Doch Valve wäre nicht Valve, wenn dies einfach in einem normalen Blogpost erzählt worden wäre.
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Montag, 23. Mai 2011
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Half-Life Mods Earth's Special Forces: Weiche Animationen
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Die Source Engine wird von Valve bis heute wegen ihrer guten Erweiterbarkeit angepriesen. Nennenswerte Features wie HDRR, Mehrkernunterstützung und Partikeleffekte wurden erst Jahre später nachgerüstet. Dass auch die Half-Life 1-Engine noch immer weiterentwickelt wird, ist dagegen nur wenigen bekannt.
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Sonntag, 22. Mai 2011
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Source Mods Action Half-Life 2: Ein neuer Anlauf
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Ein Nachfolger, der seinem Erbe gerecht wird, sollte das neue Action Half-Life 2 werden. Versuch Nummer Eins ging schief, jetzt steht nach zwei jähriger Entwicklung einen neuer Kandidat in den Startlöchern. Die heute freigegebene Version 2 baut erstmals auf der Orange Box-Engine auf und bietet mit neun Maps einen ansehnlichen Umfang.
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Steam Verkaufscharts: Indie-Spiel Terraria führt
22.05.2011 | 09:37 Uhr | von Trineas
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Eine Überraschung gibt es bei den wöchentlichen Steam-Verkaufscharts. Das zehn Euro teure Indie-Spiel Terraria, das vor wenigen Tagen exklusiv über Steam veröffentlicht wurde, generierte in dieser Woche einen höheren Umsatz als jeder andere Titel auf Steam...
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Freitag, 20. Mai 2011
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Left 4 Dead 2 Mit 4 Maschinengewehren auf Zombiehatz
20.05.2011 | 22:31 Uhr | von pyth
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Alle zwei Wochen sorgt die Mutation in Left 4 Dead 2 für ein wenig Abwechslung im Spielgeschehen. Pünktlich wie immer wurde deshalb am Freitagabend die Coop-Variante "Gib Fest" freigeschaltet, bei dem alle vier Spieler mit einem Maschinengewehr gegen die Zombie-Massen antreten. Damit der Spaß nicht schon nach 150 Schuss endet, haben alle Spieler zusätzlich einen unendlichen Munitionsvorrat...
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Source Games Dino D-Day: In Deutschland gesperrt
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Das noch nicht einmal zwei Monate alte Dino D-Day dürfte wohl den ruhmlosen Titel des erfolglosesten Source Engine-Spiels überhaupt halten. Noch im April tauchten erste Spieler in den Steam-Foren auf und klagten über miserable Latenzen, störende Bugs und leere Server. Jetzt ist der Weltkriegsshooter nicht einmal mehr zu kaufen, zumindest in diesem Land nicht.
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