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Freitag, 2. September 2011


Left 4 Dead

Die Entstehungsgeschichte im Rückblick

02.09.2011 | 08:30 Uhr | von pyth

In einem kürzlich veröffentlichten Artikel auf der Website des Branchenmagazins EDGE wird die Entstehungsgeschichte und Testphase von Left 4 Dead rückblickend beleuchtet. Zu Wort kommen unter anderem Story-Autor Chet Faliszek von Valve und Michael Booth, Gründer der Turtle Rock Studios, bei denen die Grundidee des Zombie-Spektakels entstand....

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Donnerstag, 1. September 2011


Steam Games

Weekend Deal: Call of Duty -50%

01.09.2011 | 22:01 Uhr | von Trineas

Der aktuelle Weekend Deal steht dieses Mal im Zeichen der Call of Duty-Serie, dem populärsten Ego-Shooter-Franchise in der Geschichte. Die meisten Spiele und auch DLC sind bis Montag Abend 19:00 Uhr zum halben Preis erhältlich. Ausgenommen davon ist die Vorverkauf-Aktion des kommenden Modern Warfare 3 und das 2010 veröffentlichte Black Ops...

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Mittwoch, 31. August 2011


Counter-Strike: Source

Beta erhält Replay-Funktion

31.08.2011 | 15:51 Uhr | von pyth

Auch nach der Ankündigung von Counter-Strike: Global Offensive nutzen Valve und Hidden Path Entertainment die Beta-Version von Counter-Strike: Source, um Änderungen am Gameplay oder zukünftige Funktionen unter Einbezug der Spielerschaft zu testen. Mit einem kürzlich veröffentlichten Update bekam die CS:S-Beta nun ein Feature spendiert, welches seit wenigen Monaten schon in Team Fortress 2 Verwendung findet...

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Entwickler

Gabe Newell gegen Always-On-DRM

31.08.2011 | 06:42 Uhr | von Trineas

In einem Interview mit Kotaku erneuert Valve-Chef Gabe Newell die bekannte Position seines Unternehmens zum Thema Raubkopien und Kopierschutz. "Der Glaube den Profit steigern zu können, indem man mit aggressivem Digital Rights Management (DRM) den Wert des Spiels reduziert, ist total verkehrt", antwortet Newell auf die Frage, was er von Methoden wie dem Ubisoft-Launcher hält, der eine ständige Internetverbindung auch während des Spielens voraussetzt...

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Dienstag, 30. August 2011


CS: Global Offensive

War ursprünglich CS:S-Port für Xbox 360

30.08.2011 | 06:04 Uhr | von Trineas

Auf der PAX-Spielemesse gab Chet Faliszek von Valve dem YouTube-Portal Machinima ein Interview, bei dem er ein bisher unbekanntes Detail verriet, nämlich wie Counter-Strike: Global Offensive überhaupt entstanden ist. Zu Beginn verweist er darauf, dass CS das Franchise ist, mit Ausnahme von Ricochet, das am längsten keine neue Version mehr spendiert bekam und man deshalb schon lange über ein Update der Serie nachgedacht hat...

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Montag, 29. August 2011


Steam

Warum es Minecraft nicht auf Steam gibt

29.08.2011 | 23:19 Uhr | von pyth

In der Vergangenheit zeigten sich Indie-Entwickler immer wieder begeistert von Steam, sei es durch die gute Zusammenarbeit mit Valve oder durch die hohen Verkaufszahlen ihrer Spiele. Kommerziellen Erfolg kann auch Minecraft feiern: Das Open-World-Spiel vom schwedischen Indie-Studio Mojang AB konnte kürzlich seinen 3-millionsten Kauf verzeichnen, und das, obwohl das Spiel erst in der Betaphase steckt...

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Steam Games

CoD: Modern Warfare 3 nutzt Steamworks

29.08.2011 | 17:37 Uhr | von Trineas

RAGE, Skyrim, Dead Island, Stronghold 3 und zahlreiche andere kommende Spiele werden auf Steamworks setzen, doch wenn Valves Marketingchef Doug Lombardi eine eigene Pressemeldung dazu verfasst, kann es sich nur um ein Spiel handeln: Das nächste Call of Duty. Soeben wurde bestätigt, dass auch Modern Warfare 3, so wie die beiden Vorgänger, die populäre Spieleplattform nutzen wird...

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Entwickler

Gabe Newell hat Half-Life 3-Fragen nicht satt

29.08.2011 | 08:38 Uhr | von Trineas

Die Redakteure des Half-Life Portal waren natürlich nicht die einzigen, die Gelegenheit für ein Interview mit Gabe Newell auf der Spielemesse gamescom in Köln bekamen. Ein besonders ausführliches Gespräch mit dem Valve-Mitbegründer wurde nun von der Spieleseite Eurogamer.net veröffentlicht, das Einblicke und Details zu einer Vielzahl an Themen enthält...

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Sonntag, 28. August 2011


Steam

Verkaufscharts: Neues Deus Ex erfolgreich

28.08.2011 | 10:44 Uhr | von Trineas

Vor wenigen Tagen wurde Deus Ex: Human Revolution über Steam veröffentlicht. Von der Fachpresse erhielt der dritte Teil der Serie Spitzenwertungen, momentan steht der Metascore bei 89 Prozent. Auch kommerziell scheint das Spiel Erfolg zu haben...

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Samstag, 27. August 2011


Source Mods

Firearms-Entwickler über Partikeleffekte

27.08.2011 | 13:40 Uhr | von Dienstbier

Partikeleffekte sind in modernen Computerspielen eine essentielle Grafikkomponente, so sieht es zumindest der Effekt-Designer von Firearms: Source Valdis Matas. In einem neuen Artikel auf der Homepage der Mod beschreibt er, wie Partikeleffekte das Spielerlebnis intensivieren und sich auf die Atmosphäre auswirken. Als Beigabe gibt es ein dreiminütiges Showcase-Video.

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