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Montag, 28. Mai 2012


Entwickler

Interview mit Valves Autoren-Duo

28.05.2012 | 09:14 Uhr | von Trineas

Sie zählen neben Gabe Newell und Doug Lombardi zu den bekanntesten Gesichtern bei Valve: Erik Wolpaw (Portal-Serie) und Chet Faliszek (Left 4 Dead-Serie, CS:GO) arbeiten seit 2005 bei dem Spieleentwickler und dürften die meisten von uns nicht erst einmal zum Lachen gebracht haben...

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Sonntag, 27. Mai 2012


Steam

Verkaufscharts: Dead Island vor ARMA 2

27.05.2012 | 09:04 Uhr | von Trineas

Zahlreiche Rabattaktionen in den letzten Tagen wirbeln dieses Mal wieder die wöchentlichen Steam-Verkaufscharts durcheinander. Auf den ersten Platz kommt das im Rahmen der Midweek Madness kurzfristig stark vergünstigte Zombiespiel Dead Island, gefolgt von ARMA 2, das weiterhin von der Mod DayZ profitiert...

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Freitag, 25. Mai 2012


Half-Life Mods

Cry of Fear: 1.35 mit zwei Custom-Kampagnen

25.05.2012 | 13:10 Uhr | von Dienstbier

Drei Monate nach dem Release und eine Woche nach der letzten Aktualisierung, hat Cry of Fear den mittlerweile vierten Patch erhalten, welcher die Nummer 1.35 trägt. Nachdem mit 1.3 erstmals die Unterstützung für selbst erstellte Kampagnen eingebaut worden ist, kommt die neue Version gleich mit zwei solchen daher.

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Dota 2

Interface generalüberholt & Neuer Held

25.05.2012 | 12:49 Uhr | von ultio

In dieser Woche hat Valve ein größeres Update für Dota 2 veröffentlicht, welches einen neuen Held ins Spiel einführt und große Teile der Benutzeroberfläche verändert und es nun auch ermöglicht, Bots mit unabhängigen Schwierigkeitsstufen in ein Spiel hinzuzufügen...

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Steam Games

Riesige Indie-Rabattaktion: Because We May

25.05.2012 | 06:16 Uhr | von Trineas

Seit einigen Jahren bereichern Indie-Spiele mit ihrem oft unkonventionellen Gameplay und Design die Spielelandschaft. Doch während diesen Games vom künstlerischen Standpunkt aus gesehen praktisch keine Grenzen gesetzt sind, haben sie in einem anderen Bereich oft keine große Freiheit, nämlich was den Preis anbelangt...

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Donnerstag, 24. Mai 2012


Steam Games

Free Weekend: Civilization 5 gratis spielen

24.05.2012 | 17:51 Uhr | von Trineas

Nur zwei Wochen nach Tropico 4 gibts es erneut ein Free Weekend zu einem Spiel, dessen Schwerpunkt eigentlich der Singleplayermodus ist. Bisher waren diese Gratis-Wochenenden immer auf den Multiplayerpart beschränkt...

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Mittwoch, 23. Mai 2012


Source Mods

Firearms: Source 2.0 kommt im Spätsommer

23.05.2012 | 09:20 Uhr | von Dienstbier

Schon zum zweiten Mal im Mai hat sich das Firearms-Team an die Community gewandt. Die Entwickler sprechen unter anderem über den Status und das angepeilte Release-Datum. Danach böte die aktuelle Version mittlerweile eine "sehr ausgereifte" Spielmechanik, es gehe jetzt nur noch um die Fertigstellung von Inhalten. Als Dreingabe gibt es neue Bilder aus dem Spiel.

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Dienstag, 22. Mai 2012


CS: Global Offensive

Neuer Beta-Patch: Mehr Spieler & Hühner

22.05.2012 | 08:23 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt wurde das letzten Freitag verschobene Update für die Beta von Counter-Strike: Global Offensive nun zu Beginn der neuen Woche nachgeliefert. Die wohl größte Änderung ist, dass ab sofort auch mehr Spieler als die bisher üblichen fünf gegen fünf unterstützt werden. Jede Map enthält nun Spawnplätze für bis zu 30 Teilnehmer...

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Montag, 21. Mai 2012


Steam Games

L4D und Steam-Game PAYDAY verschmelzen

21.05.2012 | 16:53 Uhr | von pyth

Bereits vor dem Release von PAYDAY The Heist, in dem vier Spieler in die Rollen von Bankräubern schlüpfen, wurde der Coop-Shooter aufgrund ähnlicher Spielmechaniken mit Valves Zombie-Spiel Left 4 Dead verglichen. Nun kündigte der PAYDAY-Entwickler Overkill überraschend an, die beiden Spiele in Zusammenarbeit mit Valve miteinander verschmelzen zu lassen...

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Sonntag, 20. Mai 2012


Steam

Verkaufscharts: Warum ARMA 2 führt

20.05.2012 | 09:17 Uhr | von Trineas

Das Erstlingswerk von Valve, Half-Life, bekam zum Release nicht nur überragende Kritiken, es verkaufte sich auch ganz gut. Doch ein richtiger Top-Seller wurde es erst später. Das Spiel brachte nämlich das Kunststück fertig, sich im zweiten Jahr nach der Veröffentlichung besser zu verkaufen als im ersten und im dritten dann noch einmal besser als im zweiten...

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