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Montag, 22. Februar 2016


Entwickler

Neuer Leak mit Hinweisen auf HL3, L4D3

22.02.2016 | 22:00 Uhr | von Trineas

Es ist also wieder einmal geschehen, eine versehentlich zu früh veröffentlichte Version des SteamVR Performance Tools enthielt zahlreiche Daten, die nicht für fremde Augen bestimmt waren. Dabei handelt es sich vor allem um interne Virtual Reality-Projekte und Testlevel die mit Source 2 erstellt wurden, es finden sich aber auch wieder einige Codezeilen mit Verweisen auf das Spiel auf das wohl alle warten: Half-Life 3...

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Entwickler

SteamVR Performance Tool veröffentlicht

22.02.2016 | 21:42 Uhr | von Trineas

Für Virtual Reality wird nicht nur ein entsprechendes Headset benötigt, auch der PC muss über die nötige Rechenstärke verfügen. Durch die hohe Auflösung und einer Bildwiederholrate von 90 Hertz werden vor allem starke Grafikkarten benötigt, für einen VR-Titel müssen bis zu sieben mal mehr Pixel pro Sekunde gerendert werden als für ein reguläres Spiel...

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Samstag, 20. Februar 2016


Entwickler

HTC Vive: Preis für nächste Woche erwartet

20.02.2016 | 17:35 Uhr | von Trineas

Vor ziemlich genau einem Jahr hat HTC auf dem Mobile World Congress in Barcelona das Virtual Reality-Headset Vive vorgestellt, das zusammen mit Valve entwickelt wurde und seitdem Presse und Tester auf der ganzen Welt begeisterte. Zwölf Monate später soll nun auf genau diesem Event der Preis für die finale Version bekannt gegeben werden, die im April veröffentlicht wird...

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Donnerstag, 18. Februar 2016


CS: Global Offensive

Update bringt de_Nuke-Remake

18.02.2016 | 19:14 Uhr | von Trineas

Vom deutschen Atomausstieg hat man offenbar auch in den USA gehört, denn während der Klassiker de_nuke in CS: GO bisher in Deutschland gespielt hat, wurde der Schauplatz nun kurzerhand in den Rust Belt der Vereinigten Staaten verlegt. Das ist nur eine kleine Änderung, die die Map im Zuge des neuesten Content-Updates von Global Offensive erfahren hat...

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Dienstag, 16. Februar 2016


Entwickler

Vulkan-API veröffentlicht

16.02.2016 | 16:46 Uhr | von Trineas

Die Khronos-Gruppe hat heute die neue Grafikschnittstelle Vulkan freigegeben, die Grafikkartenhersteller haben passend dazu ihre aktualisierten Treiber veröffentlicht. Bei Vulkan handelt es sich um den Nachfolger von OpenGL, wobei dieser nun ähnlich wie DirectX 12 effizienter sein und Entwicklern mehr Optimierungspotential ermöglichen soll...

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Mittwoch, 10. Februar 2016


Steam Controller

Beta-Update bringt Desktop-Konfiguration

10.02.2016 | 20:53 Uhr | von Trineas

Valve hat ein neues Beta-Update für den Steam-Client veröffentlicht, unter anderem unterstützt das Steam Overlay nun Spiele die mit DirectX 12 laufen und im Big Picture Modus wurde Drag Scrolling aktiviert. Damit kann man Momentum aufbauen wenn man durch den Spielekatalog scrollt, ähnlich wie man es von Tablets kennt...

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Entwickler

Gabe hat "Oprah-Moment" auf Unity-Konferenz

10.02.2016 | 20:37 Uhr | von Trineas

Engine-Hersteller Unity hält heute und morgen eine Entwicklerkonferenz, genannt Vision Summit 2016, in Kalifornien ab. Dabei dreht sich alles um die kommende Technologierevolution: Virtual Reality. Valve ist offizieller Sponsor der Veranstaltung und pflegt damit sein gutes Verhältnis mit Unity...

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Samstag, 6. Februar 2016


Entwickler

Auch Doug Wood geht in den Ruhestand

06.02.2016 | 08:07 Uhr | von Trineas

Kurz nach Marc Laidlaw wird ein weiteres Valve-Urgestein die Spieleschmiede verlassen. Animator Doug Wood wurde vor fast 19 Jahren von Duke Nukem-Macher 3DRealms zu Valve geholt und war somit Teil des Entwicklerteams das Half-Life 1 erschaffen hat. Auch er sucht keinen neuen Job mehr, sondern möchte mehr Zeit mit seinem Kind verbringen - "ob er es will oder nicht", schreibt er auf Facebook scherzend dazu...

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Steam Controller

40% Rabatt für XCOM 2-Käufer

06.02.2016 | 07:44 Uhr | von Trineas

Während das 2012 erschienene Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown noch als Multiplattformtitel konzipiert wurde, ist der gerade veröffentlichte Nachfolger XCOM 2 ein PC-Exklusivtitel. Das hat unter anderem zur Konsequenz, dass bei der Steuerung keine Kompromisse gemacht werden mussten, da es nicht mit einem regulären Gamepad spielbar sein muss...

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Freitag, 5. Februar 2016


Entwickler

Epic bringt UE4-Editor auf die Vive

05.02.2016 | 20:33 Uhr | von Trineas

Die beiden großen Engine-Hersteller Unity und Epic (Unreal Engine 4) haben frühzeitig auf Virtual Reality gesetzt und ihre Technologie an die besonderen Anforderungen von VR angepasst. Epic geht nun einen Schritt weiter und bringt die Editor selbst in die virtuelle Realität. In einem Video wird mit der HTC Vive Pre demonstriert, wie künftig Entwickler ihre Spielwelten direkt mit dem Headset und den Motion-Controllern kreieren können...

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