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Sonntag, 13. Juni 2004
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Fun
Half-Life 2D: 550.000 Downloads
13.06.2004 | 06:49 Uhr | von Syndrom
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pcgames.de hält ein paar interessante Facts zu Half-Life 2D parat. Nuclear-Vision Chef hat in einem Plausch mit PC-Games Redis erklärt, das der Sidescroll-Shoter bereits über 550.000 mal via Steam downgeloadet wurde - dazu dürften noch etliche FTP-Downloads kommen.
Valve hat sich mit einer 3-Liter-Magnum-Flasche Veuve Clicquot Champagner bei dem Programmier-Team aus Braunschweig bedankt - hoffentlich wird der gute Tropfen nicht für eine Champagnerdusche verschwendet! ;)
Auch interessant: Die Zusammenarbeit zwischen Valve und Nuclearvision soll fortgesetzt werden. Wie und wann erfährt man leider noch nicht.
Links:
- Half-Life 2D
- PC Games News
- Veuve Clicquot
- NuclearVision
- 1 Kommentar
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Half-Life 2
Releasedate weiter unklar
13.06.2004 | 00:40 Uhr | von Trineas
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War die Hoffnung groß heute Nacht in Half-Life Radio Neugikeiten zum Releasedate zu erfahren, wurde man leider enttäuscht. Die Moderatoren beriefen sich auf eine Meldung vom US-Nachrichtensender CNN sowie einem Gespräch mit einem Vivendi Mitarbeiter.
So war die Rede davon dass Half-Life 2 erst im Herbst erscheinen könnte, da Valve versprochen hat das Spiel war im Sommer fertig zu bekommen, es aber auch einige Zeit braucht bis das Spiel in den Läden steht. Deshalb könnte es auch erst im Herbst erscheinen, so das Fazit der Half-Life Radio Mitarbeiter. Da Valve sich dazu bisher noch nicht geäußert hat ist ein Erscheinen im Sommer 2004 aber nicht auszuschließen.
Wir halten euch wie immer auf dem Laufenden.
Links:
- Half-Life Radio
- 1 Kommentar
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Samstag, 12. Juni 2004
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Half-Life Mods
Move In! - Betatester gesucht *Update*
12.06.2004 | 19:22 Uhr | von Trineas
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Neben einigen exklusiven Bildern aus dem Half-Life Mod Move In! haben wir auch die Bitte erhalten euch über den beginnenden Beta-Test zu informieren:
Ja es ist soweit der Betatest für Movein startet :)
Da wir zur Zeit nur über einen Server verfügen, suchen wir erstmal ein kleineres Testerteam (30 bis 50 Personen) das wir aber später noch aufstocken werden.
Falls ihr Lust dazu habt und die folgenden Punkte erfüllt meldet euch.
Ihr solltet...
- der englischen Sprache einigermaßen mächtig sein[/*]
- mit einer gewissen Seriösität an die Sache rangehen[/*]
- und natürlich Spaß am spielen haben![/*]
Anmeldungsformular
- Name:[/*]
- Location:[/*]
- Alter:[/*]
- Icq:[/*]
- Email:[/*]
- About Me:[/*]
Eure Anmeldung schickt ihr bitte an spindler_georg@gmx.net
Ihr könnt euch schon auf in unserem Forum registrieren, falls ihr angenommen werdet, bekommt ihr in einer Woche alle relevanten Infos per E-Mail zugschickt.
the][enemy
Betatest Supervisor of Move In!
Update: Die Möglichkeit euch für den Betatest zu registrieren besteht nur bis zum Donnerstag, dem 17.6.04 um 12:00 (unsere Zeit, also GMT +1)! Diejenigen, die für den Betatest ausgewählt wurden, werden dann bereits am Donnerstag Abend die Info-Mail erhalten.
Links:
- Offizielles Forum
- Kommentar schreiben
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Half-Life 2
Früher fertig als gedacht?
12.06.2004 | 14:20 Uhr | von Trineas
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Das behauptet zumindest Half-Life Radio, die heute Nacht in einer Live Show genauere Informationen preis geben möchten. Die Sendung beginnt allerdings erst um 3 Uhr Nachts bei uns. Schon vorher gaben sie auf ihrer Website einige Informationen bekannt.
So soll Valve schon in wenigen Wochen das fertige Spiel an den Publisher Vivendi schicken.
Zitat: Valve will deliver the finished game to Vivendi Universal within a few weeks. However, Vivendi is telling us that they hope to have the game on the store shelves by the fall.
| Woher sie diese Informationen haben und wie glaubwürdig sie sind ist bisher nicht bekannt. Um sich eine mögliche Enttäuschung zu ersparen sollte man sich besser erst freuen wenn Valve diese Angaben offiziell bestätigt. Bis dahin gilt weiterhin: Sommer 2004.
Links:
- Half-Life Radio
- Kommentar schreiben
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Freitag, 11. Juni 2004
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Half-Life Mods
Stargate TC Beta 1.1 erschienen
11.06.2004 | 23:19 Uhr | von Trineas
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Vor kurzem ist die Beta Version 1.1 des Multiplayer Mods Stargate TC (Total Conversion) erschienen. Es wurden einige neue Funktion hinzugefügt und Bugs gefixt. Den kompletten Changelog findet ihr hier.
Nach dem durchaus beachtlichen Erfolg von Beta 1.0 ist auch eine Single Player Kampagne geplant. Wann wir ungefähr damit rechnen können ist noch ubekannt.
Links:
- StargateTC.com (Offizielle Seite)
- Download
- Kommentar schreiben
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Donnerstag, 10. Juni 2004
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Half-Life 2
SourceCode Leak: Valve bedankt sich bei den Fans
10.06.2004 | 20:07 Uhr | von Trineas
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Wie uns Doug Lombardi soeben mitteilt gab es mehrere Festnahmen in verschiedenen Ländern im Zusammenhang mit dem Source-Code Diebstahl. Valve bedankt sich bei allen Fans, ohne die es unmöglich gewesen wäre die Beteiligten dingfest zu machen.
Es war außergewöhnlich zuzusehen wie schnell und clever die Community Zusammenhänge entdeckt und entwirrt hat, welche für die zuständigen Behörden unlösbare Probleme dargestellt hätten, so Gabe Newell wörtlich. Tausende Hinweise sind bei Valve eingetroffen, welche von Spezialisten analysiert wurden und Rückschlüsse auf die Täter offenbart haben.
Zitat: Jeder hier bei Valve wurde einmal mehr daran erinnert wieviel wir der Community schulden, Gabe Newell.
| Die Pressemitteilung im Originalwortlaut:
ARRESTS MADE IN RELATION TO HALF-LIFE 2 THEFT
Online Community Tracks Down Hackers
June, 10 2004 - Arrests have been made in several countries related to the break-in to Valve's network, theft of the Half-Life 2 source code, and release of the source code on the Internet.
"Within a few days of the announcement of the break-in, the online gaming community had tracked down those involved," said Gabe Newell, Valve's CEO. "It was extraordinary to watch how quickly and how cleverly gamers were able to unravel what are traditionally unsolvable problems for law enforcement related to this kind of cyber-crime."
Thousands of tips were received related to the criminal activities, with a core group of people who were able to analyze and backtrack from these clues. Subsequent to these individuals being identified, Valve has been working with various national authorities to prepare cases against those involved, leading to these arrests.
"It was very uplifting to see how the community rallied and tracked these people down. Everyone here at Valve is once again reminded of how much we owe to the gaming community," added Mr. Newell.
Links:
- Valve Software
- 1 Kommentar
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Montag, 7. Juni 2004
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Half-Life Mods
Sven Co-op: NPCs lernen hören
07.06.2004 | 16:56 Uhr | von Syndrom
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Das die Sven-Coop Coder richtig was drauf haben, hat man spätestens im letzten News-Updates zu den Fortschritten der 3.4 Versionen deutlich gesehen. Für das nächste Update haben sich die Entwickler wieder was in der Half-Life Szene einmaliges ausgedacht: Die NPs und Monster lernen hören! Auch wenn ihr in der nächsten Sven-Coop Version hinter einen Wand steht und da einen Schuss abgebt, eure computergesteuerten Team-Mates hören das und eilen euch sofort zu Hilfe - Gegner werden aber leider auch angelockt. ;)
Zur Demonstration gibt es wie immer ein kleines Video - undbedingt downloaden!
Links:
- Offizielle Mod-Homepage
- Deutsche Fanpage
- Kommentar schreiben
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Steam
Troubleshooter nun auch auf deutsch
07.06.2004 | 15:40 Uhr | von Trineas
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Vor einigen Wochen haben wir euch auf den Steam Troubleshooter auf Steampowered.com aufmerksam gemacht.
- Seit wenigen Tagen gibt es auf Steampowered.com eine neue interaktive FAQ für Steam. Solltet ihr also Probleme mit Steam haben ist das wohl die schnellste und einfachste Möglichkeit um eine Lösung zu finden. Im Moment ist Steam Troubleshooter nur in Englisch verfügbar, wir nehmen aber an dass es auch bald eine Version in deutsch geben wird.
Das System von Steam Troubleshooter werden viele aus der Windows Hilfe kennen. Zu den wichtigsten Fragen werden sofort Lösungen angeboten, sollten diese nicht funktionieren, gibt es weitere Lösungsmöglichkeiten. Sollte das Problem danach immer noch nicht behoben sein werdet ihr automatisch zu einem Formular weitergeleitet, in dem ihr eure Probleme direkt den Entwicklern schildern könnt. Nun ist es endlich soweit und diese interaktive FAQ für Steam wurde auch in andere Sprachen übersetzt, darunter auch in Deutsch. Solltet ihr also immer noch Probleme mit Steam haben kann euch der Steam Troubleshooter vielleicht behilflich sein. Für Tipps und Hilfe bei Steam stehen wir euch auch gerne in unserem Forum zur Verfügung, soweit es unsere Möglichkeiten zulassen.
Links:
- Steam Troubleshooter
- 1 Kommentar
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Donnerstag, 3. Juni 2004
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Half-Life 2
Neue Infos zur Xbox-Version
03.06.2004 | 21:33 Uhr | von Trineas
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In einem kleinen Interview mit der Spiele-Plattform CVG hat sich Valve-Boss Gabe Newell nach langer Zeit mal wieder zur angekündigten Xbox-Version von Half-Life 2 geäußert. So soll es bereits eine spielbare Version von HL2 auf der Xbox geben. Über ein mögliches Releasedate möchte er sich aber noch nicht äußern.
Zitat: We have it running on Xbox right now, but a decision on how and when we'll release it is reliant on our ongoing conversations with Microsoft.
| Die Grafik der Xbox-Version von Half-Life 2 vergleicht der Valve-Gründer mit der Grafik von Unreal 2 auf dem PC. Die Story und Maps werden identisch mit der PC-Version sein. Die wichtigsten Features wie Facial Expressions und die komplexe Physik-Engine wird es selbstverständlich auch für die Konsolen-Benutzer geben.
Links:
- Original-News
- Half-Life2.de (Quelle)
- 1 Kommentar
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CS: Condition Zero
Condition Zero 1.2 im Playtest
03.06.2004 | 08:09 Uhr | von krt
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Nachdem ja heute das Update zu Condition Zero freigeschaltet wurde, haben wir kurzer Hand einen kleinen Playtest gemacht und unsere ersten Eindrücke in einem Artikel festgehalten. Wer also das Update noch nicht gezogen hat oder gar kein CZ besitzt, sollte mal reinschnuppern.
Zitat:
Überraschenderweise wurde schon relativ kurz nach dem Erscheinen von Condition Zero 1.1 ein weiteres Update von Jess Cliffe (Valve Software) angekündigt. Die neue Version 1.2 sollte sowohl komplett neue -also zusätzlich auswählbare- Charaktere, als auch kleine Fehlerbereinigungen und neue Spielkarten enthalten. Als besonderes Schmankerl wurde die "künstliche Intelligenz" der Geiseln, die noch auf alten HL-Routinen beruht, generalüberholt. Dank der KI des offiziellen CS:CZ-Bots können diese nun sich ducken, springen oder an Leitern hochklettern, was dem etwas in Vergessenheit geratenem Geiselbefreiungsszenario etwas mehr Auftrieb geben sollte.
Links:
- Artikel: Condition Zero 1.2 Update
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