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Mittwoch, 14. Juli 2004


Fun

Counter Strike in 2D? Yeah!

14.07.2004 | 18:11 Uhr | von Toto

Wolltet ihr schon immer mal Counter-Strike aus der zweiten Dimension spielen? Jetzt habt ihr die Chance dazu! Möglich macht das ganze das von Unreal Software entwickelte Game "Counter-Strike 2D". In diesem Spiel könnt ihr nun CS aus der sogennanten Iso-Perspektive (Sicht von oben) spielen.

CS2D besitzt viele Maps aus dem Original (u.A. de_dust, de_aztec und cs_assault ) und bringt dank des originalgetreuen HUDs und Menüs richtiges CS-Feeling auf. Das gerade mal 4,7 mb kleine Spiel ist ein Stand-Alone Game, d.h. man braucht weder Half-Life noch Steam um dieses Spiel zu zocken.
CS2D kann man nicht nur im Internet/LAN , sondern auch im Singleplayer mit den mitgelieferten Bots spielen, die 4 verschiedene Schwierigkeitsstufen enthalten (Newbie, Normal, Pro-Gamer, Cheater).

Das Spiel ist zwar erst eine Alpha Version, das heißt dass laut Unreal Software noch viele Bugs enthalten sein könnten, ich konnte aber durch meinen kleinen Spielzug durch die 2D-Welt noch keine entdecken. Sehr erfreulich ist auch, dass sogar ein Map-Editor mitgeliefert wird, mit dem man kinderleicht und vorallem sehr schnell schöne Maps erstellen kann.

Für alle, die kein CS spielen können oder einfach mal CS aus einer anderen Perspektive erleben wollen, sollten sich also dieses Game nicht entgehen lassen!

Übrigens: Es ist uns bewusst, dass es das Spiel schon länger gibt, doch das Spiel war bis vor einigen Tagen noch relativ unbekannt.

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- Counter-Strike 2D Website
- Unreal Software
- Quelle
- Downloadmirror 1 CS 2D Version a0.0.3.0
- Downloadmirror 2 CS 2D Version a0.0.3.0

- 13 Kommentare


CS: Condition Zero

Deleted Scenes: Zwei neue Missionen!

14.07.2004 | 14:36 Uhr | von DaHias

Es gibt 2 neue Maps zu verzeichnen und diese sind beide für Deleted Scenes und beide sind ebenfalls von Kiltron (einem ehemaligen Ritual Mitarbeiter).

Zur Ersten (cz_retaliation): Normal ist man es gewohnt, dass man als Anti-Terror Einheit unterwegs ist. Doch in dieser Map ist man eben ein Terrorist und hat damit die Möglichkeit, das Ganze aus einer neuen Perspektive zu spielen. Du bist ein Mitglied der irischen Terrorgruppe IRA und deine Aufgabe ist es, die gefangen genommen Geiseln vor der anrückenden SAS zu "schützen". Alles in allem klingt die Map sehr interessant und ist auf alle Fälle für jeden Deleted Scenes Fan das Richtige.

Zur Zweiten (cz_swamp): Na ja relativ neu ist diese Map ja nun nicht wirklich, aber sie enthält neue Musik und neue Dialoge usw...

Zur Installation: Ihr könnt die Maps einfach installieren, indem ihr sie in euer CZ Verzeichnis entpackt und dann die Maps über die Konsole startet.

Links:
- Quelle
- Download CZ_Swamp
- Download CZ_Retaliation
- Download CZ_Swamp Entity Source

- 8 Kommentare


Half-Life 2

1 Taschenlampe und 2 Antlions

14.07.2004 | 10:50 Uhr | von Trineas

Vielleicht erinnern sich einige noch an die News über den vorletzten Trip to Valve. Dort erzählte ein Foren User der Half-Life 2 Fallout Foren dass er Valve beim arbeiten an einem neuen Effekt für die Taschenlampe beobachten durfte. Von genau dieser Taschenlampe ist nun ein erster Screenshot aufgetaucht.

Nach langer Zeit des Wartens gibt es also wieder mal einen hochauflösenden Half-Life 2 Screenshot den wir euch natürlich nicht länger vorenthalten möchten:
Thumbnail

Besonders auffallend sind auch die vielen feinen Details an der Haut der Antlions die mittels Normal-Maps (die selbe Technik die wir auch in den Unreal 3 Demos bewundern durften) erstellt werden. Eine etwas bessere Qualität des Screenshots findet ihr hier, zur Diskussion in unserem Forum über den Screenshot gelangt ihr hier.

Links:
- Quelle

- 19 Kommentare


Source Mods

Neuer Mod: Insurgency

14.07.2004 | 08:28 Uhr | von Syndrom

Half-Life 2 Mods gibt es schon mehr als Sandkörner an einem Nordsee-Strand, mit Insurgency kommt ein weiteres Project hinzu und glänzt gleich zum Start mit schicken Render-Bildern:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der Mod möchte Kämpfe zwischen Widerstandskämpfern und regulären Soldaten simulieren, an Szenarios sollen unter anderem Bosnien, der Irak, Afghanistan und der ehemaligen Tschecheslowakei vorhanden sein.
Die schweren Panzerfahrzeuge sollen nur von der AI gesteuert werden und dem Spieler auf Befehl mit Artillerie-Feuer unterstützen - das Gameplay wird also mehr auf Infanterie-Kämpfe setzen, Flugzeuge fehlen bisher sogar ganz. Die Waffenauswahl der Infanteristen funktioniert übrigens klassenbasiert - neben Schusswaffen bekommt man auch eine Menge weiterer Goodies: C4 Sprengstoff, Handgranaten, Rauchgranaten und eventuell Verbandszeug sind geplant.

Stöbert ruhig ein wenig auf der Page, es gibt dort noch einiges zu entdecken!

Links:
- Insurgency Homepage

- 7 Kommentare


Dienstag, 13. Juli 2004


Half-Life Mods

Neu: The Ship Mod

13.07.2004 | 19:57 Uhr | von DaHias

Tja es fällt einem schwer an dieser einleitenden Stelle die passenden Worte zu finden. Sagen wir es einmal so: Es ist etwas Neues, etwas anderes und es enthält viel Spannung. So könnte man diesen Mod grob beschreiben.

Dieser Mod ist wohl etwas einzigartiges, was es bisher noch kaum gab. Doch nun mal eine Erklärung worum es überhaupt dabei geht:
Du befindest dich auf einem Schiff (wer hätte es gedacht) und kannst dort herumlaufen. Du bist aber nicht alleine, denn es laufen auch NPC's oder andere Mitspieler herum. Aber wer ist ein Mitspieler und wer ein computergesteuerter Spieler? Das musst du eben herausfinden und sobald du es weißt, besorgst du dir eine Waffe. Doch Vorsicht ist geboten, denn wenn dich die Sicherheitsleute erwischen oder die Kameras dich sehen, während du gerade jemanden umbringst, dann war’s das für dich bzw. musst du eine Strafe zahlen. Schaffst du es, jemanden zu töten, erhältst du dafür Geld. Wie viel, das ist abhängig davon wie gelungen der Getötete dein Attentat fand. Aber vergiss dabei niemals - es ist auch vielleicht jemand hinter DIR her. Du musst nebenher aber auch deinem eigenen Leben nachgehen, also essen, trinken oder einfach Spaß haben und sollte dir dein Gegner zu nahe kommen, dann wechsle einfach mal die Kleidung und fühl dich sicher.... zumindest für eine gewisse Zeit.

So, wenn ihr nun wirklich absolut verwirrt seid, dann macht das nichts! Ich war es auch, als ich erst vergeblich suchen musste, wo eine Erklärung zu diesem Mod stand! Jedoch finde ich, dass dies durchaus sehr interessant klingt, weil es einfach mal etwas anderes ist. Ihr findet auf der Homepage noch mehr Bildmaterial und Infos und wenn ihr Interesse bekommen habt, dann ist das euer nächstes Ziel!

Bilder:

  
  
  
 

Links:
- Quelle
- The Ship Online

- 16 Kommentare


Half-Life 2

Trip to Valve - die 384te

13.07.2004 | 12:29 Uhr | von Toto

Schon wieder durften welche Valve-Mitarbeiter persönlich über die Schulter schauen, diesmal waren es unsere englischen Kollegen von Hl2Central.net. In einem Forumpost erläutert "Willdo" seine Erfahrungen bei Valve. Außerdem wurde noch der jetzige Status von HL2 bekanntgegeben:

Zitat:
One more thing i would like to add is that Valve is done from start to finish with the game. All they have to do is add some more textures and do some more coding to make it look all nice. They also mentioned that it should be shipped to Vivendi Universial by August.


Hier wird erwähnt, dass Valve nur noch ein paar Texturen verändern will um den letzten Feinschliff zu perfektionieren. HL2 soll im August zum Publisher Vivendi Universal geliefert werden.

Wer schon immer mal gerne wissen wollte, wie es bei Valve als Besucher zu geht, sollte sich den englischen Forumpost nicht entgehen lassen. Dort gibt es auch noch ein paar sehr interessante Bilder von Valve und den Covers zu bestaunen. So wie es aussieht, wird HL2 (auch) als einfache CD-Rom-Version zu haben sein. Praktisch für die, die kein DVD-Player in ihrem PC besitzen.

Vielen Dank nochmal an cenmocay und an Barney aus unserer Community für den Newshinweis!

Links:
- Forumpost bei HL2 Central
- HL2Central.net

- 22 Kommentare


Montag, 12. Juli 2004


Source Mods

Eternal Silence Bildmaterial

12.07.2004 | 20:19 Uhr | von DaHias

Mal wieder ein kleines Update der Seite, mit großem neuem Bildmaterial. Mal abgesehen davon, dass es beim posten der News einige Probleme auf deren Seite gab, sind die Bilder auf jeden Fall schön anzusehen.

Als erstes einmal 2 Bilder von Waffen. Einerseits eine UTF Carbine und andererseits der NGM Carbine. Unten bei den Bildern findet ihr ein Bild der UTF Carbine, das andere gibt es auf der Eternal Silence Website.

Zweitens gibt es noch 3 Bilder des UTF Marine Model, das nun unter anderem auch mit fertigem Skin und normalen Texturen zu betrachten ist. Hier findet ihr lediglich die Sammlung von 3 Ansichten des Marines. Auf der ES Homepage gibt’s dann noch mehr Bildmaterial.

Bilder:

  
  
 
 

Links:
- Eternal Silence Homepage

- 4 Kommentare


Half-Life 2

Neues Doug Lombardi Interview

12.07.2004 | 15:08 Uhr | von Toto

Wieder einmal gibt es ein neues Interview mit Valve´s Doug Lombardi von der rumänischen Computerspielepage Computer Games Online. Hier wurden wichtige Aspekte angesprochen, u.A. der Release zum HL2 SDK, Modding, die Veröffentlichung einer Demo und noch vieles mehr. Hier ein kleiner Auszug:

Zitat:
Computer Games Romania: Do you plan to release a demo of Half-life 2 when the time comes?
Doug Lombardi: Most likely - but not until the full game is done

Computer Games Romania: Do you expect Half-Life 2 to start a new era of modding?
Doug Lombardi: We hope so. With Half-Life 2/Source, we are planning to continue our support for the MOD community (MOD Expo, releasing the SDK, etc.) and extend that support by working with partners such as Softimage, ATI and others. A great example of this is the release of Softimage XSI EXP for Half-Life 2, the free version of our modeling tool that was created and released explicitly for the Half-Life 2 MODding community.


Im Interview wird auch erwähnt, dass HL2 sehr gut auf ATI-Karten laufen wird (Dies kann implizit als Werbung für ATI gewertet werden). Das ist sehr überraschend, da Mark Daly von Nivdia in einem Interview gesagt hat, dass HL2 auf Nvidia Karten rocken wird. Außerdem waren sie mit Valve am verhandeln, ob HL2 den "The Way It's Meant to be Played" Slogan von Nvidia bekommen soll. Anscheinend wird ATI nun doch mehr unterstützt.

Im Interview werden auch nochmals die Systemanforderungen angesprochen und Doug hat nochmals betont, dass Counterstrike: Source 100%ig mit HL2 released wird. Außerdem wird der HL:S Multiplayer noch nicht beim Launch verfügbar sein, sondern wird erst später nachgereicht.

Das englische Interview können wir euch nur ans Herz legen, wenn ihr mehr Infos zu HL 2 haben wollt.

Links:
- Interview mit Doug Lombardi

- 13 Kommentare


Sonntag, 11. Juli 2004


Half-Life Portal

Neue Umfrage

11.07.2004 | 18:25 Uhr | von PowerMC

Da diese Seite vor allem für Euch gedacht ist, interessiert uns auch ganz besonders Eure Meinung! Aus diesem Grund wird es ab sofort wöchentlich, immer Sonntags, eine neue Umfrage zu aktuellen Themen rund um das Half-life Universum geben. Passend dazu gibt es dann auch einen Newspost, wie diesen hier, in dem wir das neue Thema vorstellen und die Ergebnisse der alten Umfrage zusammenfassen.

Letzte Woche in unseren Erstausgabe wollten wir von Euch wissen, wie Euch unsere neue Seite gefällt. Die Beteiligung war angesichts der vielen Besucher mit "nur" 33 Stimmen eher gering, aber das lernen wir ja noch alle im Laufe der Zeit, nicht wahr? Hier gilt es wie auch sonst überall: Nutze Dein Wahlrecht! Jede Stimme kann alles verändern! ;)

Trotz der wenigen Stimmen ist das Ergebnis jedoch recht deutlich und zu unserer Zufriedenheit positiv ausgefallen. 31 der 33 Teilnehmern waren mit unserem neuen Internet-Auftritt sehr zufrieden, wogegen nur zwei etwas zu meckern hatten.

Sollte es sich dabei wider erwarten NICHT um ein Test handeln, ob auch die negative Antwortmöglichkeiten mitgezählt werden, sind wir immer für konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge offen. Meldet Euch einfach im Forum oder in unserem IRC-Channel!

Denjenigen, die an der Umfrage teilgenommen haben möchte ich an dieser Stelle danken und bitten, auch diesmal an der Umfrage mitzumachen. Es interessiert uns wie unsere Besucher die aktuellen Schlagzeilen bewerten und je mehr Besucher ihre Meinung kundtun, sei es im Forum, Newskommentaren, Chat, Umfragen oder den, demnächst freigeschalteten, Umfrage-Komments, je besser können wir Euch darüber informieren.

Nun aber zu dem neuen Thema: ganz aktuell und sehr umstritten ist die Meldung zu dem bevorstehenden Betatest von Counter-strike: Source, wonach nur die Teilnehmer des Valve Cyber Café Programms und die Besitzer von Counter-strike: Condition Zero an dem Betatest teilnehmen dürfen. Am zweiteren scheiden sich die Geister, einige finden es gerecht, dass Valve den treuesten Fans dieses "Privileg" einräumt, andere halten es widerrum für einen cleveren Versuch die Verkaufszahlen von CZ anzukurbeln.

Nun wie ist Deine Meinung? Hast Du bereits CZ oder ist der Betatest für Dich zum entscheidenden Argument für den Kauf geworden? Oder bist du von diesem Schritt seitens Valve enttäuscht? Lass es uns wissen, indem Du dich für die jeweils passende Möglichkeit entscheidest. Ich darf auch freudig mitteilen, dass die Bugs, die die Teilnahme bei bestimmten Browsern unmöglich machten nun Geschichte sind. Wir erhoffen uns also rege Beteiligung! Los gehts!

- 9 Kommentare


Half-Life Mods

Hostile Intent v1.3 (Teil 1) ist da!

11.07.2004 | 16:53 Uhr | von Toto

Wie angekündigt ist vorhin die neue Version zum Taktikshooter "Hostile Intent" erschienen. Die Version 1.3 bringt unter Anderem folgendes mit sich:

  • überarbeitete Maps
  • unglaublich viele Bugfixes
  • diverse neue Konsolencommands und Konsolenverbesserungen
  • veränderte Flashbangs

    Für schnelle PC´s gibt es nun folgende Befehle:
  • cg_glow 1 (...um Shadereffekte zu aktivieren)
  • r_detailtextures 1 (...um detaillierte Texturen zu aktivieren)
Dies ist nur ein kleiner Auszug aus dem Changelog. Den kompletten Changelog findet ihr auf der Hostile Intent Website.

Es wird aber noch einen zweiten Teil dieser Version geben, der in ca. einer Woche released wird. Dort wird es folgendes geben:

  • Neue Animationen
  • Neue Maps, u.A. hi_basque
Die ganzen Mirrors zur 92 mb großen Windows und zu der 130 mb großen Linux Version findet ihr unter den Links. Sobald der zweite Teil des Updates 1.3 released ist, werden wir euch natürlich sofort darüber informieren.

Links:
- Mirrors
- HI Website

- 13 Kommentare


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