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Dienstag, 3. August 2004
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Tools & Server
HL Player 1.00 released!
03.08.2004 | 10:50 Uhr | von DaHias
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Für alle, die gerne Musik hören während sie einen HL Mod spielen, ist dieses Tool ein Muss. Nun ist die neue Version 1.00 erschienen mit einer großen Liste an Neuerungen.
Hier die Changelog:
- Feature Updates
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- Added say track filename (bind in keyboard settings).
- Added basic german translation to the main page.
- Added game volume control (all non mp3 sounds are set by this).
Small Updates and Fixes - ----------------------
- added Cicatrix - We Bring the Bomb, this should be automatically added when you first startup.
- file system object removed, replaced with other functions.
- gave all popup dialogs an appropriate title.
- fixed extra newlines being added to end of configs (untested).
- fixed kb_act.lst not updated on version change.
- graphics now loaded at runtime in preperation for localisation (also reduces filesize).
- fixed mscomctl.ocx is not registered with the program (untested).
- program now saves the last used language.
- added to example path.
- common dialog (open window) now defaults to music directory.
- prevented non-existant or moved tracks from being read into the playlist.
- added support for Condition Zero & Condition Zero:Deleted Scenes.
- added volume controls now include a zero setting.
- added volume levels at load can now be changed in the options dialog (defaults to 80 for both).
- added loaded check, next and previous track console messages.
- improved volume controls, non-linear in the 0-15% region.
- added menu bar to access options and other functions.
- added about box with program credits.
- improved dialog titles.
- added browse dialog for mod folder.
- installs half life font in preperation for skins/localisation.
- Rewrote track removal code
- fixed last item in playlist could not be deleted.
- fixed playlist listbox loses selection when a delete occurs.
- fixed null playlist item being added to bottom of playlist after a deletion.
- added multiple selection and deletion of tracks.
- added delete key also deletes selected tracks.
- Rewrote PLS Playlist load code (this should be a lot more reliable now).
Links:
- Download Page
- HL Player Homepage
- Quelle
- 3 Kommentare
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Counter-Strike: Source
G-Phoria: HL2 und CS:S Eindrücke
03.08.2004 | 10:42 Uhr | von DaHias
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Nach dem Vorangebot der G-Phoria Show (die richtige Verleihung findet am 6. August statt) haben einige Seiten ihre Eindrücke in einem Artikel festgehalten.
Als aller erstes natürlich die Counterstrike: Source Artikel:
- 1up.com berichtet leider nicht viele neue Sachen, jedoch ist der Artikel trotzdem interessant zu lesen: 1up.com CS:S Artikel
- Gamespot war natürlich auch mit dabei und berichtet über die Map de_dust, die doch noch an den meisten Stellen stark an die normale CS Map erinnert: Gamespot CS:S Artikel
Als letztes, aber nicht zu vergessen, sind auch die Eindrücke der Half-Life 2 Vorstellung:
- IGN hatte die Ehre die gleiche Demo, wie sie auf der E3 vorgestellt wurde, zu spielen und haben ihre eigenen Eindrücke ebenfalls in einem Artikel festgehalten: IGN HL2 Artikel
Links:
- Quelle
- G-Phoria Website
- 8 Kommentare
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Natural Selection
Interview mit Programmierer Voogru
03.08.2004 | 05:57 Uhr | von Geist
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Die Kollegen von modguide.de und natural-selection.at hatten die Möglichkeit ein Interview mit Voogru, Programmierer bei Natural Selection, zu führen. Dabei ging es um Themen wie den kommenden Patch und die Zukunft der doch sehr erfolgreichen Mod. Hier ein kleiner Ausschnitt:
Zitat: [20:01] Voogru: At the moment I dont know of any gameplay changes that will take place, beta 5 is mostly bug fixes and may include a few tweaks but Im not sure what the tweaks will be
[20:03] Kali: And which bugs have been fixed / have to get fixed for the release ?
[20:13] Voogru: A bunch of small issues, PSHB will be fixed (its in valves ball court now), You can see the fixes for yourself on the bug tracker (http://www.natural-selection.org/bt/)
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Links:
- Zum Interview
- Quelle
- 2 Kommentare
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Half-Life Mods
Weitere Firearms RC 2.95 Informationen
03.08.2004 | 05:42 Uhr | von Geist
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Neue Informationen zum kommenden Release Candidate 2.95 gibt es wieder einmal von Chefprogrammierer Cale Dunlap. Laut seinen Angaben ist der Code für die neue Version im wesentlichen fertiggestellt und es wird relativ wenig grosse Änderungen geben. Genaueres dazu kann man aber dem Development Log entnehmen.
Auch die drei neuen Radiosounds, wir berichteten hier, wurden komplett eingebunden und können später per Commandmenu ausgewählt werden.
Weiter spricht Cale Dunlap über ein Problem mit den Crosshairs, das durch eines der letzten Steamupdates entstanden ist. Leider hat der Programmierer für die Community in diesem Fall keine ultimative Lösung.
Links:
- Mazor`s News
- Firearms Homepage
- Deutsche Firearms Fansite
- Kommentar schreiben
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Montag, 2. August 2004
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Counter-Strike: Source
Erleichterung für alle Modem-Besitzer!
02.08.2004 | 16:45 Uhr | von Toto
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Befürchtungen nach zu Folge sollte Counter-Strike: Source nicht sehr flüssig mit Modem/ISDN laufen. Dieses Gerücht wurde nun von Gabe Newell persönlich im Hl2 Fallout Forum begraben. Demnach soll CS:S nur mit 2,7 bis 2,8 kB/Sekunde die Leitung belasten; dieser Wert liegt also nur minimal über dem Wert von CS 1.6 unter Steam. CS:S sollte also lagfrei bei Modem/ISDN Usern laufen, selbst wenn man noch Programme wie Ventrilo am Laufen hat, die die Leitung belasten. Alle Werte findet ihr im HL2Fallout Thread.
Links:
- HL2 Fallout Forum Thread
- 19 Kommentare
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Half-Life Mods
HL: Nightwatch - Bilder + Interview
02.08.2004 | 09:09 Uhr | von DaHias
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Das Nightwatch Team hat 2 neue Screenshots online gestellt und es gibt auch ein neues Interview der Website Mod Resource.
Zunächst hier die beiden neuen Screenshots, die aus dem 7. Kapitel stammen mit dem namen "Operations":
Das Interview selbst geht etwas tiefer auf den Mod ein, welche Texturen verwendet wurden, ob der Feuerlöscher nun wirklich eine Waffe ist oder ob auch NPC's aus Half-Life in diesem Mod auftauchen werden. Hier wie immer ein kleiner Ausschnitt:
Zitat: Wird es mehrere Möglichkeiten geben Nightwatch durchzuspielen, oder wird es eher linear ablaufen?
Es wird ein primäres Ende geben, unabhängig davon was passiert, obwohl die Details von dem Verhalten des Spielers während des Spiels abhängen. Den Rest der Episode hindruch wird es eine Vielfalt von verschiedenen Wahlmöglichkeiten geben die der Spieler machen kann, welche eine Wirkung auf zukünftige Geschehen haben werden, obwohl diese vor allem die Story betreffen, weniger das Gameplay.
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Links:
- Nightwatch Homepage
- Zum Interview
- 10 Kommentare
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Sonntag, 1. August 2004
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Tools & Server
Cheating-Death 4.23.1 released
01.08.2004 | 21:06 Uhr | von Geist
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Wieder einmal wurde eine neue Version von Cheating-Death veröffentlicht. Unter anderem hat das Team der UnitedAdmins neue Detection Methoden hinzugefügt, einen Spectator Bug aus Counter-Strike und CS:CZ behoben und die Kompatibilität zu Steam weiter verbessert. So soll in Zukunft nach einem Steamupdate ein Cheating-Death Update nicht mehr zwingend notwendig sein. Hier der offizielle Changelog:
- New detection methods and blocks
- Steam updates are now handled better
- Spectator exploit fix (CS/CZ only). Requires mp_forcechasecam 2 and mp_forcecamera 2 to be set in order to work.
- Various small bugfixes
Bei der Serverversion 4.21.0 handelt es sich weiterhin um die aktuelle Version.
Links:
- CD 4.23.1 Download Client
- CD 4.21.0 Download Win Server
- CD 4.21.0 Download Linux Server
- United Admins Website
- 9 Kommentare
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Half-Life Portal
Neue Umfrage Vol. 4
01.08.2004 | 19:04 Uhr | von PowerMC
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Hallo, ich bin's, euer Michl. Heute möchte ich euch von dem bösen Wolf berichten, der im Walde wohnt...
Oh.. tschuldigung, falscher Text. Du hast hier reingeschaut um zu erfahren, wie die alte Umfrage ausgegangen ist und worum es in der neuen Umfrage geht, richtig? Gut, dann werde ich nun genau diese zwei Sachen rüberbringen.
Der erfreuliche Trend hält an und wir haben wiederholt die Anzahl der Stimmen übertroffen (um ganze zwei Stimmen! Damit kann man in den USA eine Präsidentschaftswahl gewinnen!). Das gefällt mir gut, ich hoffe wir werden irgendwann mal ein Thema finden, welches mindestens 500 Votes mit sich bringt, aber bis dahin sind wir auch mit den aktuellen Zahlen zufrieden.
Auswertung der Ergebnisse
Wir wollten wissen, was für die nächsten zwei Wochen auf unserem Multimod-Server laufen soll. Mit der Gesamtstimmanzahl von 122 Stimmen habt Ihr Eure Meinung kundgetan:
- mit 28 Stimmen hat Team Fortress Classic gewonnen und wird somit die nächsten zwei Wochen auf unserem Multimod-Server hausen. Viel Spaß beim Concen und Cappen sag ich da nur, vielleicht schau ich da auch mal vorbei!
- mit 21 Stimmen, nur 7 Stimmen hinter TFC hat sich The Specialists plaziert. Hätten sich die Fans ein bisschen mehr angestrengt, wäre es vielleicht sogar was geworden. Naja in zwei Wochen gibt es eine neue Chance, vielleicht klappt es ja dann.
- Platz drei belegt mit 12 Stimmen ein Newcomer in der Mod-Welt - The Ship-Mod. Dass The Ship innerhalb kürzester Zeit einige Fans gefunden hat, zeigt, dass man heutzutage auch ohne Fortsetzungen und Ideenklau weiterkommt.
- Nur eine Stimme hinter The Ship ist HL Rally gelandet. 11 Leute haben für diesen, für einen Shooter doch sehr aussergewöhnlichen, Mod gestimmt.
- 9 Stimmen konnte der sehr alte, jedoch relativ unbekannte Militär-Mod Firearms für sich verbuchen. Vielleicht ist Firearms einfach zu schwer zu meistern, aber es ist definitiv ein guter Mod, der einen Blick wert ist!
- 2 Mitleids/Spaß/Kult-Stimmen hat der Ausnahme-Mod Ricochet bekommen. Mal ehrlich, mir macht der Mod zwar Spaß aber nach ner halben Stunde kriege ich Kopfschmerzen. :D Trotzdem immer wieder mal für ein Fun-Match gut.
- zu guter Letzt waren ganze 39 Wähler nicht mit den gegebenen Möglichkeiten zufrieden und wünschten sich einen anderen Mod in der Liste. Anscheinend habe ich bei der Auswahl der Mods einen oder mehrere gute übersehen? Da die Kommentarfunktion noch nicht freigeschaltet ist, wäre es nett wenn die betroffenen Personen mir eine PM zukommen lassen mit dem Namen des gewünschten Mods, dann ist er bei der nächsten Wahl dabei!
Details zum Multimod-Server
Hier noch einige Details zum Verfahren, mit dem wir die Mods für den Multimod-Server auswählen. Uns war klar, dass CS, DoD und NS die absolute Spitze auf der Beliebtheitsskala darstellen. Wir wollten jedoch trotzdem unbekannten Mods eine Chance geben.
Aus diesem Grund werden wir alle zwei Wochen einen Vote online stellen in dem wir wieder einige Mods zur Auswahl geben. In diesen Vote kommen NICHT rein: CS, DoD, NS und der Mod, der bei der vorherigen Wahl gewonnen hat. Die ersten drei werden durch unsere anderen beiden Server abgedeckt und beim letzteren wollen wir einfach nur nicht, dass immer derselbe Mod gewinnt, da wir großen Wert auf Abwechslung legen.
Wenn Ihr also mal was anderes auf unseren Servern spielen wollt. Stimmt ab! Der Gewinner-Mod wird dann zwei Wochen lang auf unserem Server laufen.
Neue Umfrage
Oh ja, wir nähern uns dem Zeitpunkt, wo jeder von uns HL2 in den Händen halten kann! Oder etwa doch nicht? Werden die Entwicklungsstudios von Valve durch einen Meteor-Einschlag zerstört? Streiken die Mitarbeiter von Vivendi, weil sie durch böse Combine-Söldner schikaniert werden? Wird Gabe Newell von G-Man entführt?
Mit anderen Worten: was glaubt Ihr, wann erscheint HL2 nun? Erscheint es überhaupt? Stimmt ab und lasst es uns wissen! :)
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Half-Life Portal
Neue Kolumne!
01.08.2004 | 16:42 Uhr | von Squat
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Wie jede Woche gibt es auch heute eine neue Kolumne die diesmal von Geist geschrieben wurde. Es geht um das Wettrüsten der Spieler, die immer bessere Hardware benötigen um die neusten Spiele flüssig spielen zu können. Alles bloß eine normale Entwicklung oder steckt doch eine gewisse Strategie der Spiele- und Hardwareindustrie dahinter?
Zitat: Die Hardwarehersteller wird es freuen, da es nun sehr wahrscheinlich eine Steigerung des Absatzes zu verzeichnen geben wird. Und einige dieser Hersteller stört es sowieso schon seit geraumer Zeit, das der Kunde den weiterhin rasanten Technologie-Sprüngen nicht mehr folgen will.
| Viel Spaß beim Lesen!
Links:
- Kolumne: Neue Spiele, neue Hardware!?
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Half-Life Portal
Gewinnspiel: Gewinner stehen fest
01.08.2004 | 14:23 Uhr | von Squat
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Nach knapp 4 Wochen ist es heute soweit. Die Gewinner unseres großen Gewinnspiels zum Launch der neuen Half-Life Portal Seite stehen fest. Die Gewinner wurden aus dem zahlreichen Teilnehmerpool nach dem Zufallsprinzip ausgelost, welches ein kleines Script bewerkstelligte. Alle Gewinner werden im Laufe des Tages eine E-Mail Benachrichtigung erhalten die dann jeder bestätigen muss. Nun aber genug der vielen Worte.
Hier die ersten 10 der insgesamt 119 Gewinner:
Half-Life 2 Poster von VALVe
Steelpad - Aimbot - Bundle
Plantronics .Audio 90 Head-Set
Counter-Strike: Condition Zero
Podium Mauspad
GlidePad Big Black
Allen Gewinnern wünscht das gesamte Half-Life Portal Team herzlichen Glückwunsch! Ein großer Dank geht nochmal an all die Sponsoren ohne die so ein Gewinnspiel nicht möglich gewesen wäre. Die weiteren Gewinner werden per E-Mail benachrichtigt.
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