Mittwoch, 11. August 2004
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Tools & Server
Cheating-Death 4.23.2 released
11.08.2004 | 16:19 Uhr | von Geist
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Die UnitedAdmins haben ein weiteres Mal eine neue Version von Cheating-Death veröffentlicht. Hauptsächlich geht es in diesem Update um den Support des Windows XP Servicepack 2, aber auch einige kleinere Fehler wurden behoben. Hier der komplette Changelog:
- Windows XP SP2 Support.
- Support for running C-D on a listen server.
- Fixes for false detections.
- Various small bugfixes.
- Small speedups.
Bei der Serverversion 4.21.0 handelt es sich immer noch um die aktuelle Version.
Links:
- CD 4.23.2 Download Client
- CD 4.21.0 Download Win Server
- CD 4.21.0 Download Linux Server
- United Admins Website
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Half-Life Mods
Global Warfare - Statusinfos
11.08.2004 | 12:29 Uhr | von DaHias
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Nach über einem Monat des Testens, Bug fixens und der Fertigstellung des Mods gibt es wieder ein paar Infos zum aktuellen Stand.
Im Moment sind sie noch dabei ungefähr 30 Bugs zu testen und dann diese eben wieder in Ordnung zu bringen. Die letzten Veränderungen an dem Rebellen Models wurden nun auch gemacht und somit können bald die fertigen Skins angebracht werden um die Models zu kompilieren.
Die größten Dinge, die noch getan werden müssen sind nun vor allem die Maps und die Rebellen Models.
Somit bleibt ein Releasetermin immer noch unbekannt, jedoch wird die neue Version 100% Steam kompatibel sein.
Links:
- Global Warfare Website
- 10 Kommentare
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Half-Life Mods
Battle Grounds - Trailer released!
11.08.2004 | 12:18 Uhr | von DaHias
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Noch vor ein paar Tagen hatte das Team ein Mappack released, doch dieses war noch für ihre alte Version 1.2.1. Nun gibt es für die neue Version 1.2.2. einen Trailer zu sehen.
Dieser stellt erst den ersten von zwei Trailern da, wobei der nächste bald noch folgen wird und etwas fortgeschrittene Effekte zeigen soll, wie auch die gesamte Fülle an Maps.
Der Erste jedoch zeigt hauptsächlich die neuen Partikeleffekte und wie diese sich dann auch auf die Schlacht auswirken können. Vor allem die Rauchwolken werden durch die Natur beeinflusst.
Links:
- Battle Grounds Website
- Download des ersten Trailers
- 4 Kommentare
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Half-Life Mods
Interview mit dem "The Trenches" Mod Leader
11.08.2004 | 04:28 Uhr | von Teal
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Wie ich eben erfahren habe, hatten unsere Kollegen von Fragfiles.org die Gelegenheit, HotelSecurity - seines Zeichens Mod Leader der World War 1 Mod "The Trenches" - zu interviewen.
Im Interview (leider nur komplett auf Englisch) geht er unter anderem mehr auf das Spielprinzip, die Besonderheiten und auch das Klassensystem von "The Trenches" ein.
Hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack:
Zitat: What feature, or attribute are you looking forward to the most? How will this make an impact on the gameplay?
I'm looking forward to the World War I atmosphere. Many gamers hear the concept and joke that shooting potshots and other soldiers a half mile away isn't very exciting. Beta testing has shown that players quickly learn to use teamwork. Going "over the top" alone is suicide and players need to have a coordinated attack in order to make it to the enemy trench alive. Also, the trench systems often have sharp curves and create a very suspensful atmosphere where anyone can be anywhere.
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Bilder:
Links:
- Zum Interview
- The Trenches Homepage
- 3 Kommentare
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Dienstag, 10. August 2004
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Half-Life 2
Half-Life 2 Preload am 17. August!
10.08.2004 | 23:43 Uhr | von Trineas
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Ja ihr habt richtig gelesen. Gabe Newell persönlich gab im HL2Fallout Forum den Preload Termin für Half-Life 2 bekannt. Und dieser ist wohl näher als alle gedacht haben. Schon Mitte August wird der erste Teil des Preloads von Half-Life 2 beginnen!
Auch den Termin für den Preload der CS:S Beta für CZ und ATI-Gutschein Besitzer gab er bekannt. Näheres dazu findet ihr in dieser News.
Zitat: Original von Gabe Newell 8/17 HL-2 pre-load starts (textures, audio and other stuff that doesn't change).
| Der erste und vermutlich größte Teil von Half-Life 2 wird also bereits am 17. August 2004 zum Preload über Steam bereit stehen.
Links:
- Quelle
- 51 Kommentare
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Counter-Strike: Source
Preload für CZ und ATI Besitzer am Montag!
10.08.2004 | 23:42 Uhr | von Trineas
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Wie Gabe Newell im Forum von HL2Fallout bekannt gab wird der Preload für CS:CZ und ATI-Gutschein Besitzer für die CS:S Beta am 16. August starten.
Freigeschalten wird der Beta-Test zwei Tage danach, am 18. August 2004.
Zitat: Original von Gabe Newell Just got out of a review meeting. 8/11 the Cafe's turn on (tomorrow). 8/16 CZ/ATI users pre-load. 8/18 CZ/ATI turns on.
| Infos zum Half-Life 2 Preload findet ihr hier.
Links:
- Quelle
- 42 Kommentare
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Counter-Strike: Source
Weitere Infos zur Beta *Update*
10.08.2004 | 14:03 Uhr | von Trineas
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Valve Mitarbeiter Mike Dunkle hat in einer weiteren Mail nochmal alle wichtigen Infos zusammengefasst. Obwohl es sich dabei um Informationen für die Cyber Cafe Betreiber handelt dürfte das für viele von uns nicht ganz uninteressant sein.
Die wichtigsten Fakten:
- Die CS:S Beta wird nicht automatisch runtergeladen. Man muss den Download manuell aktivieren.
- Die Beta wird am Mittwoch Nachmittag (Ortszeit) freigeschalten. Somit wird man in Deutschland die Beta voraussichtlich ab Donnerstag Vormittag in den beiden Internet-Cafes spielen können.
- Zur selben Zeit wird auch der CS:S Dedicated Server veröffentlicht.
- Sollte es keine Komplikationen geben ist für diese Woche kein Steam-Update mehr geplant.
Update:
Unser Community Mitglied bi0 hat uns zwei Screenshots der entpackten Cache-Datei der Beta zukommen lassen. Lauffähig ist das ganze natürlich noch nicht, trotzdem verzichten wir aus mehreren Gründen darauf die Screenshots zu posten. (Sie sind wirklich nicht besonders sehenswert. ;))
Auf einem kann man das aus CZ bekannte Feature "Auto-Buy" sowie "Re-Buy" sehen. Die restlichen Dateien und Ordner erinnern stark an das alte CS, lediglich einige neue Ordner wie "Materials" sind hinzugekommen.
Im zweiten Screenshot erhält man Einblick in den Player-Models Ordner. Wie bereits aus den Videos bekannt dürfte in der Beta pro Fraktion nur ein Player-Model zur Auswahl stehen: "Urban" und "Terror".
Zitat: Hi All,
Steam will not automatically start pre-loading CS:S content. You need to choose Counter-Strike:Source and click "Start Pre-loading". This will allow you to pre-loading the game during off hours. We will make the game live Wednesday afternoon Pacific Standard Time. At the same time we will also release the CS:S Dedicated Server.
Unless required by the beta we are planning no additional Steam updates until next week so you have an uninterrupted playing experience through the weekend.
So users can find your café before the beta starts we will be posting a café directory within the next 24 hours. If your café is not listed please contact me or cafesupport@valvesoftware.com.
Enjoy the weekend,
Mike
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Half-Life Mods
Stargate TC - Release verschoben + Bilder
10.08.2004 | 07:48 Uhr | von DaHias
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Leider kann das Team den geplanten Release nicht einhalten und muss somit den Termin noch verschieben. Jedoch um die Fans nicht ganz im Dunklen stehen zu lassen haben sie neues Bildmaterial veröffentlicht.
Es gibt insgesamt drei neue Waffenrender, von denen ihr zwei hier sehen könnt:
Doch nicht nur das. Es gibt auch noch ein kleines Video des Tors, das ihr euch hier (3,17 MB, divX5) herunterladen könnt.
Links:
- Stargate TC Website
- Tor Movie (3,17 MB, divX5)
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Counter-Strike: Source
Beta Pre-Load für Cyber Cafés freigeschaltet
10.08.2004 | 01:59 Uhr | von Teal
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Heute Nacht wurde der Pre-Load der Counter-Strike: Source Beta für alle Cyber Cafés freigeschaltet. Damit beginnt diesen Donnerstag die erste Phase des "Open Beta Tests" von CS: Source.
Später diesen Monat, wird dieser dann auch auf die Besitzer von Counter-Strike: Condition Zero und der ATi Gutscheine ausgeweitet.
Da es sich hierbei "nur" um eine Beta Version handelt, welche als Kompatibilitätstest für die Source Engine zu sehen ist,
bittet Valve um Eure Mithilfe! So können (und sollen!) Probleme während des zeitlich beschränkten Betatest per In-Game-Bug-Reporting Tool direkt an Valve berichtet werden. Zudem werden sämtliche Crashes als automatisch generiertes Logfile an Valve's Bug-Datenbank geschickt.
Sollte hier alles glatt verlaufen, dürfte auch der termingerechten Erscheinung von Half-Life 2 nichts mehr im Wege stehen.
Links:
- News auf Steampowered.com
- Valve Cyber Café Program
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Montag, 9. August 2004
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Counter-Strike: Source
Cliffe: 20 vs 20 auf de_dust
09.08.2004 | 13:55 Uhr | von Trineas
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Nach einigen Tagen Funkstille meldet sich wieder mal Counter-Strike Co-Creator Jess Cliffe im Steampowered.com Forum zu Wort. Bekanntlich wird in der CS:S Beta nur die Map de_dust enthalten sein, nun gab er auch die maximale Spielerzahl bekannt:
Statt bisher maximal 32 Spieler wird es in der Source-Portierung acht weitere Startplätze auf de_dust geben. Ob es sich damit um die maximal unterstütze Spielerzahl für CS:S handelt, oder ob es sich dabei nur um die Startplätze auf de_dust dreht ist noch unbekannt.
Vielen Dank an [user]sKuNx[/user] für den Hinweis!
Das war allerdings noch nicht alles. In einem anderen Forenpost erklärt er dass sie überlegen ob man Granaten auch wegwerfen kann, ohne sie scharf zu machen und somit einem Mitspieler zu schenken.
Auch ein kleines Physik-Szenario beschreibt er: So wird es manchmal vorkommen das man eine gerade in der Luft befindliche Waffe anschießt, welche dann realistisch die Flugrichtung ändert und durch den Treffer weggeschleudert wird. Den Mitspielern die Waffen aus den Händen zu schießen wird allerdings nicht möglich sein.
Neues Steam-Forum:
Als kleine Info am Rande möchten wir euch darauf aufmerksam machen dass es seit wenigen Tagen ein eigenes Counter-Strike: Source Board auf Steampowered.com gibt. Hoffen wir dass das auf ein baldiges Release der Beta hindeutet.
Links:
- Zum Forenpost von Cliffe
- Offizielles Counter-Strike: Source Forum
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