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Freitag, 13. August 2004


Counter-Strike: Source

CS:S Beta Update released *Update*

13.08.2004 | 23:34 Uhr | von Trineas

Das erste Update für die Counter-Strike: Source Beta ist vor wenigen Augenblicken erschienen. Es eliminiert die drei wichtigsten Bugs welche die Beta Tester in den Cyber Cafes in den letzten knapp 48 Stunden gefunden haben.


Counter-Strike: Source

  • Improved Steam behavior for listen servers behind a NAT device
  • Improved load behavior before content is ready
  • Eliminated grenade jumping
  • Optimized network message (Neu)
Die CS:CZ und ATI-Gutschein Besitzer werden also nicht mehr in den "Genuss" des "Nade-Jumpings" kommen.

Links:
- Steampowered.com

- 17 Kommentare


Counter-Strike: Source

Cliffe: "Boosting will be back."

13.08.2004 | 08:28 Uhr | von Trineas

Nur einen Tag hat es gedauert, schon gibt Valve Mitarbeiter Jess Cliffe eine erste große Gameplay Änderung bekannt: Boosting wird auch in CS:S enthalten sein.

Boosting bedeutet einen anderen Mitspieler als "Räuberleiter" zu verwenden und somit an Stellen zu gelangen die normalerweise nicht zugänglich sind. Die Portierung auf die neue Engine hat man als Gelegenheit genutzt diesen alten Bug der Half-Life 1 Engine ein für alle mal zu "fixen".

Allerdings ist dieser Bug Teil vieler Taktiken und fixer Bestandteil des Gameplays. Die Proteste gegen die Streichung liesen nicht lange auf sich warten, und sie haben Wirkung gezeigt: Mit dem Satz: "Boosting will be back." im Steampowered.com Forum stellte Counter-Strike Miterfinder Jess Cliffe alles klar.


Steampowered.com

Für Counter-Strike: Source wurde nun auch ein kleines News Portal auf der Steam Homepage eingerichtet. Wer möchte kann mal einen Blick darauf werfen, ihr findet aber natürlich auch weiterhin bei uns alle Top-News zu CS:S!

Links:
- Post von Cliffe
- CS:S News Seite

- 29 Kommentare


Counter-Strike: Source

Gabe Newell: "Weniger Bugs als erwartet."

13.08.2004 | 01:49 Uhr | von Trineas

In einem Forenpost auf HL2Fallout.com zieht Gabe Newell ein positives Resumee über den ersten Tag der CS:S Beta. Er bestätigt auch nochmal den Releasedate für die CS:CZ und ATI-Gutschein Besitzer.

Zitat:
It's been a little over a day since the test release went live at cyber-cafes. We've been looking at the crash reports as well as the bug reports.

Problems we know about:
  • Can't create a listen server behind a NAT (you get a ticket error)
  • First time you launch the game, the material for the launcher background doesn't load
  • You can jump into the sky brush using a grenade
  • Crash in the vphysics code
  • Missing +ip command-line argument
  • Memory corruption in the server browser
  • Some hardware specific configuration issues
The first five will be fixed in a release we do tomorrow. The server browser problem may or may not get fixed in that release. The hardware configurations are getting fixed as we learn about them.

These are fewer issues than we thought we would get, so we are on track for the broader deployment on 8/18 (pre-loading on 8/16). This is good news for our overall Half-Life 2 release as we aren't seeing any pernicious stability, performance, or compatility issues.


Valve wertet also schon den ganzen Tag die Bug-Reports und Crash-Berichte aus und können bereits morgen mit dem ersten Update aufwarten, welches die fünf wichtigsten Probleme behebt.

Es sind aber insgesamt weniger Bugs als sie erwartet haben und somit steht dem Release der CS:S Beta für CS:CZ und ATI-Gutschein Besitzer am 18. August 2004 nichts mehr im Wege. Das sind auch gute Nachrichten für den Release von Half-Life 2, da keinerlei schwere Probleme bei der Source-Engine aufgetreten sind.

Links:
- Zum Forenpost

- 14 Kommentare


Donnerstag, 12. August 2004


Counter-Strike: Source

Fünf CS:S Beta Videos! *Update*

12.08.2004 | 18:20 Uhr | von Trineas

Nach den vielen Screenshots von gestern Nacht gibt es nun auch immer mehr Videos im Internet zu finden. Unsere Freunde von halflife2.net haben nun ein 1,5 minütiges Gameplay Video veröffentlicht.

Das Video ist sowohl in Low als auch in High-Quality verfügbar:

Auch auf dem Gaming Portal AmpedNews.com gibt es ein neues CS:S Video:

Auch auf Boomtown gibt es zwei CS:S Trailer. Während beim ersten vor allem die Map und die Physik vorgestellt wird zeigt das 200 Megabyte Video 6 Minuten feinstes CS:S Gameplay:

Vielen dank an Dysenn für den Hinweis!

- 45 Kommentare


Counter-Strike: Source

Erster Erfahrungsbericht *Update*

12.08.2004 | 11:14 Uhr | von Trineas

Die Counter-Strike: Source Beta ist gerade mal einen halben Tag alt, schon gibt es massenhaft Screenshots und auch bereits einige Previews. Ein sehr Interessantes (Original im Steampowered.com Forum gepostet von Raziel1Slipknot)
wollen wir euch hier präsentieren, und die wichtigsten Punkte auch gleich auf Deutsch zusammen fassen:


Gameplay Änderungen:

  • "Boosting" ist nicht mehr möglich. Man kann also nicht mehr auf anderen Spielern stehen und somit "geheime" Plätze erreichen. Entweder man rutscht ab oder, falls man es mit Hilfe von zwei Wänden doch schaffen sollte, kann dann nicht mehr springen.
    Update: Boosting wird wieder hinzugefügt, näheres dazu in dieser News.
  • Man kann viele Dinge bewegen. Ein geschickt platziertes Fass bietet einem Gegner Sichtschutz an Stellen wo man überhaupt niemanden vermuten würde.
  • Wenn man tief fällt kann man für 1-2 Sekunden nicht mehr gehen.
  • Es scheint als ob man höher und weiter springen kann. Man erreicht Kisten auf die man in CS 1.6 nicht raufspringen konnte.
  • "Bunny Hopping" ist nun unmöglich.
  • Man kann Granaten von toten Spielern aufheben, aber selbst keine (nicht scharf gemachte) Granate wegwerfen und sie somit nicht einem Teammitglied zu schenken.
  • Der Console Befehl "stopsound" kann im Multiplayer nicht mehr angewendet werden - er wird als Cheat gewertet.
  • Wenn man "geduckt geht" bewegt man sich langsamer als in CS 1.6 (Neu)
Granaten:

  • Die HE-Granaten aus CS 1.6 sind nun richtige "Frag-Granaten". Explodieren sie in deiner Nähe wird man kurzfristig taub und hört ein Klingeln in den Ohren. Explosionen können sowohl Fässer, Leichen oder auch Waffen wegschleudern.
  • Rauchgranaten sehen viel besser aus. Die Farbe verändert sich nach dem Licht, während man im hellgrauen Rauch in der Mittagssonne noch halbwegs durchsehen kann, ist im dunklen Dust-Tunnel endgültig Schluss.
  • Die Effekte der Flashbang sind bereits bekannt, es hat sich daran nichts mehr geändert.
  • Wenn man eine Granate auf einen Spieler wirft (und sie ihm trifft) wird ein Healthpoint abgezogen. (Neu)
  • Flashbangs blenden auch wenn man sich wegdreht. (Neu)
Hitboxes/Netcode:

  • "ex_interp" ist nun kein gültiger Console Command mehr.
  • "Die Hitboxen sind viel besser geworden, man trifft immer perfekt worauf man schiesst, und ich meine perfekt!"
  • Ping war genauso wie in CS 1.6
Waffen Änderungen:

  • Die AWP Verzögerung wirkt nun kürzer.
  • Der Rückstoss wurde leicht verändert für alle Waffen.
  • Wenn man getroffen wird leidet auch deine Zielgenauigkeit darunter.
  • Die Dual Barettas wurden etwas aufgewertet.
Sonstiges:

  • Man kann auf physikalisch simulierten Objekten wie Fässern stehen.
  • Man kann weiterhin durch Wände schiessen.
  • Wenn man auf Leichen schiesst spritzt Blut und sie bewegen sich. (Neu)
  • Durch die Druckwelle der C4 Explosion werden alle Fässer, Leichen, Waffen usw. weggeschleudert. Sich in der Nähe befindliche Kisten beginnen zu brennen. (Neu)
Dieser Bericht wird im Laufe des Tages sicher noch durch andere ergänzt. Schaut einfach wieder vorbei wenn ihr in der Überschrift ein *Update* seht.

Links:
- Komplettes Review (Englisch)

- 60 Kommentare


Steam

Steam Update und SRCDS

12.08.2004 | 02:24 Uhr | von Trineas

Überschattet von der Counter-Strike: Source Beta gab es heute auch ein neues Steam Update. Es betrifft sowohl den Client selbst, als auch die Spiele Counter-Strike und CS: Condition Zero. Auch der Source Dedicated Server (SRCDS) wurde released.

Steam-Client:
  • Force spec_pip off if forcechase cam modes are set
  • Improved lag compensation for the player with the last player slot (ie. player 10 on a 10 player server)
  • Changed engine to respond to new server info query
Die Änderungen bei CS 1.6 und CS:CZ sind noch nicht bekannt. Der Source Dedicated Server (SRCDS) kann über das Dedicated Server Update Tool runtergeladen werden.

Steam wird sich wie immer nach dem (neu-)Starten selbstständig das Update runterladen und installieren.

Links:
- Steampowered.com

- 6 Kommentare


Mittwoch, 11. August 2004


Counter-Strike: Source

Beta gestartet - Erste Screenshots! **Update**

11.08.2004 | 22:39 Uhr | von Trineas

Vor wenigen Augenblicken wurde die Counter-Strike: Source Beta für Kunden des "Valve Cyber Cafe Programm" freigeschalten. Und wie zu erwarten treffen auch schon die ersten Screenshots bei uns ein.

Leider sind die Screenshots noch nicht in bester Qualität, aber das wird sich schon bald ändern:

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Weitere Screenshots findet ihr hier. *Update*


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High-Quality Screenshots:

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Noch mehr (absolut sehenswerte) High-Quality Screenshots findet ihr auf Halflife2.net. **Update**


Vielen Dank an [user]nabilash[/user], cenmocay, conan, [user]skunx[/user] und Koraktor für die Hinweise.

Update by Syndrom, korrigiert by Trineas:

hasan_cc aus dem Halflife2.net Forum hat sich viel Mühe gemacht und gleich 69 Screenshots geknipst. Hier eine kleine Auswahl davon:

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Wer alle 69 Bilder auf der Festplatte haben will, sollte sich dieses Zip-File genauer anschauen!

- 46 Kommentare


Half-Life Mods

Front Line Force Defiance - Status

11.08.2004 | 21:37 Uhr | von DaHias

Endlich scheint es mal wieder richtig voran zu gehen mit der neuen Version, die nicht unter der Nummer 1.9 erscheinen soll, sondern direkt als 2.0.

In letzter Zeit ging es vor allem um das Bug Fixing und sie werden auch bald mit den Testgängen weitermachen. Ein fester Termin lässt sich dafür aber nicht festsetzen, jedoch wird es nicht mehr allzu lange dauern, denn HL2 ist im Kommen und diese Version ist noch für das gute alte HL.

Links:
- Front Line Force Defiance Website
- Quelle

- 6 Kommentare


Half-Life Portal

Überarbeitete HLP Steam Skins

11.08.2004 | 21:17 Uhr | von Geist

Aufgrund des letzten grossen Steamupdates mussten die Steamskins überarbeiten werden. Das Aussehen hat sich dabei nicht verändert, lediglich die Breite des Hauptfensters hat etwas zugenommen um den neuen Knöpfen Platz zu bieten.

Links:
- Half-Life Portal Steamskins v2

- 6 Kommentare


Half-Life Mods

Move In!: Neue Website + neue Infos

11.08.2004 | 20:19 Uhr | von Toto

Das Team der HL-Mod Move In! hat nach langer - scheinbarer- Inaktivität eine neue Website veröffentlicht und nebenbei auch neue Screens der neuen Version bekanntgegeben. Laut dem Modteam war aber das Team gar nicht inaktiv, sondern arbeitet sehr hart an der neuen Version, von der sehr bald auch die Betatestphase des neuen Release Candidats starten wird. Wir können euch auch schon jetzt bekanntgeben, dass wir bald die neue Version in einem Preview antesten werden, also seid gespannt! Unter den Bildern findet ihr auch schon ein paar neue Pics der neuen Version, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- Move In! Website

- 14 Kommentare


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