|
›› Willkommen! ›› 105.120.739 Visits ›› 18.315 registrierte User ›› 31 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
 |
Dienstag, 17. August 2004
|
Half-Life Portal
Serverumzug
17.08.2004 | 19:10 Uhr | von Squat
|
 |
|
Aufgrund unseres Serverumzugs in ein neues Rechenzentrum, welches über eine noch schnellere Anbindung verfügt, wird es in der Nacht von Mittwoch (18.08.04) auf Donnerstag (19.08.2004) zwischen 22:00 Uhr und 8:00 Uhr zu Ausfällen der Seite kommen. Wann genau die Downtime unseren Server erwischt können wir leider nicht sagen.
Wir bitten euch die kurze Auszeit zu entschuldigen.
*UPDATE*
Nochmal ein kleiner Hinweis: Der Umzug des Servers wird für die meisten Leute nicht die Ladezeiten der Seite verbessern. Wir überarbeiten allerdings gerade unseren Code vor allem im Forum und Kommentaren, so dass es dort auch bald wieder zügiger gehen sollte.
- 20 Kommentare
|
Source Mods
Valandil - Media Update
17.08.2004 | 12:00 Uhr | von DaHias
|
 |
|
Kaum hat das Team ein neues Mitglied aufgenommen, das sich um die Models kümmern soll, gibt es auch schon jede Menge neues Bildmaterial.
Ihr seht unten schonmal 4 Bilder als kleiner Vorgeschmack und wenn ihr die restlichen sehen wollt, dann müsst ihr einfach nur auf der Valandil Website vorbeischauen.
Bilder:
Links:
- Valandil Website
- 9 Kommentare
|
Half-Life Mods
Earth Special Forces - Update
17.08.2004 | 11:01 Uhr | von DaHias
|
 |
|
Das Earth Special Forces Team meldet sich mal wieder mit einem neuen Modelscreen und auch ein paar Infos zu den aktuellen Bugs.
Als aller erstes gleich mal das Bild des Ginyu:
Solltet ihr euch außerdem für die Bugs interessieren, die in Version 1.2.1 gefunden wurden, dann werft einfach einen Blick auf diesen Link zu Mantis. Dies ist ein Tool mit dem sie ihre Bugs festhalten und auch deren Status anzeigen können.
Wenn ihr auch schon den Bug in der aktuellen Version erleiden musstet, bei dem das Spiel einfach abstürzt dann könnt ihr nur noch auf den neuen Patch 1.2.2. hoffen. Das Team ist gerade dabei die Ursache des Bugs zu klären und dann dieses Update zu releasen.
Links:
- ESF Website
- 3 Kommentare
|
Half-Life 2
Story unbeabsichtigt enthüllt?
17.08.2004 | 09:29 Uhr | von Squat
|
 |
|
Wie heute auf Gamespot.com zu lesen ist hat VALVe sich angeblich einen großen Schnitzer im Zusammenhang mit dem CS: Source Beta Test geleistet. So soll den Dateien der letzte Woche für die Cybercafes freigeschalteten Beta, eine spezielle .gcf Datei beiliegen in der die kompletten Dialoge aus Half-Life 2 in Textform enthalten sind. Diese wurde bei der Freischaltung anscheinend übersehen, da sie für den Spielablauf von CS: Source nicht relevant ist.
Angeblich lasse sich aus der Datei die komplette Story (auch das sagenumwobene Ende) nachvollziehen. Die Datei liegt laut den Berichten aber nur der ersten Beta bei. In der 2. Phase des Tests, die morgen startet, soll der Fehler korrigiert sein.
Inwiefern diese Gerüchte stimmen und ob dies Auswirkungen auf die Veröffentlichung von Half-Life 2 haben wird, können wir im Moment leider nicht sagen. Wir halten euch aber auf dem Laufenden!
Links:
- Gamespot.com News
- Gamestar.de News
- 53 Kommentare
|
Counter-Strike: Source
Beta Preload beginnt!
17.08.2004 | 01:28 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Soeben wurde der CS:S Beta-Preload für die Besitzer von Counter-Strike: Condition Zero und der ATI-Gutscheine freigeschaltet. Das Spiel selbst wird voraussichtlich am 18. August aktiviert, so dass es genug Zeit gibt um sich die Beta zu holen.
Die Beta erscheint auf eurer Spieleliste und mit einem Rechtsklick kann der knapp 370 Megabyte große Download gestartet werden. Dann kann jeder von uns beim Preloaden zugucken oder auch endlich mal ins Bett gehen. Viel Spaß bei der Tätigkeit eurer Wahl! :P
Links:
- Steampowered.com
- 92 Kommentare
|
Montag, 16. August 2004
|
Counter-Strike: Source
Tutorial: Buy Skript für CS:S
16.08.2004 | 14:26 Uhr | von Caboto
|
 |
|
Ihr wollt nicht auf ein Buy Skript in der kommenden CS:S Beta verzichten, habt aber keine Ahnung, wie ihr eins schreibt? Dann haben wir genau das richtige für euch.
Unser fleissiger User VenoM hat sich die Mühe gemacht und uns ein Tutorial zukommen lassen. Um also am Mittwoch zum Beta Start völlig miteifern zu können, könnt ihr ja mal ein Blick auf das Tutorial riskieren. Solltet ihr euch schonmal für CS ein Buyskript geschrieben haben, dann ändert sich nicht allzuviel.
Wir haben das Tutorial gleich in unsere CS:S Sektion eingebunden. Zu finden ist es hier.
Noch einmal vielen Dank an VenoM für seine Mühe.
Links:
- CS:S Buy Skript Tutorial
- 29 Kommentare
|
Half-Life 2
Interview mit Valve´s Yahn Bernier
16.08.2004 | 12:57 Uhr | von Syndrom
|
 |
|
Wozu hat Valve eigentlich Doug Lombardi als Pressesprecher? Interviews geben meistens andere! ;) Diesmal durfte Chefprogrammierer Yahn Bernier seine geliebten Code-Zeilen kurz zur Seite legen und der amerikanischen Seite sogamed.com ein paar Fragen beantworten, der Schwerpunkt lag bei Demo-Recording und HLTV. Hier die wichtigsten Fakten daraus auf einen Blick:
- Die CS-Demo-Files sind momentan einen Tacken größer als "vergleichbare" Quake3-Demos, daran wird sich wohl nicht viel ändern weil die File-Größe nicht Valve´s Hauptziel bei Verbesserungen an den Recording-Funktionen der Source-Engine ist.
- Demo-Tools wird insgesamt aber mehr Aufmerksamkeit gewidmet als zu Half-Life Zeiten, Filme-Macher sollen auf ein ganzes "Tool-Set" zurück greifen können.
Wir können uns also nachdem Erscheinen von Half-Life 2 auf eine große Welle neuer High-Skill0r Videos "freuen". - Eins der Tools wird ein Demo-Player sein. Man wird die Demos anhalten und dann noclip-like in der Map herumschweben können, um die perfekte Position für Screenshots zu finden - nie mehr verpasste Screenshot-Gelegenheiten! Außerdem soll man auch feste Ansichten wie z.B. Third Person wählen können.
- Es wurde nochmal bestätigt, das Half-Life 2 4 CDs beanspruchen werden wird. (Eine DVD-Version ist aber geplant).
Es sieht so aus, als könnten wir uns nach dem Erscheinen von Half-Life 2 auf eine große Welle neuer High-Skill0r Videos "freuen". ;)
Links:
- Sogamed.com Interview
- 16 Kommentare
|
Half-Life Portal
Neue Umfrage Vol. 6
16.08.2004 | 10:50 Uhr | von PowerMC
|
 |
|
Guten Tach! Eigentlich war es ja geplant, dass diese News samt der neuen Umfrage bereits gestern gegen Mitternacht erscheint, aber wir hatten ein Paar Probleme mit dem Umfrage-Skript. Deswegen habe ich die News schön versteckt und muss sie jetzt nur bisschen editieren. :D Ja jetzt ist es raus - ich bin ein Cheater. Nicht dass es besonders schlimm wäre, jeder mogelt sich so oder so durchs Leben. Oh übrigens ich möchte den Cheater-Award der Woche einer "Künstlerin" namens Antonia, gesehen in der McDonalds' Chart Show, mit dem Titel "Wenn der Hafer sticht" verleihen: nicht nur ist der Titel eine weitere "Cover"-Version von dem Sommerhit "Dragostea din tei" von O-zone, Antonia hat es geschafft in die deutsche Version des Textes noch weniger Sinn einzubauen als es sowieso schon im Original ist. Wollte ich nur mal erwähnt haben... Okok, es ist nur mein Kolumnen-Entzug, kommen wir einfach mal zu den Umfragen, ja?
Zusammenfassung der Ergebnisse
Wir sind zwar nicht an die Stimmenanzahl vom letzten Mal rangekommen, aber ich bin mit den 175 Stimmen trotzdem zufrieden. Dass ich gerade bitterlich weine braucht ja keiner zu wissen. ;)
- sehr überraschend! Ganz klarer Sieger unserer Umfrage sind die News mit ganzen 127 Stimmen. Da uns nun klar ist, dass gut drei Viertel unserer Besucher nur wegen den News herkommen, werden alle Sektionen, Artikel und Kolumnen von der Seite entfernt um die Seite schneller zu machen. An dieses Stelle ist wohl ein Lob an unsere fleissigen Newsposter fällig. Schreibt denen am besten eine PM! ;)
- unser Forum brachte es immerhin auf 15 Stimmen. Hiermit möchte ich den 15 Personen danken, die fleissig im Forum diskutieren. :D Es hat auch etwas positives, je weniger Leute diskutieren umso schneller kommt man auf einen gemeinsamen Nenner!
- Die Umfragen mein kleines Baby, haben es mit 12 Stimmen auf Platz 3 geschafft! Ich muss sagen, dass ich diese Antwortmöglichkeit zunächst einfach vergessen hatte und sie etwas später eingefügt hatte. Jetzt wo die Umfragen nur ein Paar Stimmen hinter dem Forum liegen ärgere ich mich natürlich darüber. Wollen wir eine Stimmenzählung wie in den USA? Ich bin mir sicher, ich könnte Präsident werden! Ach ja, Grüße an die 12 Leute, die extra dafür auf die Seite kommen, um bei unserer Umfrage abzustimmen. Mein Gott muss euer Leben langweilig sein! ;)
- 9 Stimmen können die Artikel für sich verbuchen. Ich weiß wir haben nicht oft welche, es wird sich aber in Zukunft ändern, und ja, es werden demnächst ein Paar dazukommen. Falls Euch ein Thema einfällt, lasst es uns doch einfach wissen?
- 5 Leute gaben an wegen der Sektionen auf HLPortal zu kommen. Mann! Wir haben ja mehr Sektionen als Leute, die sie lesen! Das nenn ich mal ein persönliches Service!
- mit 3 Stimmen bzw. 4 Stimmen bilden die Gameserver und die Kolumne das Schlusslicht in unserer Umfrage. Was soll man dazu sagen? Die Kolumnen werden aus Spaß an der Sache geschrieben und die Gameserver werden hoffentlich mit der Zeit beliebter, es ist ja noch nicht lange her, seit sie online gingen.
Zusammenfassend möchte ich sagen, dass ich das Ergebnis schon wusste bevor ich die Umfrage online stellte. Der Grund wieso ich es trotzdem gemacht habe ist... ach keine Ahnung. Wieso eigentlich nicht? Ihr könnt euch aber sicher sein, dass wir die Ergebnisse entsprechend auswerten werden und bestimmte Bereiche interessanter gestalten werden. Diese Seite befindet sich ständig im Aufbau!
Neue Umfrage
Wenn wir unsere Besucherzahlen anschauen, stellt sich unweigerlich die Frage "Woher kommen die alle, ey?" (tm). Genau das wollen wir von Euch wissen! Wo habt Ihr zuerst von HL Portal gehört? Was hat euch auf diese Seite hier gebracht? Stimmt bitte ab, davon hängt die Zukunft der Menschheit. Naja, nicht wirklich. Stimmt aber trotzdem ab! :D
In eigener Sache
Ich möchte ausdrücklich darauf hinweisen, dass die langerwarteten Kommentare bei der Umfrage seit einer Woche freigeschaltet sind! Ich erwarte also ab sofort, dass jeder der abstimmt mindestens ein Kommentar hinterlässt! Bei den Opera-Usern werden es wohl ein Paar mehr werden, ;) wir arbeiten dran!
Und ja! Diese News ist nicht so ernstgemeint, wie sie sich anhört. Wir entfernen nicht die Sektionen, Artikel und Kolumnen, und mir ist durchaus bewusst, dass die meisten Besucher auch andere Angebote unserer Seite abgesehen von den News in Anspruch nehmen. Sorry falls ich jemanden beleidigt habe! ;) Danke für die Aufmerksamkeit. Ende der Übertragung.
- 17 Kommentare
|
Counter-Strike: Source
Beta Review von "Driverhaven"
16.08.2004 | 02:00 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Es gibt ein neues Review über die Counter-Strike: Source Beta. Diesmal nicht von einem CS:S Fan im Steam Forum sondern von der großen Hardware Seite Driverheaven.
Dabei wird weniger auf das Gameplay an sich eingegeangen (es soll sich praktisch nicht verändert haben) sondern es werden alle Menüs und Features von CS:S genau erklärt und mit High-Quality Screenshots verdeutlicht.
Faszniert waren unsere Kollegen von Driverheaven neben der guten Grafik vor allem über die Physik:
Zitat: Depending on where you shoot them depends on the height, speed and direction they take. Probably the best of these is a plastic bottle which when shot zooms off as you would expect - however when it lands it lands and rolls like a half full bottle would! The first time it happened it was one of those “Did that just happen???” moments…
| Auch diejenigen die nicht so gut in Englisch sind sollten einen Blick riskieren. Die High-Quality Screenshots überzeugen in jeder Sprache.
Links:
- Zum Review
- 16 Kommentare
|
Sonntag, 15. August 2004
|
Steam
Content-Server Bandbreite verdoppelt
15.08.2004 | 23:48 Uhr | von Geist
|
 |
|
Wie Gabe Newell vor wenigen Tagen im hl2fallout.com Forum bereits angekündigt hat, wurde nun die maximal verfügbare Bandbreite der Content-Server von 4Gbit auf 8Gbit verdoppelt. Das bedeutet in Zahlen, das innerhalb eines Tages über 200.000 CS:S Versionen übertragen werden können. Darüber hinaus hat Valve die Möglichkeit die Kapazität weiter zu erhöhen, auf 14Gbit, was aber mit erheblichen Kosten verbunden ist.
Zitat: Original von Gabe Newell
Right now we have about 60 Steam content servers running around the world. They are throttled to 100 Mbps, but can handle ~800 Mbps if necessary.
In terms of network bandwidth, we're currently running at 4 Gbps, and will boost to 7 Gbps when we start pre-loading. We have the option of increasing that to 14 Gbps with a phone call (admittedly a really expensive phone call).
Since Half-Life 2 is ~2 GB (or 16 Gb) over the wire, we can serve up about a person/second with a complete copy of the game. These are idealized numbers - the real capacity planning numbers are quite a bit lower.
So pre-loading is a good thing, being able to play before you have a complete copy of the game is a good thing, and having buckets and buckets of bandwidth is a good thing. It's interesting that videogames in addition to being a larger aggregate audience than almost any TV show (and a lot of countries total Internet traffic) are also now becoming one of the largest consumers of bandwidth on the net.
I'm curious if people know of other single applications consuming more than 10 Gbps.
|
Links:
- steampowered.com Status Page
- hl2fallout.com Forum
- 27 Kommentare
|
|
|
|
|