Donnerstag, 19. August 2004
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Half-Life Mods
Science & Industry - Review
19.08.2004 | 21:32 Uhr | von DaHias
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Mod N Mod hat ein Review des Mods Science & Industry zusammengestellt, in dem das Spiel 8 von 10 möglichen Punkten abstaubt. Hier wie immer ein kleiner Ausschnitt (das Review gibt es nur auf Englisch):
In it's most basic form, SI pits two companies against each other; both fighting for the control of scientists. Team members must venture out deep into the opposing company's base and "recruit" scientists by kidnapping them. With a scientist slung upon their shoulders, players must make their way back to their company safely where the scientist can start working for you to make money, weapons, and upgrades. You win not by frags, but how much money your company makes and further your techmology is.
Links:
- Zum Review @ Mod N Mod
- Quelle
- Kommentar schreiben
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Counter-Strike: Source
Infos, Infos und noch mehr Infos *Update*
19.08.2004 | 17:43 Uhr | von Trineas
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Seit etwas mehr als einem halben Tag läuft nun die CS:S Beta. Viele haben allerdings Probleme und finden sich nicht mehr ganz zurecht. Einige Tipps findet ihr im Anschluss. Weiters gibt es noch ein sehr interessantes Review zu den Waffen und die Antwort was Half-Life 2 Waffen mit der CS:S Beta zu tun haben.
Aber der Reihe nach. Viele beklagen sich über die "nicht vorhandene" Console. Wir haben die Lösung, und nicht nur zu diesem Problem:
- Console aktivieren: Options - Keyboard - Advanced (ganz unten) - Enable Developer Console
- Ihr seht keine Spray-Logos? Erstellt in eurem "counter-strike source beta\cstrike" Verzeichnis einfach einen Ordner mit den Namen "downloads". (Vielen Dank an [user]sKuNx[/user] für den Hinweis!)
- Ein nützliches Tutorial um selbst Spray-Logos für CS:S zu erstellen findet ihr hier!
- Um einige FPS mehr zu bekommen könnt ihr mit dem Befehl "r_3dsky 0" (Standard = 1) einige Details der Map ausschalten.
- Mit dem Befehl "cl_ragdoll_collide 1" (Standard = 0) werden die Leichen nicht mehr ineinander sondern physikalisch korrekt übereinander liegen bleiben. (Achtung: Braucht mehr Hardware Resourcen)
- Den Befehl "cl_showfps 1" werden hier die meisten schon kennen, aber der Vollständigkeit halber wollen wir ihn auch hier anführen. Er zeigt euch rechts oben eure aktuelle Framerate an.
- Infos zu den neuen Waffen Buy Befehlen findet ihr hier.
Sollte sich CS:S nicht starten lassen und euch eine unschöne "Read Access Memory Error" Message anzeigen, hilft euch vielleicht dieser Thread im offiziellen CS:S Beta Forum weiter.
Ein interessantes Review zu den Waffen der CS:S Beta hat unser Community Mitglied [user]Sovietstrike[/user] in diesem Forum Thread niedergeschrieben. Beachtet allerdings das es sich dabei um subjektive Eindrücke und nicht um Fakten handelt.
Eine interessante Entdeckung können CS:S Beta Besitzer machen wenn sie einen Blick in ihren \counter-strike source beta\hl2\resource Ordner werfen. Dort befindet sich eine .ttf Datei (Schriftart) die statt Buchstaben einige bereits bekannte Half-Life 2 Waffen als Zeichen enthält. Vielen Dank an Thomas für den Hinweis!
Und natürlich seid ihr auch weiterhin Willkommen auf unserem CS:S Beta Server: 82.98.201.61:27130
- 24 Kommentare
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Source Mods
Operation: Shadow-Phoenix - Neue Bilder
19.08.2004 | 13:14 Uhr | von DaHias
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So bekannt ist dieser Half-Life 2 Mod zwar noch nicht, jedoch sehen die Waffenrender sehr viel versprechend aus.
Hier gibt es erst einmal die 3 Render (MP5, MP5 SD, P90) und auf der Website findet ihr noch ein Concept Art:
Links:
- Operation: Shadow-Phoenix Website
- 3 Kommentare
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Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source Beta gestartet! *Update*
19.08.2004 | 02:03 Uhr | von Trineas
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Es ist soweit, die CS:S Beta für ATI-Gutschein und CS:CZ Besitzer ist offiziell gestartet.
Zum Spielen müsst ihr Steam neustarten und das neue Update runterladen. Das wichtigste ist wohl der neue Benchmark, den genauen Changelog findet ihr im Anschluss:
Counter-Strike: Source Beta
- Added new benchmark level
- Added command "net_start" to start networking without loading map
- Improved bullet penetration code
- Improved upper body player animation at low framerates
- Improved dedicated server behavior on level change
- Improved sniper scope zoom sound behavior
- Improved weapon sounds
- Improved weapon v_models
- Improved shadow behavior in de_dust tunnel
- Improved setmode antialiasing behavior in dx8
- Improved selected weapon sound behavior
- Addressed players flickering in de_dust tunnel
- Addressed sound stuttering behavior
- Addressed bomb target overlays flickering
- Increased blast impact on ragdolls
- Eliminated delay when someone can pick up a tossed weapon
- Updated de_dust
Links:
- Steampowered.com
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Counter-Strike: Source
Beta startet um 4:00 Uhr! *Update*
19.08.2004 | 01:13 Uhr | von Trineas
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Nachdem bereits Gabe Newell im HL2Fallout Forum angekündigt hat das die CS:S Beta für ATI-Gutschein und CS:CZ Besitzer heute 4:00 Uhr unserer Zeit starten wird, gibt es nun auch die Bestätigung auf Steampowered.com.
Sobald die Beta offiziell gestartet wurde seid ihr alle herzlich eingeladen uns auf dem Half-Life Portal CS:S Gameserver Gesellschaft zu leisten:
82.98.201.61:27130
Zitat: Phase 2 of the Counter-Strike: Source beta begins today at 7pm PST, extending the beta to owners of Counter-Strike: Condition Zero and the ATIHL2 bundle.
Also included in this portion of the beta is a Valve Source technology benchmark. The benchmark will be available to all beta participants via the main menu. Results will be displayed upon completion, and beta participants will then have the option to send the results to a Valve-hosted public web page tracking the results as done in prior Valve surveys.
| Es wird ein 60 Megabyte großes Update geben welches vor allem den offiziellen Half-Life 2 Benchmark enthält. Auch neues gab es zum Half-Life 2 Preload: Dieser soll morgen endgültig starten!
Zitat: Original von Gabe Newell - ATI/CZ users will get turned on later tonight for the CS: Source test
- An update will be out today as well. This is largish (~60 MB).
- The size of the update is due to the Video Stress Test it includes. You'll be able to do some initial performance analysis using this test and report the data back to a central server. The results of the VST will be posted on Steampowered.com.
- HL/2 pre-load will begin tomorrow. It was ready yesterday, but we decided to use the bandwidth to get out the VST first since I get pelted with zillions of questions from people asking how their PC will run Half-Life 2.
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Links:
- HL2Fallout
- Steampowered.com
- Recoil-Hosting
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Mittwoch, 18. August 2004
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Half-Life Portal
Neue Features: HLP4U & News-Feeds
18.08.2004 | 10:39 Uhr | von Squat
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Da sich in letzter Zeit die Anfragen häuften unsere News auf seine eigene Homepage zu "entführen" bzw. mit aktuellen News-Feedern abzurufen, stellen wir euch heute unsere neuen Features vor.
Zum einen gibt es ab sofort die HLPortal4You Seite auf der ihr alle Informationen findet um unsere News-Headlines auf eure eigene Homepage einzubauen. Das erspart euch eine Menge Arbeit und trotzdem versorgt ihr eure Besucher mit den brandaktuellen Informationen aus der Half-Life, Half-Life 2, VALVe, Steam und Mods Welt. Die gängisten Methoden wie z.B. XML oder PHP werden kurz erklärt und anhand eines Beispielscripts erläutert.
Unser zweites Feature sind die so genannten News-Feeds. Mit dem entsprechenden News-Feed Programm könnt ihr unsere aktuellen News-Headlines mit Kurztext direkt auf euren Rechern holen ohne umständlich den Browser zu öffnen. Angeboten werden die News-Feeds in den zur Zeit gängigsten Formaten RSS, ATOM und OPML.
Wir denken das wir euch mit diesen neuen Features noch aktueller und weitläufiger informieren können. Bei Fragen stehen wir natürlich jederzeit zur Verfügung.
Ansonsten möchten wir uns nochmal ausdrücklich für eure Treue und Aktivität auf der Seite bedanken, denn schon nach einem guten Monat Existenz können wir mit Stolz auf eine aktive Community und gute Besucherzahlen blicken. Damit das so weitergeht haben wir natürlich noch viele weitere Ideen in unseren Schubladen, die wir nach und nach veröffentlichen werden. Als nächstes wird es erstmal eine Verbesserung des Forum- und Kommentarsystems geben! Wer noch weitere Ideen hat kann sie uns gerne mitteilen.
Links:
- News-Feeds
- HLPortal4You
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Half-Life Mods
Stargate TC - Neue Screens
18.08.2004 | 09:55 Uhr | von DaHias
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Auch wenn das Team vor kurzem bekannt geben musste dass sie erst knapp über die Hälfte der Entwicklung sind, jedoch hindert sie das nicht neue Bilder zu veröffentlichen.
Als aller erstes ein Modelscreen des Replikanten:
Und dann gibt es noch 2 Mapscreens:
Das Team versucht jetzt vor allem den Solo Modus zu veröffentlichen und sie sind auf den besten Weg dahin. Was noch neu ist, ist die Tatsache dass Energiebetriebene Waffen sich nun überhitzen können.
Links:
- Stargate TC Website
- 5 Kommentare
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Half-Life 2
Trip to Valve
18.08.2004 | 05:39 Uhr | von Trineas
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Lange ist es her seit dem letzten "Trip to Valve", doch gestern war es wieder so weit und ein Forum Member aus dem halflife2.net Forum bekam die Gelegenheit Gabe & Co in Seattle zu besuchen. Neben einigen Fotos gibt es auch Eindrücke aus seinem Playtest.
Aber zuerst mal zu den wichtigsten Infos:
- Valve bestätigte den "Leak" des Half-Life 2 Skript Files. Allerdings macht es nicht viel Sinn es zu lesen, Valve nimmt es deshalb locker.
- Auf die Frage wann Half-Life 2 nun endlich erscheint antwortete Gabe Newell mit einem kurzen: "Very soon".
Wie bereits oben schon erwähnt durfte er Half-Life 2 auch Probe spielen. Seine ohnehin sehr hochgesteckten Erwartungen wurden durch das 30 minütige Test Spiel absolut erfüllt. Die Grafik ist fantastisch, seiner Meinung nach besser als in Doom3. Obwohl das von ihm gespielte Level (Bahnhof) bereits von der E3-2004 bekannt ist gab er einige kleine Neuigkeiten bekannt die sich mancher vielleicht nicht nehmen lassen möchte selbst zu entdecken:
Spoiler: Die Combines sind viel aggressiver, wenn du ihnen im Weg stehst stoßen sie dich einfach zur Seite. Als er aus "Rache" eine kleine Kiste nach ihnen geworfen hat (man kann Objekte mit der "E" Taste anheben) stürmten die Combines auf ihn los und verpassten ihm einige Hiebe mit ihren Elektroschockern. Kurze Zeit später kam er bei einem Combine vorbei dem eine Dose hinuntergefallen ist. Der Combine hat ihn dazu gezwungen die Dose aufzuheben und in den Mülleimer zu werfen. (Markieren, um den Text zu sehen)
Links:
- Halflife2.net Forum
- 21 Kommentare
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Dienstag, 17. August 2004
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Half-Life 2
Schicke offizielle Artworks
17.08.2004 | 22:58 Uhr | von Syndrom
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Einer von Valve´s Grafik-Göttern war in Spendierlaune, die Segnungen haben diesmal die Fanseite hl2mods.co.uk getroffen - Konzeptkünstlerin Kristen Perry herself hat den Kollegen gleich vier Artworks zur Veröffentlichung übersandt.
Drei der vier Bilder waren schon etwas länger auf Perrys Portfolio-Pages verfügbar, trotzdem sollten sie für die meisten Besucher noch unbekannt sein:
Wie bei den meisten offiziellen Bilder gilt: In unserer Screenshot-Datenbank immer schön den "Bild in Original-Größe Link" benutzen, um alle Details erkennen zu können! :)
Grafik- und Fantasyfans sollten unbedingt mal auf Kristen Perrys Homepage vorbei schauen - es gibt da viel zu entdecken!
Auch das Cover der DoD-Retail-Version gibts da in vernünftiger Auflösung:
Links:
- hl2mods.co.uk Media-Page
- Homepage von Kristen Perry
- 10 Kommentare
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Half-Life Portal
CS:Source GameServer!
17.08.2004 | 22:18 Uhr | von King2500
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Morgen geht es ja los mit dem Counter-Strike: Source BetaTest für alle Condition Zero- bzw ATI-Gutschein-Besitzer. Damit ihr auch mit den anderen Community Mitgliedern gemeinsam zocken könnt, haben wir extra einen CS:Source Server für euch gestartet.
Hier nochmal IP-Adresse u. Name unseres GameServers:
82.98.201.61:27130
Half-Life Portal | GameServer 1 | CS:Source | by recoil-hosting.de
Eigener GameServer?
Damit Clans und andere Server-Admins auch die Möglichkeit bekommen den Usern einen Server zur Verfügung zu stellen, hat Recoil-Hosting jetzt auch CS:Source Server mit ins Programm aufgenommen. Hier eine kleine Preisübersicht:
Clan-Server
- 10 Slots 20 Euro
- 12 Slots 30 Euro
- 14 Slots 40 Euro
- 16 Slots 50 Euro
- 20 Slots 70 Euro
- 24 Slots 90 Euro
- 28 Slots 110 Euro
- 32 Slots 130 Euro
Public-Server
- 10 Slots 30 Euro
- 12 Slots 40 Euro
- 14 Slots 50 Euro
- 16 Slots 60 Euro
- 20 Slots 80 Euro
- 24 Slots 100 Euro
- 28 Slots 120 Euro
- 32 Slots 140 Euro
Außerdem stehen euch unter anderem folgende Leistungen zur Verfügung:
- Voller Ftp Zugriff!
- Keine Einrichtungsgebühr!!
- Traffic inklusive!!
- Kostenlose Updates
- Kostenloser und schneller Support per Mail, Forum, IRC
- 2 GB Speicher für Maps, Configs, ...
- Schnelle Freischaltung (nach Vertragseingang)
- Voller RCON + SSH Zugriff!
Weitere Infos auf www.recoil-hosting.de
Links:
- Recoil-Hosting
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