Donnerstag, 26. August 2004
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Steam
Valve sperrt Steam Accounts
26.08.2004 | 06:24 Uhr | von Squat
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In einem Thread im Steampowered Forum häuften sich in den letzten Tagen zahlreiche Postings von verärgerten Usern deren Steam Accounts disabled wurden. Wie mehrere Valve Software Mitarbeiter bzw. Steam Supporter im gleichen Thread verlauten ließen, geschah dies allerdings nicht ohne Grund.
So wurden mehrere Accounts gesperrt da die betroffenen Personen falsche oder geklaute CD-Keys verwendeten oder sogar falsche Kreditkartennummern verwendeten und sich somit illegal Zugang zu CS: Condition Zero sowie CS: Source verschafften. Hier einige Auszüge aus dem Thread:
Zitat: We recently disabled a number of accounts for fraudulent credit card use. We will provide contact information later for anyone who would like to discuss this with Valve.
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Zitat: Hmm, let's see:
7 attempts to use stolen or fake cd-keys
11 attempts to use an invalid credit-card number to purchase CZ
All from the Steam account w/ the same name as the email address you used to sign up on the forums with. All from the computer you are using to post on the forums with.
Can you point out the mistake we made?
| Sieht so aus als ob Valve langsam, ähnlich wie Blizzard in der Vergangenheit, Ernst macht und illegale Accounts sperrt, was ihnen durch die Steam Platform natürlich sehr viel leichter gemacht wird.
Zitat: You give this forum and Steam 2 pieces of info when you sign up - an account name, and a legit email address. Every time you use Steam and this forum, your IP address is available. If you see the same name, the same email, and the same IP address tied to somone's forum activities, and then the same name, email address and IP address on Steam that tried 7 times to use stolen or fake cd-key and 11 invalid credit-card number tries... you can probably make a well founded assumption.
Some people aren't very clever. Every website in the world tracks IP addresses and such information.
| *Update*
Sollte euer Steam-Account fälschlicherweise gesperrt worden sein könnt ihr euch an folgende E-Mail Adresse wenden: billing@valvesoftware.com
Links:
- Steampowered Forum Thread
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Mittwoch, 25. August 2004
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Half-Life 2
Half-Life 2 Preload verschoben - neues Datum
25.08.2004 | 13:29 Uhr | von Trineas
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Wie ihr sicherlich alle mitgekriegt habt fand der Preload am Montag bzw. Dienstag früh nicht statt. Ohne zu reden lies Valve den Termin verstreichen und verschob den Preload nun schon zum dritten mal. Nun gibt es allerdings wieder ein neues Datum:
Wie Erik Johnson in einer auf halflife2.net veröffentlichten Mail bekannt gibt wird nun der Preload Termin für "Morgen" angestrebt. Was genau mit Morgen gemeint ist, ist durch die unklare Zeitangabe sowie die Zeitverschiebung mehr als fraglich.
Zitat: Original von Erik Johnson We're shooting for tomorrow on this now.
| Wir dürfen also die nächsten Tage gespannt sein, sollte es Freitag Vormittag noch nicht erschienen sein wäre das wohl einer neuerlichen Verschiebung gleichzusetzen.
Links:
- Zur Mail
- 34 Kommentare
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Dienstag, 24. August 2004
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Half-Life 2
Offizielle deutsche Half-Life 2 Seite online
24.08.2004 | 19:21 Uhr | von Trineas
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Jetzt wo der Release von Half-Life 2 immer näher rückt hat auch Vivendi Deutschland ihre offizielle Half-Life 2 Website online gestellt. Der Aufbau ist nahezu identisch mit dem englischen Original. Eine eigene Domain besitzt die Seite noch nicht, wir haben allerdings den direkten Link für euch:
Bisher wurden nur die spärlichen Infos aus dem Englischen übersetzt und mit Zitaten aus den deutschsprachigen Previews verfeinert. Der News-Bereich ist noch leer, allerdings habt ihr dafür ja uns.
Links:
- Zur Originalseite (Englisch)
- Quelle
- 23 Kommentare
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Half-Life Mods
The Gate - Infos und Review
24.08.2004 | 09:44 Uhr | von DaHias
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Mirdgard.co.uk hat eine Review zu The Gate verfasst, in dem das Spiel satte 90% erhält. Weiter unten findet ihr einen Link zum Review und einen kleinen Ausschnitt gibt's gleich hier:
The Gate is an epic mod that brings all the grand feelings of a blockbuster movie, loosly based on the Stargate film, the Gate brings that other worldly feel in a story that makes you feel anything could happen.
Wenn ihr vielleicht bei diesem Mod gerade nicht weiterkommt, dann braucht ihr nicht mehr lange zu warten, denn das Team wird bald einen Walktrough veröffentlichen.
Links:
- The Gate Website
- Zum Review
- Quelle
- 8 Kommentare
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Fun
Counter-Strike 2D - Alpha 0.0.3.3 released
24.08.2004 | 09:32 Uhr | von DaHias
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Da in der letzten Version einige neue Bugs aufgetaucht sind, war dieser Patch dringend notwendig.
Die Datei ist gerade mal 800kb, also wenn ihr die Version 0.0.3.2. habt, dann solltet ihr recht einfach updaten können.
Changes:
[FIXED] buying/weapon switching bugs (a 0.0.3.2 bug)
[FIXED] erroneous cheat detection (a 0.0.3.2 bug)
[FIXED] changed accidental exchanged aztec.bmp tileset (a 0.0.3.2)
[FIXED] U.S.G.N. clear up bugs (a 0.0.3.2)
[FIXED] some small editor bugs
[CHANGED] changed sv_ff (friendly fire) default to 0
[ADDED] "catchcursor" function/command wich holds cursor in window (for windowed mode only!)
[ADDED] "no shadow" option for env_breakable
[ADDED] some new commands
Links:
- Counter-Strike 2D Website
- Quelle
- 1 Kommentar
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Source Mods
Insects Infestation - Neuer Render
24.08.2004 | 09:27 Uhr | von DaHias
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Vor ein paar Tagen gab es noch den Kopf der Wespe zu sehen - nun hat das Team ein Render des ganzen Körpers veröffentlicht
Aber seht selbst:
Links:
- Insects Infestation Website
- 4 Kommentare
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Counter-Strike: Source
Beta Update erschienen
24.08.2004 | 03:01 Uhr | von Trineas
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Nach zwei Tagen Pause am Wochenende gibt es nun wieder ein neues CS:S Beta Update. Unter anderem wurde der Bug behoben, das man mit dem Befehl "shake" auf allen Rechnern seiner Mitspieler ein kleines "Erdbeben" auslösen konnte.
Counter-Strike: Source Beta:
- Fixed players being able to trigger a screen shake on other players
- Fixed Shift-F1 debug panel being accessible when cheats are disabled
- Fixed server browser not being displayed
- Improved refresh rate selection behavior
Wie immer wird das Update nach dem (neu-)Starten von Steam automatisch runtergeladen und installiert.
Links:
- Steampowered.com
- 21 Kommentare
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Montag, 23. August 2004
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Half-Life 2
Neue Bink Videos! *Update*
23.08.2004 | 21:21 Uhr | von Trineas
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Wieder sind zwei "neue" Videos von der Präsentations der E3-2004 im Netz aufgetaucht. Es handelt sich diesmal um die gruselige "Ravenholm" sowie um die "Tenements" Appartments. Die Videos sind im Bink Format und in sehr hoher Qualität.
Das "Ravenholm" Video wiegt satte 201 Megabyte und enthält neben den bereits von der E3-2004 bekannten Teil einige weitere, bisher unveröffentlichte Szenen!
Das "Tenements" Video zeigt Gordon Freeman in einem Wohnhaus mit zahlreichen Zivilisten, aber auch Combines. Das Bink-Video ist rund 98 Megabyte groß.
Vielen Dank an [user]Skunx[/user], [user]SwissError[/user] und Frapl für die Hinweise!
Links:
- G-Man und Trainstation Bink-Videos Download
- 31 Kommentare
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Half-Life Mods
Conflict in Nam - HL2 Portierung
23.08.2004 | 07:52 Uhr | von DaHias
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Nun war dieser Mod doch für einige Zeit in das große Schweigen gehüllt, jedoch meldet sich das Team nun endlich wieder zu Wort.
Sie haben nun vor ebenfalls ihren Mod in HL2 weiterzuentwickeln und sie werden damit auch schon bald anfangen sobald einige Grundelemente besprochen sind. Das soll aber den HL1 Release nicht völlig hinten anstellen, denn den wird es trotzdem sehr bald geben.
Das Team ist natürlich jetzt auf der Suche nach neuen Mitgliedern, also wenn ihr Interesse habt dann meldet euch einfach bei ihnen.
Links:
- Conflict in Nam Website
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Half-Life Mods
Front Line Force - Mod N Mod Review
23.08.2004 | 00:21 Uhr | von DaHias
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Die Website Mod N Mod hat mal wieder ein neues Review veröffentlicht. Dieses mal von dem guten alten HL1 Mod Front Line Force.
Der Mod hat leider nur eine Wertung von 5.2 von 10 bekommen und schneidet damit wirklich nur mittelmäßig ab. Hier ein kleiner Ausschnitt:
Earlier, I said that FLF plays a lot different than realistic mods. This is true. Don't be fooled by the realistic modern-day weaponry, or the stamina bar, or the prone command. This mod was not meant to be realistic. First of all, players move pretty fast. Second of all, and most importantly, it takes a good number of shots to kill anybody. These two factors make this a run-and-gun experience instead of being a thoughtful team-play oriented game such as Counter-Strike.
Links:
- Zum Review
- Quelle
- 5 Kommentare
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