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Sonntag, 19. September 2004


Half-Life Mods

Sands of War 1.3 released

19.09.2004 | 01:13 Uhr | von Geist

Seit kurzem steht die neue Version von Sand of War zum Download bereit. Die harte Arbeit des Entwicklerteams spiegelt sich auch im Changelog wieder, welches dieses Mal entsprechend lang ausfällt.

Auf der Downloadseite werden sowohl eine Full-, als auch eine Updateversion angeboten. Die komplette Liste der Änderungen bzw. Neuerungen findet ihr folgend.

Changes/Additions:
  • New map: SoW_riyaq
  • Updated map: SoW_nbz (New CoDe spawn, spawn protection and better textures)
  • Updated map: SoW_hangar (Replaced crates with real detail, added structures and trees to the desert, fixed basement flag exploit and improved Aim spawn)
  • Manual!
  • Majorly improved LQ versions of all weapons. Huge performance gains!
  • MP3 entity!
  • New skin for the PSG1.
  • Added mapcycling
  • Updated sow.fgd to version 1.15 (Added support for mp3 playing entity, fixed door blocking, removed unused classes, changed some standard values and descriptions, added 3 new game entities)
  • Slowed down sprinting
  • When changing team you only die if you aren't allready dead.
  • Changed so it says "1 player" in teaminfo instead of "Players: 1".
  • New way of showing the flags on the HUD
  • Instead of "0" in latency it now says "Host".
  • Entity respawn! (breakables still don't reset).
  • Removed health and armor from backpacks
  • Removed "new game" option in Steam
  • Replaced the ugly crosshairs
  • Crosshairs are smaller and has a better rendering mode
  • Minor updates to title.txt
  • Added "\n" (end line) to some error/console messages.
  • Flag capture gives 1 flag instead of 2 frags
  • Delay before reseting the game after every flag has been captured (mp_newrounddelay)
  • Freeze time when all flags have been captured and all players have respawned (mp_freezetime)
  • When selecting team you can no longer select to be spectator by pressing '6'
  • Delay when proning before you can deprone again.
  • You can now zoom with the OICW (secondary fire).
  • Moved the weaponbox away from the radar.
  • Warehouse and Tigris did not meet the high SoW standards and have therefore been removed
Bug fixes:
  • Fixed eye position on Walther
  • Fixed loading SoW_desertmines
  • Fixed missing sprite for SoW_tigris
  • Fixed a bug related to being stuck when spawning
  • Autoassign team now works.
  • Team specific weapon models are now all selected acording to team instead of class.
  • Now you don't drain stamina, when you push the sprint key, unless you're moving.
  • Removed unused flag and map models
  • Removed crosshair on PSG 1 while not zooming
  • Bound classmenu and selectteam to "o" and "p" as default
  • Fixed file extension for Desertmines info text.
  • Fixed invisible tripmine laser
  • The dead will now rest in peace (no more spinning corpses)
  • Removed Infrared from key bindings, as it dont exist in SoW


Links:
- planethalflife.com (Quelle)
- Sands of War Homepage

- 6 Kommentare


Tools & Server

Jed's HLMV Version 1.3 ist da

19.09.2004 | 00:16 Uhr | von King2500

Seit geraumer Zeit gibt es eine Weiterentwicklung des originalen HLMV (Half-Life Model Viewer) von Neil Jedrzejewski, kurz: Jed. Somit ist es möglich die aus DoD bekannten Transparenz-Models zu laden und neuerdings Models aus GCF Dateien heraus zu laden. Jetzt steht eine neue Version zum Download bereit.

Ein Auszug aus der Changelog:

  • Neuer HL Package Viewer eingebaut, der es ermöglicht Models aus Pak, GCF, Wad und Bsp Dateien heraus zu öffnen
  • Wird ein Model aus einer Pack-Datei extrahiert, werden automatisch alle benötigten Texturen mitentpackt
  • Ein paar überflüssig gewordene Optionen wurden entfernt
Außerdem unterstützt das Tool seit der Version 1.2 auch die PlayStation2 Models von Half-Life.

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- Jed's HLMV - Hompage + Download

- 1 Kommentar


Tools & Server

HL Player 1.2 released

19.09.2004 | 00:08 Uhr | von King2500

Winamp während des Zockens laufen zu lassen kann ganz schön nervig werden, wenn mal ein unerwünschtes Lied kommt oder man einfach weiterschalten möchte oder kurzzeitig das Abspielen stoppen will. Für solche Fälle gibt es den Half-Life Player.

Mit Hilfe dieses Programms kann man, während man im Spiel ist, die MP3 Musik durchschalten, stoppen, starten, usw. Nun ist Version 1.20 verfügbar, welche unter anderem eine völlig überarbeitete Playlist Steuerung bietet und eine Art "Vorschau" Funktion (dazu mehr auf der Homepage). Außerdem ist es möglich die Tastenbelegung für das Programm direkt im Spiel vorzunehmen.

Ein Changelog findet ihr auf der Homepage des Tools.

Vielen Dank an mario413 für den Hinweis!

Bilder:

  
  
  
 

Links:
- HL Player Website
- HL Player Changelog
- HL Player Download (Version 1.20)

- 5 Kommentare


Samstag, 18. September 2004


Half-Life

Texturen Remake

18.09.2004 | 22:00 Uhr | von King2500

WIe Planet Half-Life berichtet, haben sich einige Grafiker aus der Mod-Szene zusammen getan, um High Res Versionen der Standard-Half-Life Texturen zu machen. Darunter sind auch Grafiker bekannter Spiele-Entwickler wie Gearbox Software oder Troika.

Inzwischen liegen bereits einige der alten Half-Life Texturen in hoch-auflösender Qualität vor. Bis zu 512 x 512 Pixel sind die Texturen groß.

Da wir in Half-Life: Source leider (laut Valve) nur wieder die alten verschwommenen Texturen zu Gesicht bekommen werden, besteht Hoffnung dass wir dank des aktiven Community Einsatzes HL1 auch nochmal mit HighRes Texturen auf Source Basis spielen können. Hoffentlich geht dabei das typische Half-Life 1 Flair nicht verloren.

Viele bereits überarbeitete Texturen (davon sind einige noch unfertig) findet ihr in einem dicken Thread im Mapcore Forum.

Bilder:

  
 
 
 

Links:
- Thread - Remake HL textures
- mapcore
- Planet Half-Life (Quelle)

- 28 Kommentare


Source Mods

Neues Bildmaterial von Rivals: OCR

18.09.2004 | 18:58 Uhr | von King2500

Neue Bilder gibt es vom Half-Life 2 Mod Rivals: Organized Crime Redefined. Wie die anderen HL2 Mods, befindet sich Rivals: OCR noch in der Model- bzw Konzept Phase. Aber die bereits veröffentlichten Model-Render machen schon einen guten Eindruck.

So wurde einmal das Arsenal an Maschinen-Gewehren veröffentlicht. Zu anderen gibt es noch ein Render-Bild mit den ganzen Pistolen.

Die Mod-Homepage befindet sich zwar noch im Aufbau, aber die ersten paar Renders lassen sich dort schon begutachten.

Bilder:

  
  
 
 

Links:
- Rivals OCR Homepage
- Planet Half-Life (Quelle)

- 4 Kommentare


Tools & Server

GCFScape 1.2.2 released

18.09.2004 | 18:44 Uhr | von King2500

Ryan Gregg, Entwickler des einzigartigen GCF-Entpackers hat nun eine neue Version von GCFScape veröffentlicht. Mithilfe von GCFScape ist es möglich, Dateien in Steam-Caches zu sehen und zu extrahieren.

Die Changelog hält sich zwar in Grenzen, aber so mancher wird sich vielleicht über die Bugfixes freuen:

  • Workaround for .NET FolderBrowserDialog bug.
  • Forced garbage collection.
  • HLLib fixes.
Mod-Entwickler finden auf der Homepage außerdem eine Reihe weiterer nützlicher Tools, wie z.b. einen BSP Viewer oder einen Batch Compiler.

Bilder:

  
 
 
 

Links:
- Nemesis' Tools

- 14 Kommentare


Half-Life Mods

Neue Nightwatch Screenshots

18.09.2004 | 18:31 Uhr | von King2500

Zum schönsten Singleplayer Mod der Half-Life Mod-Szene gibt es nun endlich wieder neue Screenshots. Das Entwickler-Team von Half-Life: Nightwatch versorgt uns mit Bildern des ersten und neunten Kapitels, Overtime und Lambda Annex.

Wir können nur hoffen dass sich die Entwicklung des Mods langsam dem Ende nähert und wir nicht länger auf die Folter gespannt werden. Aber von Half-Life 2 sind wir ja schon einiges gewohnt.

Außerdem hat das Team ein paar weitere Informationen zur Story preis gegeben. Bereits in einer Woche soll es weitere neue Informationen geben.

Danke an DEKK für den Hinweis!

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- HL: Nightwatch Homepage
- Story Update

- 4 Kommentare


Tools & Server

HLSW 1.0.0.32 Beta

18.09.2004 | 17:17 Uhr | von King2500

Seit kurzem gibt es eine neue Beta Version des beliebten ServerBrowser und ServerInfo Tools HLSW. Es handelt sich zwar nur um eine Beta Version; das Programm läuft dennoch sehr stabil, da in den letzten Versionen hauptsächlich nur Bugfixes gemacht wurden und kleinere Features dazu kamen.

Hier ein paar der interessantesten Änderungen (englisch):

  • HL: Included support for AMX Mod X
  • Included Trace Route tool
  • Plugin System update
Das komplette ChangeLog findet ihr auf der HLSW Wiki Seite

Links:
- HLSW 1.0.0.32 Beta Download (1,5 MB)
- ChangeLog @ HLSWWiki
- HLSW-Homepage

- 5 Kommentare


Half-Life 2

HL2 Review in belgischer PC Gameplay

18.09.2004 | 14:20 Uhr | von Trineas

Das belgische Spiele Magazin "PC Gameplay" kündigte vor kurzem auf ihrer Website ein komplettes Review von Half-Life 2 inklusive 50 brand neue Screenshots für ihre neueste Ausgabe an. Die Zeitschrift soll am 5. Oktoboer 2004 erscheinen.

Ob auch andere Magazine bereits die Gelegenheit bekommen haben Half-Life 2 komplett durchzuspielen ist nicht bekannt. Wir halten euch natürlich auf dem laufenden, vor allem wenn eines der deutschen Magazine ein Review anbieten kann.



Links:
- PC Gameplay
- Quelle

- 17 Kommentare


Source Mods

Kingdom Lost - Media Update

18.09.2004 | 11:56 Uhr | von Trineas

Der Kampf zwischen Gut und Böse wird auch in Kingdom Lost weitergeführt - jedoch muss dafür erst einmal einiges getan werden. Das Team hat ein paar neue Concept Arts und fertige Render online gestellt.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Ein paar weitere Bilder und Render findet ihr noch auf der Kindom Lost Homepage.


Vielen Dank an DerZerleger für den Hinweis!

Links:
- Kingdom Lost

- 6 Kommentare


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