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Dienstag, 21. September 2004


Entwickler

Rechtsstreit Vivendi vs. Valve

21.09.2004 | 10:58 Uhr | von Syndrom

Nicht ganz grün sind sich Valve Sofware und Vivendi Universal wegen Valves Publishing-Plattform Steam.
Mit Argusaugen betrachtete Vivendi Universal anscheinend schon länger Valves Möglichkeit, den wahrscheinlichen Millionen-Seller Half-Life 2 an Vivendis Geldbeutel vorbei über Steam zu verkaufen - jetzt ist der Streit eskaliert und die Kontrahenten treffen sich vor Gericht wieder.
Vivendi hängt den jetzt angestrengten Prozess daran auf, das das Steam-Publishing die Verträge zwischen Valve und Vivendi verletzt, die Vivendi die Rechte an Half-Life 2 und einem weiteren Valve Spiel (TF 2? HL 3?) garantiert - Ausgang ist ungewiss.
Ob Vivendi den Vertrieb des fast fertigen Half-Life 2 über Steam mit einer einstweiligen Verfügung stoppen könnte, kann auch nicht ausgeschlossen werden.
Hoffen wir das die beiden Parteien zu einer einvernehmlichen, vernünftigen Lösung finden.

Danke an die s!bbe, Mr. T & Toto für das Einschicken der News!

Links:
- Quelle: Gamespot-Artikel

- 36 Kommentare


Montag, 20. September 2004


Half-Life Portal

Neue Umfrage Vol. 11

20.09.2004 | 19:41 Uhr | von PowerMC

Alles dreht sich ums Geld. Wirklich alles. Ist nicht unbedingt toll, aber seitdem man Papier- und Metalstücke für Produkte und Leistungen gibt, geht es nun mal nicht anders. Es gibt wohl für alles einen Absatzmarkt, zumindestens glaubt die Werbebranche das.

Schon gewusst? Die neuen Pringles sind jetzt ENDLICH so geformt, dass man damit nun dippen kann! Meine Güte, welchem Genie ist das nur eingefallen! Wie oft habe ich mich darüber geärgert, dass mit den alten Pringles nichts in der Richtung zu machen war! Oder war das vielleicht doch nicht so hoffnungslos? Ach ja und die goldene Powerade Flasche, die ich ja schon mal erwähnt habe, hat jetzt mal wieder ein neues Aussehen. Öfter mal was neues auf dem Markt, gelle? Naja es gibt so einiges zu berichten, es hat aber alles nichts mit der Umfrage zu tun und eigentlich sind wir ja wegen der Umfrage hier, also warum leg ich nicht mal damit los? Oh wartet, Werbepause!

Soo, jetzt kommt auch endlich die...

Zusammenfassung der Umfrage

Die Wahlen in Sachsen sind ja etwas traurig ausgegangen, aber was kann man machen, es ist halt Demokratie. Genau wie bei uns! 717 Stimmen wurden bisher gültig gemacht. Neuer Rekord und so weiter, war ja zu erwarten hrhr. Nee, ich freue mich ja immer wenn mehr Leute abstimmen, es ist nicht nur ein netter Zeitvertreib, sondern auch die Stimme des Volkes! (Wo war ich eigentlich zu den Zeiten der Kommunismus-Propaganda?)

Ok, anlässlich des Geburtstags von Steam wollten wir wissen, ob die schlechte Meinung über Steam sich mittlerweile gebessert hat und siehe da: die große Mehrheit findet das Wundertool mittlerweile sehr gut und viele sind sogar hellauf begeistert. :) Die Zeiten, als es noch cool war gegen Steam zu sein, sind anscheinend vorbei. Ich hoffe, das liegt wirklich daran, dass Valve mittlerweile die meisten Probleme behoben hat. Steam ist immerhin die Plattform für HL2 und sämliche zukünftige Spiele von Valve, es darf also nicht schwächeln. Jetzt folgen die nackten... Zahlen.

  • 207 Besucher finden Steam ganz OK, wenn es mal funktioniert und da es eigentlich mittlerweile fast immer funktioniert, ist es eine gute Zahl. Ich meine, wenn die Demokratie so gut funktionieren würde wie Steam es tut, wäre die Welt ein besserer Ort.
  • meine Lieblingsgruppe von Menschen, 174 an der Zahl sind mit Steam so zufrieden, dass sie eine mögliche Klage von McDonalds in Kauf nehmen, nur um es der Welt zu zeigen. Sie lieben es!!!
  • 121 Wähler meinen Steam ist echt gutes Teil. Alda korrekt!! Isses, ich schwör! (Grüße an meinen McDonalds Kollegen Serkan! Naja ist schon lange her...). Im Namen von Valve möchte ich mal mitteilen: wenn ihr zufrieden seid, sind wir es auch (schön wär's, wenn es bei allen Spieleschmieden gelten würde, wobei mir hier einige selbst bei Valve widersprechen würden)!
  • 96 Cowboys (und Girls!!! Hab ich nicht vergessen!) würden Steam erschiessen wenn es gehen würde. Fandet ihr nur die Antwort witzig oder findet ihr Steam wirklich so schlecht? Ich hoffe doch stark auf das erstere, ich fand die Antwortmöglichkeit nämlich schon irgendwie witzig.
  • 93 Leute machen jeden Tag zähneknirschend ihr Steam an, in der Hoffnung, dass es klappt, denn ohne geht es ja nicht. Stimmt! Und so schlecht ist es doch gar nicht? Ich arbeite übrigens momentan an einer Alternativlösung, bei der Updates und Bugfixes als Quellcode auf Papier ausgedruckt per Post verschickt werden. Keine Ahnung ob ich damit die Situation etwas verbessern kann, was meint ihr?
  • die absolute Minderheit von 27 Teilnehmern hasst unser heissgeliebtes Steam. Zeigen wir alle mit dem Finger auf sie und lachen. Ha. Ha. Ha. Naja ist ja euer gutes Recht, aber ihr solltet schon auf unseren kleinen Dampfer aufspringen, wenn ihr HL2 miterleben wollt. ;)
Neue Umfrage

Wie ich heute schon gesagt habe, dreht sich alles ums Geld. Man findet kaum noch Seiten, die im großen Stil Downloads anbieten können und wenn sie es tun, dann ist es entweder mit einer Anmeldung verbunden oder kostet gar Geld. Sicher eine ärgerliche Entwicklung, die aber, auch aus unserer Sicht, kaum zu vermeiden ist. Was wir von euch wissen wollen, was würdet ihr als Gegenleistung für schnelle und top-aktuelle Downloads zurückgeben?

Die Prozedur ist die alte: News kommentieren, Abstimmen, auf Details gehen und die Umfrage auch kommentieren. Bitte, bitte!!!

- 18 Kommentare


Half-Life

Hazard Course in 3 Minuten 16 Sekunden!

20.09.2004 | 15:25 Uhr | von Toto

Sicherlich kennt ihr den Trainingslevel in Halflife, den sog. Hazard Course. RandomEngy, der sein Können schon in dem "Halflife in 45 Minuten"-Speedrun gezeigt hat, hat sich dieses Mal an den Hazard Course versucht diesen in unglaublichen 3 Minuten und 16 Sekunden vollendet.

Auch wenn sich ein Run durch den Trainingslevel recht unspektakulär anhört: dieser wartet durch einige sehenswerte Sprung- und Trickeinlagen auf. Die 1,4 mb große Demo könnt ihr euch unter den Links downloaden.

Danke an tronbot aus der Community für den Newshinweis!

Links:
- Hazard Course Rekord Demo Half-Life v1.1.2.0 benötigt
- DivX Movie (normale Auflösung) 11,1 mb
- DivX Movie (hohe Auflösung) 21,5 mb

- 27 Kommentare


Half-Life 2

Deutsche Version unzensiert ?

20.09.2004 | 15:08 Uhr | von Toto

Unsere Kollegen von Planethl2.net sollen eine Mail von Gabe Newell erhalten haben, die eindeutig besagt, dass die deutsche HL2-Version nicht zensiert werden soll. Das Original soll spielerisch nicht zensiert werden, d.h. kein grünes Blut, keine Roboter, aber Ragdoll. Hier die Mail:

Zitat:
"Gabe Newell" <gaben@valvesoftware.com> schrieb am 18.09.04 19:15:13:

No.

-----Original Message-----
From: Niob [mailto:************@web.de]
Sent: Friday, September 17, 2004 5:00 PM
To: Gabe Newell
Subject: content modification to meet requirements of the BPjS // german version of HL2

Hi Gabe,

will the content of the original HL2 be modified for the german market in order to avoid being indexed? (like in HL1: soldiers->robots; CS: death anim for scientists->sit down, shake head)

Thanks for your time in advance!

Greetings from Thüringen,

Niob
TU Dresden


Ob da sich die BPJM mit zufrieden geben wird und kann man dieser News überhaupt vertrauen? Schreibt eure Meinungen in die Kommentare!

Links:
- Planethl2.net News

- 28 Kommentare


Source Mods

Stargate: Brokenoath - Media Update

20.09.2004 | 13:37 Uhr | von DaHias

Das Team hat nun das eigentlich so ziemlich erste richtige Media Update veröffentlicht. Auch für alle nicht Stargate Fans einen Blick wert.

Insgesamt gibt es 4 Render, die ihr auch auf deren Website findet. Aber HL2 Fallout hat auch noch 5 exklusive Screenshots bekommen:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail


Links:
- Stargate Brokenoath Website
- HL2 Fallout

- 1 Kommentar


Source Mods

Eternal Silence 2 - Media Update

20.09.2004 | 13:28 Uhr | von DaHias

Dieses Mal gibt es gleich mehrere neue tolle Sachen von Eternal Silence 2. Nicht nur ein paar Renders warten auf euch, sondern auch einige neue Tracks auf der ES2 Theme.

Ihr findet die Links zu den Themes auf der ES2 Website. Hinzu kommt noch ein kleiner Teil der Story von ES2. Das 1. Kapitel findet ihr als .pdf ebenfalls auf der Seite.

Am Ende noch die neuen Render des UTF Gunships:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail


Links:
- Eternal Silence 2 Website

- 2 Kommentare


Sonntag, 19. September 2004


Half-Life Mods

Project Timeless Beta 2.0 erschienen

19.09.2004 | 20:01 Uhr | von Trineas

Die vor etwa zwei Wochen angekündigte Version 2.0 des beliebten Half-Life Mods Projekt Timeless ist nun endlich erschienen. Für alle die sich nicht sicher sind, ob sie den Mod runterladen sollen, sollten sich unser ausführliches Preview der Beta 2.0 durchlesen. Für alle Fans gehts natürlich direkt zum Download:

Client Installer:
Eine Liste für die Server Version Downloads findet ihr hier.


Changelog:
  • The gameplay is more balanced, it's faster, it's more tactical, it's more fun.
  • Movement, weaponswitching - the whole game is fasterSince we have realized that the game was way too slow it has become much faster now - faster movement and faster weapon switching!
  • We've implented amazing new visual effects to increase quality of eplosions and weapon effects
  • There are amazing new maps and all other maps were tuned or even completely redesigned
  • New player animations increase the atmosphere
  • There are 2 new grenades: EMP and napalm and a redesigned razor model
  • Added a powerful movement-sensor
  • Added a round display that shows up the current sub-round
  • The score-system is more understandable now
  • There are many other new things you'll discover while playing beta 2.0


Links:
- Project Timeless
- ausführliches Beta 2.0 Preview

- 21 Kommentare


Tools & Server

HLSW 1.0.0.33 Beta

19.09.2004 | 18:45 Uhr | von King2500

Soeben wurde eine neue Beta Version von HLSW released. HLSW (Half-Life Server Watch) ist ein Tool um ServerInfos anzuzeigen und Serverlisten zu verwalten.

Die Änderungen in Version 1.0.0.33 fallen eher klein aus:

  • BugFix: Standard server list was empty on loading (since beta 31)
  • Internal code cleanup (can cause some new unkown bugs)
  • HLSW Tray Icon is now colored if it is in tray mode with traffic and grayed without traffic
  • New start parameter -TRACEROUTE: Opens only HLSW Trace Route window
  • New start parameter -TRAYTRAFFIC: Starts HLSW in tray mode with traffic
  • BugFix: OGP protocol
In Version 1.0.0.31 und 1.0.0.32 gab es einen Fehler, der eure Custom Serverliste nicht angezeigt hatte. In der neuen Version ist dieser Fehler behoben. Ladet euch deshalb bitte die neue Version runter!

Links:
- HLSW 1.0.0.33 Download
- HLSW Homepage

- 7 Kommentare


Half-Life Mods

Sands of War 1.3 released

19.09.2004 | 01:13 Uhr | von Geist

Seit kurzem steht die neue Version von Sand of War zum Download bereit. Die harte Arbeit des Entwicklerteams spiegelt sich auch im Changelog wieder, welches dieses Mal entsprechend lang ausfällt.

Auf der Downloadseite werden sowohl eine Full-, als auch eine Updateversion angeboten. Die komplette Liste der Änderungen bzw. Neuerungen findet ihr folgend.

Changes/Additions:
  • New map: SoW_riyaq
  • Updated map: SoW_nbz (New CoDe spawn, spawn protection and better textures)
  • Updated map: SoW_hangar (Replaced crates with real detail, added structures and trees to the desert, fixed basement flag exploit and improved Aim spawn)
  • Manual!
  • Majorly improved LQ versions of all weapons. Huge performance gains!
  • MP3 entity!
  • New skin for the PSG1.
  • Added mapcycling
  • Updated sow.fgd to version 1.15 (Added support for mp3 playing entity, fixed door blocking, removed unused classes, changed some standard values and descriptions, added 3 new game entities)
  • Slowed down sprinting
  • When changing team you only die if you aren't allready dead.
  • Changed so it says "1 player" in teaminfo instead of "Players: 1".
  • New way of showing the flags on the HUD
  • Instead of "0" in latency it now says "Host".
  • Entity respawn! (breakables still don't reset).
  • Removed health and armor from backpacks
  • Removed "new game" option in Steam
  • Replaced the ugly crosshairs
  • Crosshairs are smaller and has a better rendering mode
  • Minor updates to title.txt
  • Added "\n" (end line) to some error/console messages.
  • Flag capture gives 1 flag instead of 2 frags
  • Delay before reseting the game after every flag has been captured (mp_newrounddelay)
  • Freeze time when all flags have been captured and all players have respawned (mp_freezetime)
  • When selecting team you can no longer select to be spectator by pressing '6'
  • Delay when proning before you can deprone again.
  • You can now zoom with the OICW (secondary fire).
  • Moved the weaponbox away from the radar.
  • Warehouse and Tigris did not meet the high SoW standards and have therefore been removed
Bug fixes:
  • Fixed eye position on Walther
  • Fixed loading SoW_desertmines
  • Fixed missing sprite for SoW_tigris
  • Fixed a bug related to being stuck when spawning
  • Autoassign team now works.
  • Team specific weapon models are now all selected acording to team instead of class.
  • Now you don't drain stamina, when you push the sprint key, unless you're moving.
  • Removed unused flag and map models
  • Removed crosshair on PSG 1 while not zooming
  • Bound classmenu and selectteam to "o" and "p" as default
  • Fixed file extension for Desertmines info text.
  • Fixed invisible tripmine laser
  • The dead will now rest in peace (no more spinning corpses)
  • Removed Infrared from key bindings, as it dont exist in SoW


Links:
- planethalflife.com (Quelle)
- Sands of War Homepage

- 6 Kommentare


Tools & Server

Jed's HLMV Version 1.3 ist da

19.09.2004 | 00:16 Uhr | von King2500

Seit geraumer Zeit gibt es eine Weiterentwicklung des originalen HLMV (Half-Life Model Viewer) von Neil Jedrzejewski, kurz: Jed. Somit ist es möglich die aus DoD bekannten Transparenz-Models zu laden und neuerdings Models aus GCF Dateien heraus zu laden. Jetzt steht eine neue Version zum Download bereit.

Ein Auszug aus der Changelog:

  • Neuer HL Package Viewer eingebaut, der es ermöglicht Models aus Pak, GCF, Wad und Bsp Dateien heraus zu öffnen
  • Wird ein Model aus einer Pack-Datei extrahiert, werden automatisch alle benötigten Texturen mitentpackt
  • Ein paar überflüssig gewordene Optionen wurden entfernt
Außerdem unterstützt das Tool seit der Version 1.2 auch die PlayStation2 Models von Half-Life.

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- Jed's HLMV - Hompage + Download

- 1 Kommentar


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