Bereits im Oktober sahen wir einen ausführlichen Fortschrittsbericht zum Mammutprojekt Arrangement für die Half-Life 1-Engine, der eine Reihe von Bildern und Videos enthielt. Jetzt gibt es anlässlich des MotY-Awards noch einen Teaser, der die Mod in Action zeigt. Über acht Jahre ist diese nun schon in Entwicklung und hat den Autor nach eigenen Worten durch einen ganzen Lebensabschnitt begleitet.
Den Umfang des Projekts unterstreichen auch die Fakten zur Entwicklung. So wurde die betagte Engine im Laufe der Zeit mit über 20.000 Zeilen Code erweitert und die Handlung setzt sich mittlerweile aus einem mehr als 40 seitigen Skript zusammen. Klar ist, dass Grafik und Inszenierung der Mod keinen Stich gegen aktuelle Top-Titel landen können, die laut Entwickler investierten 50.000 Arbeitsstunden dürften aber dennoch ein Staunen und auch Wertschätzung hinterlassen.
Und noch einmal stockt THQ auf. Das Bundle kann nun noch die letzten 27 Stunden inklusive der Game of the Year-Edition von Warhammer 40,000: Dawn of War gekauft werden. Wie beim ersten Update erhalten alle, die bereits früher zugeschlagen haben, kostenlos den Steam-Key des Spiels.
Update 1:
Soeben wurde der Bonus um den DLC "Path to War" für Red Faction: Armageddon und das Spiel Titan Quest erweitert. Käufer, die bereits in den letzten Tagen zugeschlagen haben erhalten beides nachträglich kostenlos.
Originalmeldung vom 30.11.2012:
Ihr habt den Herbst-Sale unversehrt überstanden und denkt, dass ihr jetzt erstmal bis zum Holiday Sale in Sicherheit seid? Falsch gedacht: Die Banausen vom Humble Bundle haben sich kurzerhand mit dem angeschlagenen Publisher THQ zusammengeschlossen und erstmals ein Spielepaket mit Publisher-vertriebenen Titeln geschnürt, das "Humble THQ Bundle". Einen kleinen Unterschied gilt es an dieser Stelle zu betonen. So sind alle Spiele bei dieser Aktion zwingend an Steam gebunden.
Das Paket beinhaltet sechs durchaus namhafte Titel, die die Genres Strategie, Action und Rollenspiel abdecken. Und wie es der Brauch will, kriegen alle, die mehr als den Durchschnittspreis von derzeit knapp sechs Dollar zahlen, noch ein siebtes Spiel obendrauf. Das Geld wird wie immer auf Hilfsorganisationen, Entwickler und die Humble Bundle-Seite verteilt. Die Inhalte:
Company of Heroes (Metascore: 93)
Company of Heroes - Opposing Fronts (Metascore: 87)
Company of Heroes - Tales of Valor (Metascore: 70)
Red Faction: Armageddon (Metascore: 75)
Metro 2033 (Metascore: 81)
Darksiders (Metascore: 83)
Saints Row: The Third (Bonus, für deutsche Kunden geschnitten) (Metascore: 84)
Auch wenn viele Nutzer schon den ein oder anderen Titel ihr Eigen nennen dürften - die Company of Heroes-Reihe und Metro 2033 standen in der Vergangenheit schon öfters zu Schleuderpreisen im Regal - kommt man wohl dank eines Mindestpreises von 1 US-Dollar trotzdem nirgendwo anders besser weg. Der mit rasender Geschwindigkeit ansteigende Zähler liegt zum Zeitpunkt dieser Meldung bei rund 426.000 verkauften Paketen, die bisher einen Umsatz von 2,5 Millionen US-Dollar generiert haben. Wer noch mit sich hadert, kann im nachfolgenden Trailer zum "Humble THQ Bundle" einige Eindrücke sammeln. Die Aktion läuft noch 12 Tage.
Die Wahlen zur "Mod of the Year", welche alljährlich von der Seite ModDB.com ausgetragen werden, sind vor wenigen Tagen in die erste Runde gegangen, die noch bis zum 11. Dezember andauern wird. Und auch in diesem Jahr buhlen wieder viele Mods zu allen Kategorien und Spielen mit neuen News zur Entwicklung um die Klicks der Spieler. Auch die durch den ersten Teil sehr bekannt gewordene Einzelspieler-Modifikation Underhell hat kürzlich einen ausführlichen Statusbericht erhalten. In einem knapp 15 Minuten langen Video erläutert Mitentwickler Joseph Bracken die zahlreichen neuen Features der kommenden Fortsetzung.
Alles in allem wird das Spielerlebnis sehr dynamisch ausfallen, viele Ereignisse, Begegnungen und Funde sind zufällig generiert oder passieren zumindest abwechselnd. Gegner rufen bei zu hohen Verlusten und, wenn sie einen toten Kollegen auffinden, Verstärkung. Der Spieler kann seinerseits Spuren verwischen, indem er Leichen versteckt und sich generell auch lautlos durch die Level schleichen. Kommt man an einer gewaltvollen Auseinandersetzung partout nicht vorbei, gibt es mit dem Tritt eine neue Möglichkeit, den Feind zu überwinden. Was den Gewaltgrad angeht folgt man hier der alten Linie des auf der SMod basierenden Vorgängers und ermöglicht dem Spieler etwa Schädel zu zertreten.
Auch vom trüben November gibt es wieder einige Neuigkeiten aus unserem Mod-Bereich zu vermelden. Nach August bekommt die Mod Zombie Panic: Source mit einem weiteren Update zwei neue Maps spendiert. Ebenso gab es für Lamda Wars gleich zwei Updates. Auch The Gate II gab nach Januar mit neuen Screenshots wieder Lebenszeichen von sich. Aber auf die wohl interessanteste Neuerung können sich Besitzer der Bezahl-Mod Garry's Mod freuen; vorausgesetzt, sie besitzen eine XBox Kinect. Auch hierzu gibt es genaueres in unserer News. Weiterhin hat es die erst kürzlich erschienene Mod Black Snow, in unsere Datenbank geschafft. Hierzu möchten wir auch nochmals auf die kürzlich veröffentlichte Meldung verweisen.
Bei den Charts hat sich im Vergleich zum Vormonat wieder ein wenig mehr verändert, obwohl sich direkt an der Spitze nur wenig getan hat. Im folgenden werden die Ranglisten der Mods in unserer Datenbank aufgelistet. Die Platzierung kommt durch die Anzahl der Aufrufe der Einträge zustande. Die Zahlen in Klammern geben die Platzierung des Vormonats an.
Auch diesen Monat befinden sich unter den allgemeinen Top 10 wieder acht Source-Mods, darunter sind drei Mods, wieder zurück! Die beiden Half-Life-1-Mods halten sich nun schon seit August wacker an nahezu denselben Plätzen.
Zuletzt wünschen wir euch viel Spaß beim Stöbern, Herunterladen und Spielen. Wir würden uns auch freuen, wenn ihr die Bewertungs- und Kommentarfunktion in unseren Datenbanken eifrig nutzt. So können sich auch andere ein eigenes Bild machen oder Fragen geklärt werden.
Nach mehreren Monaten in der Beta hat Valve heute den Big Picture-Modus für Steam, ein speziell für die Nutzung am Fernseher konzipiertes Interface, offiziell freigegeben. Obwohl es auch mit Maus und Tastatur bedient werden kann, wurde es vor allem für die Eingabe mit klassischen Gamepads geschaffen. Ein am Fernseher angeschlossener PC mit Steam Big Picture wird somit quasi zu einer eigenen Konsole, die von der Couch aus bedient werden kann.
Der Modus enthält auch einen eigenen Webbrowser und eine neuartige Methode der Texteingabe mit einem Gamepad. Zur Feier des Tages sind außerdem zahlreiche Spiele mit Controller-Support im Preis vergünstigt. Dazu zählen etwa die Valve-Titel Counter-Strike: Global Offensive, Left 4 Dead 2 und Portal 2 aber auch Indie-Spiele wie Braid und Audiosurf.
Sie ist ein ewiger Klassiker in der sonst so schießwütigen Welt der Mods. Die Kletter-Mod Kreedz Climbing wurde vor über einem halben Jahrzehnt ins Leben gerufen und noch immer ist kein Ende in Sicht, sondern - ganz im Gegenteil - eine neue Version. Was man über die Jahre hätte vergessen können ist, dass das Projekt bisher noch nicht die Beta-Phase verlassen hat. Davon abgesehen, dass man es in der Modding-Branche nicht allzu ernst mit diesen Begrifflichkeiten halten darf, spielt sich die aktuelle Version 4.2 mit Tutorials, verschiedenen Spielmodi und zahlreichen Maps schon besser als die meisten als "fertig" deklarierten Mods. Jetzt aber wartet das Licht am Ende des Tunnels, denn am 21. Dezember steht die erste finale Version 1.0 zu Kreedz Climbing ins Haus.
Der kommende Release ist von rekordverdächtigem Umfang. Er soll die Fans mit über 250 Routen auf über 100 Maps, mehr als 10 verschiedenen Spielmodi, Koop-Rennen, Weltranglisten und nicht zuletzt einer absolut akkuraten Umsetzung des Counter-Strike 1.6-Movements begeistern. Das Entwicklerteam mit dem bezeichnenden Namen "Obsession Soft" hat die letzten zwei Jahre an der neuen Version gewerkelt und sieht diese als final an. Aufhören, so heißt es, wolle man aber deswegen nicht, das Spiel solle auch in Zukunft weitere Updates erhalten. Am 21. dieses Monats wird der Release offiziell freigegeben.
Von der Öffentlichkeit weitestgehend unbemerkt hat eine kleine Entwicklergruppe namens Chromatic Developments Ende November eine neue Einzelspieler-Mod veröffentlicht, die zu den Highlights des Jahres zählen könnte. Der Spieler schlüpft darin in die Rolle eines Soldaten der Prometheus-Einheit, die den Auftrag hat, herauszufinden, was auf der Forschungsstation Amaluuk vorgeht, denn seit mehr als einer Woche hat es kein Lebenszeichen von der Station gegeben.
Das spukige Abenteuer glänzt mit schicker Grafik, knackigen Rätseln und viel subtilem Horror. Nach dem Release am 24.11 hat es schon einen Patch gegeben, der Fehler aus der Erstversion behebt und die Rätsel mit etwas mehr Hinweisen spickt. Die Mod umfasst zwei Kapitel und fesselt den Spieler die ein oder andere Stunde an den Rechner, Gänsehaut inklusive.
Nachdem die Community rund elf Tage Zeit zum Abstimmen hatte und am Mittwoch ein erster Teaser für die Preisverleihung erschienen war, wurden die Gewinner der diesjährigen Saxxy Awards heute Nacht verkündet. Dabei öffneten sich auf der TF2-Website nach und nach Umschläge mit den nominierten Videos in den Kategorien Action, Replay, Comedy und Drama mit anschließender Bekanntgabe der Sieger. Das Gewinnervideo in der Kategorie "Best Original Universe" wurde allerdings aufgrund zu weniger Einreichungen schon vor dem eigentlichen Event gezeigt. Die Videos der Preisträger:
Best Action
Best Replay
Best Comedy
Best Drama
Best Original Universe
Alle Mitwirkende dieser Videos erhielten in Team Fortess 2 eine goldene Saxxy-Statue, die als Nahkampfwaffe verwendet werden kann und Gegner beim Töten in Gold verwandelt. Darüber hinaus erhielten alle Finalisten eine Kamera als Nahkampfwaffe und alle, die sich am Abstimmen beteiligt haben, eine Filmklappe als Anstecker.
Das beste Video ingesamt, also der Gewinner der Kategorie "Best Overall", steht übrigens noch aus und wird am 7. Dezember während der Pre-Show der Spike Video Game Awards gezeigt. Wer sich die anderen Finalisten-Videos ansehen möchte, findet diese auf der Website der Saxxy Awards. Wir wünschen viel Spaß beim Ansehen!
Ein weiteres Update zur Strategie-Mod Lamda Wars ist erschienen. Dieses kümmert sich um einige Änderungen an der Balance, behebt eine handvoll Fehler und verbessert den Overrun-Modus. So gehören in letzterem nun auch schnelle und Gift-Headcrabs zum Feindarsenal und die maximale Anzahl von Gegnern auf dem Spielfeld wurde auf 120 Einheiten angehoben. Im Zombie-Modus werden jetzt Headcrab-Kanister auf zufällige Zielpositionen abgefeuert.
Den vollständigen Changelog findet ihr wie üblich im Datenbank-Eintrag zur neuen Version. Herunterladen kann man das Update entweder über den Update-Dienst Desura oder manuell als Vollversion.
Die Entwickler planen auch in Zukunft weiter auf kleinere Updates zu setzen. Die seit September monatlich bereitgestellten Aktualisierungen würden momentan gut funktionieren, so Entwickler "Ennui". Darüber hinaus hat man auf die Vorschläge aus der Community reagiert, eine Steam Greenlight-Seite einzurichten. Eine Einschreibung der Mod sei geplant, allerdings erst nach Erreichen einiger interner Meilensteine. Weitere Informationen sollen in Zukunft folgen.
Entwickler Garry Newman arbeitet zurzeit an einem neuen Feature für seine weiterhin populäre Garry's Mod, die mittlerweile weit über eine Million Mal über Steam verkauft wurde. In Zukunft soll es möglich sein, Bewegungen mittels Kinect, der Motion-Control-Hardware von Microsoft, auf Ragdoll-Models im Spiel zu übertragen. In seinem Blog beschreibt er die Vorgehensweise und demonstriert mittels mehrerer Videos wie es funktioniert und was damit möglich ist.
Diese Vorgehensweise ist übrigens nicht neu, so hat beispielsweise auch James McVinnie die Animationen für sein mit dem Source Filmmaker erstelltes Video aufgenommen. Es ist zwar nicht so präzise wie professionelle Motion-Capture-Verfahren, wie sie etwa Valve verwendet, dafür relativ einfach, günstig und dadurch für eine breite Masse verfügbar. Über 18 Millionen Mal wurde Kinect bereits verkauft. Zwar ist es primär als zusätzliches Steuerungsgerät für die Xbox 360-Konsole gedacht, Microsoft hat aber auch ein SDK für die Nutzung in Windows veröffentlicht.