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Dienstag, 26. Oktober 2004


Half-Life Mods

Earth Special Forces - Beta 1.2.1 released!

26.10.2004 | 11:21 Uhr | von DaHias

Ganz still und leise hat das ESF Team ihre neue Version veröffentlicht, die natürlich auch wieder einige Bugs behebt.

Es gibt 2 verschiedene Varianten wie ihr euch das Spiel ziehen könnt - Full oder Lite:



Links:
- ESF Website

- 11 Kommentare


Source Mods

Kingdom Lost - Media Update!

26.10.2004 | 11:10 Uhr | von DaHias

Es ist nun schon genau 2 Wochen her, dass das Team von Kingdom Lost sich mit Bildmaterial zu Wort gemeldet hat. Dieses Mal liefern sie wieder einige beeindruckende Werke und auch ein paar Infos zum Spiel.

Sie haben nun festgelegt, dass alle Gegenstände im Spiel 500 Polygone enthalten werden. Da dies vergleichsweise wenig ist, zu dem was sonst möglich wäre, begründen sie diese Entscheidung ganz einfach damit, dass es so großartige Kämpfe geben wird, dass etwas langsamere Rechner einfach nicht mithalten könnten.

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Es wird bald auch eine neue Website folgen - darauf dürfen wir alle gespannt sein.

Links:
- Kingdom Lost Website

- 6 Kommentare


Counter-Strike: Source

Erneutes Update released

26.10.2004 | 03:12 Uhr | von Geist

Nachdem das letzte Counter-Strike: Source Update erst einige Tage alt ist, wurde nun ein Weiteres veröffentlicht. Auch dieses Mal fällt das Changelog relativ kurz aus, denn es wurden nur verschiedene ' server overflow errors' behoben. Hier das original Changelog:


COUNTER-STRIKE: SOURCE CHANGES / ADDITIONS:
  • Fixed server reliable buffer overflow errors
  • Fixed BroadcastMessage:Reliable Broadcast overflow issue
Wie immer wird das Update nach dem (neu-)Starten von Steam automatisch runtergeladen und installiert.

Danke an Jim West für die Einsendung der News

Links:
- Quelle

- 16 Kommentare


Montag, 25. Oktober 2004


Half-Life 2

Verbot in Australien?

25.10.2004 | 15:18 Uhr | von DaHias

VIele von euch werden sich jetzt denken "Puh, gut dass es uns nicht erwischt hat" - aber genau das Gegenteil denken sich all die Half-Life 2 Fans in Australien!

Wie nämlich Gamestar.de berichtet scheint es so, als würde es dort nämlich kurz vor der Indizierung stehen und dürfte damit nicht verkauft werden.

Zitat:
Von PEGI (Pan European Games Information) wurde Half-Life 2 jetzt aktuell mit einem R(18+) eingestuft, was bedeutet, dass Minderjährige in Österreich, Belgien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Griechenland, Italien, Norwegen, Spanien, Schweden und England das Spiel nicht käuflich erwerben können. Im Moment hat aber Australien keine R-Bewertung in seinem System, die höchste Einstufung heißt dort MA-15+. Hiermit könnte der Fall eintreten, dass Half-Life 2 in Australien kein Rating bekommt und deswegen überhaupt nicht verkauft werden darf.


Doch dies betrifft nur den Verkauf im Laden! Der Kauf über Steam ist davon nicht betroffen.

Danke an blairwitchhunter für den Hinweis!

Links:
- Quelle

- 16 Kommentare


Half-Life 2

Kein Test in der Gamestar *UPDATE*

25.10.2004 | 13:26 Uhr | von Syndrom

Auf Gamestar.de ist mittlerweile das Inhaltsverzeichnis für die aktuelle Ausgabe einsehbar, und jetzt wird offiziell was die Spatzen schon länger von den Dächern pfiffen:

In der Gamestar 12/04 befindet sich kein Half-Life 2 Test.

Allerdings gibt einen vermutlich mehrseitigen "Half-Life 2 Report" , der so angekündigt wird:

Zitat:
Wo bleibt unser Test? Lesen Sie, warum wir auf einen halbgaren Vorort-Test bei Valve verzichten. Brandneue Details zum Spiel liefern wir aber trotzdem.


Zusätzlich wird Counter-Strike Source auf zwei Seiten getestet - Ergebnis noch unbekannt.

Die Gamestar-Crew hatte also die Möglichkeit, Half-Life 2 bei Valve vor Ort zu testen, dies aber dankend abgelehnt. Grund sind wohl die neuen 0Qualitätsrichtlinien der Gamestar: Seit der letzten Ausgabe werden grundsätzlich keine Vor-Ort-Wertungen mehr vorgenommen, um Fehl- oder Hypewertungen zu vermeiden.
Das diese "Vor-Ort-Tests" wirklich nicht ganz ungefährlich sind, zeigen die UT2004- und CS: Condition Zero Tests durch die Gamestar: Die Spiele erschienen erst Wochen oder gar Monate nach den offiziellen Vor-Ort Tests - teilweise in stark veränderter Form.

Was meint ihr, sollen die Printzeitungen auf Grund der Seriösität auf Vor-Ort-Tests verzichten und verspätete Tests nach dem Verkaufsstart der Spiele in Kauf nehmen? Bitte postet eure Meinung in die Comments.

Danke an JustAMadman für die Hinweise!

Update:

In den Comments zu dieser News schreibt unser Besucher .Gunman, das Counter-Strike Source von der Gamestar eine

85%


Wertung bekommen hat.



Links:
- Gamestar.de Magazin-Info

- 37 Kommentare


Half-Life 2

PC Action hat gewertet!

25.10.2004 | 12:22 Uhr | von DaHias

Im Moment häufen sich die Wertungen deutscher Computerzeitschriften. Nun hat auch die PC Action zugeschlagen und nicht nur Half-Life 2, sondern auch Counterstrike Source bewertet.

Auch hierbei handelt es sich natürlich wieder um eine Wertung über der bekannten 90er Marke:

Half-Life 2: 94%

Counterstrike: Source: 88%

Thumbnail

Hier ein paar Zitate:

"Wenn sie sich diesen Hammer-Titel entgehen lassen, sind sie entweder komplett unverbesserlich oder gehören in eine Anstalt eingesperrt"

"Half-Life 2 ist der heilige Gral für Zocker"

"Half-Life 2 macht die Action-Konkurrenz noch platter als es der Vorgänger getan hat."




Danke an [UFoSS]Blood_Man für den Hinweis!

Links:
- PC Action

- 13 Kommentare


Source Mods

Stargate: The Last Stand - Media Update

25.10.2004 | 12:06 Uhr | von DaHias

Es werden immer mehr Mod Teams, die versuchen die Serie Stargate umzusetzen. Wer sich nun schlussendlich durchsetzen wird, bleibt offen.

„The Last Stand“ versucht sich erst einmal, durch einige Render einen Namen zu machen. Natürlich handelt es sich hierbei immer um noch nicht fertige Werke:

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Links:
- The Last Stand Website

- 7 Kommentare


Source Mods

Mod Vorstellung: First Moon

25.10.2004 | 11:54 Uhr | von DaHias

Wieder ein neuer Mod versucht die Half-Life 2 Fans zu erobern. Wieder einmal handelt es sich hierbei um einen Mod, der weit in der Zukunft spielt.

Eine Übersetzung der Story wird im Laufe des Tages in der Mod Datenbank folgen!

Story:
In 2025 smog and combustion gas completely destroyed the atmosphere, thanks to this Greenland and Antarctica turned into water and covered most of the coastal land. Only a few rich and mediterranean countries survived, because they built powerful water shields. One thing was clear: no more pollution. In 2045 the planet became more resistent - scientists developed huge generators, which produce cooling field in the atmosphere. Mankind definitively disjoined travelling into space, because once the field was activated, there was no way to shut it down.

Year is 2089 and the planet appear differently. Controlling of the states belongs to the global corporations, which represents something like a government. The ecology is on the highest level - you won´t find a classic car or old-time factory. In the middle of this clean age is corporation called MarkoTech, pharmaceutical syndicate with its secret genetic projects...

The story takes place in the city of Shenzhen, where two geneticaly designed soldiers are created - the product of First Moon, main intention of MarkoTech. Leaders of the corporation wants to rule the world, and these "brothers" should help them. But after the failure of the first unit, it is only a matter of time when the second unit will fail too...

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail


Links:
- First Moon Website
- Quelle

- 3 Kommentare


Half-Life 2

Interview mit Petra Fröhlich / PC Games

25.10.2004 | 11:37 Uhr | von Syndrom

Petra Fröhlich, Chefredakteurin der PC-Games, war so freundlich mir einige Fragen zu Half-Life 2 und dem Test vor Ort in Seattle zu beantworten.

Zitat:
hlportal.de: Angenommen Sie müssten für Valve eine HL2-Werbeanzeige erstellen, was für einen Slogan würden Sie da einbauen?

Petra Fröhlich: Den Slogan, den wir auch für die Heft-Ankündigung verwendet haben: „Darauf haben Sie Ihr halbes Leben gewartet...“

hlportal.de: Fand der Test bei Valve vor Ort statt und wie lange hattet ihr Zeit zum spielen?

Petra Fröhlich: Ja, der Test fand bei Valve in Seattle statt. Unsere dreiköpfige Test-Crew hatte drei volle Tage und Nächte Zeit zum (Durch-)Spielen.

hlportal.de: Bei Vor-Ort-Tests denken viele Spieler gleich an Kontrolle und Aufsicht durch die Entwickler bzw. PR-Leute. Wie war die Atmosphäre bei den Tests?

Petra Fröhlich: Frei nach dem PC-Games-Grundgesetz: Eine Zensur findet nicht statt. Unsere Redakteure wurden beim Test NICHT beaufsichtigt und waren völlig ungestört; die Entwickler standen lediglich für Fragen zur Verfügung. Dementsprechend war die Atmosphäre auch sehr angenehm. Und nur unter diesen Bedingungen haben wir dem Test überhaupt zugestimmt. Wie’s genau beim Testen zuging, kann man prima im Videoreport auf Heft-CD/DVD verfolgen.

hlportal.de: Was ist in Ihren Augen das beeindruckendste Element von Half-Life 2?

Petra Fröhlich: Sicherlich die typische Half-Life 2-Atmosphäre, die man so in keinem anderen Spiel findet. Alles wirkt optimal aufeinander abgestimmt, da passt eins zum anderen, es gibt keine Längen, ...

hlportal.de: Wenn man in ein paar Jahren zurück schaut: Was wird dann die Shooter-Entwicklung mehr nach vorne gebracht haben, Half-Life 1 oder sein Nachfolger?

Petra Fröhlich: Das wird man sicher erst im Nachhinein beurteilen können. Ich bin mir sicher, dass die wegweisenden Elemente von Half-Life 2 – KI, Spieldesign, Charaktere, Storytelling und natürlich die Engine – eine Menge weiterer Spiele (nicht nur Shooter) beeinflussen wird. Half-Life 2 ist wirklich ein großer, großer Schritt nach vorne.


Drei Tage reichen in meinen Augen bei einem 20-Stunden-Shooter auf jeden Fall aus, um einen fundierten Test zu schreiben, zumal der MP-Part Counter-Strike Source bereits seit Wochen zur Verfügung steht - Daumen rauf Pc Games! :)

- 25 Kommentare


Source Mods

Mod Vorstellung: Periculum

25.10.2004 | 11:29 Uhr | von DaHias

Jeder unter euch, der einmal Latein gehabt hat, kann sich so ungefähr vielleicht ein Bild machen, um was es bei diesem Mod geht.

Die Story scheint anfangs etwas komplex und erinnert vielleicht sogar etwas an "The Day after Tomorrow", aber es steckt mit Sicherheit einiges mehr dahinter:

Story: Es war der 17. August 2026. Meine Frau Elizabeth wurde schwer krank und schwebte in Lebensgefahr. Auf einmal kam es zu einem schlimmen Schneesturm mitten im Sommer. Wetterspezialisten sagten eine Temperaturverschiebung um -80° voraus und sie sollte später auch noch weiter sinken. Fast alle Häuser, Geschäfte und dreistöckige Gebäude waren eingeschneit. Einige Häuser waren unter einer 35m dicken Schneedecke verborgen und es wurde immer mehr. Während dies wohl der schlimmste Schneesturm aller Zeiten war, kann mich nichts von dem Gedanken abbringen, dass das Ende meiner Frau kommen wird und das wohl früher als erwartet. Elizabeth war sehr hübsch. Sie hatte langes seidiges Haar, das dir das Gefühl gibt, sie nie verlassen zu wollen. Doch im Moment sieht so so hässlich aus wie ein enthaarter Cheawawah. Auch unsere Tochter Judy war so hübsch und hatte das gleiche seidige Haar. Was sollte ich nur ohne meine beiden Frauen machen? Ich will es gar nicht wissen. Wenn wir schlafen hören wir so komisches Kratzen von unten kommend. Wir dachten eigentlich es wären Ratten, aber wir werden wohl bald herausfinden, was sich wirklich dahinter verbirgt. Welche Geheimnisse werde ich finden? Welche Schmerzen werde ich erleiden müssen? Die Zeit wird es mir bald sagen...

Der Name des Spiels verrät am besten um was es geht. Periculum stammt aus dem Lateinischen und bedeutet "Furcht" oder "Gefahr". Es geht hierbei nicht nur darum, den Spieler zu erschrecken. Sondern auch seine Wahrnehmung zu blenden.

Anfangs wird es natürlich Singleplayer sein, jedoch wird später dann ein kooperativer Modus folgen und ein Mehrspielermodus darf natürlich auch nicht fehlen.

Danke an sTyle für den Hinweis!

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- Periculum Website
- Quelle

- 9 Kommentare


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