Freitag, 5. November 2004
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Source Mods
Forsaken - Media-Update
05.11.2004 | 17:56 Uhr | von Syndrom
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Viele neue Charakter-Modelle und andere Goodies stellt das Forsaken-Team auf seiner Mod-Homepage vor, ein kleine Auswahl zeige ich euch in dieser News:
Infos zu diesem Mod findet ihr am schnellsten in unserer Mod-Datenbank, hier ein Auszug:
Zitat: Story: Wir schreiben das Jahr 2009 - 3 Jahre nach einem schrecklichen Unfall, der fast das gesamte menschliche Leben auf der Erde ausgelöscht hatte. Das einzige was es noch gibt, sind die Überreste der einst großen Städte.
Nur wenige haben den tödlichen Killer überlebt und die restliche Welt ist völlig einsam, leer und verwüstet. Nach der nahen Apokalypse haben sich 3 Gruppen gebildet, die alle ihre eigene Sicht einer neuen Welt haben. Forsaken ist die Darstellung dieser 3 Gruppen und deren Machtkampf um Land und ums Überleben.
Gameplay: Ihr übernehmt die Rolle eines Mitglieds einer dieser 3 Gruppen: Regierung (manchmal taktisch aber eher brutal), Zivile Aufständische (leise und stark) oder die Religiösen (Strebsam und metzelnd).
Es gibt 3 verschiedene Spielmodi, die alle in einer der zerstörten Städte stattfinden. Territory War - hierbei geht es natürlich um die Herrschaft von Land (geht wohl in die Richtung Domination). 3-way play - Natürlich werden alle 3 Gruppen auf en Karten vertreten sein und so wird auch jeder seinen eigenen Interessen nachgehen. Objective-based - Jedes Team muss eine bestimmte Aufgabe erfüllen von denen sie eine bestimmte Anzahl erledigen müssen um zu gewinnen. Team Deathmatch - Sehr
bekannt - Jedes Team gegen die anderen.
| Mehr Infos auf der Mod-Homepage!
Danke an [user]SwissError[/user] für die News-Info!
Links:
- Forsaken Homepage
- 2 Kommentare
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Source Mods
Operation Shadow Phoenix: Neue Bilder
05.11.2004 | 17:29 Uhr | von Syndrom
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Das Operation: Shadow Phoenix Team hat sich bereits ordentlich ran gehalten und präsentiert eine ganze Reihe neuer Modell-Pics, teils schon mit Texturen versehen:
Artworks sind auch dabei.
Wer den Mod nicht kennt, dem lege ich einen Besuch in unserer Mod-Datenbank nahe:
Zitat: Original von Auszug aus der Mod-Datenbank Story: Ein Team einer Spezialeinheit der USA ist gerade in der Wüste unterwegs als eine Art UFO abstürzt. Sie nähern sich langsam dem abgestürztem Objekt, bis sie schließlich auf eine Lebensform treffen: Ein Phönix. Als dieser wegfliegen will zerschießen die Männer dessen Flügel und das Lebewesen geht zu Boden. Sofort wird Verstärkung herangeholt und die Lebewesen (zwei tot, eines so halb lebendig) werden zu wissenschaftlichen Zwecken weggeschafft.
Die Politiker der Welt diskutieren das Thema und vor allem als dann noch merkwürdige Dinge am Himmel vor sich gehen, werden die Diskussionen immer lauter. Spezialeinheiten werden nun schon in die Materie eingeweiht und auch in die Technologie der Außerirdischen, vor allem weil die Öffentlichkeit nicht mit dem Thema umzugehen weiß und es als minderwichtige Geschehnisse abgestempelt werden. Dann beginnt jedoch die Invasion der Phönixe, die ihre Königin zurückhaben wollen - und die Königin befindet sich noch so halblebendig in der Forschungsanstalt.
Nun hat die Stunde der Spezialeinheiten geschlagen...
| Interessantes nicht alltägliches Setting - mal schauen wie die Umsetzung klappt.
Vielen Dank an [user]MoLeFiGhtEr[/user] für die Info.
Links:
- Operation: Shadow Phoenix Homepage
- 8 Kommentare
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Source Mods
HL2DM-Mod angekündigt
05.11.2004 | 11:46 Uhr | von Koraktor
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Ein Team namens "Malfunction Studios" will Half-Life 2 einen eigenen Multiplayer-Modus spendieren. Das wird viele freuen, die sich nicht mit CS:S oder DoD:S abspeisen lassen.
Zunächst sollen erst einige beliebte Original-HLDM-Maps portiert werden. Außerdem sollen einige der beliebtesten Stellen aus HL2 in DM-Maps umgebaut werden.
Die Entwicklung kann aber natürlich erst richtig losgehen, wenn HL2 dann endlich erschienen ist.
Auf der offiziellen Seite gibt es bisher leider auch nur ein Forum.
Vielen Dank an mario413, RedRevolution, Frapl und scube.
Links:
- Offizielle HL2DM-Seite
- VERC (Quelle)
- 22 Kommentare
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Half-Life 2
Weltweit zeitgleicher Release?
05.11.2004 | 09:13 Uhr | von Squat
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Das Valve und Vivendi einen weltweit gleichzeitigen Veröffentlichungstag (16.11.2004) geplant haben ist schon seit längerem kein Geheimnis mehr. Neuesten Gerüchte zufolge soll es allerdings auch eine zeitgleiche Veröffentlichung geben.
War_Buddy, ein Forum User von HLFallout.net, hat angeblich von Vivendi Dänemark erfahren das Vivendi nicht nur die Steam Versionen von Half-Life 2 am gleichen Tag und zur gleichen Zeit veröffentlichen will sondern auch die Versionen in den Computerläden und Fachmärkten.
Das würde bedeuten das alle Verkäufer (Retailer) Half-Life 2 frühestens ab GMT-8 (0:00 Uhr in Seattle und 09:00 Uhr morgens bei uns, Zeitzone GMT+1) verkaufen dürften.
Bisher sind dies noch keine offiziell bestätigten Gerüchte und damit etwas mit Vorsicht zu genießen. Wir sind trotzdem gespannt!
Vielen Dank an Frapl und scube für den Hinweis!
Links:
- Quelle: HLFallout.net
- 34 Kommentare
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Donnerstag, 4. November 2004
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Counter-Strike: Source
CS:S-Update
04.11.2004 | 22:48 Uhr | von Koraktor
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Vor kurzem wurde ein neues Counter-Strike:Source-Update veröffentlicht.
Die Änderungsliste ist leider wieder etwas kurz ausgefallen und richtig gravierende Änderungen wurden auch nicht gemacht.
Hier das Ganze im Detail:
Zitat: - Added cheat protection to flashlight option
- Changed mp_roundtime to accept more granular values
- Fixed display of Asian Windows 98 fonts
- Fixed memory leak after multiple level changes
| Die wichtigste Änderung ist wohl noch die Markierung von Flashlight-CVARs als Cheat. Mit diesen Konsolenbefehlen war es möglich die Helligkeit quasi beliebig zu verändern.
Vielen Dank an RippeR, infest, mario413, MagicZip, Leech und Frapl.
Links:
- Steam News
- 10 Kommentare
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Steam
Backup Möglichkeit für Steam?
04.11.2004 | 08:35 Uhr | von Squat
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Während im Moment einige Seiten fleißig Beschreibungen veröffentlichen wie man seine Steam Dateien am Besten sichern kann, hat die englischsprachige Seite CSNation einige interessante Beiträge im Steampowered Forum dazu gefunden.
In den Beiträgen, die von Valve Mitarbeitern verfasst wurden, wird deutlich das ein Backup-Feature für Steam bereits geplant ist und auch nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen wird.
Zitat: In the near future you will be able to make a CD Backup of your games
| Zusätzlich stellt Taylor Sherman eine DVD Backup Möglichkeit in Aussicht:
Zitat: Also, yep there will be a DVD-sized option for the Backup feature too. It's not going to actually burn the discs, but it will create a self-extracting archive that is broken up into the appropriate-size files.
| Dieses Feature macht die Option, Half-Life 2 über Steam zu erwerben, natürlich nochmal etwas schmackhafter.
Vielen Dank an scube für den Hinweis.
Links:
- Quelle
- Forum Thema
- Steampowered.com
- 25 Kommentare
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Steam
Kleines Update
04.11.2004 | 07:16 Uhr | von Squat
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Gestern Nacht wurde erneut ein kleines Update für Steam released, welches einen Fehler im HLDS behebt.
STEAM CHANGES:
- Fixed "failed to create directory" error when updating with HLDS Update
Wie immer wird das Update nach dem (neu-)Starten von Steam automatisch runtergeladen und installiert.
Links:
- Steampowered.com
- 11 Kommentare
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Mittwoch, 3. November 2004
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Half-Life 2
Inhalt des SDKs
03.11.2004 | 20:44 Uhr | von Koraktor
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Findige Halflife2.net-User haben im neuesten Steam-Update eine HTML-Datei entdeckt, in der neue Informationen zum SDK enthalten sind.
Die Datei findet sich in der platform.gcf unter /Steam/games.
Hier eine Übersetzung der Datei:
Zitat: Source Software Developer's Kit
Das Source SDK ist eine Sammlung von Tools und Ressourcen mit dem eigener Inhalt, Modifikationen zu existierenden Spielen oder sogar komplett neue Spiele mit der Source-Engine-Technologie erstellt werden können. Jeder kann das SDK herunterladen und ausprobieren, es wurde jedoch für fortgeschrittene Benutzer entwickelt.
Enthalten:
- Hammer [Der Mapeditor]
- Half-Life Model Viewer
- Face Poser [Ein Tool für die Mimik-Animationen]
- Scene Manager [Ein Tool um Animationen und Dialoge aufeinander abzustimmen]
- Verschiedene Compilier-Tools [wohl für Models, Texturen etc.]
- Dokumentation
- Quellcode und Beispiele
Support und eine Online-Knowledgebase gibt es auf Valve Editing Resource Center (VERC).
Das SDK wird mit der Zeit mit neuen Ressourcen, Quellcode oder Beispielen erweirtert. Wie bei den Steam-Spielen werden diese Updates automatisch heruntergeladen.
| Ein Dank geht an sTyle für den Hinweis.
Links:
- Halflife2.net (Quelle)
- 18 Kommentare
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Source Mods
Wanted: Outlaws & Lawmen Preview/Interview
03.11.2004 | 16:16 Uhr | von Koraktor
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Eine etwas andere Half-Life2-Mod erwartet uns mit "Wanted: Outlaws and Lawmen". Diese ist nämlich im Wilden Westen angesiedelt. Wer jetzt allerdings ein "Cowboy gegen Indianer"-Klischee erwartet liegt falsch.
Es geht um die Kämpfe zwischen Gesetzlosen (Outlaws) und den Gesetzeshütern (Lawmen). Zwar wird es auch Indianer geben, diese sind aber KI-gesteuert und greifen beide Seiten an.
Innerhalb jeder Map gibt es mehrere Ziele zu erfüllen. Meistens müssen die Outlaws diese Ziele erfüllen und die Lawmen müssen sie daran hindern.
Außerdem wird es wohl Fahrzeuge geben - unter anderem natürlich Züge und Kutschen, aber natürlich auch Pferde.
Wer sich jetzt für diese Mod interessiert, kann sich bei FPS Central ein kleines Preview inklusive Interview mit dem Team-Leader Jon Cooper anschauen. Dort gibt es mehr Infos und Bilder.
Hier ein kleiner Auszug:
Zitat: Q: Das hört sich sehr interessant an. Welche anderen Features wird es geben? Was hofft ihr in diesem Projekt noch umsetzen zu können?
Wir planen mehrere andere Features, die die Zeit verdeutlichen sollen. Weil keine der Waffen Zielfernrohre hatten, wird das Zoomen anders sein. Der Spieler klappt eine Zielvorrichtung der Waffe hoch, die dann als Fadenkreuz dient. [...]
| Vielen Dank an scube für's Einsenden der News.
Links:
- Wanted: Outlaws and Lawmen (offizielle Seite)
- Review + Interview
- Halflife2.net Forum (Quelle)
- 15 Kommentare
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Steam
Neues Steam-Update
03.11.2004 | 00:28 Uhr | von Koraktor
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Soeben wurde ein neues Update für den Steam-Client veröffentlicht.
Hier die Changelog:
- Added Tools section to Steam UI
- Fixed Japanese, Thai, and Russian characters drawing incorrectly under Windows 98
- Fixed DoD:S showing up in the Steam monitor as downloading
- Fixed HL2 preloading stuck at 89% for some users
- Fixed condition causing "non-zero size of m_uMallocedBlock" message
Also größtenteils nur Bugfixes, aber besonders der Fix für das Preload-Problem wird viele Fans freuen.
Die Tools-Sektion ist wohl für das SDK gedacht - im Moment findet man dort die Dedicated Server für Source und GoldSrc.
Das Update erhaltet ihr wie immer, wenn ihr Steam neustartet.
Links:
- Steam
- 10 Kommentare
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