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Dienstag, 9. November 2004


Half-Life 2

Half-Life 2 CE Kiste enthüllt?

09.11.2004 | 06:40 Uhr | von Syndrom

Bisher wusste man nur, das die Verpackung der Half-Life 2 Sammler-Edition eine Blechkiste sein wird, cs-extrreme.net hat nach eigenen Angaben direkt von Vivendi die ersten Bilder bekommen:

Thumbnail Thumbnail

Käufer der Steam-Gold Version bekommen dann wahrscheinlich die gleiche Kiste.

Danke an [user]Fenoglio[/user] für die Info.

Links:
- cs-extreme.net Quelle

- 24 Kommentare


Montag, 8. November 2004


Steam

Client-Update released

08.11.2004 | 23:20 Uhr | von Koraktor

So kurz vor dem HL2-Release häufen sich die Updates der Steam-Plattform.

In dem aktuellen Update wurde nun ganz offiziell das Backup-Feature eingeführt. Außerdem wurden neue Zahlungsmöglichkeiten hinzugefügt.
Leider sind damit aber bis jetzt nur andere Kreditkarten (American Express, Discover, JCB) gemeint. Hoffen wir, dass es noch mehr werden.

Das Update erhaltet ihr wie immer nach dem Neustart von Steam.

Zitat:
- Added backup game files feature (right click on game)
- Added purchase support for American Express, Discover and JCB credit cards


Vielen Dank an mario413, Frapl, Sm00chY und sTyle.

Links:
- Steam-Homepage

- 23 Kommentare


Source Mods

Adrenaline Gamer 2.0 Infos

08.11.2004 | 17:26 Uhr | von Syndrom

Mittlerweile ist die Homepage der Deathmach-Hoffnung Adrenaline Gamer 2.0 online und offenbart viele Infos zum Mod.
Eine schnöde "Half-Life 2 Waffen mit ein paar Maps" Modifikation soll es wohl nicht werden:

  • Der Adrenaline Gamer 1 Mod hat nie das Half-Life Deathmach Gameplay verändert, Teil 2 wird aber vom Grund auf selbst entwickelt, ohne sklavisch dem HL2-Gameplay zu folgen.
  • Die meisten HL2-Waffen sollen aber (eventuell angepasst) im Mod enthalten sein.
  • Die vielen Match-, Voting- und Admin-Funktionen des AG1 Mod werdet ihr auch im Teil 2 finden.
  • Bunny Hopping und andere Trickjumps sollen ebenfalls in 2.0 Einzug halten.
  • Geplante Modi: Deathmach, Team-Deathmach, Arena & Last Man Standing.
Auch die Team-Seite des Mods enthält einige Überraschungen parat: Neben Ag1-Vater Martin "BulliT" Webrant stösst man da auf die HL1-Mapper-Legenden Steve "Scary-one" Lyne und Duncan "Reno" Blair.

Für Wallpapper-Fans gibts auch schon Futter:


Noch ein Punkt aus der Q&A Sektion der bei Noobs die Alarmglocken schrillen lassen sollte:

Zitat:
All I want to know is: Will the game be fast?

Oh yes.




Links:
- AG2- Homepage

- 6 Kommentare


Half-Life 2

Erstauflage komplett ausverkauft!

08.11.2004 | 17:19 Uhr | von DaHias

Während andere Spiele ewig lang in den Regalen stehen und wohl nie in die Hände von einem Besitzer gelangen werden, ist die Erstauflage von Half-Life 2 bereits jetzt, 7 Tage vor dem Release, ausverkauft!

Die Erwartungen des Publishers Vivendi Universal wurden bei weitem übertroffen und es geht das Gerücht um, dass es sich um Zahlen im sechsstelligen Bereich handelt.

Die Zweitauflage wird natürlich nun unter Hochdruck gepresst, so dass sie hoffentlich noch rechtzeitig fertig gestellt wird.

Links:
- Quelle 4Players.de

- 46 Kommentare


Source Mods

Project Hull Breach - Preview

08.11.2004 | 12:09 Uhr | von DaHias

Wieder einmal gibt es ein Preview zu einem viel versprechenden Half-Life 2 Mod. FPSCentral.com hatte die Möglichkeit einige Fragen zu klären.

Hier wie immer ein kleiner Ausschnitt:

Zitat:
Q: It sounds like an interesting concept. Do you feel that the Half Life 2 community will be interested in a game like this?

Trax: I couldn't say, it's a game I've always wanted to play and that's what counts. So far the most interest has come from the America's Army community although half my team haven't even played it. I think with the quality of production we are aiming for it will certainly draw a lot of interest from people who wouldn't normally venture outside, say, Counter Strike.


Einige allgemeine Infos und ein paar Render findet ihr dann auf der Preview Seite.

Links:
- Zum Preview
- Project Hull Breach Website

- 7 Kommentare


Source Games

Neue Vampire 2 Bilder

08.11.2004 | 08:40 Uhr | von Syndrom

Eine ganze Reihe sehr schöner neuer Screenshots gibt es von Troika´s auf der lizensierten Source-Engine basierenden Vampire 2: The Masquerade - Bloodlines. Die gefallen mir gleich viel besser als das frühere Bild-Material:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Erscheinungstermin scheint weiterhin der November zu sein.

Ach ja, noch ein Interview-Schnipsel aus der PCG Hardware:

Zitat:
PCG Hardware: Warum habt ihr euch Valve's Source Engine als Fundament für Vampire: The Masquerade - Bloodlines ausgesucht? Hat euch die technische Leistung der Engine begeistert?

Vampire 2 Team: Das Witzige ist, dass es nicht wir waren, die sich für die Source Engine entschieden haben. Ganz im Gegenteil, man hat sie uns angeboten. Valve trat nämlich an uns heran und hat uns die technischen Möglichkeiten der neuen Engine demonstriert. Dabei war das Troika-Team vor allem von der Leistung der Physik-Engine sowie den sehr realistischen Gesichtsanimationen so beeindruckt, dass wir uns ohne viel Zögern für die Source-Engine als technische Basis für Vampires 2 entschieden.




Links:
- Offizielle deutsche Vampire 2 Page
- Planetbloodlines.de - Fanpage

- 16 Kommentare


Half-Life Mods

Hostile Intent: Wechsel zur Source-Engine

08.11.2004 | 06:37 Uhr | von Syndrom

Im Interview mit der offiziellen Fanpage "The Hostile Report" gab es eine ganze Wagenladung neuer Infos zu der kommenden neuen Version 1.4 und der Zukunft des super-realistischen Taktik-Mod Hostile Intent.
Zunächst die neuen Infos zur kommenden 1.4 Version:

  • Sieben neue Maps sind in der Entwicklung
  • Einige komplett neue Waffen (vermutlich zwei Gewehre und zwei Pistolen)
  • Viele Updates für die vorhandenen Waffen in den Bereichen Skins und Animationen
  • Neue Player-Animationen
Auch der Wechsel zur Source-Engine ist nochmal offiziell bestätigt worden:

Zitat:
Swatman: Can you tell us what is planned after 1.4? Will the dev team split its forces to develop content for HL1, or will you totally focus on the Source engine? Also, can you tell us the community role in the switch to the Source engine?

Marmalade Man: Our post-1.4 plans consist of moving the development team's focus to the Source engine. We will also be opening up the design of Hostile Intent on HL1 slightly to allow for more community content to be implemented into the game. On a very literal level, if a modeler wishes to submit a completed model for inclusion into the game, the team will evaluate it and consider including it in an official release. Similarly for mapping, if a mapper wishes to submit a completed map, the team will give it serious consideration.


Das Hostile-Intent Team wird als auch den (fast unvermeidlichen) Sprung zur Source-Engine wagen.

Wer den Mod nicht kennt, kann seine scheunentorgroße Wissenslücke wie immer in unserer
Mod-Datenbank schließen! :)

Links:
- Hostile Intent Homepage
- Deutsche Fanpage

- 9 Kommentare


Half-Life Mods

Water-Wars: Neue Map und neue Skins

08.11.2004 | 06:13 Uhr | von Syndrom

So langsam aber sicher hat Water-Wars einen für Wasser-Schlachten passenden Sommer-Release verpasst, abet natürlich veröffentlicht das Team weiter neue Pics und Render von ihrem Baby:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Einen Release-Termin gibts leider immer noch nicht.

Links:
- Water Wars Homepage
- moddb.com Quelle

- 4 Kommentare


Half-Life Mods

Half-Life Runner 2.1 ist da!

08.11.2004 | 06:01 Uhr | von Syndrom

Half-Life Runner ist ein weiterer spaßbetonter Mod für die HL-Engine. Das Spielprinzip scheint recht schweißtreibend zu sein, Zitat von der Mod-Homepage:

Zitat:
Half-Life Runner ist ein rasannter Multiplayer Fun Mod. In Half-Life Runner geht es eigentlich nur darum schneller zu sein als der Gegner. Es ist zwar kein sportlicher Wettkampf, aber mit guten Waffen, die es in jeder Runner-Map gibt, kann man sich die Gegner vom Hals halten. Für jede gelaufene Runde gibt es 5 Frags gutgeschrieben. Da Runner ein Multiplayer Mod ist kommt natürlich jede Menge Freude auf.


Leider funktioniert die Media-Sektion der Mod-Homepage nicht, daher konnte ich nur ein paar Pics bei moddb.com auftreiben:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der Download belegt übrigens erträgliche 52MB auf eurer Festplatte.

Ich selbst konnte den Mod noch nicht spielen, bitte schreibt doch eure Erfahrungen in die Comments.

Links:
- HL Runner Homepage

- 13 Kommentare


Sonntag, 7. November 2004


Source Mods

Half-Life:Source Overhaul Mod

07.11.2004 | 12:12 Uhr | von Koraktor

Viele Half-Life-Fans haben sich sicher gefreut, als angekündigt wurde, dass Half-Life auf die Source-Engine portiert werden soll.
Viele waren dann sicher enttäuscht, als bekannt wurde, dass HL:S "nur" eine 1:1-Portierung ohne größere Änderungen sein soll.

Zwar bedeutet selbst das einen sehr großen Schritt nach vorne, aber ein Mod-Team aus dem Halflife2.net-Forum will mehr. Das Team will Half-Life auf der Source-Engine von Grund auf neu erstellen. So soll Xen ein biomechanisches Aussehen verpasst bekommen.

ThumbnailThumbnail

Das hört sich natürlich alles äußerst interessant an und die Concept-Arts sehen auch vielversprechend aus. Das einzige Problem ist: Bleibt Half-Life noch Half-Life? Schließlich kann man eines der besten Spiele aller Zeiten nicht einfach noch mal neu erfinden.

Links:
- Halflife2.net (Quelle)
- Thread zum Fortschritt der Mod
- Das Mod-Team sucht noch Mitglieder

- 18 Kommentare


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