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Samstag, 20. November 2004


Steam

Clientupdate behebt Cachefile-Fehler

20.11.2004 | 00:16 Uhr | von Geist

Für einige verzweifelte Half-Life 2 Besitzer kommt nun die Rettung. Das Clientupdate ermöglicht die Lokalisierung und Behebung von Fehlern in den Cachefiles, durch welche es zu abstürzen während des Spiels kam oder dieses sich gleich gar nicht starten lies.

Darüber hinaus wird die baldige Behebung eines Soundproblemes angekündigt.

Zitat:
A small number of Half-Life 2 customers have been experiencing problems while playing the game, and we have traced these issues to corrupt Steam cache files. We've released a Steam update to help resolve these issues. If you have been experiencing problems such as crashing during gameplay or startup of Half-Life 2, please restart Steam and then click on one of the links below. Steam will then automatically verify your cache files. The verification process will take roughly five minutes to complete.

To validate Half-Life 2 click here

To validate Counter-Strike: Source click here

To validate Half-Life: Source click here

We're also investigating a solution for the sound skipping problems a small number of users are running into. We'll have a solution for this as soon as possible.


Wie immer wird das Update nach dem (neu-)Starten von Steam automatisch runtergeladen und installiert, jedoch zum validieren der Cachefiles müssen die oben genannten Links angeklickt werden.

Danke an Chef17 und ganja für die Einsendung.

Links:
- steampowered.com

- 21 Kommentare


Freitag, 19. November 2004


Half-Life 2

Weitere begeisterte Online-Tests

19.11.2004 | 12:55 Uhr | von Syndrom

Weltweit haben Redakteure mehr als begeistert Half-Life 2 durchgespielt und veröffentlichen jetzt mehr oder weniger enthusiastische Artikel für ihre Webseiten. Fangen wir mit dem Fazit des vierseitigen golem.de Test an:

Zitat:
Original von Golem.de Redakteur Thorsten Wiesner:

Fazit:
Wer meckern will, findet durchaus kritikwürdige Punkte an Half-Life 2: Die inhaltlichen Unterschiede zum Vorgänger sind nicht wirklich groß, die KI ist verbesserungswürdig, und die Außenareale werden oft künstlich beschränkt und eingeengt, so dass kein wirkliches Gefühl vollkommen freier Bewegung entsteht. Hinzu kommt die Zwangsaktivierung via Steam. Davon abgesehen ist dieses Spiel aber die ultimative Action-Herausforderung für den PC schlechthin - hinsichtlich der Atmosphäre können hier nur wenig Spiele mithalten, und rein grafisch gab es am PC noch nichts Glaubwürdigeres zu sehen. Half-Life 2 ist ein lupenreiner Hit - und ein Action-Erlebnis, das wie schon der erste Teil Maßstäbe setzen wird.


Gamesweb.com



Bewertung: 94%

Seit dem 16. November darf man auch die Gamesweb.com Redaktion zum Heer der Half-Life 2 Fanboys zählen, das Fazit nach dem dreiseitigen Test:

Zitat:
Original von Fazit von F. Walden, Redakteur @ gamesweb.com:

Die Entwicklungszeit hat sich gelohnt: 'Half-Life 2' ist ein beeindruckendes Meisterwerk geworden und lässt für mich jeden bisherigen Ego-Shooter hinter sich – mit großem Abstand. Ich weiß gar nicht, wo ich mit all dem Lob anfangen soll: Sei es die perfekte Grafik, die nicht nur technisch, sondern vor allem auch künstlerisch voll und ganz überzeugt. Oder sei es das geniale Leveldesign, das mit seinen einzigartigen Momenten nicht selten an spannende Action-Filme erinnert. 'Half-Life 2' fesselt von der ersten bis zur letzten Sekunde an den Bildschirm; das Ende ist trotz der vergleichsweise langen Spielzeit viel zu schnell erreicht. Mein einziger Kritikpunkt sind die häufigen Ladezeiten, die das Spiel immer wieder inmitten der heißesten Phasen unterbrechen. Außerdem hätte ich mir einen Multiplayer-Modus abseits von 'Counter-Strike: Source' gewünscht. Das ist alles. Und jetzt ab in den Laden oder wieder vor den Rechner – 'Half-Life 2' wartet!


Gamigo.de

Bewertung: 9,1/10 Sterne


Auch unser Ex-Hoster Gamigo.de findet kaum ein Haar in der von Valve angerichteten Suppe, nur die Ladezeiten stoßen ihnen ein wenig auf:

Zitat:
Original von Arnd Rüger, Redakteur @ gamigo.de:

Fazit: Wie nicht anders zu erwarten, ist Half-Life 2 tatsächlich DAS Überspiel in diesem Genre geworden. Man ist vom ersten Moment an in dieser Welt gefangen und möchte am liebsten an einem Stück durchspielen um endlich den Abspann sehen zu dürfen.

Bis dahin liegen aber sehr abwechslungsreiche 20-25 Stunden vor euch. Selbst ein nochmaliges Durchspielen wird nicht langweilig, was ja nicht gerade viele Vertreter dieses Genres von sich behaupten können.

Allerdings muss sich Half-Life 2 auch dicke Abzüge gefallen lassen. Die miese Synchronisation und die umständliche Installation (inkl. der Tatsache, dass man für ein Singleplayer-Spiel Internet „zwingend“ benötigt) kann man einfach nicht unerwähnt lassen. Die umständliche Installation haben wir mit in den Punkt „Steuerung“ einfließen lassen.

Auch die sehr langen Ladezeiten im Spiel und vor dem Start wollen wir an dieser Stelle nicht unerwähnt lassen. Ohne diese Punkte, hätte Half-Life 2 von uns seine 9,4 Punkte erhalten. So sind es "nur" 9,1.


Gamespy.com:



Bewertung: 5/5 Sterne


Auch die amerikanischen Seiten haben Half-Life 2 in ihr Herz geschlossen, gamespy.com macht da in seinem vierseitigen Test keine Ausnahme, das Fazit:

Zitat:
Original von Sal Accardo, Redakteuer @ gamespy.com:

The Final Word

A FEW MONTHS AGO, I reviewed DOOM 3 and called it a love-it-or-hate-it kind of game, one that would provoke hugely opposing opinions among gamers. I feel no such way about Half-Life 2. There's just so much good stuff in the single-player game, and it's all done so well, that it's hard to imagine anyone who likes action games not enjoying it.

It's true that a lot of Half-Life 2 is essentially a refinement of the formula that made the original game and its expansions so popular. But when you factor in the new engine, its the detailed, living environments, and the possibilities the gravity gun introduces to the game, you've got a sequel that truly lives up to its billing and is more than worth the price of admission. Fans might find themselves wishing for a little more on the multiplayer end, and that the story had been tied up a bit better, but odds are you'll remember your visit to City 17 long after you've finished Half-Life 2.


eurogamer.net

Bewertung: 10/10 Punkte


Die nächste Test, die nächste Lobpreisung, die Eurogamer-Kollegen sind auch hin und weg von unserem Game:

Zitat:
Original von Kristan Reed, Redakteur bei eurogamer.net:

Standing back and looking at it after having finished the game, there are just too many memorable moments to mention, and far too many of them would be spoilers anyway. Suffice it to say that Half-Life 2 has astonished us from start to finish. Valve has done to the FPS genre what restaurants in Chinatown do to ducks; shredded it, smothered it in a delicious sauce of their own devising, and served it up in a way which you simply couldn't have imagined when looking at them in the pond. The storytelling and character development is subtle and sublime, the gameplay varied, tense and exciting, the graphics stunning beyond belief. The best FPS game ever made? Oh yes, oh yes indeed. While the rest of the world is still scrabbling to catch up with the original Half-Life in many ways, Valve have just moved the goalposts again - and changed all the rules of the game in the process.


boomtown.net

Bewertung: 10/10 Punkte


Begeisterung, wohin man auch schaut! Die Engländer aus der "Boom-Stadt" schreiben auch ein überschwengliches Fazit:

Zitat:
Original von Harry Neary, Redakteuer @ boomtown.net:

So what we have in Half-Life 2 is a first-person shooter that draws the player in like no other. The graphics, the physics, the facial animation, superb sound effects and the high-quality acting all play their part in creating a world that feels real. It's not a case of one aspect dominating another – it's a case of a game designed to excel in all areas with one goal – making the player feel at the centre of the action and in control. The level of interaction with the world is breathtaking and heightens the sense of danger and the rewards for success. So what we have in Half-Life 2 is a first-person shooter that draws the player in like no other. The graphics, the physics, the facial animation, superb sound effects and the high-quality acting all play their part in creating a world that feels real. It's not a case of one aspect dominating another – it's a case of a game designed to excel in all areas with one goal – making the player feel at the centre of the action and in control. The level of interaction with the world is breathtaking and heightens the sense of danger and the rewards for success. So what we have in Half-Life 2 is a first-person shooter that draws the player in like no other. The graphics, the physics, the facial animation, superb sound effects and the high-quality acting all play their part in creating a world that feels real. It's not a case of one aspect dominating another – it's a case of a game designed to excel in all areas with one goal – making the player feel at the centre of the action and in control. The level of interaction with the world is breathtaking and heightens the sense of danger and the rewards for success.


Das Dankeschön für Einsendungen geht an infest und Wenso!

- 20 Kommentare


Half-Life Mods

Mech Mod kommt morgen!

19.11.2004 | 10:30 Uhr | von Syndrom

Die Alpha 1 des Mech Mods kommt morgen auf die FTPs! Das Mod-Team legt seinen Focus auf die Source-Engine, trotzdem hat man um schonmal Erfahrungen zu sammeln eine Alpha-Version für Half-Life 1 entwickelt.
Die Screenshots gefallen mir schonmal sehr gut:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wer eher bewegte Bilder mag, kann sich auch einen Trailer anschauen:

Trailer-Mirror (70MB) @ gamesurgeradio.net
Trailer-Mirror (70MB) von Zack
Trailer-Mirror (70MB) von Recon-clan.de

Infos zum Codec gibts auf der Modhomepage!

Für den Mod ist geplant, das man seinem Mech sogar selbst ausstatten darf. Außerdem sind Abwehr- und Produktionsgebäude vorgesehen, um noch mehr Strategie ins Spiel zu bringen - wie weit das alles schon in der ersten Alpha umgesetzt wurde ist unbekannt.

Danke an Chibi-Killer und Molotow für die Info.

Links:
- Mech Mod Homepage

- 13 Kommentare


Half-Life 2

Vergleich DirectX Qualität

19.11.2004 | 08:28 Uhr | von Syndrom

Ign.com hat sich die Mühe gemacht und die Optik der verschiedenen Source-Engine Renderpfade für DirectX 7, 8, 8.1 und 9 miteinander verlichen. Bilder sagen bekanntlich mehr als tausend Worte, daher schonmal der Vergleich der Wasserdarstellung vorab:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wer sich selber mal die älteren Render-Pfade ansehen möchte, kann das über folgenden Konsolen-Befehl erreichen:

"mat_dxlevel XXX"


Die Platzhalter XXX müsssen dann durch diese DirectX Zahlen ersetzt werden: 90, 81, 80 oder 70. Die Anführungsstriche beim Befehl natürlich auch weg lassen! Der sechseitige Artikel vergleicht noch mehr Shader- und Render-Effekte, besonders lobend äußert sich der Autor über die guten Skalierungs-Möglichkeiten der Source-Engine, um das Spiel auch auf älteren in hübscher, flotter Grafik darzustellen.

Links:
- Artikel @ ign.com

- 14 Kommentare


Donnerstag, 18. November 2004


Half-Life 2

Inoffizieller Linux-Port ab dem 7.12!

18.11.2004 | 17:10 Uhr | von Syndrom

Heute erklärte TransGaming Technologies, dass man auch Half-Life 2 in der nächsten Version von ihrem Linux-Port-Tool "Cedega" unterstützen wird, dieses Update soll am 7. Dezember erscheinen und die Versions-Nummer 4.2 erhalten.
Counter-Strike samt Steam wurde bereits erfolgreich implementiert, da sollte Half-Life 2 auch keine großen Probleme mehr darstellen.

Noch ein Auszug aus der Pressemitteilung:

Zitat:
... Linux gamers can experience the new interactive world of Half-Life 2 with TransGaming's release of Cedega 4.2, scheduled for December 7th. Cedega also supports Steam, Valve Software's online distribution technology, along with a number of other Valve titles. Consumers rank the ability to play video games on their desktop as one of the top 3 important reasons for the adoption of Linux. TransGaming is the only company in the world that gives users access to hundreds of the top video games on Linux which, in turn, helps Linux distributions increase their market penetration.


Ich bleibe trotzdem bei Good old Windows XP! ;)

Danke an blairwitchhunter und Jens für die Info.

Links:
- Transgaming-com News
- Quelle

- 17 Kommentare


Half-Life 2

Erster deutscher Online-Test

18.11.2004 | 15:44 Uhr | von Syndrom


justgamers.de hat Überstunden eingelegt und kann seinen Besuchern bereits heute einen schicken Half-Life 2 Test anbieten, auch die Kollegen dort haben bei der Wertung nicht an Prozentpunkten gespart:

94%

Ein paar Ausschnitte:

Zitat:
Sonnen- und Schattenseiten

Die Vorteile von Half-Life 2 gegenüber Genrekollegen wie Doom 3 oder Far Cry liegen für jeden deutlich sichtbar auf der Hand: Sowohl Grafik- als auch Physik-Engine gab es in dieser Qualität noch nicht. Kein anderes Spiel kann technisch mit Half-Life 2 mithalten. Die abwechslungsreichen und stimmungsvollen Episoden sind das „Tüpfelchen auf dem i“ eines absolut gelungenen Top-Titels. Die Episoden haben allerdings auch ihre Macken. Jede Episode ist in mehrere Sektoren unterteilt, wie man sie aus Spielen wie Deus Ex kennt. Die dabei auftretenden Ladezeiten sind nicht einmal das Problem, sondern der Spielablauf innerhalb der Sektoren. Zwar unterscheiden sind alle Episoden voneinander, die einzelnen Sektoren sind manchmal aber etwas monoton. Im Hovercraft sitzend flieht Gordon in fast allen Levelabschnitten vor Helikoptern, fliegt über Rampen durch die Luft und betätigt Schalter, um ein Tor oder eine Schleuse zu öffnen. Was am Anfang noch Spaß macht, wird auf Dauer schnell langweilig.

Fazit:

Prägt Euch jedes einzelne Bit und Byte dieses Spiels genau ein. Half-Life 2 ist derzeit das Maß aller Dinge, und künftige Spiele müssen sich an ihm messen. Die Messlatte für Grafik- und Physikengine liegt nun um einiges höher als noch am Montag, lässt die für Innovation allerdings unangetastet. Ich hätte mir nur eine neue, vielschichtigere Story für Half-Life 2 gewünscht. So ist es eine nette Weiterführung des ersten Teils, hat aber einige Prozentpunkte verschenkt.


Der komplette Artikel umfasst 8 Seiten und ist auf jeden Fall einen Blick wert!

Links:
- Justgamers.de Review

- 16 Kommentare


Half-Life 2

Valve auf Piraten-Jagd

18.11.2004 | 14:27 Uhr | von Syndrom



Mit einer Art "offiziellen Raubkopie" soll Valve laut HL2Files.com auf Piraten-jagd gehen. Zunächst hatte ein User von hl2files.com einige Bittorrent-Links zu gecrackten Half-Life 2 Versionen gefunden und Valve darüber informiert. Ein paar Stunden später schrieb Gabe ihm diese Antwort:

Zitat:
We're running a bit of an experiment. We're keeping track of the accounts that do this and will be shutting them off.


Valve hat also entweder selbst eine leicht erkennbare Raubkopie veröffentlicht oder eine bereits vorhandene Piraten-Version analysiert und einen Fehler darin gefunden, mit der Steam die Piraten-Software erkennen kann - auf jeden Fall kann der ertappte Raubkopierer seinen Steam-Account dann abschreiben.

Danke an madca7, Frapl und Trust für das Einsenden der News!

Links:
- hl2files.com News

- 48 Kommentare


Half-Life 2

Unabhängige Benchmarks *UPDATE*

18.11.2004 | 11:42 Uhr | von Syndrom

Auf anandtech.com gibt es die ersten unabhängigen Benchmarks, die auch gleich viel ausgeglichener ausfallen als die Werte der internen ATI-Präsentation:


Im Anandtech-Artikel gibts natürlich noch viel mehr Werte aus den verschiedenen Leveln! Die Außenlevel sind übrigens eher belastend für die Grafikkarten, die Innenlevel dagegen bringen eher eurer CPU ins Schwitzen.

Update:

In den Links findet ihr zwei weitere Seiten mit Half-Life 2 Benchmarks.

Links:
- Benchmark @ www.hardocp.com
- Benchmark @ www.thetechlounge.com

- 12 Kommentare


Half-Life 2

Optimierte Treiber von Nvidia

18.11.2004 | 08:49 Uhr | von Syndrom

Bereits seit dem Release-Day bietet auch Nvidia optimierte Beta-Graka-Treiber an, die Half-Life 2 noch mehr auf die Sprünge helfen sollen.
Die Beta-Versions-Nummer ist 67.02, downloaden kann man das 26MB große Paket am besten von nzone.com
Laut Golem.de enthält der Treiber aber noch nicht alle möglichen Half-Life 2 Optimierungen, der Löwenanteil der Verbesserungen solll erst im finalen Treiber-Paket nachgeliefert werden.
Frameraten-Jäger sollten sich den Beta-Patch trotzdem etwas näher anschauen!

Links:
- Golem.de Quelle

- 17 Kommentare


Editing

Komplettes SDK "coming soon"

18.11.2004 | 08:24 Uhr | von Syndrom

Valve´s Chris Bokitch nimmt auf Valves offiziellen Editing-Page "VERC Collective" Stellung zum Erscheinungstermin des Komplett-SDK, es fehlt ja noch der ganze Coding-Bereich:

Zitat:
Coming Soon: Full Half-Life 2 SDK

It would be an understatement to say that there's been a lot of interest expressed about the forthcoming release of the full Half-Life 2 SDK. Well, the time draws near! I'm not going to mention a specific day, but certainly the word "soon" is appropriate here.

The upcoming release will include Half-Life 2 mapping support and additional sample maps, support for cubemaps, and the mod source code.


Das sind doch gute Nachrichten - ein Verspätungsdesaster wie bei Far Cry oder auch Doom III bleibt uns wohl erspart.

Links:
- Valve Collective
- HL Fallout (Quelle)

- 7 Kommentare


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