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Sonntag, 21. November 2004
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Source Mods
HL2DM: Erste Mapping-Versuche
21.11.2004 | 20:16 Uhr | von Syndrom
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Das Half-Life 2 Deathmach Team hat sich fest vorgenommen den fehlenden Deathmach-Modus von Half-Life 2 inoffiziell nachzuliefern. Da das SDK noch nicht komplett ist, können bisher nur die ersten Mapping-Versuche unternommen werden:
Selbstverständlich alles noch experimentell und WIP.
Danke an sTyle für die Info.
Links:
- HL2 Deathmach Homepage
- 11 Kommentare
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Half-Life 2
Verbesserter Deathmach-Mod
21.11.2004 | 16:49 Uhr | von Syndrom
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Basierend auf den bisher bekannten Mod-Schnipseln und Maps hat Darookee13 aus dem mods.de Forum eine verbessererte Mod-Variante zusammmen geschraubt, die Verbesserungen:
Zitat: version 1.0
/Changelog:\
-Added Multiplayer
-Added map : phys_test , deathmap1
-Added beta Coop mode
-Added Police Player model
-Added Friends Button
-fixed map bugs
-fixed gameui_english.txt
-decreased Coop Monster health
| Vom ebenfalls angebotenen Coop-Modi würde ich die Finger lassen, da dieser noch extremst mit Bugs belastet ist.
Installations-Anleitung:
Zitat: [Wie installiere ich hl2mp :
1.Kopiere den hl2mp Ordner in
X:\Steam\SteamApps\DEINACCOUNTNAME\half-life 2\
2.Mache eine Verknüpfung von der hl2.exe
und gebe dann hinten "-applaunch 220 -game hl2mp -console"
ein
3.Nun Starte die Verknüpfung
und Viel Spass ;)
| Alles noch äußerst buggy aber schon recht spassig! Leider funktioniert der Server-Browser nicht mit dem Mod, schaut in dem Thread im Mods.de Forum vorbei, dort werden regelmäßig frische Server-IPs gepostet.
*tief lufthol* Danke an Swisssoldier, Pletty, [user]nabilash[/user], sTyle und Riddler für das Einsenden der News.
Links:
- HL2MP Mod HP
- Mods.de Forumthread
- 21 Kommentare
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Half-Life 2
Rekordverkäufe in Deutschland
21.11.2004 | 15:34 Uhr | von Syndrom
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Gegenüber der Branchenseite MCV Gamesmarket.de hat sich Frank Matzke, der Marketingdirektor von Vivendi Universal Games Deutschland, sehr positiv über die Verkaufszahlen von Half-Life 2 geäußert:
Zitat: Noch vor den ersten Auswertungen über die durchverkauften Einheiten von "Half-Life 2" zog Frank Matzke, Marketingdirektor Vivendi Universal Games Deutschland, gegenüber MCVgamesmarkt ein erstes Fazit des Launchs. Zwar waren die Erwartungen des Publishers sehr hoch, mit "diesem massiven Nachfragedruck besonders in den Tagen vor dem Veröffentlichungstermin" habe bei Vivendi allerdings niemand gerechnet. "Die Erstauslieferungsmenge übertrifft signifikant die anderer Blockbuster aus unserem Hause und setzt auch für den deutschen Markt insgesamt Maßstäbe. Nach erstem Handelsfeedback verlief der Dienstag äußerst erfreulich, viele der wichtigsten Kanäle melden plattformunabhängige Rekordumsätze. Wir wissen auch von zahlreichen Outlets, die bereits komplett ausverkauft sind, und bemühen uns, zeitnah für neue Ware zu sorgen", sagte Matzke weiter.
| Damit setzt Half-Life 2 neben dem Spielspass auch beim Umsatz neue Maßstäbe! :)
Links:
- Original-Meldung @ mediabiz.de
- Quelle
- 19 Kommentare
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Half-Life 2
Goodies bei Ebay
21.11.2004 | 14:15 Uhr | von Syndrom
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Half-Life 2 ist ein riesen Geschäft - in erster Linie für Valve, Vivendi und die Software-Verkäufer, aber auch bei Ebay versucht manch einer ein paar Euros am Hype zu verdienen, hier die interessantesten, krassesten und witzigsten Dinge:
1. Half-Life 2 Gehäuse

Kostet bisher nur schlappe45 € - läuft allerdings noch 7 Tage und ein Netzteil ist auch nicht dabei. Aber dafür ist man dann laut Werbung der Star auf jeder Lanparty! ;)
2. Half-Life 2 Cappi
Bisher dachte ich ATI-Acounts wären die günstige Gelegenheit gewesen, sich mit Half-Life 2 zu versorgen. Ein weiterer billiger Weg: Man kauft das 100 € teure Steam-Gold-Paket und verkauft die Fan-Ware bei Ebay wieder - zum Beispiel die Mütze, bei Ebay steht ein Exemplar bereits bei 35 € - und läuft noch 3 Stunden. Wenn man alles los wird kriegt man vielleicht sogar noch Geld raus! :)
3. Single-Player Cheats
Besonders clevere Verkäufer bieten Singleplayer-Cheats zum Verkauf an - als Käufer fühlt man sich da bestimmt selbst be-cheatet... Schnäppchenjäger finden die Cheats übrigens kostenlos in unserer Half-Life 2 Sektion!
4.. Half-Life Poster
100€ zuviel auf der Bank? Dann investiert doch in ein Postermit den Original-Autogrammen der Valve-Entwickler! Und wenn der Preis noch höher geht auch kein Problem: Ab 7000 Euro übernimmt der Versender die Paket-Gebühren!! Das wäre immer noch ein Schnäppchen: "Ein Experte der Spieleszene hat das Poster auf satte 37.000€ geschätzt." steht nämlich in dem Angebot! :)
Neben diversen T-Shirts für 20€ und Bügelbildchen gibt es auch ein paar Goodies für Fans die es etwas rustikaler mögen: Gebrauchte Sägeblätter!
Okay - da haben die Verkäufer wohl weniger an Half-Life 2 gedacht ;)
- 13 Kommentare
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Half-Life 2
Erste Gerüchte zu Teil 3
21.11.2004 | 13:01 Uhr | von Syndrom
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Laut einem Bericht von gamesradar.com befinden sich in der schwedischen Gamesreactor Zeitschrift erste Infos zu Half-Life 3.
Half-Life 3 soll sich bereits im Planungsstadium befinden und im nächsten Teil soll man auch Alyx spielen können, die Handlung soll mehr in die Richtung der noch unbekannten Aliens gehen. Die Infos soll Gabe Newell himself während einem Presse-Briefing ausgeplaudert haben, hier nochmal der Wortlaut der Meldung vom gamesreactor:
Zitat: Swedish mag Gamereactor has broken cover (and, it appears, its non-disclosure agreement) by claiming that Valve CEO Gabe Newell revealed that Half-Life 3 is in the planning stage at the Seattle developers.
Speaking during a recent press briefing at Valve HQ, Newell is said to have revealed that, at this stage, the company envisage Half-Life 2 female NPC Alyx as playable in Half-Life 3, and promised more alien-based revelations. ....
| Nur weiterlesen wenn Half-Life 2 schon durchgespielt:
Spoiler: Das Half-Life 3 und eventuell gar Teil 4 noch anstehen, sollte jedem Zocker spätestens nach dem Cliff-Hanger-Ende von Half-Life 2 klar sein. Valve selbst hat es ja auch mehrmals bestätigt. Das man sich mit den Aliens herum schlagen muss ist auch relativ sicher, da Brenner zuletzt mit denen gesprochen hat ("Ein neuer Körper? Na gut.") und vergeblich versuchte sich auf deren Planeten zu beamen. (Markieren, um den Text zu sehen)
Ich persönlich erwarte aber auch schon für Half-Life 2 eine Mission-Disk mit Alyx, immerhin hat die parallel zu Gordons Abenteuern auch einiges erlebt. Aber da ist auch immer noch Adrian Sheppard aus Oppossing Force, der auf seinen Einsatz wartet. Wann und wie wir beide wieder sehen werden, weiss aber ausser Valve bisher niemand.
Auf jeden Fall werden wir auf Teil 3 nicht wieder sechs lange Jahre warten müssen: DIe Source-Engine steht und muß "nur" um neueste Direct X Features erweitert werden, außerdem können die Entwickler-Tools weiter verwandt werden. Außerdem haben die Entwickler haben viel mehr Erfahrung mit den faszinierenden neuen Aspekten wie Physik-Engine und Gesichtsmimiken. Gabe Newell sagte mal es solll nur drei Jahre dauern - das klingt doch realistisch.
Wer auch ein paar Gerüchte zusammenspinnen möchte kann ich den "Die wahre Identität des Gmans" Thread empfehlen:
Links:
- gamesradar Meldung
- 32 Kommentare
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Natural Selection
Natural-Selection Status Report
21.11.2004 | 08:40 Uhr | von Syndrom
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Kommt denn jetzt ein Nachfolger auf der Source-Engine oder nicht? Während die Hardcore-Fans am liebstens darauf eine Antwort hätten, veröffentlicht das Entwicklerteam lieber fröhlich Infos zur nächsten 3.0 Beta, hier die geplanten Änderungen:
- 2 seperate und verschiedene Spites für "parasierte" Gebäude und Personen
- _special removed regardless of settings
- Messer-Rückschlag wurde entfernt
- Marines in Reichweite einer Sensory Chamber sind mit "Scent of Fear" zu erkennen, auch wenn man das Upgrade nicht hat.
- Siege Kanonen verletzen keine Spieler mehr.
- Siege Kanonen machen keinen doppelten Schaden mehr gegen Gebäude, sondern durchgängig 330 Schadenspunkte pro Schuss.
- Im Tournament Modus kommt der "Not ready" Befehl, um den Ready-Status zu verhindern.
- Verbesserter Welder-Sound, damit man schneller bemerkt, ob man etwas weldert oder nicht.
- Jeder Alien bekommt seine eigenes Landungs-Geräusch
- Das Parasiten-Sprite wird jetzt vor dem "Scent of Fear"-Sprite angezeigt. (Das erlaubt dem Spieler zu sehen ob ihr Parasit-Schuss getroffen hat, auch bei aktivierten Scent of Fear.
- Die Aliens bekommen eine angeborene Regeneration von 2% der vollen Lebensnergie pro Sekunde, diese Regeneration wird immer mindestens einen Health- und Armor-Punkt heilen. Verstärkbar mit Defence-Chamber Healing, aber nicht mit Regeneration-Upgrades.
Wenn alles gut klappt, könnte diese 3.0 Beta 6 sogar die finale 3.0 Version werden!
Bekannt ist auch das Flayra, Nase-Chefentwickler und Seele des Spiels, mittlerweile eine eigene Spieleentwicklungsfirma gegründet hat: Die Unknown Worlds Entertainment
Zu derem ersten Retail-Spiel hat er die ersten Infos rausgerückt, hier ein Auszug aus seinem offiziellen Statement:
Zitat: Ich habe mit der Entwikclung des nächsten Spiels begonnen. Während diesem frühen Stadium habe ich bis jetzt 30 Seiten geschrieben und bin wirklich gespannt über die Richtung die das einnehmen wird.
Ich weiss nicht ob es Naturlal-Selection 2 oder etwas anderes wird, aber es wird im Nase-Universum statt finden. Es wird ein richtiges Verkaufs-Spiel, kein kostenloser Mod. Es wird vermutlich ein PC-only Titel, sowohl einen Singleplayer- als auch einen Multiplayer-Part haben und für eine Next-Generation-Engine entwickelt. Ich habe noch keine Entscheidung zur Engine getroffen, aber wir werden eine Engine lizensieren.
Das Game wird in den klasutrophobischen Indoor-Gebäuden von NS und in großen Outdoor-Gebieten sowohl der TSA-Marines als auch der Kharaa-Aliens statt finden: Menschliche Städte, Alien-Brutstätten, Wälder usw. Die Settings werden viel variabler als im Original-NS.
Sowohl Singleplayer- als auch Multiplayer-Part werden ein großer Schritt vorwärts für das Gaming-Business. Wenn ihr dachtet Nase hat ein paar verrückte Sachen ausprobiert, wartet bis ihr das fertige Spiel seht!
Wir borgen uns Features aus dem Kino und aus anderen Genres, es sollte ein wilder Ritt werden! .....
Anm.: Von mir frei übersetzt.
| Ein heißer Ritt Richtung Nase 2.0 - die Chancen für einen Natural-Selection: Source Mod sinken dadurch nicht. Flayra hat bereits damit begonnen, die Mod-Entwicklung in andere Hände abzugeben, um mehr Zeit für das Verkaufs-Spiel zu haben - ein offizielles Statement steht weiter aus.
Links:
- Natural Selection.org offizielle Homepage z.Z. down?
- natural-selection.de deutsche Fanpage Quelle
- 5 Kommentare
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Samstag, 20. November 2004
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Half-Life Mods
Mech Mod Alpha 1 ist da!
20.11.2004 | 13:51 Uhr | von Syndrom
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Wie bereits gestern ankündigt, ist heute die erste Alpha vom Mech Mod erschienen. Der Mod dreht sich um den Kampf großer schwerst bewaffneter Mechs, als Vorlage dient die japanische Serie "Robotech".
Mirrors:
Mechmod Alpha 1 für HL 65MB @ Bonta-Kun
Mechmod Alpha 1 für HL 65MB @ HL2files.com
Screenshots gibts in der Bild-Datenbank.
Um es nochmal ganz deutlich zu sagen: Diese erste Alpha ist nur für die Half-Life 1 Engine, erst die zukünftigen Betas werden auf der Source-Engine aufbauen!
Danke an Tool8 und Molotow fürs Einsenden.
Links:
- http://www.mechmod.com/
- 13 Kommentare
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Half-Life Mods
Rival Species: Neue Modell-Render
20.11.2004 | 09:07 Uhr | von Syndrom
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Bei den "rivalisierenden Spezies" gibt es es einige neue Modell-Render:
Das Warhammer 40K Universum wird wohl noch gewaltätiger! :)
Links:
- Rival Species Homepage
- Quelle
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Half-Life Mods
Brain Bread: RC ist da + Gameplay-Movies!
20.11.2004 | 08:49 Uhr | von Syndrom
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Die Betatest-Server von Brain Bread sind Orte schlimmsten Grauens, wie jetzt sogar bewegte Bilder direkt von der Front beweisen:
Die Entwicklung scheint richtig gut zu klappen, mittlerweile ist die interne Beta 1.7 an die Zombie jagenden Tester verteilt worden, diese Beta ist gleichzeitig der erste Release-Candidate! Bei dem Tempo kann es bis zum offiziellen Release nicht mehr lange dauern.
Danke an conan und [user]NightHawk[/user] für die Infos.
Links:
- Brain Bread Homepage
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Half-Life: Source
Half-Life: Source Screenshots
20.11.2004 | 08:32 Uhr | von Syndrom
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Wer es noch nicht kennt: Half-Life Source ist das auf die Source-Engine konvertierte "alte" Half-Life von 1998. Das Game liegt als Goodie der Silber- und Gold-Fassung der Steampakete bei, Retail-Käufer können es nur mit der Collectors Edition kaufen. Die optischen Änderungen sind nur marginal, ein paar neue Echtzeit-Schatten, die hübschen HL² Wasser-Shader:
Das Game diente Valve auch dazu, die Portierungs-Möglichkeiten von Mods auf Half-Life 1 Basis Richtung Source-Engine zu testen, wie es aussieht ist der "Umbau" auf die Source-Engine recht einfach zu realisieren. Gute Nachrichten für die vielen HL-Mods!
Lasst euch von den alten Modells und Texturen nicht abschrecken - Grafik veraltet, gutes Gameplay nie! Info für Grafik-Fetischisten: Es arbeiten bereits mehrere Mod-Teams daran, Half-Life @ Source eine zeitgemäße Optik mit neuen Texturen und Effekten zu verpassen.
Links:
- Quelle für Screens
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