HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 109.080.342 Visits   ›› 18.314 registrierte User   ›› 44 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Montag, 6. Dezember 2004


Half-Life Portal

1.000.000 Besucher!

06.12.2004 | 15:35 Uhr | von Squat

Vor genau 45 Tagen hatten wir insgesamt etwa 500.000 Besucher. Jetzt ein-einhalb Monate später sind es ganze 1.000.000 Besucher. Und das alles in gerade mal der Hälfte der Zeit die es vorher gebraucht hat. Ein großer Erfolg für uns und unsere noch recht junge Seite.

Hierfür erstmal ein herzliches Dankeschön an all unsere treuen Besucher und Leser.

Natürlich darf bei so einer erfreulichen News keine Zukunftsaussicht fehlen. Wir arbeiten im Moment an einigen neuen Sachen die nicht nur neue Features sondern auch neue Inhalte mit sich bringen werden. Das meiste davon wird aber wohl erst im neuen Jahr erscheinen, da wir intern auch gerade ein paar Sachen umstellen. Dafür brauchen wir demnächst wieder viele neue Mitarbeiter. Also achtet auf die Stellenausschreibungen auf der Startseite!

Natürlich wollen wir auch wissen was wir noch verbessern können. Schreibt eure Vorschläge einfach in die Kommentare. Wir hoffen auf eure weitere Unterstützung und darauf das wir noch mehr Leute mit unserer Seite ansprechen können.

Bleibt uns treu.

Euer Half-Life Portal Team

- 48 Kommentare


Source Mods

Half-Life: Decay mit Source Engine

06.12.2004 | 08:53 Uhr | von King2500

Die PlayStation2-Spieler unter euch erinnern sich vielleicht noch an Decay. Den Coop-Modus von Half-Life für PS2, welches von Gearbox Software entwickelt wurde. Nun kündigt das Team von HL2Source einen Source Port an.

Zitat:
Decay will place you in the shoes of Doctors Collette Green and Gina Cross, colleagues of Gordon Freeman, who are also working at the Black Mesa Research Facility. Decay's timeline takes place during events of the original Half-Life. The game starts when doctors prepare the test chamber for the experiment and deliver anomalous materials samples that cause a resonance cascade. The game will offer players a side of Half-Life that no one has seen.


Decay wird also wieder die selbe Geschichte, wie auch in der PS2-Version spielen: kurz vor dem "Unfall" im Black Mesa Forschungszentrum.

Thumbnail Thumbnail

Zunächst wollen die Entwickler von der PS2-Version den Inhalt zur HL1-Engine portieren, da diese relativ enge Gemeinsamkeiten aufweisen. Dannach ist geplant die Maps mit besseren Texturen usw auszustatten und dann für Source Engine veröffentlichen. Das Team sucht noch einen Texture Artist, falls jemand Interesse haben sollte.

Links:
- Projekt-Seite des Mods
- VERC Collective (Quelle)

- 10 Kommentare


Source Mods

Eternal Silence 2: Es wird heiß

06.12.2004 | 08:38 Uhr | von Syndrom

Die Entwickler des Weltraum-Shooter-Mod Eternal Silence 2 -Mod Info- haben angesichts des Full-SDKs bereits damit begonnen, sich in den Coding-Part einzuarbeiten. Vorzeigbare Ergebnisse gibt es so schnell natürlich noch nicht, aber dafür können die Konzept-Künstler des Teams zwei neue Waffen präsentieren:

Thumbnail Thumbnail

Mit dem Flammenwerfer werden die "Neo Galactica Militia" Soldaten ihren Kontrahenten wohl ordentlich einheizen können. Man plant auch, ältere Konzept-Entwürfe von 2003 nochmal zu überabeiten, da die Konzeptzeichner mitterweile mehr Erfahrung besitzen.

Links:
- Eternal Silence Homepage

- 7 Kommentare


Sonntag, 5. Dezember 2004


Source Mods

Dystopia - die Zukunft wird nicht besser

05.12.2004 | 20:50 Uhr | von Syndrom

Nach dem Release des SDK kündigen immer mehr Entwickler Teams ihre neuen Mods an. So auch das Dystopia Team welche zum Half-Life 2 Release ihre neue Mod-Homepage launchten.

Die Story versetzt den Spieler in eine Zukunftswelt die man sich besser nicht herbei wünscht. In einer High-Tech Welt die von Computer Netzwerken geregelt wird gibt es zwei Teams, Punks und Corp Söldner, die sich durch die phyikalisch-realistische Welt kämpfen müssen um Zugang zu sogenannten jack-in Terminals zu erlangen. Über diese Terminals kann man sich in das Cyberspache einloggen, eine dreidimensionale Welt des Netzwerkes. Von dort aus können die Spieler Programme starten um sich in Systeme einzuhacken die in der physikalischen Welt ablaufen. Um die Ziele des Teams zu erreichen, z.B. feindliche Hacker auszuschalten oder andere System zu schützen, steht dem Spieler ein großes und futuristisches Waffenarsenal zur Verfügung.

Insgesamt erinnert die Story etwas an die Matrix Geschichte. Viele weitere Informationen findet ihr auf der Mod-Homepage.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail


Links:
- Dystopia Homepage

- 5 Kommentare


Tools & Server

Cheating Death 4.25.0 released

05.12.2004 | 12:34 Uhr | von Squat

Das United Admins hat eine neue Version ihrer Anti-Cheat Alternative Cheating Death released. Das Update trägt die Versionsnummer 4.25.0 und enthält einige kleine Neuerungen.

In dem Update sind folgende Änderungen enthalten:
  • new detections added
  • modified auto-update to prepare for UA::Site 2.0
Das Update gibt es auf der offiziellen Downloadseite oder über die Autoupdate-Funktion von CD.

Links:
- United Admins
- Download

- 22 Kommentare


Half-Life 2: Deathmatch

HL2DM: Neue Maps zum Download

05.12.2004 | 12:02 Uhr | von DaHias

Wenn ihr vielleicht gerade auf der Suche nach einige neuen Maps für Half-Life 2 Deathmatch seid, dann hat die Internetseite Half-Life 2 Files genau das Richtige für euch!

Ihr findet dort einige neue Maps, die zum Teil Remakes von alten und kultigen Half-Life 1 Maps sind. Hier ein paar Beispiele:
  • Crossfire2 Map
  • Datacore Beta 1 Map
  • DM_KillBox Map
  • SDK_Vehicles_B Map
  • Fall Single Player Map
  • u.v.m.
Werft einfach einmal einen Blick darauf, vielleicht findet ihr genau das Passende für euch!

Links:
- Zu den Maps
- Quelle

- 19 Kommentare


Samstag, 4. Dezember 2004


Half-Life Portal

Advents-Comic Vol. 2

04.12.2004 | 23:00 Uhr | von Koraktor

Wie auch schon letzte Woche hat sich unser Künstler MooN mal wieder die Mühe gemacht und einen HLP-Advents-Comic gezeichnet.

Thumbnail

Viel Spaß damit und weiterhin eine schöne Vorweihnachtszeit.


- 37 Kommentare


Half-Life Mods

Tour of Duty - v1.3 released!

04.12.2004 | 16:23 Uhr | von DaHias

Hierbei handelt es sich auch um die finale Version für Half-Life 1. Leider ist noch nicht wirklich fertig gestellt, jedoch ist sie trotzdem einen Blick wert.

Downloadlinks:
Ihr könnt mit dem Mod nichts anfangen? Ihr wisst gar nicht worum es dabei geht? Na dann werft doch einfach mal einen Blick in unsere Mod-Datenabnk (Tour of Duty).

Links:
- Tour of Duty Website
- Quelle

- 9 Kommentare


Half-Life 2

Bilder der CE-Version

04.12.2004 | 13:16 Uhr | von Syndrom

Mittlerweile wird die Special Edition von Half-Life 2 wie angekündigt versandt und ist zum Großteil bei den Kunden angekommen. city17.de hat ein paar Bilder davon gemacht:


Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Richtig lohnenswert scheint mir die CE-Version nicht zu sein: Ein T-Shirt nur in der Zelt-Größe L und für die DVD ein wackliger Einleger. Dazu ein Heftchen mit kurzen Auszügen aus dem offiziellen Lösungsbuch - als echter Knaller bleibt da nur die Metallbox. Immerhin ist diese Kiste so stabil, dass man sie vielleicht einmal seinen Enkeln zeigen kann! ;)

Links:
- city17.de Quelle

- 32 Kommentare


Half-Life Mods

The Trenches - 1.0b Patch released!

04.12.2004 | 08:52 Uhr | von DaHias

Das Team von The Trenches hat sich noch einmal sehr darum bemüht, einen neuen Patch zu veröffentlichen, der die bestehenenden Bugs beseitigt. Dieser steht nun also zum Download bereit.

Um ihn jedoch installieren zu können, benötigt ihr die Version 1.0, da es sich wie gesagt nur um einen Patch handelt. Hier die Changelog:

Zitat:
  • Fixed/Added/Changed:

    - spawn dieing
    - default_fov disabled
    - OpenGL now forced/d3d disabled
    - spectator issues fixed
    - wrong models appearing
    - white dot added to crosshair
    - new env_model that is loaded client side now
    - fixed prone (note: hulls.txt is no longer needed now)
    - added team overlays
    - some particle optimizations
    - mp3 player jumps to next song when previous is finished
    - infantry 1 less nade
    - nade damage reduced from 100 to 70
    - fog density issue fixed
    - player name centering option in "Advanced" option menu
    - player name of opposite team not shown now. stops shooting from a distance
    - trench status/flag issue on map change
    - flag/capture points reset at a better time
    - env_explosions/func_breakable now use particles for explosion effects
    - increased spectator move speed
    - fixed spectator modes
    - changed allied trench status from green to blue for consistency
    - fixed dead bodies changing model
    - fixed team auto assign
    - added better recoil effect
    - added new sounds and flag model
    - centered reinforcement timer
    - minor map changes

Server Admins sollen so schnell wie möglich auf die neue Version updaten und "1.0b" in ihren Servernamen schreiben, damit die Spieler wissen, wo sie damit spielen können.

Links:
- The Trenches Website
- Beta 1.0b Windows Patch (13.77mb) @Fragfiles.org
- Beta 1.0b Windows Patch (13.77mb) @TheTrenches.net
- Beta 1.0b Windows Patch (13.77mb) @Special Crew
- Beta 1.0b Linux Patch (12.85mb) @Fragfiles.org
- Beta 1.0b Linux Patch (12.85mb) @TheTrenches.net
- Beta 1.0b Linux Patch (12.85mb) @Special Crew

- 10 Kommentare


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 757 758 [759] 760 761 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 44 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?