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Dienstag, 14. Dezember 2004
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Steam
Neues Steam, HL2 und SDK Update
14.12.2004 | 19:32 Uhr | von Caboto
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Da nicht alles perfekt ist was Valve produziert, gibt es mal wieder ein kleines Update für Steam. Es ist auch dieses Mal nicht sonderlich groß, allerdings wurden ein paar Fehler mit den Backups behoben, sowie eine Optimierung beim Start von Half-Life 2. Auch an die Mod-Entwickler unter euch wurde gedacht und einige Fehler behoben bzw. Features hinzugefügt. Hier der komplette Changelog:
Zitat: Steam
- Source MODs will now automatically appear in the games list
- Improved startup process for Steam
- Fixed crash when creating a backup that would span multiple DVDs
- Fixed a bug that would unnecessarily validate Steam caches after a cache corruption
- Fixed Condition Zero: Deleted Scenes and Codename Gordon failing to backup correctly
- Fixed a bug where the message “the game files will be deleted and re-acquired” would repeat
Half-Life 2
- Optimization to the Steam filesystem to reduce game launch and level transition time
Source SDK
- Simplified debug-launch process for MOD developers. MOD developers no longer need to place a config file in their directory
- Added a registry key for MOD developers to use to locate a user’s Steam installation located at HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam\SourceModInstallPath
- Fixed offline mode failing after not connecting to Steam for more than a month
| Euer Steam Client updatet sich wie immer automatisch sobald ihr diesen startet oder neustartet.
Schönen Dank an odie5, shippo, sturmhaube und deki für's Aufmerksam machen.
Links:
- Steam News
- 22 Kommentare
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Half-Life Mods
The Opera: Neues Fan-Release!
14.12.2004 | 10:14 Uhr | von Syndrom
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The Opera ist eine in die Jahre gekommende Action-Modifikation für Half-Life 1. Ähnllich wie in The Specialists kann man jede Menge Moves wie Bodenrollen und Saltos ausführen. Als Belohnung für besonders gekonnte Stunts bekommt sogar Geld! Für mehr Infos zum Gameplay schaut in diesen Artikel. Screenshots aus dem Release 1:
Es gibt immer noch eine eingeschworene Fangemeinde für dieses Mod-Projekt, das in einigen Belangen sogar The Specialists schlägt. Sean 'Aneurexorcyst' Noonan ist einer davon und hat jetzt jede Menge Custom-Stuff von seiner Festplatte zu einem neuen Opera-Paket geschnürt: "The Opera: The Mook Arcade". Die wichtigste Verbesserung ist wohl die Anpassung an Steam, dazu kommen noch diverse neue Maps und verbesserte Waffen-Modells und -Skins.
Die offiziellen Entwickler von Redeem Software habe den Paket ihren Segen gegeben - es gibt sogar ein Fünkchen Hoffnung auf eine Half-Life 2 Version:
Rückblick: Zunächst wechselte das Team nach dem Release 1 von The Opera zur moderneren UT2003 Engine - wegen Zeitmangel wurde das "Release 2 Projekt" dann erstmal eingestellt, die Entwickler gönnen sich eine Pause. Zur Zeit hat das Projekt offiziell keine Engine - aber was würde sich besser anbieten als Source mit seinen tollen Physik-Möglichkeiten?
Links:
- Mook Arcade Fanpage
- Offizielle The Opera Page
- Quelle
- 6 Kommentare
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Source Mods
Dystopia mit erstem Dedicated Server
14.12.2004 | 00:14 Uhr | von Koraktor
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Dystopia ist die erste HL2-Mod mit funktionierendem Dedicated Server.
Wie aus der entsprechenden News hervorgeht hat es der Lead Coder der Mod mit direkter Unterstützung von Valve geschafft, einen entsprechenden Server auf die Beine zu stellen.
Jetzt testet das Team schon munter Waffen und Gameplay, was ja darauf schließen lässt, dass die Mod so kurze Zeit nach dem SDK-Release schon relativ weit fortgeschritten ist - trotzdem wird die Version noch als "sehr früh" bezeichnet.
Links:
- Halflife2.net (Quelle)
- Dystopia (offizielle Seite)
- 6 Kommentare
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Montag, 13. Dezember 2004
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Source Mods
CW: Melting Point - M113 Ingame
13.12.2004 | 23:52 Uhr | von Koraktor
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Das Team der HL2-Mod Cold War: Melting Point hat jetzt die ersten Ingame-Screenshots veröffentlicht.
Darauf zu sehen ist ein M113-Truppentransporter der US-Army.
Hier die Bilder:
Als Vergleich hier auch noch ein etwas älterer Rendershot des gleichen Models.
Wie man sieht, ist der Unterschied zwischen Render und Ingame wirklich minimal. Aber leider gibt es auch nicht mehr zu sehen - die Map ist scheinbar eine simple Test-Map und läuft in CS:S.
Links:
- Planet Half-Life (Quelle)
- Cold War: Melting Point (offizielle Seite)
- 5 Kommentare
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Source Mods
Steuerbare STRIDER für jedermann
13.12.2004 | 18:58 Uhr | von Syndrom
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Wer sich durch Half-Life 2 spielt, wird früher oder später den turmhohen Stridern entgegen treten müssen. Wer diese Gegner schonmal niedergerungen hat, kennt besimmt das Wunschgefühl selbst so ein Gefährt steuern zu können.
Ein Besucher von hl2spain.com hat diesen Wunschtraum mit dem SDK wahr werden lassen und präsentiert das ganze als Mini-Mod.
Ingame Screenshots:
Viel mehr als auf einer einfachen Map herumlaufen und arme Combines aus luftiger Höher abknallen kann man zwar nicht, trotzdem eine Mordsgaudi!
Danke an sTyle für die Info.
Links:
- Strider HP
- Quelle
- 22 Kommentare
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Half-Life 2: Deathmatch
Deathmatch: Mappack #3
13.12.2004 | 18:08 Uhr | von Syndrom
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hl2files.com hat wieder fleissig Custom-Maps für das HL2 Deathmach gesammelt und kann jetzt schon sein drittes Mappack zusammenschnüren. Leider setzen die Kollegen die Hürden für den Sprung ins Mappack wieder ziemlich niedrig an, außer Muß für HL2 sein und sollte nicht abstürzen müssen die Maps wohl keine Voraussetzungen erfüllen - macht euch also auf viele Schrottmaps gefasst! Als erster kleiner Lichtblick ist die Map Antlion Troopers dabei, die wir euch schon gesondert vorgestellt haben. Die restlichen Maps sind:
Zitat: antlion_troopers, barney_gulcha2, BBasicF, buildingblocks_final, cr_garagewars_v1, dm_apcbunker, dm_cyclix, dm_deck16][, dm_deck17_beta1, dm_docks, dm_docksidebeta, dm_exit, dm_facility, dm_ffm7beta32, dm_fool_day, dm_forestfortress_beta, dm_garden_of_edenb1, dm_gasworks, dm_gasworks_b3, dm_ghtemple_a09, dm_killsaw, dm_laby3, dm_mush, dm_overcast, dm_park, dm_phystown_final, dm_powersurgebeta5, dm_spam01, dm_stalkyard_mrmof_v1, dm_vireal, dm_waterhazard_v2, dm_watermelon, dm_xen-sahera, dodgeball_1c, entrepotes, gun, lamesa, mazeofdeath, McDonalds, mp_crazydeath, no 2, no way, nsa_dogeball, ofc_thebeach, peru, ph_machine, phys_TIMsource, qwig_dualracetrack_beta3, stalkyard2, urbancombat
| Damit nicht jeder Besucher das Mappack einzeln durchforsten muss, würde ich mich über ein paar Map-Empfehlungen in den Comments sehr freuen!
Danke an jacksirk für die Info.
Links:
- Mappack @ hl2files.com
- 13 Kommentare
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Half-Life
High Defintion Pack für HL @ Steam
13.12.2004 | 17:51 Uhr | von Syndrom
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Mit der Blue-Shift Mission-CD hat Valve seinerzeits auch den Original-HL Waffen und Personen-Modells ein hübscheres Outfit verpasst. Leider funktioniert der Installer des Original-Pakets nicht mit Steam, daher hat sich ein Fan dran gesetzt und das High-Definition Pack neu zusammen gestellt und mit einigen eigenen Sprites und Texturen gewürzt. Pics aus Blue Shift mit den neuen Skins:
Wer nochmal Half-Life durchspielen möchte, sollte sich den 12 MB Download auf jeden Fall näher anschauen.
Danke an sTyle und LordSavage für die Info!
Links:
- Quelle
- 21 Kommentare
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Source Mods
Eternal Silence 2: Waffen für die Front
13.12.2004 | 08:18 Uhr | von Syndrom
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Die bisher für Enternel Silence 2 -Mod Info- entwickelten Waffen sind fast alle viel zu schön um sie mit Pulverdampf zu beschmutzen - das neue Standardgewehr der UTF-Soldaten sowie die Nebenwaffe der UTF Spezialeinheiten bilden da keine Ausnahme:
Danke an [user]swisserror[/user] für die Info.
Links:
- Eternal Silence Homepage
- 13 Kommentare
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Source Mods
Empires: Mit´m Jeep durch´n Sumpf
13.12.2004 | 07:49 Uhr | von Syndrom
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Das Empires-Team -Mod Info- hat natürlich jetzt auch das Full-SDK in den Fingern und kann daher drei wirklich tolle Ingamer präsentieren, zu sehen ist eine Sumpf-Map mit dem ersten fahrbaren Untersatz - einem Jeep der imperialistischen Truppen:
Obwohl die Map schon fesch aussieht, hat sie natürlich noch Work-in-Progress Status!
Danke an [user]swisserror[/user] für die Info.
Links:
- Empires Homepage
- 25 Kommentare
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Sonntag, 12. Dezember 2004
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Half-Life Portal
Mitarbeiter gesucht!
12.12.2004 | 17:51 Uhr | von Squat
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Um euch auch in der Zukunft weiterhin über alle Themen rund um Half-Life, Half-Life 2, etc. ausführlich zu informieren, suchen wir zu sofort wieder einmal ein paar engagierte Mitarbeiter.
Diesmal für die Bereiche Artikel, Content, Umfragen und News. Welche Anforderungen wir für die genannten Bereiche genau haben, könnt ihr unserer Jobs-Seite entnehmen.
Wir freuen uns auf zahlreiche Bewerbungen!
Links:
- Jobs @ Half-Life Portal
- 33 Kommentare
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