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Samstag, 18. Dezember 2004


Source Mods

Zombie Panic: Source - Media Update

18.12.2004 | 12:26 Uhr | von DaHias

Auch die Source Umsetzung von Zombie Panic kommt schön langsam ins Rollen und somit gibt es vorerst einige Concept Arts und Render/Screenshots aus dem Spiel.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Das Szenario mag etwas an Ravenholm erinnern, doch das ist kaum vermeidbar, denn eine gruslige Stimmung muss sich eben meist denselben Mitteln bedienen.

Links:
- Zombie Panic Website
- Quelle

- 7 Kommentare


Source Mods

Project Hull Breach - Media Update

18.12.2004 | 12:17 Uhr | von DaHias

So kurz vor Weihnachten will natürlich jeder Mod seinen Fans noch eine schöne Freude machen. PHB versucht dies durch einige neue Renders, den Main Theme Song und ein kleines Video.

Das Video soll etwas die Beweglichkeit der Figuren zeigen und es handelt sich dabei um eine .mov Datei, das heißt also, dass ihr wohl am besten Quick Time verwendet (natürlich gibt es auch andere Programme).
-> Havoc Video

So gut wie jeder Mod hat sich inzwischen um einen eigenen Soundtrack gekümmert und so nun auch PHB. Das Musikstück wurde professionell zusammengestellt, also ist es doch einmal ein "Hören" wert.
-> Download Theme

Zum Schluss noch die beiden neuen Render:

Thumbnail Thumbnail

Danke an Lost_Warlock für den Hinweis!

Links:
- Project Hull Breach Website

- 8 Kommentare


Half-Life Mods

Brain Bread - Patch v1.1 released!

18.12.2004 | 12:06 Uhr | von DaHias

Wie wir bereits angekündigt hatten ist nun gestern der Patch für den Zombie Mod Brain Bread veröffentlicht worden. Der Mod ist im Moment sehr beliebt und vielleicht wird sich dieser Beliebtheitsgrad noch durch den Patch steigern.

Hier die Changelog:
  • Code:
  • Reduced default zombie and gibcount
  • Fixed zombie with gun exploit (and probably human with zombiehands too)
  • Ammo does now refill while standing near to an ammo box and pressing the use key
  • Added blood controll cvar (cl_blood)
  • Added lensflare cvar (cl_lensflare)
  • Added many new mapping possibilities (see entdescription.txt especially the .tsk section)
  • Sepparated npc from human zombie spawns
  • Increased axe and desert eagle damage
  • Fixed precaching error
  • Humans won't see zombies on the radar anymore
  • Increased zombie hp and damage a bit
  • A zombie player dies after 60 seconds and respawns as human
  • Increased damage bonus to 7.5%
  • Fixed bleeding walls/glass bug
  • Fixed some startup crash bug
  • Removed some more PE stuff
  • some other things I don't remember
  • Some performance tewaks
  • Zombiesounds play a bit more often
    Maps:
  • Added new map bb_carnage
  • Fixed bugs on the other maps
  • Added an ending to bb_slaywatch
    Models:
  • Added new weapon .44 revolver
  • Created new ammo model
Eine Liste an Mirrors findet ihr, wenn ihr dem unten angegebenen Link folgt. Nun viel Spaß beim Zombie-Töten!

Links:
- Zu den Mirrors
- Brain Bread Website

- 6 Kommentare


Tools & Server

VAC2 kommt!

18.12.2004 | 11:58 Uhr | von Koraktor

Viele haben es erhofft, bald ist es dann auch soweit: VAC2 kommt!
Wie Alfred Reynolds in der "Half-Life Dedicated Server mailing list" verlauten ließ, kommt das "Valve Anti-Cheating" demnächst für die Source-Spiele.

Zitat:
Original von Alfred Reynolds

VAC is coming to Source, and it will be an updated VAC with additional anti-cheat functionality. We're working on this now. -Alfred


Das heißt die relativ junge Cheat-Szene rund um die Source-Spiele kann sich schon mal auf einen harten Gegner gefasst machen.

Vielen Dank an express!ve für den Hinweis.

Links:
- HLFallout (Quelle)

- 21 Kommentare


Steam

Update für Source-Server

18.12.2004 | 09:33 Uhr | von Syndrom

Der nächste Tag, das nächste Update. Diesmal hat sich Valve die Server-Software vorgenommen und folgende Änderungen eingebaut:

Zitat:
Source Dedicated Server
  • Fixed +ip not being applied when given on the command line
  • HL2 depot fix for upcoming SDK update

In Kürze erwartet uns also auch noch ein SDK-Update.

Links:
- Steampowered HP

- 8 Kommentare


Half-Life 2

And the winner is...

18.12.2004 | 09:20 Uhr | von Syndrom


Weihnachtszeit ist Rückblick-Zeit! Die amerikanischen Kollegen von gamespy.com haben daher ihre Hitlisten der besten Spiele 2004 gemacht.

Half-Life 2 gewinnt fast überall den Jackpot, folgende Awards darf sich Valve mit Bilderrahmen an die Wand hängen:

  • Bestes PC-Spiel überhaupt 2004
  • Bestes Action-Spiel für PC 2004
  • Beste Grafik im PC-Bereich 2004
  • Dog wurde der beste Charakter 2004

Eine würdige Bewertung für das beste Spiel seit Half-Life! :)

Danke an jacksirk für die Info.

Links:
- Game of the year HP
- Quelle

- 17 Kommentare


Freitag, 17. Dezember 2004


Half-Life Mods

Snow War - Linux Files released!

17.12.2004 | 12:21 Uhr | von DaHias

Gerade noch rechtzeitig vor Weihnachten scheint es das Team von Snow-War nun doch noch geschafft zu haben, ihre neue Version fertig zu stellen. Die Linux Server Files sind nun bereits online.

Leider werden sich im Spiel selbst noch einige Bugs befinden, von denen das Team jedoch weiß, es jedoch viel zu lange dauern würde diese nun noch zu korrigieren. Die beiden größten sind, dass die Bots oft stecken bleiben und dass das Team Menü bei CTF zweimal angezeigt wird.

Doch ich denke diese kleinen Fehler sind zu verkraften, denn viel wichtiger ist, dass der Mod nun doch noch rechtzeitig erschienen ist bzw. erscheinen wird!

Links:
- Snow-War Website
- Download Sektion

- Kommentar schreiben


Half-Life 2

IGN PC Awards: HL2 3 mal ausgezeichnet!

17.12.2004 | 12:00 Uhr | von DaHias

Für viele von euch gibt es so und so keinen Zweifel daran, dass Half-Life 2 das beste Spiel des Jahres 2004 ist. Diese Meinung wird nun auch durch die IGN Awards untermauert!

Half-Life 2 wurde dort in 3 Kategorien ausgezeichnet:
  • Best Graphics
  • Best First person Shooter
  • PC Game of the Year
So kann es ruhig weiter gehen, denn es werden wohl auch noch weitere Nominierungen und Awards ausstehen.

Danke an sTyle für den Hinweis!

Links:
- Zu den Awards @ IGN

- 24 Kommentare


Half-Life Portal

Neues Feature: User-Galerie

17.12.2004 | 09:44 Uhr | von Squat

Ja is de heut scho Weihnachten? Nein, noch nicht ganz! Aber trotzdem möchten wir euch heute als Vorweihnachtsgeschenk unser neustes Feature vorstellen. Die Half-Life Portal User-Galerie.

Unser Ziel war es mit der Seite nicht nur eine der informativsten Half-Life Seiten im Internet zu sein sondern gleichzeitig auch der deutschsprachigen Community einen angenehmen Aufenthaltsort zu schaffen. Das ganze klappt allerdings nur wenn die Bindung untereinander etwas enger ist und die einzelnen Leute etwas über ihre Gesprächspartner erfahren. Und wie erreicht man das? Genau, mit Fotos, Bildern etc. denn die sagen meist mehr als 1000 Worte.

Deshalb sind wir stolz euch heute unser neustes Feature auf dem Half-Life Portal präsentieren zu dürfen: Die User-Galerien. Ab sofort könnt ihr dort eure privaten Fotos, lustigen Bilder oder auch Screenshots bequem per URL einfügen oder auch auf unserem Server speichern.

Ihr erreicht die Galerien über euer Profil oder den Link in eurem User-Menü rechts. Das hochladen, bearbeiten und löschen könnt ihr in eurer jeweiligen Galerie vornehmen. Zusätzlich können eure Bilder kommentiert und bewertet werden.

Wir haben im Moment keine Freischaltung für die Bilder eingebaut da jeder registrierte Benutzer mit unseren Nutzungsbedinungen bei der Registrierung einverstanden war und sich diese bezüglich der Bilder nochmal genau angucken sollte! Sollte es dennoch User-Galerien geben die gegen unsere Nutzungsbedinungen verstoßen, könnt ihr über die Galerie melden Funktion eine Nachricht an die Administratoren hinterlassen. Wir hoffen aber das es soweit gar nicht kommen muss!

Jetzt wünschen wir euch ganz viel Spaß mit dem Vorweihnachtsgeschenk und sind schon gespannt auf eure Fotos! Solltet ihr Fehler finden nutzt bitte diesen Thread.

Meine Galerie erreicht ihr übrigens über diesen Link ;)

Links:
- User-Galerie
- Half-Life Portal Nutzungsbedingungen
- Bugs

- 28 Kommentare


Half-Life 2

Weitere Statements zum Stuttering-Problem

17.12.2004 | 08:08 Uhr | von Syndrom

Einige wenige Spieler haben immer noch Probleme mit dem Sound-Stotter-Bug in Half-Life 2, der sich als recht fix-resistent erweist. Im offiziellen Forum hat einer der Valve Steam-Nerantwortlichen ein paar erhellende Informationen gepostet.

Statement vom 12. Dezember:

Zitat:
Original von Steam Supporter DougV:

appreciate that people are still having problems with audio stuttering I know it's frustrating that we haven't released a "magic" fix but this problem *is* at the top of our list to fix and we've got a dedicated team working on it. This is a tricky problem as you can guess by reading all 650 posts in this thread...people aren't all having exactly the same problem and the solutions people have found are different on most machines.

We take a great deal of pride in our work and it's just as frustrating to us that you can't enjoy the game that we've worked so hard on. We ARE working on this and hope to have a fix to release shortly.


Das Problem steht als weiter auf der "Todo" Liste von Valve ganz oben und ein kleines Team arbeitet daran.

Statement vom 14. Dezember:

Zitat:
Original von Steam Supporter DougV:

There are currently less than 200 open tickets in our support incident database for the audio stuttering problem, this doesn't mean there aren't more people having the problem, but that's the number who have taken the time to report it (if you haven't reported it, please do so). You don't hear form the hundreds of thousands of people out there who aren't having any problems running the game.

If you read back through the forum... People are fixing the problems without a patch. If this was a huge bug in the code it wouldn't be fixable without a code change. Most of the fixes in fact have involved hardware configuration changes (i.e. disabling one of the two soundcards installed) and / or driver updates.


Insgesamt haben nur 200 Spieler das Problem bei Valve gemeldet. Die Dunkelziffer dürfte natürlich deutlich höher liegen, trotzdem sind die Problemfälle in Relation zu den Millionen-Verkaufszahlen sehr selten.
Das Problem scheint außerdem nicht nur durch einen Engine-Bug verursacht zu werden. Viele Stotter-Spieler haben das Problem durch Systemveränderungen wie das Abschalten einer zweiten Soundkarte gelöst.

Wie sieht es bei euch aus? Hat jemand noch Probleme mit dem Sound? Dann meldet euch bitte in den Comments!

Danke an jacksirk für die Info.

EDIT

Leider habe ich "DougV" zunächste für Valves Pressesprecher Doug Lombardi gehalten. Sorry!

Links:
- Quelle

- 24 Kommentare


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