Freitag, 7. Januar 2005
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Counter-Strike: Source
Fusion Pack Source V1.0 released
07.01.2005 | 23:08 Uhr | von grasn
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Games-Fusion.net hat das Fusion Pack Source V1.0 für Counter-Strike:Source released, welches nahezu alle Sounds und das komplette Aussehen in CS:S verändert.
Neben neuen Player- und Waffen-Models, gibt es ein neues HUD und neue Sounds. Hier ist die komplette Featureliste.
Links:
- Fusion Pack Source V1.0
- Fusion Pack Source Readme
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Steam
Update mal wieder... *Update*
07.01.2005 | 05:32 Uhr | von PowerMC
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Nachdem Valve gestern den eigentlichen Patch-Tag wohl verschlafen haben, gibt es heute eine Wiedergutmachung.
Gefixt wurden hauptsächlich kleinere, aber nervige Bugs. So kann man jetzt z.B. Steam im Offline-Modus starten, ohne die Internetverbindung kappen zu müssen, was doch einige freuen wird. Hier noch der komplette Changelog:
Zitat: Steam
- Pressing the cancel button while Steam is loading will bring up the offline dialog
- Fixed 100% CPU use on startup
- Fixed use of quoted parameters in "-applaunch" command lines
Source Engine
- Fixed exception info spam in debugger output window for SDK users
Half-Life Dedicated Server
- Enabled support for new query protocol (fixes HLTV server not appearing in the server browser)
| Wie gewöhnlich muss man (noch?) Steam neustarten um das Update runterladen zu können.
Vielen Dank an shippo und an scube für den Hinweis!
*Update*
Kurze Zeit später wurde sogar noch ein zweites Update nachgeschoben.
Zitat: - Fixed command line parameters being ignored when using desktop shortcuts for some games
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Links:
- Offizielle Steam Homepage
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Donnerstag, 6. Januar 2005
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Source Mods
Garry's Mod v4a
06.01.2005 | 22:15 Uhr | von Koraktor
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Nicht mal 24 Stunden nach dem letzten Release wurde vor Kurzem wieder ein neues Update für die Fun-Mod Garry's Mod veröffentlicht.
Hinzugefügt wurde der Multiplayer-Chat, damit man sich auch unterhalten kann, und es wurde ein Fehler der Physcannon behoben.
Zitat: - Added chat to multiplayer (still kinda broke, status in the console to list the players)
- Physcannon Grab and NPC acts like it's not upgraded. This fixes problems grabbing rollermines.
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Links:
- Garry's Mod (offizielle Seite)
- 14 Kommentare
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Half-Life Portal
Kennt ihr weitere Half-Life 2 Mods?
06.01.2005 | 15:05 Uhr | von DaHias
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Sollte dies der Fall sein, dann seid ihr genau die Richtigen! Wir sind auf der Suche nach weiteren Half-Life 2 Mods, die noch nicht in unserer Mod Datenbank eingetragen sind. Solltet ihr welche kennen oder sonstige Verbesserungsvorschläge haben, dann schreibt sie in unser Forum.
In letzter Zeit werden es immer mehr Half-Life 2 Mods und auch wenn viele davon vielleicht nie erscheinen werden, ist es doch beeindruckend welche Vielfalt überhaupt zur Auswahl steht. Sendet uns weitere Mods, die wir dann in die Mod Datenbank eintragen. Oder falls ihr bereits eigens verfasste Zusammenfassungen über die Mods habt, dann dürft ihr die natürlich auch mitschicken und ihr werdet dafür natürlich in der Mod Datenbank vermerkt.
Falls ihr vielleicht auch noch Fehler entdeckt haben solltet oder wenn Beschreibungen veraltet und nicht mehr ganz richtig sind, dann sagt uns ebenfalls Bescheid und wir werden uns darum kümmern.
Ihr könnt all dies in unserem Forum eintragen und dazu folgt ihr einfach dem unten angegebenen Link.
Vielen Dank schon einmal!
Links:
- Zum Forum Thread
- 22 Kommentare
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Half-Life 2: Deathmatch
HL2DM: 3D-Mike's Maps
06.01.2005 | 12:56 Uhr | von grasn
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Der sehr erfolgreiche Mapper, 3D-Mike, der bereits mehrere bekannte CS-Maps entwarf, unter anderem de_survivor und de_predator, hat nun angefangen an einer HL2DM-Map zu arbeiten. Die Map ist noch nicht fertig, aber man bekommt schon einen guten Eindruck, von dm_avalon.
Links:
- 3D-Mike's Website
- 25 Kommentare
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Half-Life 2
HL2: Keks Edition & Breadcrab
06.01.2005 | 11:28 Uhr | von Toto
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Die Weihnachtszeit ist schon vorbei,allerdings muss man doch sagen, auf HL2-Kekse hat man als HL2-Zocker doch immer Lust!
Zwei Schweden haben sich das auch gedacht, und haben aus der HL2:Collectors Edition eine "HL2:Cookie-Edition" gebastelt. Es klingt zunächst sehr verwirrend, ist es auch, denn das Herstellungsverfahren ist nicht ganz so einfach.
Am Besten schaut ihr einfach unter den Links, da sieht ihr das "Tutorial" zum HL2-Keksebacken. Scheint so als wären HL2-Zocker auch ganz gute Bäcker :-) Hier noch zum Schluss das Endergebnis:

Update:
Falls ihr beim Keksebacken versagt, solltet ihr euch an einem Breadcrab versuchen. Im Gegensatz zu den Keksen braucht man aber mehr Fingerspitzengefühl, denn um einen Breadcrab zu modellieren, bringt es nichts, wenn man sich gut mit dem SDK auskennt. Ein ausführliches "Baking-Of" findet ihr in den Links, doch hier ein Anreiz zum Backen:
Vielen Dank an ItsPayne für den Breadcrab-Link!
Links:
- HL2-Cookies
- Mehr Bilder des Breadcrab
- Anleitung zum Backen des Breadcrab
- 29 Kommentare
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Source Mods
Garry's Mod v4
06.01.2005 | 01:41 Uhr | von Koraktor
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Garry's Mod wurde jetzt in Version 4 veröffentlicht.
Jetzt ist der Multiplayer-Modus auch ohne Mühe erreichbar, ist aber trotz allem immer noch absturzgefährdet.
Außerdem wurde die Map etwas verändert (z.B. Fahrzeuge) und es gibt eine "Kamera" zum Screenshots machen. Zusätzlich kann man jetzt auch Gegenstände mit Gasflaschen "antreiben" (Achtung: Helmpflicht).
Die weiteren Änderungen, die größtenteils kosmetischer Natur sind, kann man folgender Changelog entnehmen:
Zitat: - Added simple camera (for taking screenshots)
- Added cannisters (used to propel objects)
- Added fake depth blur (USE when holding the simple camera to cycle on/off)
- Added ability to rotate picked up objects by holding down USE (This is all thanks to Adnan, http://skew.telefragged.com/mods/hl2/ARGG/ ).
- Fixed world ropes coming undone after saving
- Added rigid rope to crossbow (USE to change types)
- Sprites now update the refract texture - Don't know if Valve left it out on purpose or whether it was an oversight.
- Fixed jeep pausing bug
- Moved 357 HUD camera to the left of the screen
- Fixed crash when trying to grab 3D skybox with the gravity gun (should fix other crashes too)
- Activated multiplayer menu - multiplayer is uncomplete and unsupported. Use at your own risk. It's easy to crash - so only play with people who aren't idiots.
| Und jetzt: Viel Spaß beim Rumspielen mit dieser Fun-Mod.
Links:
- Garry's Mod (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)
- 14 Kommentare
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Mittwoch, 5. Januar 2005
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Source Mods
Cold War: Media Update
05.01.2005 | 10:02 Uhr | von grasn
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Nach dem letzten grossen Waffen-Update, liess sich das Cold War-Team über Weinachten etwas Zeit.
Nichtsdestotrotz gibt es schon wieder zwei neue Render, eines SA-2 Radar Model zu bestaunen.
Links:
- Cold War: Melting Point Website
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Half-Life 2: Deathmatch
Sven Coop Feeling schon jetzt
05.01.2005 | 10:02 Uhr | von Syndrom
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Cyrus Laboratories hat ein schickes Script veröffentlicht, mit dem man relativ bequem HL2-Monster im HL2-Deathmach spawnen lassen kann - diese können dann von euch und euren Mitstreitern kooperativ bekämpft werden:
Leider wird das wohl nur für Clans interessant sein, weil auf dem Server dann Cheats erlaubt sein müssen. Download und Installations-Anleitung findet ihr auf der Homepage der Entwickler!
Ich persönlich konnte diesen kleinen Mod noch nicht testen, bitte schreibt eure eigenen Erfahrungen in die Comments!
Danke an conan für die Info.
Links:
- Cyrus Homepage
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Source Mods
Dracten: Fantasy-Mod mit Laserwaffen
05.01.2005 | 08:57 Uhr | von Syndrom
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Fantasy-Fans aufgepasst! Mit Dracten erwartet euch ein wirklich ausgefallenes Multiplayer-Mod-Projekt. Auf dem fernen Planeten Dracten haben sich mehrere völlig unterschiedliche Spezies entwickelt: Die gewaltätigen Drachen, die edlen Greife und die schlauen Füchse, um nur einige zu nennen. Diese bekämpfen sich nicht nur mit ihren Schnäbeln, Zähnen oder Krallen, sondern greifen auch gerne auf Schwerter oder gar Laser-Waffen zurück. Die vielen fertigen Konzept-Zeichnungen versprechen ein wirklich ausgefallenes Projekt:
Zocker mit einem Faible für Fantasy sollten das Projekt auf jeden Fall im Auge behalten.
Links:
- Dracten Homepage
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