HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 105.158.356 Visits   ›› 18.315 registrierte User   ›› 28 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Montag, 24. Januar 2005


Half-Life 2

Weihnachtsgeschäft: HL 2 schlägt sie alle

24.01.2005 | 16:51 Uhr | von Syndrom

World of Warcraft, The Sims 2 und Rome - sie alle konnten im amerikanischen Weihnachtsgeschäft keinen Blumentopf gegen die Verkaufszahlen von Half-Life 2 gewinnen. Hier die momentane Verkaufs-Hitliste in Amerika:

Zitat:
 1. Half-Life 2
 2. World of WarCraft
 3. The Sims 2
 4. Rollercoaster Tycoon 3
 5. Zoo Tycoon 2
 6. Battle for Middle-Earth
 7. The Sims 2 Special Edition
 8. Rome: Total War
 9. The Sims Deluxe
 10. Call of Duty


Die aktuelle deutsche Saturn Hitliste hat übrigens den gleichen Spitzenreiter:

Zitat:
 1. Half-Life 2
 2. Die Sims 2
 3. Die Schlacht um Mitttelerde
 4. Need for Speed Underground 2
 5. Die Siedler: Das Erbe der Könige
 6. Medal of Honor: Pacific Assault


Half-Life 2 vor den Sims! Anscheinend haben echte Männer-Spiele doch noch eine Chance! ;)

Links:
- Saturn-Charts

- 18 Kommentare


Source Mods

Return to Mana: Interview & Bilder

24.01.2005 | 16:31 Uhr | von Syndrom


Schöööön! Das ist meistens das erste Wort das man nach dem Betrachten der Return of Mana Bilder heraus bekommt, sobald man seine heruntergeklappte Kinnlade wieder unter Kontrolle hat. Mod-Cheffe Dieblein verwöhnt uns jetzt wieder mit neuen Schmankerln, veröffentlicht im Rahmen eines Interviews @ ego-games.de.

Wie immer einen Schnipsel daraus:

Zitat:
ego-games.de: Dann verrate uns doch noch, wann ihr ungefähr plant euren Mod fertig zustellen und was uns in der finalen Version alles so erwarten wird, Return to Mana bietet ja neben dem Schwertkampf noch andere Möglichkeiten z.B. den Einsatz von Magie oder Fertigkeiten.

Dieblein: Wir planen es Release nach dem Motto - when its done. Aber um den Drang der Leute zu erfüllen die unbedingt ein Datum hören wollen nennen wir so 2007-2008. Jeder Charakter verfügt über eine Spezialisierung. So hat der Junge sich natürlich auf Waffenkampf spezialisiert, wohingegen die Diebin ihre Stärken eher in der Wendigkeit und dem feigen Dolchstoß hinterrücks hat. Darüber hinaus gibt es eben die Zauber. Die Zauberin verfügt über die Angriffszauber und die Diebin über die Schutzzauber wie heilen und Waffen aufbessern.
Genaueres zu der Anzahl und Art der Zauber steht aber noch nicht fest.


2007 bis 2008! Wer schonmal anfangen will die Zeit bis dahin zu überbrücken, sollte sich unbedingt das vollständige Interview @ egogames.de anschauen, als Belohnung gibts dort das erste Ingame-Bild ausserhalb des hier schon gezeigten Friede-Feuer-Eierkuchen Dorfs.

Links:
- Return of Mana Homepage

- 24 Kommentare


Counter-Strike: Source

de_train bald auch offiziell?!

24.01.2005 | 12:07 Uhr | von Koraktor

Weil sich viele CS-Fans zu Beginn der Source-Ära über das Fehlen vieler altbekannter Maps beschwert haben, haben natürlich viele Mapper die verschiedensten Custom-Versionen der beliebten Maps veröffentlicht. Dabei u.a. cs_assault, de_nuke oder auch de_train.
Jetzt tauchten erste Hinweise auf, dass Valve selbst an einer Umsetzung von de_train arbeitet.

Das verkündet dieser Thread im Steam-Forum.
Ich habe mich natürlich gleich auf die GCF von CS:S gestürzt, um das auch mit eigenen Augen zu sehen.

Hier das Beweisbild:

Thumbnail

Valve hat natürlich noch nichts bestätigt, aber da die Information direkt aus der GCF stammt, gehört de_train wohl auch zu den alten Maps, die für CS:S überarbeitet werden.

Links:
- CS-Nation (Quelle)
- Steam-Forum-Thread

- 18 Kommentare


Source Mods

Garry Mod wird noch krasser

24.01.2005 | 09:51 Uhr | von Syndrom

Der Garry-Mod ist eindeutig der erste Überaschungshit der noch jungen Mod-Szene für Half-Life 2. Die Physik-Spielereien mit der Source-Engine begeisterten viele Spieler - auch wenn die meisten den Mod nur dazu benutzen, "Stellungen" nachzubauen, die den Verfasser der Kamasutra vor Neid erblassen lassen würden. Der Entwickler des Garry-Mod heisst übrigens -Na?- Garry und wurde von Amped DX zu einem Interview überredet. Hier ein Auszug zur Entstehungs-Geschichte des Mods:

Zitat:
Amped DX: Will you please tell us all about your mod ...

Garry: My mod started as a programming exercise. I just thought "I wonder if I could make it easy to rope two things together". I succeeded and showed a few friends. They encouraged me to release it. From there it's kind of snowballed as I've learnt more about the SDK....


Garry war so nett, auch einige Bilder von neuen Features der künftigen Versionen zu veröffentlichen:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Die Bilder zeigen das "Face Poser Feature" und die neue Firegun.

Wer das ganze Interview lesen möchte, sollte diesem Link folgen. Mittlerweile haben sich auch einige Spaß-Communities gebildet, die sich gegenseitig mit verrückten Konstruktionen oder einfach nur kranken Bildern zu toppen versuchen. Die schlimmsten Vertreter dieser Zunft sind natürlich bei uns im Forum zu finden, Alternativen gibt es noch hier oder hier.

Links:
- Garry Mod Homepage
- Interview @ ampednews.com

- 24 Kommentare


Source Mods

First Moon stellt Buggy vor

24.01.2005 | 08:07 Uhr | von Syndrom

Schon etwas länger war es still geworden um die Entwickler des SP-Mods First Moon - Mod Info -, jetzt meldet man sich aber mit einem -wenn auch kleinen- Lebenszeichen zurück. Zunächst gabs Infos zum Projekt-Status:

Zitat:
Driveable buggy render (23 / january / 2004)

So we slightly bumped progress bar, because we think we have enough work done to classify it like a "15% complete". I have also began construction of a training level, so expect some screenshot soon. And for today update - the buggy. It will be the same puppy as in Half-Life 2, but in First Moon you will be driving it in the urban environment. Sounds good, doesn´t it?


Man hat also knapp 15% des Projekts fertig, darunter auch dieser schicke Buggy:

Thumbnail

Hoffentlich werden die restlichen 85% genauso gut! ;)

Links:
- First Moon Homepage

- 6 Kommentare


Half-Life 2: Deathmatch

Heart of the Revolters 1.2

24.01.2005 | 00:33 Uhr | von Koraktor

Vor Kurzem sorgte eine HL2DM-Map für Furore, die besonderes Augenmerk auf objektbasiertes Teamplay legte.
Jetzt ist die neue Version 1.2 erscheinen - und das gleich im Doppelpack.

In einem Thread im Steam-Forum, hat der Autor dazu selbst jede Menge Informationen offengelegt. Zuerst muss wohl gesagt werden, dass die Map jetzt ein Doppelleben führt. Es gibt zwei verschiedene Versionen mit unterschiedlicher Atmosphäre, verschiedenen Missionen und sogar anderer Musik.

Hier noch die eigentliche Changlog der Version 1.2:
Zitat:
  • Objectives status on-screen.
  • Turrets are now awakened by Combines only, But beware if you're standing between a turret and a Combine!
  • 100% Linux servers compatible.
  • Front doors now blockable and easier to use.
  • New spawn method reducing telefrags.
  • New map names.
  • Optimized for smoother visuals and networking.

Hier die Download-Mirrors:
Und nachträglich auch noch ein paar Screenshots:

Thumbnail Thumbnail

Danke an sturmhaube für das Einsenden.

Links:
- Steam-Forum-Thread (Quelle)

- 5 Kommentare


Sonntag, 23. Januar 2005


Half-Life Portal

HLP goes eSports

23.01.2005 | 20:29 Uhr | von Toto

Ladies and Gentlemen, Mesdames et Messieurs, Señores y Señoras,
wir sind stolz euch mitteilen zu dürfen, dass hlportal.de seinen Horizont erweitern und sich nun an die Pforten des elektronischen Sports wagen möchte.


Wir möchten eine neue Sektion aufbauen, in der es um den elektronischen Sport (Kurz: eSports) geht und somit den HL2-Zockern in diesen - nicht zu unterschätzenden - Bereich einführen. Wie genau dieser aussehen wird, können wir noch nicht verraten, allerdings hängt das ganze Projekt von einer Sache ab...von euch!
Wir wollen eure Meinung hören, ob ihr so einen Bereich bei uns haben wollt. Wir sprechen hier nicht von täglichen News, wie einer vom Clan XY im Spiel Z gewonnen hat, sondern wollen das ganze natürlich auf HL/HL2 (+ Mods) Ebene begrenzen und vor Allem noch nicht so erfolgreiche "eSports-Disziplinen" wie Natural Selection, HL2-DM, usw. fördern.
Der elektronische Sport hat in den letzten Jahren immer mehr an Bedeutung gewonnen und bietet den Spielern die Chance sich in "Clans" zusammenzuschließen. Diese können in Turnieren gegeneinander antreten und mittlerweile auch schon recht große Geldsummen absahnen. Da der elektronische Sport kaum mehr wegzudenken ist, würden wir es für richtig halten, so eine Sektion demnächst aufzubauen. Natürlich erfordert dies enorm viel Aufwand und Zeit, daher wollen wir das ganze nicht umsonst auf die Beine stellen.

Dabei werden wir - wenn es zu solch einem Bereich kommen sollte - mit diversen Partnern kooperieren, die eine große Rolle im elektronischen Sport spielen.
Unser Ziel ist es euch, liebe HLPortal-Besucher, auf die Gunst des sportlichen Wettbewerbs aufmerksam zu machen und auch euch eventuell dafür zu begeistern. Ebenso wollen wir, dass sich neue Besucher nicht von irgendwelchen Waffennamen, Zombies, Blut, usw. abgeschreckt fühlen, sondern, dass sich die Besucher, die sich nicht täglich mit Computerspielen - speziell HL2 - befassen, auch mal eine andere Seite von den Computerspielen kennenlernen, fern von irgendwelchen Klischees o.ä. Wir halten so eine Sektion, vor Allem für ein Spiel ohne Jugendfreigabe, wirklich sinnvoll. Man sieht ja, wie sich manche Menschen (hauptsächlich die Medien) ein völlig falsches Bild von solchen Spielen machen...

Wir möchten nochmals klarstellen: Bei uns würde es sich nicht um WC3-, Battlefield-, Painkiller-News, usw. halten wie auf diversen Szeneseiten. Bei uns wird lediglich auf die Spiele Half-Life (+Mods), Half-Life 2 (+Mods), Counter-Strike (: Source) und Day of Defeat eingegangen! Außerdem würden die derzeitigen Newsbereiche nicht darunter leiden.

Natürlich hat das Ganze aber relativ wenig Sinn, wenn ihr so etwas nicht bei uns haben wollt. Daher wollen wir eure Meinung hören, am besten hier in den Kommentaren und in der Umfrage.

Wir sind über jede Stimme und über jede Kritik dankbar und sofern euer Interesse vorhanden ist, werdet ihr auch bald mehr erfahren.

Mehr Infos zum Thema "eSports" findet ihr unter den Links.

Links:
- Deutscher eSports Verband
- Definition: eSports

- 42 Kommentare


Source Mods

Post Apocalypse: Dunkel wird´s

23.01.2005 | 17:04 Uhr | von Syndrom

Gestern waren wieder die Zeugen Jehovas bei mir zu Besuch und meinten der Weltuntergang wäre nahe. Was liegt da näher als einen zünftigen Endzeit-Mod zu zocken, um sich auf die Zeit danach vorzubereiten? Leider ist Post Apocalyse - Mod Info - noch weit von der Fertigstellung entfernt, die brandneuen Bilder lassen aber auf einen guten "Überleben nach der großen Apokalypse Simulator" hoffen:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Zu sehen ist hier die Map pa_uprising. Die Map ist wirklich recht dunkel, spart euch das hektische Herumspielen an euren Monitor-Einstellungen. ;)

Links:
- Post Apocalypse Homepage
- Quelle

- 14 Kommentare


Source Mods

The Living Dead: Tote leben länger

23.01.2005 | 16:40 Uhr | von Syndrom

Wer ihren Fleischhunger herausschreiende Zombies mag, sollte die Homepage vom "The Living Dead" Projekt auf seine Surf-Liste setzen. Die Entwicklung steckt zwar noch in den Kinderschuhen, die ersten feinen Konzeptbilder der Charaktere zeigen aber schonmal in welche Richtung sich dieser Singleplayer-Mod entwickeln wird:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Einen Multiplayer-Part soll es übrigens eventuell auch noch geben!

Links:
- The Living Dead Homepage

- 5 Kommentare


Half-Life Mods

Hostile Intent: Neue Waffen für 1.4

23.01.2005 | 14:07 Uhr | von Syndrom

Das Hostile Intent Team fährt zur Zeit zweitgleisig und werkelt sowohl an der Source-Portierung als auch an der finalen 1.4 HL1-Version ihres Projekts. Letzteres scheint wohl endlich fertig zu werden, zumindest sind jetzt auch bei den Waffen die Fortschritte deutlich erkennbar. Hier die neuen Krachmacher für 1.4:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Ein Release-Termin wird aber noch nicht genannt.

Danke an Killerratte für die Info.

Links:
- Hostile Intent Homepage

- 3 Kommentare


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 732 733 [734] 735 736 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 28 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?