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Donnerstag, 27. Januar 2005


Source Mods

Mist Mod: Neue Bilder

27.01.2005 | 08:07 Uhr | von Syndrom

Kielgeholt werden müssen die Entwickler des Piraten-Mods "Mist-Mod" auf keinen Fall für ihre neuesten Bilder:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der gezeigte Kapitän wird automatisch der Spieler mit dem höchsten Score im Piraten-Team sein und dann über besondere Fähigkeiten verfügen. Die Bilder beweisen wieder die Seelenverwandtschaft mit dem modernen Piraten-Film "Fluch der Karibik".

Auf der Mod-Homepage gibts noch zusätzlich zwei Musikstücke für uns Zocker.

Links:
- Mist Mod Homepage

- 8 Kommentare


Counter-Strike: Source

cs_compound Screenshots!

27.01.2005 | 00:58 Uhr | von Koraktor

Die heutige "Steam Update News" ist etwas dünner ausgefallen, als die in den Wochen davor.
Einzig wirklich interessanter Inhalt sind die beiden Screenshots der kommenden Map cs_compound für CS:S.

Thumbnail Thumbnail

Die Bilder machen sicherlich Lust auf mehr und zum Glück bleibt Valve im Zeitplan, die Map soll weiterhin im Februar erscheinen.
Auffällig an dieser völlig neuen Mapkreation ist wohl die große Ähnlichkeit mit Arealen aus City 17.

Außerdem will Valve in Kürze die Gewinner des HL2DM-Map-Contests und der "Trip to Valve"-Auslosung der HL2-Gold-Käufer bekanntgeben.

Links:
- Steam-Update-News (Quelle)

- 12 Kommentare


Mittwoch, 26. Januar 2005


Source Mods

Garry's Mod v6 ist raus! *UPDATE*

26.01.2005 | 23:15 Uhr | von nZero

Wer hätte gedacht, dass Garry den Blitz so schnell verkraftet und uns sogar schon die neue Version 6 seines beliebten und erfolgreichen Mods zum download frei gibt. Was genau die neue Version des Mods an Änderungen und Erneuerungen zu bieten hat erfahren wir in der Changelog:

Zitat:
v6 - 26/01/2005

Welded objects no longer collide with each other
Fixed cannister sound playing even after cannister was deleted
Made physgun holding more rigid
Added ability to rotate physgun objects with the USE key (Thanks again Adnan http://skew.telefragged.com/mods/hl2/ARGG/)
Disabled electric boogie on combine ragdolls
Removed more console spamming messages
Updated Spawn menu system to accommodate more items
Added 'Effects' to Spawn menu
Wheels no longer collide with the object they're attached to
Added ability to change direction of motorized wheels (USE while aiming at wheel)
Added Thrust VGUI menu
- Ability to turn off steam
- Ability to turn off sound
- Ability to bind thrusts to keypad buttons
- Ability to turn all on/off
- Ability to remove all

Added wheel VGUI menu
- Ability to remove all

Added balloon VGUI menu
Improved stability of ropes
Added constraint crossbow VGUI menu
- Faster constraint type selection
- Ability to remove each type of constraint individually
- Added Ballsocket constraints
- Added Pulley constraints
- You can now weld objects to the landscape
- Ability to undo your last constraint (Yay!)

Ropes now remove if either of their attachments are removed (Thanks Jay)
Added multitool weapon with VGUI menu
- Face poser (ragdolls & NPCs) (Thanks Yahn)
- Set eye positions (ragdolls & NPCs)
- Remove gun (Aim and fire to remove almost anything)
- Ignite gun (set most things on fire)
- Paint gun

Removed paint gun
Thrusters now attach to specific parts of a ragdoll
Wheels do too (Matress car! Finally!)
You now position the flashlight rather than carry it
Added RPG VGUI menu
- Can now shoot (multiple, guided) RPGs
- 3 fire rates
- 33 Items to fire

Added info menu (press F1)
Increased the power of explosions (physically)
Reduced spawned objects spawning in walls
Updated map (worst displacements ever?)


Das Update bringt vieles mit sich, so auch Dinge die neu hinzugefügt wurden. Hier die Add-List:

Zitat:
This mod adds

pistol - attaches manhacks and scanners
357 - camera functions
shotgun - apply motorized tires
gravity gun - 'mega' gravity gun
physics gun - stronger, faster and prop pausing
crossbow - various constraints
RPG - shoots out props
shotgun2 - apply gas cannister
camera - zoom in, take pictures
spawn menu - spawn almost any item in the game
paint gun - paint those walls!
balloon gun - they all float down here!
face poser - pose uh.. faces
fire gun - set stuff on fire
remover gun - remove stuff


Für alle die noch warten müssen, gönnen wir ein paar Screenshots
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Hier der Download-Link
http://hpj.cc/garrysmodv6.exe
http://mitglied.lycos.de/optijens/garrysmodv6.exe (in neues Fenster/Tab kopieren)

Danke an N4vY für den Hinweis und Opti für die Hilfe

UPDATE:

Wie einige von unseren üblichen Verdächtigen in den Comments schreiben, ist mittlerweile eine wohl bugbereinigte Version 6A nachgeschoben worden. Mit der Paint-Gun gabs wohl besonders viele Probleme, sie wurde komplett entfernt. Das Changelog spare ich mir hier, ihr findet es auf der Mod-Homepage. Neue Mirros:

http://www.pletty.de/files/half-life/garrysmodv6.exe
http://files.phyrenet.com/garrysmod/garrysmodv6a.exe
http://www.mymtw.de/community/users/getfile.aspx?type=demo&user_id=103061
http://www.pletty.de/files/half-life/garrysmodv6.exe
http://www.tksb-clan.de/main/index.php?option=c...fo&parent=category&filecatid=9
http://www.garry.tv/garrysmod/garrysmodv6a.exe

Fröhliches Downloaden! :)

Links:
- Garry's Homepage
- Die ganze Changelog

- 29 Kommentare


Source Mods

Doch keine neue Garry Mod? *Update*

26.01.2005 | 13:28 Uhr | von Jasiri

Garry, der Entwickler der überraschend erfolgreichen Garry Mod, hat einen herben Rückschlag zu vermelden. Laut einem Post in seinem Garry Mod-Forum hat ein Blitz eben den Rechner lahmgelegt, auf dem die Quellcodes der beliebten Modifikation lagen. Zur Zeit wird versucht, von der Festplatte noch einige Daten zu retten, doch wird dies wohl nicht einfach werden. Die Entwicklung der Version 6 der Mod sieht er somit als gefährdet an bzw sie wird wohl noch einige Zeit auf sich warten lassen.

Danke an ]ghost[ und FrEaK für den Hinweis - ]ghost[ war aber schneller ;)

*Update*
Wie sich herausstellte, handelt es sich hierbei um einen "Hoax", also einen Streich von Garry.

Als Entschädigung verriet er, dass Version 6 womöglich schon heute abend/nacht kommen wird:

Zitat:
Should be out by the end of today


Wenn er uns da mal nicht wieder aufs Korn nimmt!

Links:
- Originalpost von Garry

- 41 Kommentare


Source Mods

HL Warzone Media-Update

26.01.2005 | 08:35 Uhr | von Syndrom

PhoenixRisinG hat uns ein paar neue Bilder zum HL-Warzone Projekt -Mod Info- geschickt. Gezeigt werden Teile des nochmal überarbeiteten Inferfaces und ein Luftabwehrgeschütz der Combines:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail


Links:
- HL Warzone Homepage

- 16 Kommentare


Tools & Server

Neue HLSW Version mit HL2 Goodies

26.01.2005 | 08:12 Uhr | von Syndrom

Die HLSW Entwickler haben wieder eine neue Alpha-Version ihres Tools herausgebracht. Die neue Versionsnummer lautet 1.0.0.40 - Changelog:

Zitat:
  • HL2: Updated status command parsing
  • Server List View: Sorting by AddOns and Anti Cheat Tool works again
  • BugFix: Crash on typing "hlguard" in console
  • HL2: Rconsection works with new Steam Update
  • UT2004: Fixed invalid player count display on server with numplayers = -1
  • HL2: Integrated check if logging is enabled if you want to receive server log
  • HL2: Support for displaying Unicode characters in host and player names
  • Included small memory dump of address stored in EDX to exception log
  • New: Plugin inferface (Toolbar support)
  • New: Portuguese translations by Diego "Montana" Duarte

Spieler die erst seit der Steam/HL2 - Ära zur Half-Life Glaubensgemeinschaft gehören, kennen das Tool vielleicht noch nicht. Daher hier einen kleinen Info-Text von der Tool-Homepage:

Zitat:
Half Life Server Watch ist ein äußerst umfangreiches Gaming- und Administrationsprogramm, für ambitionierte Spieler und professionelle Serveradministratoren gleichermaßen geeignet. Vom einfachen Verbinden zu einem Spieleserver bis zur Live-Übetragung eines Matches im Internet Relay Chat ist alles mit HLSW möglich. Weil HLSW von Gamern für Gamer erstellt worden ist, wurde auf eine gute Ergonomie hoher Wert gelegt, weshalb es mit seinem modularen Aufbau und der Unterteilung in verschiedene Sektionen auf den ersten Blick sofort alle wichtigen Informationen über einen Gameserver bietet, der sich bequem per zuschaltbare Rcon-Sektion administrieren lässt. Will man zu solch einem Gameserver connecten, lässt sich auf Wunsch das Anzeigen der Serverdaten in Messengerprogrammen, wie ICQ, und im IRC von HLSW automatisieren.


Die neueste Version könnt ihr hier downloaden.

Danke an sturmhaube für die Info.

Links:
- HLSW Homepage

- 18 Kommentare


Dienstag, 25. Januar 2005


Half-Life 2

PC Games Leser haben gewählt

25.01.2005 | 14:04 Uhr | von Syndrom

Dieser Leser der großen Printzeitung PC Games haben wie jedes Jahr über die besten Spiele des Jahres 2004 abgestimmt. Trotz Konkurrenz durch Far Cry, Doom3 & Co. hat sich Half-Life 2 und seine Multiplayer-Ableger in fast allen Bereichen mit teils gewaltigen Abstand durchsetzen können:

Zitat:
Spiel des Jahres:

1. Half-Life 2 ( 46% )
2. Far Cry (dt.) ( 12% )
3. DHdR: Schlacht um Mittelerde ( 8% )

Multiplayer-Spiel des Jahres:

1. Counter-Strike Source ( 20% )
2. UT 2004 (dt.) ( 12% )
3. BF Vietnam ( 11% )
4. HL2 Deathmatch ( 6% )

Beste Grafik:

1. Half-Life 2 ( 52% )
2. Far Cry (dt.) ( 19% )
3. Doom3 ( 12% )

Bestes Action-Spiel:

1. Half-Life 2 ( 55% )
2. Far Cry (dt.) ( 21% )
3. Doom3 ( 6% )


Wer es selber nachlesen möchte, sollte sich die PC Games 3/05 besorgen.

Wer in eine der vielen endlosen "Far Cry ist besser als Half-Life 2" Diskussionen verstrickt ist, sollte diese News in seinen Favoriten speichern. ;)


Quelle: `basTi´s cs-expert.de

- 36 Kommentare


Source Mods

Post Apocalypse: Es geht auch heller

25.01.2005 | 09:10 Uhr | von Syndrom

Nach der Vorstellung der doch etwas dunkel geratenen pa_uprising präsentieren uns die Post Apocalyse Entwickler als kleinen Kulturschock die hell ausgelichtete Map pa_pipes von Sixth Sense:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Das Team hat übrigens noch diverse freie Posten zu vergeben, bei Interesse schaut einfach auf der Mod-Homepage vorbei.

Links:
- Post Apocalypse Homepage

- 12 Kommentare


Counter-Strike: Source

World Cyber Games: CS 1.6 oder CS: Source?

25.01.2005 | 08:53 Uhr | von Syndrom

Die World-Cyber-Games 2005 finden dieses Jahr in Singapur im fernen Asien statt, wo die Menschen noch spieleverrückter als hierzulande sind. Dieses Treffen der Besten des E-Sport Sektors startet zwar erst im November, aber schon jetzt wurde die List der dort gespielten Spiele veröffentlicht, um den Teilnehmern viel Trainingszeit zu ermöglichen.

Besonders interessant für uns Valve-Fans war die Entscheidung zwischen dem optisch modernen aber noch nicht ganz perfekten CS Source und dem in Ehren ergrauten Oldie CS 1.6. Durchgesetzt hat sich schlußendlich der Source-Shooter, hier die komplette Liste der Spiele:

Zitat:
PC:
  • StarCraft: Brood War
  • Warhammer 40K: Dawn of War
  • WarCraft 3: The Frozen Throne
  • Counterstrike: Source
  • Need for Speed Underground 2
  • FIFA 2005
Konsolen:
  • Dead or Alive: Ultimate
  • Halo 2

Allen Unkenrufen zum Trotz scheint sich Counter-Strike Source bei den Event-Veranstaltern schnell durchzusetzen. Die Spieler müssen sich - ob sie wollen oder nicht - ausgiebig mit CS Source auseinander setzen.

Danke an fr4nz für die Info.

Links:
- WCG Meldung

- 26 Kommentare


Source Mods

Citizen 132: Erste Ingame-Shots

25.01.2005 | 08:34 Uhr | von Syndrom

Der Horror-Mod Citizen 132 kann stolz die ersten Ingame-Bilder komplett ohne original HL2-Stuff präsentieren. Die gezeigte H&K UMP Maschinenpistole ist komplett mit eigenem Modell, Skin, Animationen und selbst gemachten Händen ausgestattet:

Thumbnail Thumbnail

Die Map ist natürlich auch eine Eigenkreation. Scheinbar kommen viele Mods jetzt gut vorwärts und die "Render-only" Zeiten gehen langsam aber sicher zu Ende.

Gestern haben wir übrigens die

1.500.000 Besucher

Marke erfolgreich gesprengt!


Links:
- Citizen 132 Homepage

- 15 Kommentare


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