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Freitag, 4. Februar 2005


Steam

Newsupdate: Neue Maps und HDR

04.02.2005 | 23:16 Uhr | von Jasiri

In der neuesten Steam-Update-News kündigt Valve an, in diesem Monat zusätzlich zur CS:S-Map Compound und einigen Bugfixes ein Update zu Half-Life 2 Deathmatch zu veröffentlichen. Dieses wird den Slam, Stunstick und die Crowbar zum Programm hinzufügen. Die Gewinner des Mapping-Wettbewerbs zu Half-Life 2 Deathmatch seien auch noch nicht bereit veröffentlicht zu werden. Um die Wartezeit zu verkürzen, soll demnächst eine weitere Valve-Map für HL2DM erscheinen.

Valve kündigt auch eine High-Dynamic-Range-Map an. Diese soll eine bestimmte Technik zur Beleuchtung, die bald der Source-Engine hinzugefügt werden soll, intensiv ausnutzen. Hier noch einige Entwürfe für die neue Map:

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Danke an sturmhaube für die Info.

Links:
- Steam Update-News

- 47 Kommentare


Source Mods

Chitan: Hardboiled Killers zeigt neue Modells

04.02.2005 | 18:02 Uhr | von Syndrom

Der Hong-Kong Triaden / John Woo / Karate-Mod Chitan: Hardboiled Killers -Mod Info- zeigt uns heute einige Waffen-Modells sowie ein großes Schiff, auf dem man bestimmt einmal eine Kokain-Lieferung im Honk-Konger Hafen aufsprüren muss:

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Der nächste Schwung neuer Bilder soll dann endlich die ersten Ingame-Shots mit sich bringen!

Links:
- Chitan: Hardboiled Killers Homepage
- Quelle

- 9 Kommentare


Source Mods

Forsaken zeigt neue Render

04.02.2005 | 15:06 Uhr | von Syndrom

Forsaken -Mod Info- gehört zu den Mods mit den bisher größten Fortschritten. Die neuesten Render + Konzept-Bilder zeigen wieder einige schicke Dinge, die wir später im Mod erwarten dürfen:

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Na also! Endzeit-Mods müssen nicht unbedingt hässlich sein! ;) Wer mag kann sich hier den neuen Regierungsoldat auch in bewegten Bildern anschauen.

Links:
- Forsaken Homepage

- 10 Kommentare


Donnerstag, 3. Februar 2005


Source Mods

Devils Reef: Bilder aus dem Spiel

03.02.2005 | 07:22 Uhr | von Syndrom

Devils Reef wird ein Singleplayer-Mod, geschaffen von den Machen von "The Gate". Sie haben jetzt die ersten Ingame-Bilder veröffentlicht:

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Das Team verkündet auch, das zwei neue Modeller den Weg ins Team gefunden haben, die zugegeben hässliche Mod-Homepage wird zur Zeit auch gründlich überarbeitet.

Links:
- Devils Reef Homepage
- Quelle

- 13 Kommentare


Steam

Kleines Engine Update

03.02.2005 | 06:59 Uhr | von Squat

War es in den letzten Tagen doch eher etwas ruhiger um Steam und seine regelmäßigen Updates geworden, wurde heute Nacht ein kleines Engine Update veröffentlicht. Die Änderungen sind:

Source Engine
  • Fixed "exec" exploit that used ":", "", and ":" in the paths
  • Fixed exploit with "record", "bench_start", and "logsdir"
Nach dem (Neu)starten eures Steam Clients sollte das Update wie immer automatisch runtergeladen werden.

Links:
- Steampowered.com

- 14 Kommentare


Mittwoch, 2. Februar 2005


Half-Life 2

Half-Life 2 räumt weiter ab

02.02.2005 | 22:45 Uhr | von Koraktor

Was für Kinofilme die Oscars, sind für Computerspiele die Annual Interactive Achievement Awards, kurz AIAAs.
Half-Life 2 war in elf Kategorien nominiert und gewann ganze neun der begehrten Preise.

Folgende Awards konnte Valve mit dem jüngsten Werk abräumen:
Zitat:
  • Game of the Year
  • Computer Game of the Year
  • Outstanding Achievement in Art Direction
  • Outstanding Achievement in Animation
  • Outstanding Character Performance - Male
  • Outstanding Achievement in Gameplay Engineering
  • Outstanding Achievement in Visual Engineering
  • Outstanding Innovation in Computer Gaming
  • First-Person Action Game of the Year

Damit war HL2 auch gleichzeitig das erfolgreichste Spiel bei der diesjährigen Preisverleihung. Ein weiterer Abräumer war Halo 2 mit 4 Awards.
Alle Gewinner und Kategorien kann man sich auf der offizellen Seite der AIAA anschauen.

Links:
- Gewinner der 8th Annual Interactive Achievement Awards
- The Academy of Interactive Arts & Sciences
- Half-Life Fallout (Quelle)

- 17 Kommentare


Steam

Online-RPG wird über Steam verkauft!

02.02.2005 | 13:45 Uhr | von Syndrom

Valves Download-Plattform Steam läuft jetzt auf 99% aller Computer-System völlig problemlos und wird daher auch für Non-Valve-Produkte interessant.
Dank Valves fast schon legendärer Geschäftstüchtigkeit hat man jetzt auch den ersten Fisch an der Angel: Pirates of the Burning Sea! In diesem Online-Rollenspiel wird man sich als Korsaren-Pirat in die Karibik des 18. Jahrhunderts stürzen können. Anstatt einen Gilde hat man dann wohl eine Piratenschiff-Besatzung bilden und muß gemeinsam gewaltige See-Gefechte überstehen:

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Der kleine Hinweis auf die Steam-Nutzung findet sich übrigens in der FAQ:

Zitat:
How will the game be distributed?

We are using Valve’s new Steam technology to distribute the game entirely online. There will be no retail box in stores. Steam handles purchasing, subscriptions, logins, progressive content downloads, and upgrades. Go to www.steampowered.com for more information.


Na denn, Leinen los und auf zu neuen Abenteuern! Aber bis zum Release werden wohl noch einige spanische Schatzgaleonen unbehelligt durch die Karibik fahren können - ein genauer Gold-Termin steht noch nicht fest.

Links:
- Pirates of the Burning Sea Homepage

- 30 Kommentare


Source Mods

The Opera: Release 2 angekündigt

02.02.2005 | 11:48 Uhr | von Caboto

Das letzte Update auf der Homepage zu The Opera ist schon einige Zeit her. Nicht umsonst ist das Entwicklerteam dafür berühmt möglichst wenig Informationen an die Öffentlichkeit zu lassen. Dies soll sich nun ändern.

Es wurde nun offiziell The Opera: Release 2 für die Source Engine angekündigt. Es gab schon mehrere Threads zu dem Thema in ihrem Forum, doch nun steht's auch auf der offiziellen Seite. Diesmal soll es allerdings mehrere, kleine Betas geben anstatt wenige, großen Versionen. Ein kleiner Teil stand bereits schon für UT2k3. Ein paar Maps (zumindest die Ideen) und Waffenmodels können also mit ein wenig Überarbeitung schnell übernommen werden. Trotzdem sucht das Team noch einige Hilfen in beinahe allen Bereichen. Wer Lust hat bei dem Projekt mitzuwirken, kann sich einmal in der aktuellen News die Anforderungen anschauen.

The Opera ist eine HKBO (Hong Kong Blood Opera) und versucht möglichst viele Elemente aus Filme wie bspw. Hard Boiled, The Killer oder A Better Tomorrow einzubauen. Wer den Release 1 für Half-Life anspielen möchte, für den gibt es ein kleines Fan-Release.

Links:
- The Opera Homepage
- The Opera: Fan Release

- 9 Kommentare


Dienstag, 1. Februar 2005


Source Mods

Heat of the Battle: Bilder + Interview

01.02.2005 | 18:13 Uhr | von Syndrom

Heat of the Battle ist/war einer der erfolgreichsten Mods für das beliebte 2. WK Spiel Call of Duty. Der Mod konnte eine recht große Fangemeinde um sich scharen, obwohl es im gleichen Szenario angesiedelt ist wie die CoD - das spricht schonmal für die Qualität die die Entwickler abliefern.
Auf hl2-news.de kann man ein Interview mit den Entwicklern finden. Eine der spannendsten Fragen ist wohl, wie sich HoB gegen die kommende Gameplay-Granate Day of Defeat: Source behaupten kann. Die Frage wurde natürlich auch im Interview gestelltt:

Zitat:
hl2-news.de: Wie wird sich HoB von DoD unterscheiden?

HoB-Team: Hob:Source und HoB:CoD - was andersherum DoD bedeutet - werden sehr unterschiedlich sein.
Wir konzentrieren uns auf eine neue Nationalität für den fertigen Release, die unserer Meinung nach von den Medien und Spielen übersehen wurde. Wir haben im Gefühl, dass der Spieler Spass daran haben wird, was diese neue Gruppe mit sich bringt. Das Spiel wird auf jeden fall viel besser aussehen. Wir erwarten, dass die Waffen mit Source wesentlich besser aussehen werden, und dass deren Interaktivität wächst.
Zerstörbare Objekte schaffen neue Spielräume für das Mapping-Team, was den Spieler begeistern wird.
In CoD haben wir Squads gesehen, welche sich Deckung gaben und sich gemeinsam eine Straße entlang arbeiteten. In Source erwarten wir, dass Squads sich Deckung geben, während einzelne Mitglieder der Einheit verschiedene Aufgaben erfüllen. Letztendlich wird es uns möglich sein, ein wenig von dem creature comfort mit einfliessen zu lassen.
Dieser Abschied von CoD wird uns auch von der Entwicklung von DoD distanzieren. In CoD mussten wir einfach nur die Umgebung von DoD nachahmen, um die Spieler anzuziehen. Diesmal brauchen wir etwas neues um ständig neue Spieler zu begeistern, bis wir mit HoB:Source auf
DoD oder Counterstrike aufholen.
DoD ist zumindest ein fantastisches Spiel, um nicht zuviel zu sagen. Was wir tun möchten, ist das zielorientierte Spielprinzip von DoD mit Squadding, Ziel-Visieren, Spezialeffekten und Spielerklassen
zu verbinden um das Schlachtfeld dynamischer zu machen.


Neue Nationalität? Französische Resitance oder die Sowjet-Truppen fallen mir da ein, aber es bleibt viel Raum für Spekulationen.

Wer außerdem noch wissen möchte, ob es Fahrzeuge geben wird und warum man zur Source-Engine gewechselt hat, sollte sich das komplette Interview nicht entgehen lassen.

Damit die lesenfaulen Besucher auch was von dieser News haben, habe ich im offiziellen HoB Forum ein paar Bilder aufgestöbert (alle noch sehr früher Status):

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Noch ein kleines Jubiläum:

Unser Forum hat seit kurzem mehr als

30.000 Postings!

... und zeichnet sich (meistens) durch einen wirklich freundlichen Umgangston ohne Geflame etc. aus. Schaut doch mal vorbei!

Links:
- Heat of the Battle Homepage

- 10 Kommentare


Source Mods

Insects Infestation: Es grünt so grün

01.02.2005 | 07:13 Uhr | von Syndrom

Viele neue Pflanzen präsentieren uns die Entwickler des Insekten-Mods Insects Infestation -Mod Info.. Spieler die keine Botanik-Fans sind, solllten zumindest ein Blick auf die fleischfressende Pflanze sowie das Termiten-Modell werfen:

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Hoffentlich können wir diese Modells auch bald auf neuen Ingame-Bildern bewundern!

Links:
- Insects Infestation Homepage

- 14 Kommentare


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