Samstag, 5. Februar 2005
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Counter-Strike: Source
Neue de_go_nuke Version
05.02.2005 | 21:33 Uhr | von Sm00chY
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Seit der letzten News über de_go_nuke ist gar nicht mal so viel Zeit ins Land gegangen. Trotzdem haben die Jungs vom Nordlicht Clan fleißig weiter an der Map gewerkelt und jetzt Beta 8 veröffentlich. Diese soll auch die letzte Beta sein, die nächste Version wird den Final Status bekommen. Das die Karte optisch einiges hermacht kann man anhand der Bilder sehr schön erkennen:
de_go_nuke:
Wer noch mehr optische Überzeugung braucht, ob sich der Download auch wirklich lohnt wird in unserer de_go_nuke Bildersammlung fündig.
Der Download ist hier zu finden.
Vielen Dank an Biofreak für den Hinweis!
Links:
- Nordlicht Clan (Quelle)
- de_go_nuke_b8 (Download)
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Counter-Strike
Kein Support mehr für CS 1.6 ?
05.02.2005 | 20:15 Uhr | von Sm00chY
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Laut einem Interview mit Angel Munoz, dem Gründer der Cyberathlete Professional League (CPL) auf esreality.com plant Valve den Support für Counter-Strike 1.6 einzustellen. Demnach würden keine Bugfixes oder dergleichen mehr veröffentlich werden. Das man aber CS 1.6 überhaupt nicht mehr spielen kann würde dies allerdings nicht bedeuten. Damit wär den Befürchtungen, die das lange Ausbleiben weiterer Updates schüren, weiteres Futter gegeben.
Valve dementiert jedoch die Aussage:
Zitat: Original von Erik Johnson While it is true that the focus of Valve is now on to products based on the Source engine, there are still a number of customer that are still playing games under the old engine.
It's pretty unlikely that we'll be moving forward on games in the old engine, but we will address any critical issues that come up.
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Zitat: Original von Doug Lombardi The Source engine games will enjoy an increasing amount of ongoing support, as we plan to introduce new stuff to those games. However, there are still a number of customers playing games under the old engine, and we have not announced any plans to discountinue all support and updates for 1.6, etc.
| Man will sich also verstärkt auf die Source Spiele konzentrieren, den Support für Spiele mit der alten Engine aber nicht vollständig einstellen. Sollten kritische Bugs auftauchen, so werde man diese auch beheben.
Hoffen wir, dass die Jungs Wort halten und bei möglichen Bugs die noch auftauchen könnten, schnell reagieren, so dass weder Otto-Normal Spielern noch Liga-Spielern der Spaß verdorben wird.
Links:
- rushed.de (Quelle)
- Interview mit Angel Munoz (englisch)
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Freitag, 4. Februar 2005
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Steam
Newsupdate: Neue Maps und HDR
04.02.2005 | 23:16 Uhr | von Jasiri
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In der neuesten Steam-Update-News kündigt Valve an, in diesem Monat zusätzlich zur CS:S-Map Compound und einigen Bugfixes ein Update zu Half-Life 2 Deathmatch zu veröffentlichen. Dieses wird den Slam, Stunstick und die Crowbar zum Programm hinzufügen. Die Gewinner des Mapping-Wettbewerbs zu Half-Life 2 Deathmatch seien auch noch nicht bereit veröffentlicht zu werden. Um die Wartezeit zu verkürzen, soll demnächst eine weitere Valve-Map für HL2DM erscheinen.
Valve kündigt auch eine High-Dynamic-Range-Map an. Diese soll eine bestimmte Technik zur Beleuchtung, die bald der Source-Engine hinzugefügt werden soll, intensiv ausnutzen. Hier noch einige Entwürfe für die neue Map:
Danke an sturmhaube für die Info.
Links:
- Steam Update-News
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Source Mods
Chitan: Hardboiled Killers zeigt neue Modells
04.02.2005 | 18:02 Uhr | von Syndrom
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Der Hong-Kong Triaden / John Woo / Karate-Mod Chitan: Hardboiled Killers -Mod Info- zeigt uns heute einige Waffen-Modells sowie ein großes Schiff, auf dem man bestimmt einmal eine Kokain-Lieferung im Honk-Konger Hafen aufsprüren muss:
Der nächste Schwung neuer Bilder soll dann endlich die ersten Ingame-Shots mit sich bringen!
Links:
- Chitan: Hardboiled Killers Homepage
- Quelle
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Source Mods
Forsaken zeigt neue Render
04.02.2005 | 15:06 Uhr | von Syndrom
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Forsaken -Mod Info- gehört zu den Mods mit den bisher größten Fortschritten. Die neuesten Render + Konzept-Bilder zeigen wieder einige schicke Dinge, die wir später im Mod erwarten dürfen:
Na also! Endzeit-Mods müssen nicht unbedingt hässlich sein! ;) Wer mag kann sich hier den neuen Regierungsoldat auch in bewegten Bildern anschauen.
Links:
- Forsaken Homepage
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Donnerstag, 3. Februar 2005
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Source Mods
Devils Reef: Bilder aus dem Spiel
03.02.2005 | 07:22 Uhr | von Syndrom
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Devils Reef wird ein Singleplayer-Mod, geschaffen von den Machen von "The Gate". Sie haben jetzt die ersten Ingame-Bilder veröffentlicht:
Das Team verkündet auch, das zwei neue Modeller den Weg ins Team gefunden haben, die zugegeben hässliche Mod-Homepage wird zur Zeit auch gründlich überarbeitet.
Links:
- Devils Reef Homepage
- Quelle
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Steam
Kleines Engine Update
03.02.2005 | 06:59 Uhr | von Squat
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War es in den letzten Tagen doch eher etwas ruhiger um Steam und seine regelmäßigen Updates geworden, wurde heute Nacht ein kleines Engine Update veröffentlicht. Die Änderungen sind:
Source Engine
- Fixed "exec" exploit that used ":", "", and ":" in the paths
- Fixed exploit with "record", "bench_start", and "logsdir"
Nach dem (Neu)starten eures Steam Clients sollte das Update wie immer automatisch runtergeladen werden.
Links:
- Steampowered.com
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Mittwoch, 2. Februar 2005
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Half-Life 2
Half-Life 2 räumt weiter ab
02.02.2005 | 22:45 Uhr | von Koraktor
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Was für Kinofilme die Oscars, sind für Computerspiele die Annual Interactive Achievement Awards, kurz AIAAs.
Half-Life 2 war in elf Kategorien nominiert und gewann ganze neun der begehrten Preise.
Folgende Awards konnte Valve mit dem jüngsten Werk abräumen:
Zitat: - Game of the Year
- Computer Game of the Year
- Outstanding Achievement in Art Direction
- Outstanding Achievement in Animation
- Outstanding Character Performance - Male
- Outstanding Achievement in Gameplay Engineering
- Outstanding Achievement in Visual Engineering
- Outstanding Innovation in Computer Gaming
- First-Person Action Game of the Year
| Damit war HL2 auch gleichzeitig das erfolgreichste Spiel bei der diesjährigen Preisverleihung. Ein weiterer Abräumer war Halo 2 mit 4 Awards.
Alle Gewinner und Kategorien kann man sich auf der offizellen Seite der AIAA anschauen.
Links:
- Gewinner der 8th Annual Interactive Achievement Awards
- The Academy of Interactive Arts & Sciences
- Half-Life Fallout (Quelle)
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Steam
Online-RPG wird über Steam verkauft!
02.02.2005 | 13:45 Uhr | von Syndrom
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Valves Download-Plattform Steam läuft jetzt auf 99% aller Computer-System völlig problemlos und wird daher auch für Non-Valve-Produkte interessant.
Dank Valves fast schon legendärer Geschäftstüchtigkeit hat man jetzt auch den ersten Fisch an der Angel: Pirates of the Burning Sea! In diesem Online-Rollenspiel wird man sich als Korsaren-Pirat in die Karibik des 18. Jahrhunderts stürzen können. Anstatt einen Gilde hat man dann wohl eine Piratenschiff-Besatzung bilden und muß gemeinsam gewaltige See-Gefechte überstehen:
Der kleine Hinweis auf die Steam-Nutzung findet sich übrigens in der FAQ:
Zitat: How will the game be distributed?
We are using Valve’s new Steam technology to distribute the game entirely online. There will be no retail box in stores. Steam handles purchasing, subscriptions, logins, progressive content downloads, and upgrades. Go to www.steampowered.com for more information.
| Na denn, Leinen los und auf zu neuen Abenteuern! Aber bis zum Release werden wohl noch einige spanische Schatzgaleonen unbehelligt durch die Karibik fahren können - ein genauer Gold-Termin steht noch nicht fest.
Links:
- Pirates of the Burning Sea Homepage
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Source Mods
The Opera: Release 2 angekündigt
02.02.2005 | 11:48 Uhr | von Caboto
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Das letzte Update auf der Homepage zu The Opera ist schon einige Zeit her. Nicht umsonst ist das Entwicklerteam dafür berühmt möglichst wenig Informationen an die Öffentlichkeit zu lassen. Dies soll sich nun ändern.
Es wurde nun offiziell The Opera: Release 2 für die Source Engine angekündigt. Es gab schon mehrere Threads zu dem Thema in ihrem Forum, doch nun steht's auch auf der offiziellen Seite. Diesmal soll es allerdings mehrere, kleine Betas geben anstatt wenige, großen Versionen. Ein kleiner Teil stand bereits schon für UT2k3. Ein paar Maps (zumindest die Ideen) und Waffenmodels können also mit ein wenig Überarbeitung schnell übernommen werden. Trotzdem sucht das Team noch einige Hilfen in beinahe allen Bereichen. Wer Lust hat bei dem Projekt mitzuwirken, kann sich einmal in der aktuellen News die Anforderungen anschauen.
The Opera ist eine HKBO (Hong Kong Blood Opera) und versucht möglichst viele Elemente aus Filme wie bspw. Hard Boiled, The Killer oder A Better Tomorrow einzubauen. Wer den Release 1 für Half-Life anspielen möchte, für den gibt es ein kleines Fan-Release.
Links:
- The Opera Homepage
- The Opera: Fan Release
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