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Freitag, 11. Februar 2005


Source Mods

Troy: Divine Playground - Info und Concept Arts

11.02.2005 | 04:39 Uhr | von Sm00chY

Half-Life 2 Team Deathmatch in griechischem Gewand? Fast, denn T:DP vereint das taktische Teamplay von HL2TDM mit einem Hauch von Rollenspielelementen.

Zitat:
Troy: Divine Playground is a multiplayer First Person Shooter (FPS) putting the emphasis on cooperative gameplay. It is a total conversion of the famous Half-Life 2 game.

T:DP is all about defending and assaulting bases in a Greek setting – with an emphasis on teamwork. Players – agents of the Gods – will influence the tide of the Great Trojan War by possessing and controlling soldiers on the field. Customize your character with a unique skill system and use strategic mechanisms to dominate the battlefield!


Gameplay:

Man befindet sich als Krieger bzw. als einer von drei möglichen "göttlichen Geistern" auf Seiten der Trojaner oder der Griechen in einem "Basis verteidigen - Basis angreifen" Spielszenario, ähnlich dem Assaultmodus aus Unreal Tournament. Alternativ gibt es noch den normalen TDM Modus: Gegner niederstrecken, Frag kassieren. Belagerungsmaschinen werden höchst wahrscheinlich mit eingebaut, andere Spielmodi könnten noch folgen
Als Krieger wandelt man auf dem Schlachtfeld und kann aktiv in das Geschehen eingreifen. Dabei lässt sich sein alter Ego mit einzigartigen Fähigkeiten ausstatten.
Als "göttlicher Geist" hat man nur die Möglichkeit, dass Kriegsgeschehen zu überblicken und sich einen Krieger aus zu suchen, in den man schlüpfen möchte, anderweitig sind einem die Hände gebunden.


Das Respawnsystem:

Der Clou an der Mod: es gibt keine festen Respawnpunkte. Stirbt man, so wechselt man zunächt in den "Geister" Modus und wählt sich einfach einen anderen Soldaten, den man ab sofort weitersteuert. Dabei sollte man darauf achten, wo sich dieser befindet, welche Waffe er trägt und wieviel Gesundheit er noch besitzt.
Dafür, dass einem niemals die potentiellen "Opfer" ausgehen sorgt der Computer: er lässt immer wieder neue Krieger am Kartenanfang starten, welche von der K.I. gesteuert werden.


Das Klassen- und Fähigkeitssystem:

Wie eingangs erwähnt hat man die Möglichkeit sich aus 3 unterschiedlichen "göttlichen Geistern" einen zu wählen:
  • Schatten: Perfekt für Alle, die gerne Diskretion an den Tag legen und lieber vorsichtig ihr Ziel erreichen wollen. Die unterschiedlichen Fähigkeiten werden Unsichtbarkeit, Schleichen, Klettern etc. sein.
  • Kämpfer: Hier steht Stärke und Verteidigungswert an erster Stelle.
  • Held: Umgibt sich mit einer Aura und stärkt somit alle Soldaten im Umkreis.
Dabei klettert man mit gewonnen Erfahrungen in seinem Level und schaltet neue, mächtigere Fähigkeiten frei. Je spektakulärer die vollbrachten Aktionen (mehrere Gegner hintereinander getötet, einen besonders mächtigen Gegner erlegt, etc.), desto schneller steigt man auf. Mehr Schaden, größere Zielgenauigkeit oder eine höhere Schussrate sind aber nicht zu erkämpfen - die Fähigkeiten dienen einzig dazu, das Ziel (Basis verteidigen - Basis angreifen) zu erreichen.


Das Verteidigungssystem:

Die Trojaner sind im Vorteil, Mauern "auf ihrer Seite" zu haben. Somit können sie die Griechen schon von weitem beharken. Im Gegenzug haben die Angreifer verschiedene Möglichkeiten die Mauern ein zu nehmen:
  • Zerstören der Tore mittels eines Rammbocks (nur "Held Geister")
  • Erklimmen der Mauern (nur "Schatten Geister")
  • Anbringen von Leitern an der Mauerwand (nur "Krieger Geister")
Katapulte stehen ebenfalls zur Verfügung und werden durch die Physikengine korrekt simuliert.


Die Waffen:

Folgende Waffen sind geplant: Schwerter, Speere, Pfeil & Bogen und für Jeden, der sich auf dem Spielfeld befindet, verfügbar sein. Dabei werden die Waffen in Spielerhänden allerdings mehr Schaden anrichten, als in den vom Computer gesteuerten Mitspielerhänden.


Zum guten Schluss haben die Entwickler schon erste Concept Arts veröffentlich, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:

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Links:
- HomePage

- 12 Kommentare


Donnerstag, 10. Februar 2005


Source Mods

Spatial Fear zeigt neue Entwürfe

10.02.2005 | 20:38 Uhr | von Jasiri

Die Singleplayer-Modifikation Spatial Fear könnte einigen von euch bekannt vorkommen, denn es war eine der wenigen Singleplayer-Mods für Unreal Tournament. Spatial Fear ist allerdings nicht für UT, sondern für Half-Life 2 gedacht.
Für all jene, die noch nicht von der Mod gehört haben, hier ein Auszug aus der offiziellen Beschreibung:

Zitat:
The gameworld we’ve created is set in the far future. Humankind has traveled the stars and explored and populated many worlds. The story starts aboard a massive Deployment Ship and the planet it orbits. Though the story will unfold over the length of the game, the mystery is essentially broken into 4 main parts.


Die Mod ist also in der fernen Zukunft angesiedelt, in der die Menschheit den Weltraum erobert und viele fremde Welten besiedelt hat. Das Spiel beginnt auf einem riesigen Stationierungsschiff und dem Planeten, den es umrundet. Obwohl sich die Story während der gesamten Spielzeit entwickelt, wird sie in 4 Hauptteile unterteilt sein.

Hier auch noch drei Bilder, die zwei der Alien-Gegner zeigen sowie einen Abschnitt des "antimatter discharge ship":

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Laut dem Mod-Team gehen die Arbeiten gut voran. So seien die Waffen bereits gecodet und man strebe eine Veröffentlichung im Sommer an.
Zur Zeit gibt es auch noch Jobs zu vergeben. Wenn ihr bei diesem Projekt mithelfen könnt und wollt, könnt ihr euren Wunsch an rdaly23@gmail.com richten.
Ich habe euch auch eine ziemlich gut versteckte Mod-Homepage aufgetrieben. Viele Informationen sind darauf zwar nicht zu finden, aber dort gibt es noch einige zusätzliche Artworks.

Links:
- Spatial Fear - Homepage
- Half-Life 2.net (Quelle)

- 6 Kommentare


Source Mods

Elite Partisan mit ersten Rendern

10.02.2005 | 19:45 Uhr | von Sm00chY

Das Zeug zu einem neuen Stern am HL2 Modhimmel könnte Elite Partisan haben. Es ist sowohl ein Singeplayer-, als auch ein Multiplayermodus geplant, der Deathmatch, CTF, Fortress Style, Assault und Coop Spielmodi enthalten soll.

Der Singeplayermodus wird eine Storyline enthalten, die in gewissem Maße an HL2 anlehnt:

Zitat:
Elite Partisan is a HL2 Singleplayer and Multiplayer mod. Your a rebel fighting for survival until your life is threatened with a serious head injury. Your taken with the combines and will be transformed into a whole new species, The Combine. What is the partisan program? What is an Elite Partisan? Only the game will show.


Als Rebell kämpft man um sein Überleben, bis eine Kopfverletzung droht, sein Leben jäh zu beenden. Man wird von den Combine verschleppt und in eine völlig neue Lebensform, den Combine, verwandelt. Doch was ist das Partisanprogramm? Was ist ein Elite Partisan? Nur die Mod wird es zeigen...

Weiteres ist bis jetzt noch nicht bekannt, nur ein paar Render wurden freigegeben:

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Außerdem suchen die Jungs noch nach fähigen Mitstreitern, die texturieren, Waffen animieren oder Waffenmodelle erstellen können.

Links:
- Elite Partisan Homepage
- PlanetHalfLife.com (Quelle)

- 17 Kommentare


Source Mods

Neues von Warriors of the Apocalypse

10.02.2005 | 18:39 Uhr | von Jasiri

Von der Endzeit-Multiplayermod Warriors of the Apocalypse gibt es ein neues Update. So ist die Glock nun mit einer hübschen Textur versehen worden und Fortschritte bei der Junk-Cannon gebe es auch. Auch ein neues Player-Model und eine neue Pistole gibt es, eine Makarov 9x18. Das Team sucht derzeit auch nach Unterstützung, sowohl ein neuer Coder und ein neuer Skinner werden benötigt. Hier noch die neuesten Bilder der Modifikation:

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Links:
- Warriors of the Apocalypse - Website
- Quelle

- 6 Kommentare


Source Mods

Conflict in Nam: Source Mediaupdate

10.02.2005 | 18:23 Uhr | von Sm00chY

Vor genau zwei Wochen konnten wir erste Bilder von CiN:S präsentieren. Seitdem hat sich einiges getan, im positiven, wie aber auch im negativen Sinne.

Fangen wir mit den schlechten Neuigkeiten an: bedauerlicherweise haben zwei Mitarbeiter das Team verlassen, zum einen aus persönlichen Gründen, zum anderen aus Motivationsgründen.

Doch zu dem erfreulicheren Teil: im Gegenzug konnte ein neuer Modeller gewonnen werden, der innerhalb der letzten Tage sieben Models fertigstellen konnte. Zwei davon hat das Team rund um die Vietnam Mod freigegeben:

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Auf der Homepage werden für die nächsten Tage weitere Bilder angekündigt, wir halten euch natürlich auf dem laufenden.

Links:
- Conflict in Nam (Homepage)
- PlanetHalflife.com (Quelle)

- 3 Kommentare


Source Mods

Total Retribution: Neue Bilder

10.02.2005 | 17:01 Uhr | von Jasiri

Die Macher der Multiplayermodifikation "Total Retribution" haben neues Bildmaterial veröffentlicht. Auf den Bildern sind zum grössten Teil Waffen-Render zu sehen, aber auch erste Entwürfe für Gegnermodels und ein erster Blick auf ein Fabrikgebäude ist ebenfalls zu erhaschen. Einige Beispiele seht ihr hier:

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Auf der Homepage der Mod findet ihr noch mehr Bilder.

Links:
- Quelle
- Total Retribution - Website

- 7 Kommentare


Source Mods

Die erste Singleplayer-Mod ist fertig!

10.02.2005 | 11:58 Uhr | von Syndrom

Es soll ja tatsächlich Leute geben, denen unsere ständigen reinen Media-Updates auf die Nerven gehen - aber jetzt haben wir auch mal was spielbares für euch! Der Mapper Tyler Munden hat gestern eine der ersten vernünftigen Singleplayer-Mods veröffentlicht. Die Sp-Maps müssen zwar noch per Konsole aus Half-Life 2 heraus gestartet werden, es ergibt sich aber trotzdem ein zusammenhängendes Spielgefühl. Screenshots:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail [screen]5119[/screen]

Story: Die bitterbösen Combines bauen einen gigantischen Robotor um endgülitig die Weltherrschaft an sich zu reissen. Ihr müsst natürlich in den Produktions-Bunker eindringen und den Spuk beenden! :)

Den 17MB Download findet ihr auf Mundens Homepage, für Rätsel-Allergiker gibts da auch gleich einen Walk-Through!

Wie immer würde ich mich über ein paar Kurz-Reviews in den Comments freuen!

Links:
- Mundens Das Roboss Homepage
- Quelle

- 35 Kommentare


Source Mods

Pilotable Strider-Mod 0.2.75 ist da!

10.02.2005 | 11:07 Uhr | von Syndrom

Endlich wurde eine neue Version des "Pilotable Strider Mod" veröffentlicht. Multiplayerfähig ist die neu Version 0.2.75 noch nicht, aber einige neue Fahrzeuge und die Ant-Lion Guards müssen jetzt uns Spielern gehorchen:

Zitat:
  • Steuerbare Antlion Guards hinzugefügt
  • Steuerbares Gunship hinzugefügt
  • Steuerbare Combine-Panzerwagen hinzugefügt
  • Neue Third Person Ansicht
  • Man kann jetzt gegen gespawnte NPCs kämpfen, z.B. NPC Strider vs. vom Spieler gesteuerten Strider

Klingt mal wieder nach viel Spaß. Die Screenshots versprechen das gleiche:

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Dieser Download-Link sollte funktionieren und die gerade mal 5,4 MB kleine Mod schnellstens auf eure Platten befördern!

Links:
- Offizielles Pilotable Strider Mod Forum

- 16 Kommentare


Source Mods

Firearms Revival: Die ersten Bilder

10.02.2005 | 08:24 Uhr | von Syndrom

Firearms ist tot, es lebe Firearms! Klingt doof? Ist aber so! Die alten Entwickler wollen nach der 3.0 Beta für Firearms @ HL1 -Mod Info- Schluß machen und sich neuen Projekten wie z.B. Junge Mist zuwenden - die lebendige Fa-Community hat aber ein Team hervor gebracht, das sich jetzt unter dem Titel "Firearms Revival" mit vereinten Kräften um eine Portierung von FA auf die Source-Engine bemüht. Die ersten Bilder des neuen Team sind seit einiger Zeit verfügbar:

Waffen:

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Map; Arbeitstitel "sd_unknown":

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Konvertierung; fd_durandal:

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Ungeduldige Zocker sollten sich diesen Mod vormerken: Bei Konvertierungen muß man sich naturgemäß wenig Gedanken um neues Gameplay, neues Waffen- und Mapdesign kümmern - daher könnte der Mod recht schnell fertig gestellt werden.

Links:
- Firearms Revival Homepage

- 14 Kommentare


Mittwoch, 9. Februar 2005


Steam

Newsupdate: Valve-Shop online! *Update*

09.02.2005 | 20:32 Uhr | von Jasiri

Wie der aktuellen Steam-News zu entnehmen ist, hat Valve einen eigenen Shop für Merchandise zu den verschiedenen Spielen eröffnet.

Dazu zählen beispielsweise "Half-Life 2"-T-Shirts, "Counter-Strike"-Poster und Basecaps. Weitere Produkte werden wahrscheinlich folgen.

Einziges Problem dabei: Zur Zeit wird nur in die USA versendet.

Zitat:
The Valve Store is now open!

Featuring official Half-Life® 2 shirts, Counter-Strike™ posters, and more. The Valve Store is open for business. Please take a moment to browse the first-day selection of items available , and let us know if you want to add anything to the store. CLICK HERE to go there now!

Currently, Valve will only ship merchandise to addresses in the United States.


Naja, ein zweites Problem gibt es auch noch: Der Shop scheint dem ersten Ansturm nicht gewachsen gewesen zu sein und wurde sofort wieder offline genommen. Weshalb wir an dieser Stelle auch nicht mehr Informationen liefern können.

Zitat:
Thank you for visiting our Web Store. We expect our Store will be available soon. Please try again in a few minutes


*UPDATE*
Der Shop ist wieder online. Hier noch mal alle derzeit verfügbaren Artikel:
  • Half-Life 2 T-Shirt
  • Half-Life 2 Basecap
  • Counter-Strike T-Shirt
  • Counter-Strike: Source Poster
  • Day Of Defeat Poster
Noch nichts wirklich Berauschendes, aber zur Zeit haben wir hier in good old Germany eh noch nichts davon.

Links:
- Shop bei Valve
- News bei Steam

- 16 Kommentare


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