Sonntag, 20. Februar 2005
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Half-Life 2: Episode One
Alyx-Addon kommt definitiv!
20.02.2005 | 13:18 Uhr | von Jasiri
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Wie in der aktuellen US-Spielezeitschrift "PC Gamer" nachzulesen ist, wurde ein Addon für Half-Life 2 erneut bestätigt.
Bisher wurden 3 Dinge bekannt: So wird Alyx steuerbar sein, während Dog, Alyx´ Roboter-Wachhund, wie im Originalspiel wohl nur als NPC auftreten wird. Die so genannte Alyx-Gun wird eine Kombination aus Pistole, SMG und Scharfschützengewehr sein. Hier noch der Original-Text von der Info-Quelle hl2world.com:
Zitat: In the latest issue of PC Gamer it says that the Alyx expansion pack has been confirmed by valve. It also shows some possible features. The 3 that have been confirmed are Dog (Probably npc), Alyx (playable) and the Alyx gun (pistol+smg+sniper)
| Hoffen wir also, dass Valve das Addon nicht so oft verschieben muss wie Half-Life 2.
Danke an sturmhaube für die Info!
Links:
- HL2World.com (Quelle)
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Source Mods
Garry´s Mod: 7a ist da, sogar für CSS!
20.02.2005 | 12:56 Uhr | von Syndrom
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Gestern haben wir noch Screenshots aus der neuen Version veröffentlicht, heute gibts schon die nächste Version von Garry´s Fun-Mod. Die wichtigste Änderungen sind wohl die neuen Möglichkeiten Texturen zu verändern oder gar durch Shader zu ersetzen, wie oben auf den Bildern zu sehen. Aber das ist natürlich nur ein Teil der Änderungen:
Zitat: - Added material changer
- Fixed sprites preventing saved games from working
- Made balloons use a shiny material
- Fixed black FATCAN being offset from the object you attach it to
- Made tincan thrusters solid so you can remove them individually
- Fixed lamps losing their beam after saveload
- Now saves static/prop camera properly
- Fixed spawning in CS maps
- Moved manhack spawner to the multigun
- Restored original pistol
- Moved render target camera positioner to multigun
- Restored original 357
- Updated map (Terrain doesn't look like Barry Manilow's face anymore)
- Fixed problems caused by latest steam update (My fault - not theirs)
| Falls ihr mit dem Garry-Mod auch CS: Source zu Leibe rücken wollt, müsst ihr euch eine Spezial-Version downloaden, hier die Links:
Garry Mod für Half-Life 2 | 3,4 MB | @ garry.tv
Garrry Mod für Half-Life 2 | 3,4 MB | @ hpj.cc
Garry Mod für Counter-Strike: Source | 3,5 MB | @ garry.tv
Garry Mod für Counter-Strke: Source | 3,5 MB | @ hpj.cc
Wer den Mod mal in bewegten Bildern sehen möchte, dem kann ich dieses dieses kleine Video wärmstens empfehlen! :)
Viel Spaß und vergesst nicht, kreative Bilder bei uns in der Garrry-Mod Gallerie in unserem Forum zu posten!
Danke an sturmhaubeund sant0s für die Infos!
Links:
- Garry Mod Homepage
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Samstag, 19. Februar 2005
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Source Mods
Insurgency: Neue Panzer sind da!
19.02.2005 | 16:28 Uhr | von Syndrom
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Das Insurgeny Team - Mod Info- hatte diverse Probleme mit seiner Web-Page, mittlerweile ist diese wieder voll erreichbar und wurde sogar grunderneuert. Ein paar neue Fahrzeug-Render und ein Concept Art gibts auch:
Humvee und T72 wurden aber nur "recyclet" - die gabs schonmal in früheren Updates. Insuergency könnte eine gute kostenlose Alternative zu Battlefield 2 werden - hoffentlich gibts bald auch Ingamer zu bestaunen.
Links:
- Insurgency Homepage
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Source Mods
Half-Life Rally: Source Nachfolger in Arbeit!
19.02.2005 | 15:34 Uhr | von Syndrom
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Mittlerweile haben die Arbeiten an HL-Rally Source begonnen, dem offiziellen Nachfolger von HL-Rally für Half-Life 1. Genau wie der Vorgänger soll HLR ein ambitionierter Fun-Racer werden. Die ersten Map-Screenshots sind auch schon da:
Das die Jungs was drauf haben sieht man auch daran, daß sie von Valve offiziell unterstützt werden. Für Skeptiker, die sich kein Rennspiel-Mod auf einer Shooter-Engine vorstellen können noch ein paar Screenshots der HL1-Version:
Die Mod-HP ist auch brandneu und wartet auf Besucher!
Danke an GlStefan4 für die Info!
Links:
- HL Rally Website
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Source Mods
Crisis 51: Delta Force Soldat & Map
19.02.2005 | 14:53 Uhr | von Syndrom
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Crisis 51 dreht sich rund um das geheime sagenumwobene Area 51 Forschungsgelände der Amerikaner, in denen diverse Aliens seziert und Raumschiffe aufbewahrt werden sollen. Wie der Mod-Name schon sagt, entsteht eine Krise wegen dieser Anlage - die der Spieler dann als Delta-Force Soldat bewältigen muss. Erste Screenshots erinnern eher an eine Bagdad-Simulation:
Der Skin für das Modell ist bereits in Arbeit und soll demnächst präsentiert werden.
Links:
- Crisis 51 Homepage
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Tools & Server
Cheating Death 4.29.0 veröffentlicht
19.02.2005 | 13:08 Uhr | von Koraktor
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United Admins haben schon am Donnerstag die Version 4.29.0 des Anti-Cheat-Tools Cheating-Death veröffentlicht.
In der neuen Version sind unter anderem neue Cheat-Detections und ein paar Bugfixes enthalten.
Achtung:
LuckyDie2000 hat uns aber noch darauf aufmerksam gemacht, dass auch eine CD-Version 4.29.1 im Netz kursiert. United Admins weisen daraufhin, dass diese nicht von UA stammt und auf keinen Fall benutzt werden sollte.
Links:
- United Admins (offizielle Seite)
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Tools & Server
Source Dedicated Server Update
19.02.2005 | 12:57 Uhr | von Koraktor
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Nach dem großen Update gestern, gab es heute noch ein kleineres Update für den Dedicated Server.
Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
Zitat: - Added Half-Life 2: Deathmatch to the dedicated server UI
- Temporarily disabled SourceTV beta for backend changes
| Es wurde also endlich HL2:DM in die Benutzeroberfläche integriert. Außerdem wird hier eine SourceTV-Beta erwähnt. Ich wusste ehrlich gesagt nicht, dass die Source-Version von HLTV SourceTV heißt. Wie auch immer, scheinbar arbeitet Valve gerade daran und hat deshalb die SourceTV-Funktion momentan deaktiviert.
Links:
- Steam
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Source Mods
Garry´s Mod: 7a geht Texturen an den Kragen
19.02.2005 | 08:47 Uhr | von Syndrom
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Garry scheint noch etliche Engine-Spielereien im Ärmel zu haben. Die kommende Version 7a soll erlauben, Texturen durch andere Texturen oder gar Shader zu ersetzen, die Bilder erklären das besser als jeder Text:
Sieht nach viel neuem Futter für die Fans aus!
Links:
- Original-Thread
- Garry Mod Homepage
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Freitag, 18. Februar 2005
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Counter-Strike: Source
Compound nächste Woche
18.02.2005 | 20:09 Uhr | von King2500
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Wie in der aktuellen Steam Update News zu lesen ist, wird die neue CS:S Map von Valve nächste Woche erscheinen. Außerdem soll es noch weitere kleinere Änderungen und Bugfixes geben.
Zitat: Thursday, February 17 2005
At approximately 4:00 pm PST we'll be releasing an update that primarily focuses on Half-Life 2: Deathmatch. This update will include the addition of the Stunstick, SLAM, and the Crowbar. It will also include a new original map made by Valve, called Steamlab.
Along with the update to the game, we'll be releasing the source code for Half-Life 2: Deathmatch in an update to the Source SDK, which should give our MOD community a wide range of functionality they can use to build their games. We're all excited to see what is built based off of it. The update to the SDK will also allow MOD developers to write their own custom shaders, which will lead to some unique visuals in their games.
Looking ahead to next week, we're still on track for the Counter-Strike update, which will include a new map called cs_compound, along with a number of smaller changes and bug fixes.
| Wir sind gespannt!
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Half-Life Mods
Task.Force: Es gibt ein Datum!
18.02.2005 | 19:48 Uhr | von Syndrom
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Unglaublich aber wahr: Task.Force ist quasi fertig - es gibt einen Release-Termin! Task.Force ist neben Move In! die deutsche Mod-Hoffnung und wir nochmal einen Höhenpunkt des HL1-Moddings darstellen - versprochen!
Nun zum Release-Termin: Laut Mod-HP soll die Party noch diesen Monat steigen und zwar am:
25. Februar 2005
Wer sich noch über die vielen tollen Features und das Gameplay von Task.Force informiert hat, sollte einen Blick in unser Task.Force Preview werfen - es lohnt sich!
Noch ein paar Screenshots für die Augen-Fetischisten:
Eine Woche noch - hoffentlich geht die schnell rum!
Links:
- Task.Force Homepage
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