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Montag, 28. Februar 2005


Source Mods

Fortress Forever: Fortschritte

28.02.2005 | 10:12 Uhr | von Syndrom

Der inoffizielle "TFC-für-Source-Mod" Fortress Forever konnte gestern zwei neue Waffen präsentieren, die Shotgun wurde jetzt mit Skin fertig gestellt und das Snipergewehr gibt es bereits als "nacktes" Modell:

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Das Fortress Forever Team scheint auf einem guten Weg zu sein.

Danke an Sc@r@beuS für die Info.

Links:
- Fotress Forever Homepage
- Quelle

- 10 Kommentare


Sonntag, 27. Februar 2005


Source Mods

Mist Mod: Neue Waffen + böse Piraten

27.02.2005 | 16:44 Uhr | von Syndrom

Auch am heiligen Sonntag bescheren wir euch natürlich die neuesten Infos zur Piraten-modifikation Mist-Mod. Zu sehen gibt es diesmal ein Player-Modell, einige Konzeptbilder von Piraten sowie zwei neue Nahkampfwaffen:

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Wer noch mehr Infos sucht findet auf halflife2.net ein interessantes Interview:

Zitat:
Halflife2.net: As far as your plans for the game-play, will Mist go for a more fast and furious arcade approach, or will it go for a more subtle and gratifying (to some) realistic approach?

kathunx: Mist's game-play is actually a healthy mix of both genres. The life of piracy itself was often fast and furious, but depicting it correctly while still making the game enjoyable and fast-paced is something we want to be sure to accomplish. The game will have it's ominous, yet subtle moments, but it will also feature the edge-of-your-seat game-play that most gamers thirst for.


Auf der Mod-Homepage findet ihr als Sonder-Extra noch zwei Theme-Songs!

Links:
- Mist Mod Homepage.

- 7 Kommentare


eSports

Der Perso für Gamer *Update*

27.02.2005 | 02:01 Uhr | von Sm00chY

Schei… Drogen. Nein, nicht Alkohol bzw. die rote oder die blaue Pille. Gemeint ist World of Warcraft, schlimmer als alles bis dahin Bekannte. Darum, erst nach knapp 2 Wochen, die nächste eSport News. Auch diesmal wird sich alles um unsern Partner, die Electronic Sports League drehen.




Wir bewegen uns schnurstracks auf das Ende des ESL Half-Life 2 2on2 TDM Opening Cup zu, nur noch 3 Spiele sind zu absolvieren und der Gewinner wird feststehen
Mehr als 100 Teams hatten sich angemeldet - 32 haben sich qualifizieren können, um in den letzten zwei Wochen sich mit Kloschüsseln, Heizungen, Fässern und allen anderen aus HL2DM bekannten Waffen den Gar aus zu machen. Den besten Drei winken als Belohnung Premium Account´s.

Nur kurz am Rande möchte ich erwähnen, dass die neue Karte dm_steamlab mit in den HL2(T)DM Mappool aufgenommen wurde und man sich somit ab sofort auch auf dieser austoben darf.



Wer in einer Liga spielt kennt dies leidige Problem: man spielt gegen einen Gegner, der einen schon zwei Wände vorher wegbratzt, sich weigert Demos zur Einsicht freizugeben und sich nach ein paar ähnlich verlaufenden Matches wieder aus der Liga austrägt und das Team komplett löscht. Besonders drastisch ist das in den 1on1 Ligen: für 10 Euro HL1 gekauft, anonym einen Account erstellt, der neueste CD-sicheren WH runter geladen und auf geht’s in die Top10. Das nicht nur kleine Lichter unter den Cheatern sind, hat Brooklyn, ehemaliger leaguez.com CS-Supervisor, eindrucksvoll bewiesen. Oder man besitzt nicht den Mumm, Niederlagen ein zu gestehen. Ruckizucki ist ein neuer Account angelegt. E-Mail Adressen sind schnell erstellt, bei Postadressen dürfte dies etwas schwieriger sein.
Der ganzen Cheater- und Fakergeschichte wird nun ein Riegel vorgeschoben: Die ESL PlayerCard ist da. Diese fungiert als eine Art Personalausweis für alle Gamer der ESL, ist somit für jeden einzelnen einzigartig. Und so funktioniert das Ganze:
Jeder Spieler in der ESL besitzt einen Account, logisch. In diesem hat er seine GameID eingetragen. Diese lässt sich auch nicht ändern. Bis jetzt war es so, wenn man in der höher angesehenen Amateur Series (Info 1, Info 2, Info 3) spielen wollte, musste man nur über einen Premium Account verfügen, der einen zwei Euro im Monat kostet und konnte, solange man nicht erwischt wurde, cheaten bis der Arzt kam.
Nun kann sich aber jeder, der dies möchte – in der Amateur Series wird es Pflicht werden – für die bearbeitenden Admins etwas transparenter geben. Man füllt persönliche Daten wie Name und Adresse aus, lädt ein Foto, das im Großen und Ganzen die Anforderungen eines Personalausweisfotos hat, von sich hoch. Zusätzlich, um einen höheren Trust-Level zu bekommen kann man noch seine Personalausweisnummer eingeben. Diese Daten werden dann gegengecheckt. Da dies von Menschenhand geschieht und somit mit einem extremen Arbeitsaufwand verbunden ist, ist die PlayerCard nicht für lau zu haben: 5 Euro kostet der zwei Jahre gültige Spaß, nach dieser Zeit muss eine neue Card bestellt werden. Sind die Daten dann verifiziert wird das Kärtchen bezahlt und mitsamt einem Bestätigungscode verschickt. Dieser wird letztendlich eingegeben und fertig ist die Sache. Nun hat man auf seiner Info-Seite (ich hab hier mal beispielsweise meine genommen) das schicke, blaue Trusted Player Zeichen.
Doch nur für einen Platzfüller im Portomonaie der ganze Aufwand? Nein. In Zukunft werden Ligen kommen, in denen nur noch Trusted-Player spielen können. Somit kann man mit großer Wahrscheinlichkeit davon ausgehen, dass Derjenige, gegen den man grade 0:48 verliert wircklich was drauf-, aber nichts anhat.


In diesem Sinne: der Kampf Allianz vs. Horde kann weitergehen!


*Update*

Ein Kumpel von mir war so freundlich, mit der DigiCam ein Bild seiner ESL PlayerCard zu machen. Das diese unscharf ist, ist beabsichtigt und dient dem Datenschutz. Zur Entschädigung gibt es im Hintergrund eine Packung Schweinsohren in ihrer ganzen Pracht zu bewundern:

Thumbnail

Vielen Dank, Roman R.

Links:
- ESL HomePage
- ESL Half-Life 2 Opening Cup - 2on2 TDM (Tunierbaum)
- ESL Half-Life 2 Opening Cup - 2on2 TDM (gespielte Matches)
- ESL PlayerCard Info
- ESL PlayerCard FAQ

- 25 Kommentare


Natural Selection

Neue Prebuilt-Version

27.02.2005 | 00:26 Uhr | von Koraktor

Die Constellation Members der beliebten Half-Life-Mod Natural Selection kommen seit Kurzem in den Genuss einer neuen Test-Version - Prebuilt Nr. 5.

Das Entwicklerteam war wieder fleißig und hat einige Änderungen vorgenommen:

Zitat:
  • Added a cooldown for cloak. You have to wait 3 seconds after uncloaking before you begin to cloak again.
  • Fixed bug that makes dead marines show up with 1 red health segment in the healthbar.
  • Tweaked xenocide/gore pushback behavior to eliminate weird flying marines and cratering (WIP).
  • Limits how fast a player can re-join a team from readyroom. 3 seconds must pass before re-joining the game.
  • Included cool coloured minimaps from JazzX.
  • Fixed bug where a dead IP would not reset its respawn queue
  • Commander hints will not play if cl_autohelp is set to 0

    ns_metal
  • General updates

    ns_veil
  • Reverted to the earliest version without clipping issues.

    co_daimos
  • Full visual rework

    ns_eon
  • Made some minor aesthetic improvements.

    co_corev
  • made the new vent wider

    ns_hera
  • minor bug fixes
  • lighting returned to previous states
  • fixed ms door

    ns_altair
  • extended rim around water in Submarine Bay to connect the doorway in the northeast corner with the eastern platform
  • combined two nodes to one in the center of the map
  • moved node in Settling Tanks closer to MS (back to its former location)
  • re-opened wall near Settling Tanks to allow faster travel between MS and the southern hive

    co_sava
  • General Updates

Wann auch die anderen Community-Mitglieder die endgültige Beta 6 spielen können, bleibt aber weiterhin ungewiss.

Außerdem hat das Computer Games Magazine ein Interview mit Entwickler Flayra geführt. Darin geht es unter anderem um Natural Selection 3.0, NaSe auf der Source-Engine und Unknown Worlds.
Die Arbeit an 3.1 soll gleich nach dem Release von 3.0 anfangen und danach wird es wohl auch bald NS:S als reinen Port geben, der dann nach und nach durch Updates die Source-Engine mehr ausreizen wird.

Vielen Dank an Biofreak.

Links:
- Natural Selection (offizielle Seite)
- Interview mit Flayra

- 5 Kommentare


Samstag, 26. Februar 2005


Source Mods

Strider Mod 0.3 "Titan's War" erschienen

26.02.2005 | 03:05 Uhr | von Trineas

Lange mussten wir darauf warten, nun ist sie endlich da: Die Version 0.3 des Pilotable Strider Mods, erstmals mit Multiplayer, wurde veröffentlicht. Ab heute dürft ihr nun endlich im Internet gegen Strider kämpfen, oder auch selbst in die Rolle des Ungetüms schlüpfen und gegen Scharen von anderen Spielern antreten.

Ansonsten heißt es Back to the Roots, die übrigen "Fahrzeuge" aus Version 0.275 sind nicht mehr enthalten, werden aber mit dem nächsten Update nachgeliefert. Das Mod-Team sucht noch immer gute Mapper, falls ihr Lust habt eine Map zu erstellen könnt ihr das mit der mitgelieferten FGD machen.


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Links:
- Strider Mod Website

- 17 Kommentare


Freitag, 25. Februar 2005


Half-Life 2

HDR in Half-Life 2 - Mod machts möglich!

25.02.2005 | 23:00 Uhr | von Trineas

Vor wenigen Wochen wurde ein neues Feature der Source-Engine angekündigt: HDR. Es soll zusammen mit einem neuen HL2 Level in die Engine integriert werden, Releasetermin unbekannt. Um die Zeit bis dorthin zu überbrücken hat das Team "Studio Radi-8" kurzerhand einen Mod entwickelt der diesen Effekt in Half-Life 2 integriert.

R8-HDR Bloom lässt euch die Half-Life 2 Singleplayer Kampagne mit deutlich aufgewerteten Lichteffekten nochmal spielen. Voraussetzung ist eine Grafikkarte die Vertex & Pixelshader 2.0 oder höher unterstützt. Gestartet wird es als "3rd Party Game" über Steam.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wenn man mit dem Ergebnis nicht ganz zufrieden ist, kann man die Einstellungen auch noch ein wenig modifizieren:

Zitat:
mat_R8Bloom (Default: 1) : 0=Turns the effect off, 1=The default setting, 2=Blurs the Bloom effect a bit more.
mat_R8BloomLvl (Default: 0.55) : This controls the brightness of the bloom.
mat_R8BloomGamma (Default: 0.75) : This controls the overall gamma of the scene while the effect is enabled, lower is brighter, higher is darker.

Well there is one more bonus effect included. mat_R8Illustration which defaults to 0=off. 1 turns on a shader that mimics a cool Photoshop plug-in.


Download von Half-Life 2 Files (3,5 Megabyte)

Links:
- Studio Radi-8
- Quelle (weitere Screenshots)

- 38 Kommentare


Editing

QuArK 6.4.0 und VTF Explorer 1.0

25.02.2005 | 15:08 Uhr | von micro

Der Map Editor „Quake Army Knife“, kurz „QuArK“, kann nun auch das Source Map Format *:VMF, sowie Source Models lesen. Ebenfalls Neues gibt es vom Tool „VTF Explorer“ (vorher „VTF Viewer“), welches nun in der ersten stabilen Version erschienen ist.

Der aktuelle Snapshot von „QuArK 6.4.0“ stammt vom 29. Januar. Wie üblich sind sowohl die Windows Binaries, als auch der Quellcode erhältlich.

Das Tool „VTF Explorer“, mit welchem man ohne Hammer sich die Texturen seiner Source Spiele anschauen kann, liegt nun in Version 1.0 vor. Neben der Namensänderung ist auch die Unterstützung der verschiedenen Texturtypen und die Exportfunktion überarbeitet worden.

Links:
- Quelle
- QuArK
- VTF Explorer

- 9 Kommentare


Day of Defeat: Source

Beta Update und weitere Eindrücke

25.02.2005 | 14:39 Uhr | von Trineas

Nicht nur CS:S und HL2DM Fans wurden diese Nacht mit einem Update beglückt, auch die Beta Tester von Day of Defeat: Source dürfen sich über zahlreiche Verbesserungen freuen.

Neben vielen Bugfixes gibts auch Erneuerungen wie ein zusätzlicher Voice Command "drop your weapons" und Gameplay Verbesserungen wie kleinere Raketen, mit denen sich nun einfacher durch Fenster schießen lässt. Auch der Rückstoß der Waffen wurde modifiziert. Das komplette Changelog findet ihr hier.


Ein kleines Review hat "Spider", Beta-Tester und User im offiziellen Day of Defeat Forum, verfasst. Er beschreibt seine Eindrücke und den Ablauf des Testens ohne viel auf technische Aspekte einzugehen. "A day in Source", so der Name des englischen Reviews, findet ihr in den Links.

Links:
- A Spider’s View - Teil 1
- A Spider’s View - Teil 2
- Quelle

- 8 Kommentare


Half-Life Mods

Task.Force v1.0 released!

25.02.2005 | 14:33 Uhr | von Caboto

Seit geraumer Zeit "drohen" die Entwickler schon mit einem Release des lang erwarteten Task.Force. Nun ist es heute endlich soweit. So eben wurde es released und die Download Mirrors online gestellt. Das warten hat ein Ende.
Der Coder des Mods, und nebenbei auch fleissiger HLP Besucher, Killing me Softly hat dazu einen kleinen Text eingesendet.

Zitat:
Original von Killing me Softly

Entgegen dem üblichen Trend, Release-Termine in der letzten Sekunde zu verschieben hat das Task-Force Team ihre Ankündigung nunmehr termingerecht in die Tat umgesetzt. Task.Force wurde nach 4 Jahren Entwicklungszeit nun endlich fertiggestellt und die Server warten darauf, von den Spielern geknechtet zu werden.


Ohne weitere rumgerede, findet ihr hier eine Seite mit Download Mirrors. Wer sich gerne etwas während des knapp 116 MB großen Downloads sich auf's Spielen vorbereiten möchte, kann dies in der eigens angelegten Task.Force Guide unter www.tf-guide.de machen.

Vielen Dank an Killing me Softly und Tool8 für's einsenden.

Links:
- Task.Force Homepage
- Task.Force Download Mirrors
- Task.Force Guide (Deutsch)

- 24 Kommentare


Steam

Half-Life 2 Gold Version nun billiger

25.02.2005 | 11:08 Uhr | von Trineas

Valve senkt zum ersten mal nach erscheinen von Half-Life 2 die Preise für den Onlinekauf. Konkret gesagt wurde die Steam-Gold Version, das umfangreichste Paket, um 5 US Dollar verbilligt.

Somit kostet das Paket statt $ 89,95 "nur noch" $ 84,95. Das sind beim aktuellen Euro-Dollar Kurs rund 64 Euro ohne Steuern und Liefergebühren. Der Inhalt blieb größtenteils gleich, nur die Chance einen "Trip to Valve" zu gewinnen ist nicht mehr enthalten:

  • Half-Life 2
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 1: Source
  • Day of Defeat: Source (sobald es veröffentlicht wird)
  • Valve's back catalog available on Steam. (enthält Half-Life, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Deleted Scenes, Day of Defeat, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Opposing Force,
    Ricochet)
  • Half-Life 2 Poster (3 Stück)
  • HL2 Soundtrack
  • HL2 Kappe
  • HL2 Sticker
  • City 17 Postcard
  • Prima's HL2 Strategy Guide
  • Special Collector's Box
Weiterhin kann nur mit Kreditkarte bezahlt werden, andere Zahlungsmöglichkeiten sind noch nicht vorhanden.

Links:
- Steampowered.com

- 13 Kommentare


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