Sonntag, 13. März 2005
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Half-Life Mods
Hostile Intent 1.4: Map-Shots
13.03.2005 | 13:35 Uhr | von Koraktor
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Das Hostile Intent-Team zeigt Screenshots ihrer neuen Map hi_downed, die es in der nächsten Version 1.4 geben wird.
Für die HL-Engine wirklich schon detailreich und auch in Zeiten von Bump-Mapping und Shadern noch recht ansehnlich.
Der Einsender möchte nicht genannt werden. ;)
Links:
- The Hostile Report
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Natural Selection
Version 3.01 für Server ist raus!
13.03.2005 | 09:44 Uhr | von Syndrom
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Für viele Spieler war die neue Version von Natural-Selection - Mod Info - eine Offenbarung - für viele Server-Betreiber dagegen ein rotes Tuch: Ein Bug ließ die Serverauslastung in ungeahnte Höhen schnellen. Das Bugfix bereinigt diesen Fehler in der ansonsten rund um gelungenen 3.0 Version. Hier das Original-Statement:
Zitat: In response to a number of minor issues with the recent release, we present you with Natural Selection 3.01, a server-only update to 3.0. It fixes the choke issues experienced by the operators of larger servers. On our test servers, we saw performance improvements of more than 20%.
| Das Changelog ist mal ausnahmsweise angenehm kurz:
Zitat: - The commander can now build structures when a recycling obs is selected
- votemap now has a 3 second cooldown for each client ( prevents votemap dos exploit )
- Improved network performance
| Den nur 2,1 MB kleinen nur für Serverbetreiber interessanten Patch könnt ihr hier bekommen. Zur Zeit ist der Mirror allerdings offline!
Danke an Molotow und sturmhaube für die Einsendungen.
Links:
- Natural Selection Homepage
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Source Mods
Iron Grip: Die ersten Waffen sind da!
13.03.2005 | 09:23 Uhr | von Syndrom
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Nach den ersten grandiosen Rendern folgten eher mäßige Models, jetzt präsentieren uns die Entwickler des äußerst ambitionierten Iron Grip Projekts die ersten vier Waffen:
Wie vieles im Iron-Grip Universum besitzen die Waffen eine gewisse Ähnlichkeit zu real existierenden Waffen - besitzen aber trotzdem eine eigenständige Note.
Wer noch mehr zu diesem Projekt wissen möchte, sollte sich die erste Vorstellungs-News mit den vielen Rendern und Infos nochmal anschauen!
Links:
- Iron Grip : The Oppression Homepage
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Samstag, 12. März 2005
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Half-Life Mods
Task.Force 1.1 verfügbar
12.03.2005 | 19:46 Uhr | von Sm00chY
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Mit einem Tag Verspätung hat das Team rund um Killing me Softly, postman und TheDoenerKing Version 1.1 der HL1 Mod Task.Force released.
Neben Bugfixing wurde in der neuen Version hauptsächlich auf die Wünsche der Community eingegangen. Hier eine Auflistung der offensichtlichsten Änderungen:
Zitat: - neue Granaten-Models
- neue Waffe: Mossberg 500
- neuer M4 Skin
- Waffenauswahl beschränkt
- Teamkiller Protection eingeführt
- zahlenmäßig ausgeglichene Teams werden erzwungen
- Recoil der Waffen geändert
- IronSight überarbeitet
- Ranking-System erweitert
- Playeranimationen überarbeitet
- Schadensmodel überarbeitet
- einige Sounds überarbeitet
- Bots überarbeitet
| In der Downloadsection kann man sich zum einen ein knapp 12 MB kleines Update von V1.0 ziehen, oder sich die 117 MB schwere volle Installversion holen.
Links:
- Task.Force (offizielle Seite)
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Freitag, 11. März 2005
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Tools & Server
VAC 2 in den nächsten Wochen?
11.03.2005 | 12:37 Uhr | von Trineas
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Es gibt mal wieder neue Informationen zum Entwicklungsstand von VAC 2. Dass auf einigen Seiten zu lesende Gerücht, dass es diese Woche erscheint, hat sich erwartungsgemäß nicht bestätigt. Valve arbeitet aber intensiv daran und ein Release sollte nicht mehr allzulange auf sich warten lassen.
Zitat: We haven't said much publicly about VAC2 other than the fact that we're working hard on it, and it's coming soon. You should look for more news within weeks (not days, and not months).
Sorry to be a little vague-- we just aren't quite ready to say anything
just yet.
| Es handelt sich also "nur noch" um Wochen, nicht um Monate, allerdings auch nicht um Tage. Wie wir aus der Vergangenheit wissen braucht Valve immer etwas länger, dafür wird das Ergebnis umso besser.
Links:
- Quelle
- 28 Kommentare
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Half-Life 2
GDC Awards: Half-Life 2 räumt ab!
11.03.2005 | 02:39 Uhr | von Trineas
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Wie in der heutigen Steam Update News angekündigt wurde, wird auch Valve auf der in Kürze beginnenden GDC vertreten sein. Pünktlich zum Start wurden auch die Game Developers Choice Awards vergeben, die "Oscars für Spiele".
Und auch diesmal darf sich Valve freuen, Half-Life 2 kann gleich in vier Kategorien die Konkurrenz hinter sich lassen. Unter anderem gewinnt der Shooter auch die wichtigste Auszeichnung, den "Best Game Award". Ein deutlich schlanker gewordener Gabe Newell freut sich darüber etwa so:
Zitat: Original von Gabe Newell "So awards like these are sort of a double-edged sword. On the one hand I think it's recognition for all the work that went into it. And I also think they're a little bit of a message that you guys better not f*** up your next one because we're all going to be watching."
| Solche Auszeichnungen sind also wie ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite ist es eine Anerkennung für die Arbeit die hinein gesteckt wurde. Andererseits sind nun alle Augen auf Valve gerichtet und deshalb sollten sie ihr nächstes Projekt besser nicht vergeigen.
Nun aber zu den Detail Ergebnissen:
Half-Life 2 (Valve)
- Best Game
- Charakter Design
- Technology
- Writing
CryTek (FarCry) wurde zum besten neuen Studio erklärt, Halo 2 gewann den "Audio Award" und World of WarCraft bekam den "Visual Arts Award". Doom 3 (id) ging leer aus.
Links:
- Quelle
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Counter-Strike: Source
Neue Map im Anmarsch
11.03.2005 | 01:43 Uhr | von Koraktor
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Gestern wurde noch ein Update rausgehauen, heute gibt's schon die Ankündigung für das nächste größere CS:S-Update. Demnach soll in Kürze eine neue Map namens de_port erscheinen.
Als kleinen Vorgeschmack liefert Valve eine Skizze des Grundrisses der Map:
Wie man sieht ist das Szenario dieser Map ein Hafengelände inklusive Öltanker.
Außerdem kündigt Valve an, dass demnächst einige der Jungs in San Fransisco auf der Game Developers Conference zu Gast sein werden.
Links:
- Steam-News
- 22 Kommentare
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Tools & Server
Source Dedicated Server Update
11.03.2005 | 00:09 Uhr | von Koraktor
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Im gestrigen Update traten einige Fehler auf, die jetzt wieder behoben wurden.
Dieses Update betrifft nur den Dedicated Server auf der Windows-Plattform, Linux-Server sind nicht betroffen.
Nähere Angaben zu den Fehlern wurden nicht gemacht.
Um das Update zu erhalten, muss man entweder Steam (neu)starten oder das HLDS-Update-Tool benutzen.
Links:
- Steam-News
- 6 Kommentare
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Donnerstag, 10. März 2005
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Half-Life 2
Hinter den Stimmen
10.03.2005 | 11:51 Uhr | von Trineas
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G4TV hatte vor kurzem zwei besondere Gäste in ihrer Show: Hal Robbins and Merle Dandridge. Wenn über euren Köpfen nun ein großes Fragezeichen schwebt darf ich euch aufklären, dass es sich dabei um die englischen Sprecher von "Dr. Isaac Kleiner" und "Alyx Vance" handelt.
Während Merle alias Alyx nur telefonisch zugeschaltet wurde, war "Dr. Kleiner" live im Studio und stellte sich einigen mehr oder weniger kritischen Fragen. Im Gegensatz zu "Alyx" hat er Half-Life 2 auch wirklich durchgespielt, während sie zugeben musste ständig zu sterben.
Interessant war auch die Ankündigung von Hal, dass es bereits Gespräche mit Valve über ein weiteres Projekt gibt. Gemeint könnte damit das Alyx Addon oder Half-Life 3 sein. Am Ende durfte "Dr. Kleiner" sogar stellvertretend für andere Entwickler zwei Preise entgegenehmen, und in den Ansprachen voll in seinem Element aufgehen, dem sinnlosen vor sich hin plappern.
Wer der englischen Sprache mächtig ist sollte sich das Video auf jeden Fall mal ansehen. Déjà vu Erlebnisse nicht ausgeschlossen.
PS: Witziges Detail am Rande: Merle und Hal haben sich noch nie getroffen, alle Aufnahmen wurden einzeln gemacht und erst von Valve harmonisch in Szene gesetzt.
Links:
- G4TV Video
- Quelle
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Counter-Strike: Source
Update für CS:S, SDK und Server
10.03.2005 | 01:18 Uhr | von Koraktor
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Der Update-Mittwoch macht -zumindest in den USA- seinem Namen wieder mal alle Ehre. Hier haben wir ja immerhin schon Donnerstag.
Neben einigen anderen Bugs, wurde auch der Jump-Bug in CS:S gefixt. Außerdem wurde am SDK und an der Engine verbessert.
Hier wie immer die vollständige Changelog:
Zitat: CS:S - Fixed an issue which was affecting player movement prediction
- Stopped players on de_dust2 being able to hide inside of rocks
- Added clipbrushes to de_train to prevent players from reaching certain areas
- Enabled bots to navigate their way out of the carts in cs_compound
Source Engine (game server changes) - Added "stats" command to print the current cpu usage, players and net bandwidth in use
- Fixed rcon responses to properly reflect request id's
- Added rate-limiting to connectionless queries to prevent flooding (as in HL1, the rate-limiting is controlled via the cvars: sv_max_queries_sec, sv_max_queries_sec_global, and sv_max_queries_window)
- Removed sv_allowlocalquery cvar
Source SDK - Added Snow and rain materials
- Added qc_eyes.exe
- Made various improvements and fixes to .FGD files
- Fixed an issue in Vrad which was causing visible artifacts when lighting very large objects/areas
- Fixed an issue in Studiomdl which was allowing bad $modelnames to be used
- Fixed the "cordon" texture used by Hammer
| Und für die, die es immer noch nicht wissen: Um das Update zu erhalten, müsst ihr Steam wie immer (neu)starten.
Links:
- Steam
- 20 Kommentare
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