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Dienstag, 22. März 2005
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Source Mods
Todesangst ist tot, es lebe Todesangst!
22.03.2005 | 09:42 Uhr | von Trineas
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Heute müssen wir euch über die erste Einstellung eines Half-Life 2 Mod Projekts berichten, die Source-Portierung von Todesangst wurde abgebrochen. Doch es besteht kein Grund zu trauern, gleichzeitig wurde Todesangst 3, mit komplett neuer Story angekündigt!
Mod-Entwickler Daryn "PeppyFool" Waite hat unter anderem die benötigte Zeit für die Portierung unterschätzt. Er rechnete mit 10 Stunden pro Map, doch das Ergebnis war nicht wirklich zufriedenstellend und so versuchte er die neue Grafik Engine wirklich auszureizen, was die Entwicklungszeit pro Level allerdings um ein vielfaches anschwellen lies.
Ein weiteres Problem waren auch die Charaktere, es gibt über 200 gesprochene Zeilen in Todesangst, welche alle an die neuen Models angepasst werden müssten. Auch konnte er die neuen Features der Source-Engine nicht einbauen, ohne die Original Story zu stark zu verändern. Insgesamt waren das einfach zuviele Punkte die dagegen sprachen, einen bereits bekannten Mod wieder aufleben zu lassen.
Doch "PeppyFool" legt sich nicht auf die faule Haut, sondern schob umgehend eine weitere Ankündigung nach: Todesangst 3 auf der HL2 Engine kommt!
Die Arbeit an der mehr als 30 Seiten umfassenden Story ist bereits abgeschlossen. Sie wurde sogar online gestellt und kann hier runtergeladen werden. Da sich einige aber sicherlich nicht die Überraschung verderben lassen wollen, verraten wir nur, dass Todesangst 3 zwischen T2 und Half-Life 2 spielen wird.
Todesangst 1 + 2 waren vermutlich nicht nur die besten Half-Life Singleplayer Mods, sie waren wohl auch eine der aufwendigsten. Und das selbe wird wohl auch für Todesangst 3 gelten. Daryn schätzt die Entwicklungszeit auf 18 - 24 Monate:
Zitat: But what the hell - if Valve can take six years to make a sequel, I guess that a mere modder like me can justify spending a third of that to try and make a great mod.
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Links:
- Ausführliche Stellungnahme
- Todesangst 3 Story
- Quelle
- 21 Kommentare
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Montag, 21. März 2005
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Source Mods
Rebellion: Modvorstellung
21.03.2005 | 15:20 Uhr | von Jasiri
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Das Rebellion-Modteam hat heute eine erste offizielle Beschreibung ihrer Mod veröffentlicht. Das Ganze liegt allerdings nur auf Englisch vor - wir haben uns die Mühe gemacht, die Modvorstellung für euch zu übersetzen:
Rebellion ist eine Multiplayermodifikation für Half-Life 2, die während der Woche spielt, in der Gordon und Alyx im Teleporter gefangen sind.
Sowohl einen teambasierten als auch ein Coop-Modus wird die Mod bieten. Beide Modi sollen jeweils einen Assaultmodus und einen Verteidigungsmodus bieten. Während in letzerem die Verteidigung eines Zieles an erster Stelle steht, wird im Coop-Modus von den Spielern verlangt, sich gegen einfallende Combine zur Wehr zu setzen. Trotz dem Einsatz von Fallen und Hindernissen soll das bei einer ständigen Munitionsknappheit wirklich nur bei guter Zusammenarbeit der Spieler klappen.
Im Team-Modus bekämpfen sich Verteidiger und Angreifer. Sobald ein Team das Ziel erreicht, werden die Teams getauscht und das Verliererteam muss das jeweilige Ziel (Verteidigen/Angreifen) in weniger Zeit als das Gewinnerteam erfüllen.
Genauere Infos gibt es zum Coop-Modus. Der Spieler darf sich hier für eine von 2 Klassen entscheiden, nämlich Verteidiger und Sanitäter. Der Sanitäter kann sowohl Verletzungen heilen als auch in der Nähe befindliche gefallene Teamkameraden wiederbeleben, kann aber die Puls Rifle und den Raketenwerfer nicht benutzen. Der Verteidiger kann wiederum schwere Waffen benutzen, jedoch nicht heilen oder wiederbeleben. Für den Team-Modus sind derzeit noch keine Klassen vorgesehen. Das Verhältnis Combine-Verteidiger soll im Coop-Modus 2:1 oder 3:1 betragen (wobei es vom Serveradministrator auch beliebig angepasst werden kann).
Das Leveldesign wird von den Karten der Einzelspielerkampagne von Half-Life 2 inspiriert sein, allerdings sollen auch andere Gestaltungen der Level möglich sein, solange sie in das in das Setting von Half-Life 2 passen.
Die üblichen Mapshots wurden auch veröffentlicht, hier seht ihr zwei Bilder aus einer frühen Map:
Das Modteam sucht derzeit noch nach Codern, Mappern und Map Modelern. Solltet ihr interessiert sein, meldet euch doch bei Merc248 oder auf der Mod-Homepage.
Links:
- Rebellion - Homepage
- Planet Half-Life (Quelle)
- 23 Kommentare
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Source Mods
Clash of the Ages: Media Update
21.03.2005 | 09:37 Uhr | von Trineas
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Auch die Multiplayer Modfikation "Clash of the Ages" bekommt mal wieder ein Media Update spendiert. Neben neuen Waffenbildern wurden auch zwei MP3's released.
Wer sich fragt wieso in dieser Modfikation sowohl eine Axt als auch ein Sturmgewehr seine Existenzberechtigung hat, bekommt hier eine Antwort. Wer nicht nur Bilder sondern auch den neuen Soundtrack hören möchte, wird hier fündig.
Links:
- Offizielle Website
- Quelle
- 5 Kommentare
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Day of Defeat: Source
Weitere Vergleichsbilder und Preview
21.03.2005 | 00:59 Uhr | von Trineas
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Noch ist kein Ende der Beta von Day of Defeat: Source in Sicht, von einem Releasedate ganz zu Schweigen. Trotzdem gibt es weiter Previews und Screenshots am laufenden Band.
Ein weiteres hat nun die Gaming Seite Internode veröffentlicht. Fleißige Half-Life Portal Besucher werden allerdings nichts neues darin finden. Viel interessanter hingegen sind die gut inszenierten Vergleichsbilder des Previews. Per Mouse-Over wird zwischen "alter" und neuer DoD Version gewechselt, ein leeres Zimmer verwandelt sich in einen gemütlich eingerichteten Wohnbereich.
Weitere Informationen zu DoD:S gibt es in unserer FAQ und den früheren News gleich unter dieser News. Noch mehr Vergleichsbilder gibt es hier zu bestaunen.
Links:
- Zum Preview
- Quelle
- 13 Kommentare
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Sonntag, 20. März 2005
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Source Mods
Pirates, Vikings & Knights II Media Update
20.03.2005 | 11:19 Uhr | von Trineas
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In PVK bekriegen sich drei Parteien untereinander: Piraten, Wikinger und Ritter. Zeitlich gesehen liegen zwischen Rittern und Karibik-Piraten ein paar hundert Jahre Differenz, das macht den Spaß-Faktor aber nicht kleiner. Von der Source-Version des HL1 Mods gibts nun weitere Concept Arts und Render:
Ein ausführliches Interview mit Mod-Entwickler "Havok" könnt ihr hier lesen. Dort spricht er unter anderem über die verschiedenen Spiel-Modi und über die neuen Features welche die Source-Version mitbringen wird. Er erwähnt auch, dass nicht weniger als 17 Leute an dem Mod arbeiten. Wollen wir hoffen dass nicht zuviele Köche den Brei verderben.
Links:
- Offizielle Website
- Quelle
- 8 Kommentare
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Source Mods
Valandil: Neue Render und Ingame Bilder
20.03.2005 | 10:45 Uhr | von Trineas
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Von der Half-Life 2 Mutliplayer Modifikation "Valandil" gibts nach genau zwei Monaten Pause wieder massig neue Bilder zu sehen. Der Mod ist im Mittelalter angesiedelt und wird auch Fantasy Elemente beinhalten. Weitere Infos gibts in unserer Mod Datenbank.
Zu Beginn ein paar Concept Arts der Models:
Einige davon sind bereits fertig gemodelt, wie der Bogenschütze:
Die Total Conversion versucht auch so wenig Standard HL2 Texturen wie möglich zu verwenden:
Zum Abschluss noch vier hübsche Ingame Screenshots einer Map:
Angesichts dieser Screenshots bleibt zu hoffen, dass wir auf die nächsten nicht wieder zwei Monate warten müssen!
Links:
- Valandil Website
- Quelle
- 20 Kommentare
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Samstag, 19. März 2005
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Source Mods
Shadows of Winter: Imbra sagt Hallo
19.03.2005 | 22:48 Uhr | von Syndrom
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Das Fantasy-Projekt " Die verlorenen Prophezeiungen: Shadows of Winter" hat vier neue Schwerter fertig gestellt, als Highlight wird das Monster "Imbra" gezeigt:
Dem Monster sollte man später wohl besser mit etwas mehr als einem Schwert begegnen! ;)
Links:
- Shadows of the Winter Homepage
- halflife2.net Quelle
- 5 Kommentare
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Half-Life Mods
Hostile Intent: 1.4 bekommt noch mehr Goodies
19.03.2005 | 22:18 Uhr | von Syndrom
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Nein, Hostile Intent 1.4 - Mod Info- ist immer noch nicht fertig. Das hat aber auch einen Vorteil: Die Modeller, Skinner und Animierer können noch mehr neue Skins und Bewegungs-Abläufe einbauen. Hier die neuesten Detail-Verbeserungen der Waffen Sig 552, Famas, Colt sowie USP und M4 Gewehr:
Bilder sagen mehr als tausend Worte - und Videos wohl noch mehr:
Sieht alles sehr schick aus - aber so langsam dürften aber auch die 1.4 Installations-Files kommen.
Danke an unseren emsigen News-Einsender drakon2k!
Links:
- Hostile Intent Homepage
- 8 Kommentare
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Source Mods
Era of Legends: Bilder zum Träumen
19.03.2005 | 21:40 Uhr | von Syndrom
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Era of Legends wird ein richtiges Rollenspiel mit einer großen Hintergrund-Story, das sowohl einzeln als auch mit mehreren Mitspielern gespielt werden darf. Die Entwickler nehmen bei ihrer Ankkündigung schonmal recht voll:
Zitat: - Robuste Interaktion mit NPCs
- Parteien und Gilden-orientiertens Gameplay, in dem man auch böse handeln kann
- Nahkampf- & Fernkampfwaffen sowie ein Magie-System
- Komplexes Quest- und Dialog-System
| Das die Entwickler den großen Ankündigungen auch Taten folgen lassen zeigen die neuesten sehr athmosphärischen Screenshots:
Bis so ein komplexes Mod-Projekt aber Richtung FTP wandert, werden aber noch viele Wellen gegen die malerische Küste von Adel schlagen.
Links:
- Era of Legends Homepage
- 9 Kommentare
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Half-Life Portal
2.000.000 Besucher!
19.03.2005 | 18:09 Uhr | von Squat
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Während Landesparlamente im Norden des Landes eine Rekordzahl von Wahlgängen aufstellen, haben wir heute eine viel erfreulichere Rekordzahl zu vermelden. Vor wenigen Minuten besuchte der
2.000.000
Besucher das Half-Life Portal. Und diese 1.000.000 Besucher seit unserer letzten News kamen innerhalb von nur etwas mehr als 3 Monaten!!! Eine Zahl die uns mit stolz erfüllt und uns natürlich zu neuen Taten anspornt.
Für die Zukunft haben wir natürlich noch einiges geplant und es stehen aller Voraussicht nach einige größere Ereignisse bevor. Ihr dürft also gespannt sein. An dieser Stelle möchten wir uns natürlich nochmal ganz herzlich bei all unseren treuen Besuchern bedanken und hoffen euch auch in Zukunft auf dem Half-Life Portal begrüßen zu dürfen!
Und da es im letzten Newspost gewünscht war, hier auch gleich unser 2.000.000ster Besucher: Ololo O.o
- 31 Kommentare
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