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Donnerstag, 7. April 2005


eSports

Die Einsätze bitte, Gentlemen

07.04.2005 | 17:17 Uhr | von Sm00chY


Nicht einmal um die richtigen "Zocker" macht das Thema eSport einen Bogen. Nun ist es möglich, sein Geld virtuell zu verjubeln. Allerdings ohne einem leichten Mädchen im Arm - wenn man alleine wohnen sollte.

betog.com macht´s möglich, falls man über 18 Jahre alt ist. Denn dies ist Grundvoraussetzung. Hier kann man nicht nur virtuelle Euro aus dem Fenster hauen, nein, auch echtes Geld kann hier schneller als einem lieb ist, den Bach runtergehen.

Nach der kostenlosen Registrierung und der Erstellung eines Accounts gibt es 200€ Begrüßungsgeld (virtuell). Einige könnten das vielleicht noch kennen. Damit geht es auch schon los. Man kann ab sofort auf folgende Spiele wetten:
  • Battlefield 1942
  • Call of Duty
  • Counter-Strike
  • Day of Defeat
  • Fifa (2004 & 2005)
  • Hattrick
  • Pro Evolution Soccer 4
  • Unreal Tournament 2004
  • Warcraft 3
Wer schon Erfahrung in Las Vegas gesammelt haben sollte, kann auch mit Echtgeld sein Glück versuchen. Zuvor muss allerdings das Konto per Kreditkarte, Überweisung, MoneyBookers oder Bankeinzug aufgeladen werden.

Nachdem man sich ein Spiel seiner Wahl ausgesucht hat, muss man sich noch mal für ein spezielles Match entscheiden. So zum Beispiel bei Counter-Strike auf das Match zwischen OCRANA.ATI und sharKz in der aktuellen EPS Saison. Man gibt seinen Tipp und den Einsatz (1 € bis maximal 100 €) ab und kann ab sofort nur noch hoffen, dass man richtig lag. Je nachdem, wie die Quote stand, bekommt man mehr oder weniger ausbezahlt - falls man gewonnen haben sollte. Denn wie im richtigen Leben dürfte es auch hier nicht anders sein: Am Ende gewinnt immer die Bank.

Zum Schluss noch mal zur Verdeutlichung: dieses Angebot ist nur für Personen, die das 18. Lebensjahr vollendet haben!

Links:
- betog.com

- 15 Kommentare


Mittwoch, 6. April 2005


Tools & Server

Offiziell: VAC2 wird bereits getestet

06.04.2005 | 23:57 Uhr | von Koraktor

Wie schon nach dem Update gestern vermutet wurde, läuft VAC2 schon im "stillen" Beta-Test.

Alfred Reynolds bestätigte das jetzt (mehr oder weniger unfreiwillig), wie wir aus sicherer Quelle erfahren haben.

Zitat:
Original von Alfred Reynolds

Okay, I have found out why it is binding to 27030.
This port is related to the VAC2 Beta testing we are performing (and will continue to be used once VAC2 becomes fully functional). [...]


Damit wäre Valve wahrscheinlich auch im Zeitplan geblieben. Schließlich kann VAC2 theoretisch schon seit letzte Woche heimlich mitlaufen.

Gebannt wird übrigens noch keiner, also schummelt ruhig ihr Cheater da draußen. Es passiert euch nichts - noch nicht zumindest. ;)

- 31 Kommentare


Steam

Steam Wartungsarbeiten

06.04.2005 | 22:38 Uhr | von Trineas

Wie Valve Mitarbeiter Taylor Sherman im offiziellen Steam Forum bekannt gibt, werden heute (Donnerstag) Mittag zwischen 12:00 und 15:00 Uhr unserer Zeit Wartungsarbeiten an Steam durchgeführt. Valve rechnet damit, dass die Wartungsarbeiten glatt verlaufen und es keine Komplikationen gibt.

Zitat:
Original von Taylor Sherman

Steam will be undergoing maintenance from 3AM until 6AM, PDT, Thursday morning April 7th.
We don't anticipate any service interruptions. If there are any interruptions, we will work to resolve them as quickly as possible.


Sollte Steam (wie bei früheren Wartungsarbeiten) ausfallen, werden wir euch selbstverständlich informieren.

Links:
- Ankündigung
- Quelle

- 18 Kommentare


Source Mods

Caliber Mod: So sehen die Maps aus

06.04.2005 | 10:57 Uhr | von Trineas

Auf der Website des Half-Life 2 Multiplayer Mods "Caliber" sind neue Screenshots aufgetaucht. Gezeigt werden eindrucksvolle Hallen im düsteren Setting:


Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Weitere Infos zu dem Mod findet ihr in unserer letzten News.

Links:
- Offizielle Website
- Quelle

- 17 Kommentare


Natural Selection

Trickjumps und Moves in NaSe

06.04.2005 | 07:55 Uhr | von (8)empty

Vor Kurzem ist ein englisches Interview mit dem Norweger „Fana“ (bekannt aus den Clans KTDM, Static, LOVE und Knife) auf Amped eSports erschienen, in dem einer der besten europäischen Fades sich und das neue Trickjump Movie vorstellt.

Besonderes Augenmerk liegt auf den Nachfolger des NS-Jumped Video, dass in ca. 8 min (272 MB) zeigt was so alles möglich ist. Leider sagen die meisten Jumps nur den NaSe Spielern etwas, die anderen werden zuschauen und sagen: „Schön, wie er da springt. Und?“. Das Video hat eine sehr gute Qualität und ist eindrucksvoll erstellt worden.


Vergessen wir aber nicht das interessante Interview:

Zitat:
ALBINO: You are recognized as one of the top fades in Europe. Do you have any secrets you'd like to share?
Fana: Don't do what I did in the Opencup finals against EoD, for one. The most important thing to realize when Fading, is that YOU SHOULD NEVER EVER DIE.


Also merkt euch “niemals Sterben“.

Links:
- Amped eSports Interview
- Clan Knife
- NS-Jumed2 Trailer (20 MB)
- NS-Jumed2 (259 MB)

- 10 Kommentare


Counter-Strike: Source

Update bringt SourceTV *Update*

06.04.2005 | 00:09 Uhr | von Koraktor

Valve bemüht sich weiterhin Bugs in Counter-Strike:Source auszumerzen. Mit diesem Update werden einige Fehler in CS:S selbst, sowie in der Source-Engine behoben. Außerdem wurde SourceTV, der Nachfolger von HLTV, integriert.

Nebenbei gibt es noch kleinere Änderungen - z.B. sind die Killanzeigen oben rechts nicht mehr sichtbar wenn man geblendet ist. Das dürfte die Flashbangs noch ein Stück effektiver machen.

Zitat:
Counter-Strike: Source
  • Enabled support for SourceTV
  • Fixed a rare bug that caused some bullet impacts to be counted twice
  • Improved map overview support
  • The message of the day file is now required to be in the main game directory
  • Fixed an issue with player names being out of sync with the server
  • Fixed "purple checkerboard" problem for Message of the Day scrollbars
  • Fixed some localization issues related to player chat
  • Death notices are no longer displayed while blind
  • Death notices retain the correct team color even if the player quickly changes teams
  • Bots immediately change their names to match the bot_prefix when it changes
  • Bots join dedicated servers immediately if the bot_quota is nonzero
  • Fixed bug where bots would repeatedly fail to join with an invalid Steam ID
  • Added mp_logdetail at the request of server administrators
Source Engine
  • Player sprays now persist through round restarts. The number of rounds a spray survives is determined by r_spray_lifetime
  • Fixed a bug causing the first message from a plug-in message to be colored incorrectly
  • Consistency checking is now skipped during demo playback
  • Added sv_visiblemaxplayers
  • Fixed timing precision error causing slower framerates on servers running continuously for more than a few days

Das Update erhaltet ihr wie immer nach dem (Neu)Start von Steam.

Außerdem wurde erneut eine Umfrage gestartet, die die Hardwaredaten der einzelnen User erfasst. Meiner Meinung nach dient das zum genauen Abstecken der Hardwarevoraussetzungen für "The Lost Coast".

Nebenbei wurde (unangekündigt) auch ein bisschen an Steam und dem Server-Browser geändert. In den Optionen sieht man jetzt seinen persönlichen "VAC Status" und man sieht jetzt auch in den Server-Details, ob ein Server secure oder insecure ist.

** Update **
Kurze Zeit später wurde noch ein weiteres kleines Update releaset, das die Abstürze (s. Kommentare) behoben hat.

Links:
- Steam

- 40 Kommentare


Dienstag, 5. April 2005


Source Mods

HL2: CTF Beta 1.3 erschienen

05.04.2005 | 15:41 Uhr | von Trineas

Eine neue Version der beliebten Half-Life 2 Multiplayer Modifikation Capture the Flag steht ab sofort zum Download bereit. Neben vier neuen Maps gibt es zahlreiche Bugfixes und neue Features.

Der Changelog im Detail:

Zitat:
Maps:
  • Updated ctf_defrost
  • Updated ctf_dirtwork
  • Updated ctf_prisonriot
  • Updated ctf_lambda_bunker
  • Updated ctf_gunshot
  • Added ctf_subway
  • Added ctf_canals
  • Added ctf_stinger
  • Added ctf_storm
Features/tweaks:
  • Added ready system
  • Added map voting system
  • Added notification of when you were auto-switched to balance teams
  • Added 2 point scoring bonus for assists
  • Added cl_redenemy which allows mouse over to enemy to always be red and mouse over friendly to always be green
  • Team balance doesn't wait until death anymore and always switches lowest scoring player
  • Added flashing text to indicate flag status
  • Changed slam color to indicate team
  • Increased SG clip to 8 shots and reduced max carry count
  • Reduced Crossbow damage
  • Players can now set their fov between 75 and 120 using "fov X"
  • Removed starting 25 armor
  • Removed RPG laser dot
  • Allow the gravity gun to push other players
  • Added game events for flag capture, flag return, and assist
  • Tweaked scoreboard size
  • Added CTF game options to menu
Bug Fixes:
  • Fixed longstanding HL2DM underwater sound death bug
  • Fixed auto team balance keeping you dead
  • Fixed cl_autoweaponswitch not working in some situations
  • Added sprint to the list of keybinds

Das Update von 1.2 auf 1.3 wiegt stolze 45 Megabyte, die Vollversion gar 66 Megabyte. Runterladen könnt ihr die ZIP und EXE Versionen hier.

Links:
- Offizielle Website
- Quelle

- 9 Kommentare


Source Mods

Fortress Forever: Weitere Bilder von Hunted!

05.04.2005 | 11:55 Uhr | von Trineas

Auf der offiziellen Website von Fortress Forever gibts neue Bilder zur Team Fortress Classic Map "Hunted". Viele kennen diese Map sicherlich aus dem Half-Life 1 Singleplayer, die für TFC leicht modifiziert wurde. Auch ein Wallpaper wurde veröffentlicht.


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Wie immer sieht man in einer Ecke die kleine Team Fortress Classic Version der Map. Auch zwei weitere Coder haben sich zum Team gesellt und werden die Entwicklung voran treiben. Von dr_nick stammt der Wallpaper, auf dem drei Concept Arts der Player Models zu erkennen sind:

Thumbnail


Links:
- Offizielle Website

- 11 Kommentare


Source Mods

In Eternal Silence 2 gehts heiß her

05.04.2005 | 11:40 Uhr | von Trineas

Seit der interne Alpha-Test vor gut einem Monat begonnen hat, drangen keine weiteren Informationen oder Bilder nach außen. Jetzt tut sich aber wieder etwas, und es wurde das Model des Flammenwerfers veröffentlicht:


Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Dazu gabs noch die Ankündigung in Kürze erste Ingame Screenshots zu zeigen. Wir dürfen gespannt sein.

Links:
- Offizielle Website
- Quelle

- 6 Kommentare


Source Mods

Hostile Planet mit neuem Augenschmaus

05.04.2005 | 09:12 Uhr | von Koraktor

Als "kleine" Entschädigung für den Webseiten-Ausfall vor ein paar Tagen, hat das Team rund um Hostile Planet weiteres Anschauungsmaterial rausgerückt.

Mit dabei sind wieder einmal Screenshots...

Thumbnail Thumbnail

... aber weitaus interessanter dürften wohl die zwei Ingame-Videos (6,3 & 19,8 MB) sein:

Auf dem kürzeren Filmchen sieht man ein kurzes Feuergefecht und einen missglückten Hackversuch an einem Code-Eingabefeld. Wer jetzt denkt, man würde nur einen durchlaufenden Balken in der Mitte des Bildschirms sehen, hat falsch gedacht. Die Source-Engine kann das deutlich hübscher machen.

Das zweite Video zeigt Webseiten, die im Spiel auf Displays dargestellt werden, die Kauf-Konsolen und das Inventar-System.


Ich muss gestehen, Hostile Planet hat sich ruck-zuck in meine "Most Wanted"-Liste von HL2-Mods geschlichen.

Links:
- Hostile Planet (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 10 Kommentare


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