HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 105.176.871 Visits   ›› 18.315 registrierte User   ›› 27 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Donnerstag, 28. April 2005


Source Mods

Plan of Attack v1.1 schon heute

28.04.2005 | 00:37 Uhr | von Koraktor

In unserem Interview hieß es vor kurzem noch: "In ein paar Wochen." Nun kommt die neue Version von Plan of Attack aber schon heute.

Früher als erwartet, dafür wohl aber auch etwas weniger umfangreich als erwartet. Neben völlig neuen Sounds und einigen anderen Neuerungen gibt es vor allem natürlich Bugfixes.

Die Changelog der Version 1.1:

Zitat:
BUGS
  • Fixed "unconnected killed unconnected" bug
  • Auto team balance is now working
  • Fixed inability to join a team due to mp_limitteams
  • Fixed inability to sprint at start of round
  • Fixed ability to "quick-throw" 2 grenades
  • Fixed ability to throw grenades without fully playing the "pulling the pin" animation
  • Fixed ability to change teams without respawning
  • Fixed player disconnect problems with in-game map and messaging
  • Fixed various map exploits in light
WEAPONS
  • Slightly reduced sniper drift for lower level snipers
  • Slightly increased accuracy for all weapons
  • Adjusted all view model origins
  • Fixed several animations
NEW
  • All new weapon sounds - for everything!
  • Added team win/lose messages at the end of the a game, instead of the scoreboard
  • Voice comm is supported
  • Added ability to change name in Options menu
  • Basic text binds for team commands

Also gibt es auch weiter nur eine Map und immer noch nicht das versprochene Statistik-Feature, trotzdem baut PoA den Vorsprung unter den HL2-Mulitplayer-Mods weiter aus.

Der Download wird - wie schon zum Release der ersten Version - etwa gegen 18 Uhr unserer Zeit verfügbar sein.

Links:
- Plan of Attack (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 15 Kommentare


Mittwoch, 27. April 2005


Half-Life 2: Episode One

PC Games: Marc Laidlaw Interview

27.04.2005 | 14:08 Uhr | von Trineas

In der heute erschienen Ausgabe der PC Games ist ein 4-seitiger Bericht über die Half-Life 2 Expansion "Aftermath" und das Gratislevel Lost Coast enthalten. Viel neues gibt es darin zwar nicht zu lesen, allerdings findet sich ein Interview mit dem Story Writer von Half-Life 1 und 2: Marc Laidlaw.

Zitat:
PC Games: Wir hatten ja schon befürchtet, dass wir jahrelang auf das nächste Freeman-Lebenszeichen warten müssten ...

Marc Laidlaw: "Wenn du etwas so Großes wie Half-Life 2 gerade veröffentlicht hast, ist da dieseVersuchung, sich einfach in einem Tümpel still stehenden Protoplasmas aufzulösen. Aber das Episoden-Format hilft uns dabei, uns weiterzuentwickeln und uns selbst herauszufordern. [...]


PC Games: Aber der Endmonolog des G-Mans in Half-Life 2 erweckte den Eindruck, dass Gordon Freeman nicht so schnell wieder auftauchen würde?

Marc Laidlaw: "Stimmt, Gordon wurde im Glauben gelassen, dass es erst einmal keinen weiteren Auftrag für ihn gäbe. Aber andererseits führt der G-Man ihn ständig an der Nase herum. Es ist auch möglich, dass selbst der G-Man von Gordons schneller Rückkehr überrascht sein wird. Oder vielleicht hat sich auch nur etwas Unerwartetes ereignet ..."


Das komplette Interview mit Valve's Geschichtenerzähler könnt ihr in der neuen PC Games nachlesen. Weitere interessante Infos aus dem Preview:

  • Die HL2 Expansion wird zumindest zu Beginn nur über Steam zu kaufen sein, aber: "Auch wenn Aftermath am Erstverkaufstag nicht in einer Schachtel erhältlich ist, heißt das nicht, dass dies niemals der Falls sein wird", so Marc Laidlaw.
  • Es wird komplexere Kämpfe als "Du gegen den Feind" geben. Was das genau bedeutet und ob man beispielsweise zusammen mit den Combines gegen die Xen Aliens kämpft, ist noch nicht bekannt.
  • Es wird neue Waffen und Gegner geben, auch wenn auf den ersten Screenshots noch nichts davon zu sehen ist. Valve möchte sich diese Überraschungen bis zum Release aufheben.
  • Für High-End Rechner wird das neue Grafikfeature HDR unterstützt, welches man auch bald im Gratislevel Lost Coast bewundern kann.
  • Auch für Low-End Rechner gibt es positive Nachrichten: Durch die Arbeiten an der X-Box Version konnte Valve die Source-Engine weiter optimieren und stellt nun beispielsweise Lichteffekte auf nicht Dx9 Karten besser dar.
In dem Magazin sind auch einige neue Screenshots von Aftermath zu sehen, die bisher noch nicht im Internet aufgetaucht sind. Für alle Modem User interessant: Der gestern veröffentlichte Trailer zu Lost Coast mit seinen rund 170 Megabyte ist auf der Heft-DVD enthalten.

Links:
- PC Games

- 17 Kommentare


Half-Life Mods

Hostile Intent 1.4 kommt am Freitag!

27.04.2005 | 13:30 Uhr | von Jasiri

Dass die neue Version von Hostile Intent bald kommen soll, wissen wir ja schon seit Montag. Neu ist: der Release soll schon an diesem Freitag erfolgen!

Mit 4 neuen Maps und ganzen 13 verbesserten Maps, zahlreichen neuen und aktualisierten Waffenmodels, zusätzlichen Waffen und einem grossen Haufen Bugfixes, neuen Features und diversen Optimierungen wird das Mod-Team am Freitag, den 29. April die bisher umfangreichste Version der beliebten Taktik-Mod veröffentlichen. Das riesige Changelog könnt ihr hier begutachten.

Wer Hostile Intent noch nicht kennt, dürfte mit dieser neuen Version sicherlich einen guten Eindruck vom Spielprinzip der Mod bekommen.

Links:
- Hostile Intent - Homepage

- 3 Kommentare


Dienstag, 26. April 2005


Half-Life 2: Deathmatch

Fix für dm_runoff

26.04.2005 | 23:43 Uhr | von Koraktor

Gestern wurde die neue Map dm_runoff veröffentlicht. Schon heute gibt es das erste Update dafür.

Dabei wurde ein Problem behoben, dass es ermöglichte gleich mehrmals den Luftangriff zu starten.
Ihr habt's erraten: Steam (neu)starten.

Um euch jetzt aber nicht mit dieser winzigen News im Regen stehen zu lassen, habe ich auch noch eine kleine Neuigkeit was VAC2 angeht.

Zitat:
Original von Alfred Reynolds

Until we find and fix the problem a wider rollout of more VAC2 specific functionality is not possible.


Der nächsten Phase im VAC2-Test steht also nur noch ein einzelner Bug im Weg.

Links:
- Steam

- 15 Kommentare


Half-Life 2

Lost Coast: Screenshots und Trailer

26.04.2005 | 17:17 Uhr | von Trineas

Vom Half-Life 2 Gratislevel "Lost Coast" sind einige Screenshots und auch ein erster Trailer im Internet aufgetaucht. Wer sich die Bilder genau ansieht wird die enormen Systemanforderungen verstehen, die vor kurzem genannt wurden. Die Map wird irgendwann zwischen Mai und Sommer 2005 veröffentlicht werden.


Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Aber als wären diese Screenshots nicht bereits genug, so gibt es nun auch einen rund 170 Megabyte großen Trailer. Folgende Mirrors haben wir für euch aufgetrieben:

Wer weitere Mirrors kennt möge sie bitte in den Kommentaren posten. Vielen Dank auch an alle die uns über die News informiert haben!

- 39 Kommentare


Community

ZDF: "Gewalt ohne Grenzen"

26.04.2005 | 06:43 Uhr | von Syndrom

Das ZDF lernt anscheinend nie dazu. Wieder im Magazin "Frontal 21", das wohl nur von 21-jährigen Nachwuchsjournalisten erzeugt wird, dürfen wir einen überaus "objektiven" und bestimmt wieder "sachlich richtigen" Bericht über die Auswirkungen von Computerspielen auf uns "gefährdete" Zocker erwarten:

Zitat:
Gewalt ohne Grenzen
Brutale Computerspiele im Kinderzimmer


Kinder und Jugendliche werden mit immer brutaleren Computerspielen alleine gelassen.

"Zeige Deinem Widersacher, was echte Platzwunden, Prellungen und blaue Flecken sind." So steht es im Begleitheft zum Spiel "Backyard Wrestling", das für Jugendliche ab 16 Jahren freigegeben ist.

Die Prügelorgie gilt als nicht jugendgefährdend, sondern wird als lediglich jugendbeeinträchtigend eingestuft und darf damit überall beworben und vertrieben werden.

Mangelhafte Selbstkontrolle

Doch Wissenschaftler wie Professor Manfred Spitzer von der Universitätsklinik für Psychiatrie in Ulm warnen: "Ein friedfertiger Mensch, der diese Spiele spielt, ist am Ende gefährdeter als ein gewaltbereiter Mensch, der überhaupt nicht spielt. Das ist nachgewiesen."

Über gefährliche Killerspiele hat Frontal21 schon einmal im November berichtet. Aufgeschreckt durch diese Recherchen forderten die Innenminister von Nordrhein-Westfalen, Bayern und Brandenburg, Behrens (SPD), Beckstein (CSU) und Schönbohm (CDU), die Abgabe von Computerspielen strenger zu regeln. Die Unabhängige Selbstkontrolle (USK) funktioniere offenbar nur mangelhaft.

Einziges Ziel schnelles "Killen"

Eines dieser Ballerspiele ist "Doom 3": Einziges Ziel ist schnelles effektives "Killen". Der Betreiber einer Webseite, auf der sich die "Doom 3"-Fans austauschen, glaubt gegenüber Frontal21 zu wissen, dass Gewaltspiele niemandem schaden.

Professor Helmut Lukesch vom Institut für Psychologie der Universität Regensburg stellt dagegen klar: Es gehe nicht darum, dass jemand ein bestimmtes Spiel spiele und dann "mordend durch die Gegend" laufe. Aber es ändern sich die "aggressiven Dispositionen, die - wenn die entsprechende Situation vorhanden ist - auch umgesetzt werden".

"Schockierende Röntgenaufnahmen"

Und die Spiele werden immer brutaler. Die letzten Tabus scheinen gebrochen, wenn wie bei "Fight Club" damit geworben wird, man erlebe die "extrem realistische Darstellung von Kampfverletzungen" und "schockierende Röntgenaufnahmen bei Knochenbrüchen". Andere Spiele wie "Mortal Combat" weiden sich an sadistischen Blutorgien.

Über die Gefahren solcher Killerspiele für Kinder und Jugendliche schweigen die Hersteller am liebsten. Nur eine Firma war gegenüber Frontal21 zu einem Interview bereit. Allerdings hält man auch hier Gewaltspiele für harmlos und finanziell ohnehin nicht so lukrativ. Frontal21 über gefährliche Gewaltspiele, mit denen Kinder und Jugendliche alleine gelassen werden.


Zunächst ein paar Bilder von diesem ominösen Wrestling-Spiel:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Ob die Herren "Kollegen" von Frontal21 auf die eher unrealistische Comic-Grafik dieses Spiels eingehen? Schließlich darf der Comic-Specht Woody Woodpecker wegen diesem unrealistischen Comic-Stil schon morgens um halb Sieben im RTL-Kinderfernsehen Gegner mit Ambossen bewerfen, flambieren, überfahren und auf sonst noch erdenkliche Art und Weise verletzen. Im Fernsehen ist High-Realismus Wrestling mit echten Menschen erlaubt, in Comic-Computerspielen nun wieder soll es verboten werden?

Nun ja, jetzt haben die Redakteure wieder einen Randgruppen-Psychologen ausgegraben, der die Thesen der Redakteure stützt. Ob aber die dutzenden anderen wissenschaftlich und statistisch untermauerten Untersuchungen zu Wort kommen, die zu völlig andere Ergebnisse kommen, darf bezweifelt werden.

Der Beitrag wird am

Dienstag, dem 26. April, 21.00 Uhr


ausgestrahlt - als in ca. 12 Stunden. Viel Spaß! ;-)

Links:
- ZDF Online Frontal 21
- Quelle

- 90 Kommentare


Half-Life 2: Deathmatch

dm_runoff: Luftschlag!

26.04.2005 | 01:23 Uhr | von Koraktor

Wenig überraschend ist soeben ein Update für HL2:DM erschienen. Darin enthalten ist die Map dm_runoff.
Davon abgesehen gab es auch noch ein Update für den Source Dedicated Server.

Leider gibt es genau wie beim letzten Mal nur Mapfutter, keine Bugfixes oder sonstigen Änderungen.
Die neue Map ist ziemlich groß und dem Klassiker crossfire nachempfunden. Ein Gebäude in der Mitte bietet Schutz vor dem per Knopfdruck anforderbaren Luftangriff.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der Vollständigkeit halber hier noch die komplette Changelog:

Zitat:
Half-Life 2: Deathmatch
  • Added new map, dm_runoff
Source Dedicated Server
  • Moved default Steam port to 27009 (UDP) from 27030. Use -steamport <port> to override this setting

Und wie sollte es anders sein, müsst ihr Steam (neu)starten, um das Update zu erhalten.

Links:
- Steam

- 19 Kommentare


Montag, 25. April 2005


Half-Life Mods

Hostile Intent 1.4 in Kürze

25.04.2005 | 11:48 Uhr | von Koraktor

Wieder einmal gibt es neue Bilder der Hostile Intent-Version 1.4 sowie das Versprechen auf Release in naher Zukunft. Wir werden sehen, ob das Team dieses Mal das Versprechen hält.

Die Bilder zeigen neue Maps und auch eine verbesserte Version einer alten Map:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Diese Woche soll es auch noch eine Vorschau auf Hostile Intent: Phoenix Rising geben, die Source-Version von HI.

Links:
- Hostile Intent (offizielle Seite)

- 7 Kommentare


Sonntag, 24. April 2005


Source Mods

Sven Co-op 2 mit neuen Screenshots

24.04.2005 | 12:09 Uhr | von Koraktor

Lange mussten die Fans der Mod darauf warten, jetzt bringt das Sven Co-op 2-Team endlich neue Bilder.


Thumbnail Thumbnail
Diese Bilder zeigen einen Truppentransporter russischer Herkunft, den die UN im Kampf gegen die Combine eingesetzt hat. Ein Spieler wird den Panzer fahren können, ein zweiter soll das Geschütz bedienen und weitere können als Passagiere mitfahren.


Thumbnail Thumbnail
Eine Umsetzung des ursprünglichen Konzepts der Combine Elitetruppen. Wie in Raising The Bar zu lesen, sollte es eine Art kleiner, zweibeiniger Strider sein. Das SC2-Team hat das Konzept aus dem Buch fast 1:1 übernommen. Diese Combine-Kampfmaschine soll eineinhalbfache Spielergröße haben und ganz besondere Kampftaktiken erfordern, weil nur bestimmte Bereiche wie Rücken und Gelenke verwundbar sind.


Thumbnail
Dieses Bild zeigt den Vortigaunt Tor, der auch in SC 3.5 vorkommen soll. Er ist eine Art Xen-General und soll dem Spieler freundlich gesinnt sein.


Nach diesen eindrucksvollen Aussichten folgt aber sogleich ein Dämpfer. Alle gezeigten Features sollen nicht in der ersten Version der Mod enthalten sein. In der ersten Beta soll nur die HL2-Story kooperativ spielbar sein, nicht mehr aber auch nicht weniger.
Das hat das Team schon zum Großteil geschafft, ein Release liegt also in nicht allzu weiter Ferne. Außerdem wird weiteres Bildmaterial für die nahe Zukunft angekündigt.

Mehr Informationen und Bilder gibt es auf der offiziellen Webseite der Mod.

Links:
- Sven Co-op (offizielle Seite)

- 27 Kommentare


Team Fortress 2

Auf der E3 ? Hoffnung steigt!

24.04.2005 | 06:51 Uhr | von Syndrom

Die deutsche Gamestar - Zeitung ist eigentlich nicht gerade für überschwengliche Valve-Berichterstattung bekannt. Diesmal aber wurde in der neuesten Ausgabe auf der Termin-Update Seite ein wenig Platz für TF2 frei geräumt, wo dann einige interessante Zeilen zu Team Fortress 2 stehen:

Zitat:
.... genau zwei Jahre is es her, dass wir das letzte Mal über Team Fortress 2 berichtet haben. Seitdem gab´s keine Informationen mehr, weil Valve an Half-Life 2 schraubte. Nun hoffen wir auf die E3 Messe im nächsten Monat: "Da kommt was Großes!" steckte uns Valve augenzwinkernd.


Bisher wurde nur das HDR Level Lost Coast sowie die X-Box Version von Half-Life 2 für die Messe angekündigt - nichts unbedingt "Großes". Wir vom hlportal.de Team werden uns den E3 - Start-Termin 18. Mai 2005 sehr dick im Kalender anstreichen und fleissig über die neuesten Überraschungen von Valve berichten - für einen VorOrt - Korrespondenten haben die Werbe-Einnahmen leider nicht gerreicht! ;-)

Links:
- Gamestar Homepage

- 19 Kommentare


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 697 698 [699] 700 701 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 27 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?