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Montag, 2. Mai 2005


Source Mods

Iron Grip: Panzer und Waffen

02.05.2005 | 12:20 Uhr | von Trineas

"Wow, schaut euch an was in der Welt von Iron Grip passiert. In den letzten zwei Wochen waren wir so mit mappen, modeln und skinnen beschäftigt, dass wir keine Zeit hatten zum essen, trinken oder auch nur einen News Post zu schreiben."

So kündigt das Mod Team der Half-Life 2 Modifikation "Iron Grip" neue Bilder an, und rechtfertigt sich für das ausbleiben eines früheren Media Udpates. Insgesamt sind es sechs neue Render die uns präsentiert werden, drei Waffen und ein großer Panzer:

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Was gibt es sonst noch neues? Gleich fünf neue Modeler werden ab nun das Mod-Team unterstützen, nach einem 2D Artist für das HUD wird aber noch gesucht. Zum Abschluss noch das wichtigste: Wie es aussieht liegen die Entwickler voll im Zeitplan und einem Release im Juli dürfte nichts mehr im Wege stehen!

Links:
- Offizielle Website
- Quelle

- 13 Kommentare


Counter-Strike: Source

Mapvorstellung: de_mediterrano

02.05.2005 | 11:14 Uhr | von Trineas

Heute möchten wir euch neben den vielen Half-Life 2 Mods auch mal eine sehr interessante Counter-Strike: Source Custom Map vorstellen. Und die Bezeichnung "Custom" trägt sie zu recht, den in der Map werden ausschließlich selbst erstellte Texturen und Models verwendet.

Viele werden den deutschen Mapper Thomas "Hessi" Heiß sicherlich kennen, nicht zuletzt wegen unseres ausführlichen Interviews, dass wir mit ihm geführt haben, und wo er uns bereits einige Details über seine neue Map verraten hat.

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Dass die Map aus 100% Custom Material besteht merkt man auch an der Map Größe. Mit ganzen 36 Megabyte schlägt der Download zu Buche. Ein Download, der sich allerdings lohnt.

Links:
- Download bei Die Doppelnullen (36 Megabyte)
- Quelle
- Interview mit Hessi

- 27 Kommentare


Source Mods

Resident Evil: Bilder Update

02.05.2005 | 07:45 Uhr | von Trineas

Die drei ersten Bilder, die wir euch von Resident Evil gezeigt haben, haben ja keine wirklich gute Kritik von der Community erhalten. Nun gibt es aber neue Screenshots, und auch erstmal Waffen Render und Screenshots der Maps:

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Exklusiv auf "Resident Evil All Stars" gibt es auch noch ein Bild des HUD inklusive Erklärungen. Seit ein paar Tagen ist auch die überarbeitete Website des Mods auf einem neuen Server, ein Blick lohnt sich.

Links:
- Offizielle Website

- 15 Kommentare


Sonntag, 1. Mai 2005


Source Mods

Valandil: Bilder zum Träumen

01.05.2005 | 23:56 Uhr | von Trineas

Zumindest wenn man auf den rauhen Alltag des Mittelalters steht. Valandil darf wohl als einer der bestaussehensten Half-Life 2 Mods bezeichnet werden, und genau von dem gibt es nun ein riesiges Media Update. Ganze 21 Concept Arts, Model Render und Ingame Screenshots wurden veröffentlicht.

Aber alles der Reihe nach. Den Beginn machen vier Concept Arts von Rittern und Schwertkämpfern:

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Einige der früheren Concept Arts wurden mittlerweile schon fertig ausmodeliert, wie ihr auf den nächsten fünf Screenshots erkennen könnt. Zu sehen sind wieder Schwertkämpfer, ein Ritter und ein Bogenschütze:

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Da die HL2 Standard Ölfässer und Autoreifen wohl nicht wirklich ins Mittelalter passen, werden neue Map-Models benötigt. Einige davon sieht man auf dem ersten Bild. Daneben noch ein Waffen-Render und ganz rechts den ersten Ingame Screenshot des Tages, ein Schwert aus der First Person Perspektive:

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Mit Ingame Bilder geht es auch gleich weiter, vier Screenshots der Map "Hills of Garam" warten auf euch. Zwar ist die Map noch lange nicht fertig, verstecken brauchen sich die ersten Screens aber sicher nicht:

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Selbiges gilt auch für die Map TowerHarbour und darunter GreenHill:

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Damit das nicht die einzigen Maps bleiben, hat das Team nun einen weiteren Mapper "eingestellt". Auch ein weiterer Animator hat sich zum Team gesellt. In den nächsten Wochen möchten uns die Entwickler ein wenig den Sound des Mittelalters näher bringen, und zusätzlich wollen sie auch erste Teaser Videos der Maps veröffentlichen, inklusive Belagerungswaffen!

Links:
- Offizielle Website

- 15 Kommentare


Day of Defeat: Source

DoD Source: Interview mit Ginger Lord

01.05.2005 | 23:10 Uhr | von scube

DoD-Infos.com führte ein Interview (Englisch) mit Day Of Defeat Source Mapper Gringer Lord. Interessant ist dies vor allem für Mapper, denn es handelt über die 2 Maps dod_density und dod_surge, sowie über die Mapping - Kariere von Ginger Lord.

Neben dem Interview sind auch 4 Screenshots aufgetaucht:

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Hier eine Frage aus dem Interview:

Zitat:
DoD-Infos.com: Just before we go, how is the beta testing going for dod source?
Gringer Lord: Testing was going great guns, its really great the new version, we havn't tested much recently as the team is hard at work implementing "new" Valve code, whatever that is.


Das hört sich doch irgendwie spannend an, nicht?

Links:
- Quelle
- DoD Source Interview @ DoD-Infos.com

- 7 Kommentare


Source Mods

HL2 Substance: 1.0X zum spielen bereit

01.05.2005 | 22:52 Uhr | von scube

In neuer Version glänzt der wohl einzige momentan verfügbare HL2 Singelplayer - Mod. Das 87 MB große Packet liegt in der Version 1.0X vor und sieht schon ordentlich aus.

Die Features:

Zitat:
- the Substance campaign bugfixed and revisited with bullsquids,houndeyes & assassins

- the vanilla campaign is available too,in the all new weapons and Hev Forms fashion

- an all new VR Training map to acquaint yourself with the latest new features and make you skills perfect

- the HEV Forms class system: choose the one that suits your personal gaming tastes best between the "Liquid Snake Form" (attack), "Big Boss Form" (survival) and "Solid Snake Form" (stealth)

- a whole new set of weaponry: enhanced Crowbar,M9 pro vorbis Knife,battle Gravity Gun,super Gravity Gun CQC,Bugbait normal,Bugbait conversion,Snark,HK USP pistol + zoom,MK3 silenced pistol + zoom,3 Desert eagle versions,M9 auto beretta,STI Flare pistol,MP7 TMP Submachinegun,M4a1 combat rifle,HK-3 pulse rifle,XM8 low-pulse rile,Experimental silenced AR2,Heavy M4a1 w/ sight,Spas-12 shotgun,super Spas-12 special,Oldie shotgun,M3 Benelli 90 supershogun,M3 Benelli special,Colt Patriot M4,FN 2000 + zoom,Holy Trinity crossbow,Steyr Scout sniper blaster,AWP sniper blaster,covenant grenade,napalm cluster grenade,proximity headcrab,dual rpg,rocket launching airboats and more!

- Bullet Time advanced,Friendly Fire with retaliation system and now also Open Wounds! Crouch to stop the bleeding and regen your health,if badly injured

- many new customizable hotkeys,including the Halo-life Melee Attack & Grenade Toss buttons and the Skill & Cheats buttons!



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Neue Waffen und vor allen ein Bullet Time Modus macht die Mod sicher spannend. Bin schon auf eure Berichte über die Mod in den Kommentaren gespannt!

Links:
- Homepage
- Downloadmirrors V1.0X (87 MB)

- 7 Kommentare


Tools & Server

SprayR in neuer Version

01.05.2005 | 22:29 Uhr | von scube

Jan 'neofrag' Willms ist kein selbst gebrauter Williams, sondern der Name des Entwicklers von SprayR und Einsender dieser News. Wie man vielleicht erahnen kann ist das Tool gedacht um möglichst einfach Spraylogos zu entwerfen. Unterstützt werden die zurzeit die Source Games Counter-Strike Source und HL2: Deathmatch.

Hier das Changelog:

Zitat:
- Unterstützung für das Importieren von Videos hinzugefügt. (Avi-Frames)
- Viele verschiedene Debug-Routinen hinzugefügt.
- Den kompletten Code für das finden der Source-Mod/Spiele neugeschrieben.
- Ein weiteres Problem für den Fehler "Das System kann die Datei nicht finden" beseitigt.
- Ein kleineren Fehler in der Verzeichnis-Erkennung behoben.
- Den Fatal behoben der kam wenn man die Sortierungs-Buttons benutzte und kein Bild ausgewählt war.
- Einen fehler mit dem automatischen sortieren in der Liste beseitigt.
- Alles in einem Installer nun verpackt!


Das Tool ist in der Version 1.0 RC7 verfügbar und ist lediglich 731KB groß. Downloaden kann man es auf der offiziellen Homepage von SprayR.

Links:
- Homepage (Downloadmirrors)

- 10 Kommentare


Half-Life Mods

Stargate TC v1.0 erschienen

01.05.2005 | 12:12 Uhr | von Trineas

Etwas spät aber doch möchten wir euch auf den Release der Half-Life 1 Modifikation "Stargate TC" hinweisen. Die vor drei Tagen erschienene finale Version 1.0 könnt ihr über folgende Server runterladen:

Download Stargate TC (130 Megabyte)

Ein großes Preview mit allen Infos über diese Version findet ihr in unserer letzten News!

Links:
- StargateTC (weitere Mirrors)

- 15 Kommentare


Source Mods

Garry's Mod: Noch mehr Bilder

01.05.2005 | 00:05 Uhr | von Trineas

Noch mehr Screenshots, noch mehr Infos, noch kein Releasedate. So lässt sich diese News wohl am besten zusammenfassen. Im offiziellen Forum hat Garry persönlich alle Infos der neuen Version 8.0 zusammengefasst, und sie auch gleich mit ein paar frischen Bildern unterlegt.

Aber zuerst mal zu den neuen Features:

  • Version 8 basiert auf HL2DM Code. Das bedeutet weniger Lags. (im Multiplayer, Anm.)
  • Die Player Models sind animiert im Multiplayer
  • Faceposer und Paint Gun funktionieren im Multiplayer
  • Die meisten "Verbindungspunkte" haben extra Einstellungen für Reibung oder Stärke
  • Man kann die Texturen und die Dicke der Seile ändern
  • Es wird elastische Seile geben, nützlich als Bungee Seil oder für ein Katapult
  • Man kann sich im Mutliplayer gegenseitig töten, aber der Server kann für alle Spieler "God-Mode" aktivieren.
  • Der Faceposer wurde verbessert, man kann nun alle Gesichtszüge verändern
  • Das komplette Menü System wurde überarbeitet
  • Das "Spawn" Menü (für Models, Anm.) wurde vergrößert und in Kategorien gegliedert
  • Ein Nagelwerfer wurde hinzugefügt. (Um Objekte z.B. an eine Wand zu "pinnen")
  • Kopiert man ein Ragdoll Model wird nun auch die Haltung mitkopiert
  • Man kann Ragdoll Models erstarren lassen, sie verhalten sich dann wie normale Physik Objekte
  • Man kann die physikalischen Eigenschaften von Objekten ändern. (z.B. ein Metall Objekt auf dem Wasser schwimmen lassen)
Einige Infos haben wir bereits früher genauer erklärt, einfach mal unsere letzten News hier und hier durchsehen, dort findet ihr auch weitere Bilder und sogar Videos. Abschließend noch vier brandneue Screenshots von Garry's Mod Version 8:


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Zu sehen ist der Bloom Effekt, neue Texturen für Seile, der neue Ingame FacePoser und Einstellungsmöglichkeiten für den Bloom Effekt. Ein Releasedate für Version 8.0 gibt es nicht.

Links:
- Garry's Posting

- 17 Kommentare


Samstag, 30. April 2005


Half-Life 2 Xbox

Preview, Screenshots, Videos

30.04.2005 | 07:37 Uhr | von Trineas

Langsam aber sicher nimmt die Xbox Version von Half-Life 2 doch noch Gestalt an. Nachdem angekündigt wurde das Spiel auf der E3 zu präsentieren, gibt es bereits jetzt ein Preview von IGN.com, erste Screenshots und Videos inklusive.

Das Spiel selbst wird sich nicht von der PC Version unterscheiden, es sind die selben Levels, die selbe Story, das selbe Gameplay. Einzige Änderung wird der Umfang des Produkts: Die Xbox Version wird ohne Multiplayer ausgeliefert, da die Zeit dafür einfach nicht mehr reicht.


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IGN zeigte sich trotz des frühen Status des Spiels bereits begeistert, es zauberte eine, für die Xbox, hervorragende Grafik auf den Bildschirm, hatte aber noch besseres Gameplay zu bieten. Trotz einigen Bugs die es noch gibt, ist es bereits sehr angenehm zu spielen. Eine Zielhilfe wie in Doom 3 erleichtert auch die Steuerung mit dem Gamepad. Die Fahrzeug Steuerung ist mit den Controller ist sogar noch angenehmer als am PC.

Technisch gesehen hat Valve nicht einfach nur das Spiel auf die Xbox portiert, sie haben eine eigene Source-Engine für die Xbox geschaffen. Während in der PC Version fast alles vorgeladen wird, setzt man bei der Xbox (die mit 64 MB Ram auskommen muss) auf Streaming Technologie. Wieso sie nicht auf die neue Xbox 2 gewartet haben?

Zitat:
Xbox is here and now. We actually started working on the Xbox version of the game about two and half years ago. We committed ourselves, and had already done work, so it just seemed to make more sense to put it on a system with 18 million units already in homes.


Valve arbeitet also schon seit 2,5 Jahren an der Xbox Version, das alles über den Haufen zu werfen und neu zu beginnen schien ihnen nicht sehr verlockend. Noch dazu gibt es 18 Milionen verkaufte Xbox Konsolen, eine Marktgröße an die die Xbox 2 erstmal rankommen muss.

Als Releasedate wird der "späte Sommer" angegeben.


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Neben dem Preview und den Screenshots gibt es auch wie angekündigt zehn Videos der Half-Life 2 Xbox Version, aber auch ein Interview mit Projekt Leiter Jay Stelly. Ihr findet die URL bei den Links oder klickt einfach hier.

Das Fazit von IGN:
Half-Life 2 ist unser Nummer 1 Xbox Game für dieses Jahr.

Links:
- Zum Preview + Videos
- Quelle

- 27 Kommentare


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