HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 105.180.696 Visits   ›› 18.315 registrierte User   ›› 28 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Mittwoch, 25. Mai 2005


Half-Life Portal

Neue Umfrage

25.05.2005 | 23:38 Uhr | von Trineas

Wie jede Woche gibt es auch heute eine neue Umfrage. Diesmal interessieren wir uns für das kommende Half-Life 2 Addon "Aftermath", aber dazu später mehr. Zu Beginn kommen wir wie immer nochmal auf die letzte Umfrage zurück:

Wir wollten von euch wissen welche Turtle Rock Studios Map euch am besten gefallen hat. Fünf offizielle Maps stammen von ihnen, aber knapp 16% unserer Besucher gefällt keine einzige davon, und ziehen lieber Valve-Maps vor. Vom Turtle Rock Quintett schneidet aber das frisch erschienene de_inferno am besten ab. 34,3% votierten für das Map Remake.

Auf Platz Zwei kommt die einzige schon beim Release enthaltene TRS Map: cs_office und vereinigt ein gutes Viertel der Stimmen auf sich. (26,22%) De_train und de_prodigy lieferten sich ein Kopf an Kopf Rennen um Rang 3, bei dem das Bahnhofslevel ganz knapp die Nase vorn hatte. 10,67% erreichte es in der Umfrage, de_prodigy kommt auf 10,56%. Auf wenig Interesse stößt de_tides, nur 2,67 Prozent der User gefällt diese Map am besten.


Neue Umfrage:

In mehreren Interviews wurde es nun bestätigt, das Half-Life 2 Addon "Aftermath" erscheint im September 2005. Zumindest in der Theorie, denn wie wir alle wissen nimmt es Valve mit solchen Angaben nicht so genau. Zumindest war das in der Vergangenheit so.

Doch haben sie daraus gelernt? Ist der September Termin wirklich so gewählt, dass sie ihn sicher einhalten können, oder kalkuliert Valve wieder etwas knapp? Was meint ihr?

Links:
- Ergebnis der letzten Umfrage
- Kommentare zur aktuellen Umfrage

- 9 Kommentare


Half-Life

Oldschool Mappack für HL:DM

25.05.2005 | 22:54 Uhr | von Trineas

Alle Half-Life 1 Deathmatch Fans aufgepasst: Es gibt frischen Custom-Map Nachschub für euch. Acht Maps enthält das "Oldschool Mappack" von der deutschen Mapping Seite thewall.de.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Runterladen könnt ihr das rund 4 Megabyte große Mappack hier:
Als Server, auf dem all diese Maps laufen, können wir euch 212.227.65.51:27215 empfehlen. Also runterladen, entpacken, Half-Life starten und los zocken!

Links:
- The Wall Editing Board

- 8 Kommentare


Fun

Half-Life 2 meets Domino Day

25.05.2005 | 17:42 Uhr | von Toto

Da es heute nicht wahnsinnig viele Neuigkeiten zu Half-Life 2:Aftermath oder Lost Coast gibt, wollte ich euch das folgende, schon etwas ältere Video nicht vorenthalten.

Es ist eine Map, bei der der Domino Day nachgeahmt wird, mehr möchte ich aber nicht verraten :-) Erstellt wurde das Ganze übrigens mit Garrys Mod.

Bilder sagen mehr als tausend Worte, daher schaut es euch einfach an, es lohnt sich auf jeden Fall. Das Video findet ihr unter den Links.

Links:
- Und hier findet ihr das Video

- 29 Kommentare


Source Mods

Plan of Attack: Crashfix für Beta 2.0

25.05.2005 | 00:33 Uhr | von Koraktor

Für alle, die Probleme mit der neuesten Version von Plan of Attack haben, wurde ein Fix veröffentlicht, der zwei mögliche Abstürze behebt:

Zitat:
  • A crash while connecting to a busy server.
  • A crash when the round starts that only occurs if you are not using English or French translations.

Der Patch ist einen Megabyte groß und kann in diesem Thread heruntergeladen werden. Dabei handelt es sich mehr oder weniger um eine Vorab-Version der Beta 2.1, die aber nur Bugs beseitigen soll.
Sollten bei euch weiterhin Abstürze auftreten, solltet ihr das dem PoA-Team im offiziellen Forum mitteilen.

Links:
- Thread im PoA-Forum (mit Download)

- 3 Kommentare


Dienstag, 24. Mai 2005


Half-Life 2 Xbox

Valve gewinnt E3 Award

24.05.2005 | 22:10 Uhr | von Trineas

Eigentlich hatte das Valve Team auf der E3 mehr Zeit sich andere Spiele anzusehen, als ihre eigenen zu präsentieren. Denn mit Lost Coast und Half-Life 2 Xbox standen sie dieses Jahr nicht im Rampenlicht der Spielemesse. Trotzdem wurde Valve nun von der Gaming Seite 1up ausgezeichnet.

Zitat:
The editors of Electronic Gaming Monthly, Computer Gaming World, Official U.S. PlayStation Magazines, and 1UP.com have placed their votes for the best games at the 2005 E3 show.


Das Gaming Portal kürte die Half-Life 2 Konsolen Portierung als beste Xbox Präsentation der E3, und vergab damit ihre "Best Xbox Game" Auszeichnung an Gabe Newell & Co. Der Hauptpreis, der "Game of the Show" Award, ging dieses Jahr an "Legend of Zelda".

Alle Infos zur E3-2005 findet ihr natürlich auch auf unserer E3-Coverage.

Links:
- E3 Awards 1up.com

- 7 Kommentare


Half-Life 2

Infos aus dem PHL-Interview *Update*

24.05.2005 | 12:30 Uhr | von Koraktor

Mit dem Interview von Planet Half-Life erreichten uns heute wohl die letzten Informationen von der E3. Für alle, denen der doch recht große Download des Videos zu viel ist, gibt es hier alle Infos zusammengefasst.


Team Fortress 2
  • Lombardi wollte/durfte/konnte sich nicht zu diesem Thema äußern
 
Half-Life 2: Aftermath
  • Valve entschied sich ein Addon zu machen, weil es noch so viele Ideen gab.
  • Aftermath erscheint über Steam und wahrscheinlich auch als Verkaufsversion. Mittlerweile wissen wir mehr.
  • Man wird HDR-Effekte per Option aktivieren können.
 
Day Of Defeat: Source
  • Wird im Sommer erscheinen.
  • DoD:S wird mehr bieten, als bisher angekündigt wurde.
  • Ähnlich wie CS:S wird auch DoD:S zum Release wahrscheinlich keine Bots haben.
  • Man wird HDR-Effekte per Option aktivieren können.
  • Wie auch bei CS:S wird es in unregelmäßigen Abständen neues Material für DoD:S geben (Maps etc.).
  • Weitere Details folgen in wenigen Wochen.
 
Half-Life 2: Lost Coast
  • Lost Coast erscheint in der ersten Sommerhälfte
  • HDR wird auch einen stufenlosen Tag-Nacht-Wechsel ermöglichen. Diese Technik wird aber bisher nicht verwendet.
  • Lost Coast wird neben HDR auch viele weitere Verbesserungen für die Source-Engine zeigen. Diese werden nach dem Release in einem großen SDK-Update auch für die Mod-Community zugänglich.
  • Neben Aftermath und DoD:S werden auch alle zukünftigen Valve-Spiele HDR unterstützen.
 
Half-Life 2: Xbox
  • Wird im September erscheinen
  • Die bei Konsolen-Shootern übliche Auto-Aim-Funktion lässt sich auch abschalten.
 
Counter-Strike: Source
  • Lombardi konnte nicht sagen, ob es in Zukunft auch VIP-Maps (as) in CS:S geben wird. Aber er sagt, dass es schon Versuche mit diesem Spielmodus gab.
 
Verschiedenes
  • Vielleicht wird es auch Source-Portierungen von z.B. Blue-Shift oder Opposing Force geben.
  • Vielleicht wird es in Zukunft auch eine 64bit-Version der Source-Engine geben.
  • Es gibt noch keine Pläne für PS3- oder Xbox360-Spiele, aber Valve beabsichtigt die Source-Engine auch auf die neuen Konsolen zu bringen.
  • Valve hat noch keinen neuen Publisher
 
Da das Video aber neben diesen Informationen auch noch die kompletten Lost Coast- und Xbox-Präsentationen zeigt, sei jedem der Download der 230MB großen Datei ans Herz gelegt.


*Update*
Es wurde jetzt auch eine Text-Version des Interviews veröffentlicht, die alle Fragen und Antworten enthält. Außerdem wird es in Kürze auch eine Bink-Version des Videos geben.

Links:
- Planet Half-Life
- Interview (Download)
- Interview (Text)

- 17 Kommentare


Entwickler

PHL.com E3 Interview online

24.05.2005 | 08:43 Uhr | von Trineas

Die wohl größte englischsprachige Half-Life (2) Fansite Planethalflife.com hat vor kurzem ein rund 230 Megabyte großes Video online gestellt. Darauf zu finden ist ein Interview mit Doug Lombardi sowie die komplette Lost Coast Präsentation.

Insgesamt 15 Fragen wurden Valve's Pressesprecher gestellt, zu Lost Coast, Aftermath, Team Fortress 2, DoD:S und HL2 Xbox. Für den Download braucht ihr einen Gratis Account bei Fileplanet:

Eine deutsche Zusammenfassung des englischsprachigen Interviews werden wir im Laufe des Tages online stellen.

Links:
- Planethalflife.com

- 10 Kommentare


Source Mods

SourceForts: Neues zur 2.0 Version

24.05.2005 | 08:08 Uhr | von Syndrom

Das SourceForts Team hat gut Neuigkeiten für uns mod-hungrige Half-Life 2 Fans: Die 2.0.0 Version ihrer Mod entwickelt sich prächtig:

Zitat:
v2.0.0 progress - Tuesday 24/05/2005
SourceForts version 2.0.0 is coming along nicely, with several new maps in development and some major gameplay enhancements planned following the first phase of beta-testing.

We are now recruiting experienced weapon and character modellers to work on new art for v2. Applicants should e-mail James Freedman at jlf@seascape.uk.net with details of previous experience.


Neue Screenshots zeigen schon ein wenig von den neuen Karten:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail

Falls ihr die Mod noch nicht kennen solltet, habe ich hier noch die offizielle "Mod-Description":

Zitat:
In SourceForts, two teams build forts around their flags with the provided scenery, and then fight to protect it from would-be thieves.

You can move barricades into position around your base using the gravity gun, then either you or your teammates can lock them into place. During combat, repair and replace your barricades as your opponents try to sabotage your fort.

Earn money by getting frags or capturing the flag, and then spend it on weapons, ammunition or grenades for the round.


... also quasi Stronghold 2 für Shooter-Freunde! ;-)

Links:
- Source-Forts Homepage

- 4 Kommentare


Montag, 23. Mai 2005


Counter-Strike: Source

Update-Déjà-vu

23.05.2005 | 23:58 Uhr | von Koraktor

Das Update vom letzten Freitag wurde wie angekündigt wieder freigegeben. Zusätzlich gibt es noch ein paar weitere Bugfixes.

Zitat:
Counter-Strike: Source
  • Made the radio menu more responsive
  • When bullets hit grates and chain-link fences they play the appropriate effects
  • Bots will not join or leave during the round when bot_quota_mode is "match" or "fill"
  • Improved bot ladder usage
  • Bullet decals are now scaled based on distance, to make them more visible at long range
  • Fixed bots filling a server and preventing players from joining after round change
  • Fixed hang bug when shooting grates
 
Source Engine
  • Fixed an intermittent crash ("failed to open models\gman_high.vvd") in Half-Life 2
 
Steam
  • Added an indicator in settings UI displaying current authentication status for multiplayer games
  • Fixed a game crash which occurred when trying to write to special filenames reserved by Windows

Wie immer: Steam (neu)starten.

Links:
- Steam-News

- 8 Kommentare


Half-Life 2: Episode One

Addon im September, auch als Retail

23.05.2005 | 18:31 Uhr | von Trineas

Auch heute noch gibt es frische Infos von der E3. Die Gaming Seite Eurogamer.net veröffentlichten heute ein kurzes Gespräch mit Valves Marketing Chef Doug Lombardi. Unter anderem gibt er dort auch das angepeilte Releasedate für das Half-Life 2 Addon Aftermath bekannt.

Zitat:
He also added that the current release date estimate for Aftermath is "September".


Nachdem es viele Gerüchte und Spekulationen über einen Vertrieb ausschließlich über Steam gab, stellte Doug Lombardi auf der E3 nochmal klar: Es wird auch eine Retail, also Laden-Version von Half-Life 2: Aftermath geben, und der Publisher wird nicht mehr Vivendi sein. Im "frühen Sommer" möchte Valve konkrete Details über ihren neuen Vertriebspartner bekannt geben, so Lombardi.

Vielen Dank an IcyChris für den (indirekten) Hinweis!

Links:
- Eurogamer Artikel

- 19 Kommentare


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 687 688 [689] 690 691 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 28 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?