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Donnerstag, 16. Juni 2005


Half-Life Portal

Neue Umfrage

16.06.2005 | 14:55 Uhr | von Trineas

Passend zu unserer gestrigen Lost Coast Preview News, endet heute unsere Umfrage zu dem Thema. Wir wollten von euch wissen, ob eure Systeme für das HDR-Level gerüstet sind.

Knapp 26% denken, dass sie Lost Coast mit allen Details flüssig spielen können. Eine sehr hohe Prozentzahl, wenn man die Besitzer der High-End Karten des letzten Steam Hardware Surveys zählt. Vielleicht waren ja manche auch zu optimistisch, und finden sich nach dem Release in der nächsten Gruppe wieder, die für "Ja, aber es wird ruckeln" gestimmt haben.

Keine Chance

Bei unserer Umfrage waren das rund 30% - deren Grafikkarten, Prozessoren und Arbeitsspeicher wohl aussreicht um Lost Coast zum Laufen zu bringen, aber nicht ohne Details (oder gar HDR) zu deaktivieren oder etwas ruckeln in Kauf zu nehmen. Ein Prozent weniger, knapp 29%, glauben nicht dass ihre Hardware mit Lost Coast fertig werden würde.

Nichtmal zwei Prozent, oder genau 13 Leute, werden extra für Lost Coast ihren PC aufrüsten. Rund 13% können mit dem Begriff HDR noch immer nichts anfangen, denen sei die Wikipedia nahegelegt. Nun aber zur neuen Umfrage:


Neue Umfrage:

Das Half-Life 2 Addon "Aftermath" rückt immer näher, in rund drei Monaten soll es veröffentlicht werden. Uns würde interessieren, welche Abschnitte aus Half-Life 2 ihr euch nochmal oder verstärkt im Addon Aftermath wünscht.

Wie immer könnt ihr die neue Umfrage auch kommentieren, zum Beispiel wenn euer Lieblingskapitel nicht in der Auswahl dabei ist.

Links:
- Ergebnis der letzten Umfrage

- 18 Kommentare


Half-Life 2

Fix für "steamclient.dll not found"

16.06.2005 | 00:46 Uhr | von Koraktor

Seit dem gestrigen Update häuften sich Meldungen über eine seltsame Fehlermeldung, die behauptet, dass die Datei steamclient.dll fehlen würde. Dieses Problem, das nur bei selbsterstellten Internetservern auftrat, wurde durch einen Bugfix behoben.

Zitat:
Fixed "steamclient.dll not found" error when running a listen server with LAN mode disabled


Und wieder mal: Kühl... äh... Steam (neu)starten.

Links:
- Steam

- 12 Kommentare


Mittwoch, 15. Juni 2005


Source Mods

Samurai Legends: Gameplay-Movie

15.06.2005 | 23:42 Uhr | von Koraktor

Letzte Woche erst wurde Samurai Legends ganz überraschend in einer Update-News der breiten Öffentlichkeit bekanntgemacht und noch vor Monatsende ist schon der Release geplant.
Aber zuerst gibt es auch noch Gameplay-Happen in Form eines kleinen Films.

Thumbnail Thumbnail

Movie-Download (15,1MB)

Alle, die sich jetzt von der japanisch angehauchten Mod überzeugen ließen, sollten sich schon auf weiteres Bildmaterial und Informationen in dieser Woche gefasst machen.

Links:
- Samurai Legends (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 12 Kommentare


Half-Life Mods

Digital Paintball: Neue Version

15.06.2005 | 21:39 Uhr | von scube

Die noch beliebte Half-Life 1 Modifikation Digital Paintball ist nun in der Version 2.2 verfügbar. Doch gleich vorne weg: Es existieren noch einige Probleme bei diesem Release, so haben die Entwickler bereits einen Nachfolger (Version 2.3) angekündigt welcher bald released werden soll. Wer dies nicht zurück schreckt und doch Fehler finden würde kann an dpbbugreports@gmail.com das Problem mit Beschreib und Systemspezifikationen melden. Weitere Informationen zum Mod findet man auf der offiziellen Homepage. Für ungeduldige habe ich hier schon einige Mirrors.

Digital Paintball 2.2 full (75.6 MB)
Weiter Mirrors sowie die Linux-Server Daten findet man auf der Downloadseite von Digital Paintball.

Links:
- Homepage
- Downloadmirrors

- 5 Kommentare


Half-Life 2

Lost Coast: Neues Preview, neue Bilder

15.06.2005 | 04:51 Uhr | von Trineas

Die Hardware- und Gaming Seite Bit-Tech.net hat ein 4-seitiges Preview zu dem in Kürze erscheinenden Extra-Level "Lost Coast" erstellt. Dass HDR nicht gleich HDR ist, erklärt Doug Lombardi: Deshalb sehen wir nun HDR ala Valve:

Während beispielsweise bei FarCry nur die "Standard" Features integriert wurden, wie die Objektivanpassung und Bloom, so gibt es in Half-Life 2 noch viele weitere Features:
  • 1. HDR-Skybox, wo für Lost Coast 16 verschiedene Skybox-Variationen erstellt wurden, um einen dynamischen Helligkeits-Wechsel zu erlauben:
Thumbnail Thumbnail

  • 2. HDR-Cubemaps, welche einen noch realistischeren Spiegeleffekt auf metallischen Objekten legen sollen:
Thumbnail

  • 3. HDR-Lightmaps, welche mittels Radiosity Lighting (Licht "prallt" von Wenden ab und beleuchtet realistisch die Umgebung) erstellt werden. Besonders auffallen werden die HDR-Lightmaps im Kloster, wo sie an der gegenüberliegenden Seite der Sonne eine Wand aufhellen:
Thumbnail Thumbnail

Andere wichtige Features lassen sich freilich nicht auf Bildern zeigen, es heisst ja nicht umsonst "High Dynamic Range". Allerdings haben wir für euch noch einen Screenshot von der HDR-Refraction eines Fensters, zwei Vergleichsbilder, sowie einen Blick ins innere des Klosters:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
HDR für die Source-Engine funktioniert sowohl mit Pixel Shader 2.0 als auch 3.0, dadurch kommen auch ATI-Karten Besitzer auf ihre Kosten. Ein konkreter Releasetermin ist noch nicht bekannt, die letzte Information dazu war "erste Sommerhälfte".

Links:
- Artikel auf Bit-Tech (englisch)

- 39 Kommentare


Steam

Update macht Weg für VAC2 frei

15.06.2005 | 00:43 Uhr | von Koraktor

Soeben wurde für Steam ein Update freigegeben, das Verbindungsprobleme mit VAC2-Servern behebt.

Um genau zu sein gab es Probleme mit den VAC-Authentifizierungsservern, die eine Art Schaltzentrale für das Anti-Cheat-System sind. Etwa 20% der Nutzer konnten auf Grund eines Fehlers nicht zu diesen Servern und infolge dessen auch zu keinen Spiele-Servern mit aktiviertem VAC2 verbinden.

Dieses Problem ist jetzt behoben und damit ist auch der Weg für die endgültige Freischaltung von VAC2 frei.

Der Vollständigkeit halber hier noch die (zugegeben) etwas kurz geratene Changelog:

Zitat:
  • Fixed a number of connection problems to the backend of VAC2 (Valve's anti-cheat technology for game servers). VAC2 currently only runs on servers in the beta group, but will be active for all servers very soon.

Und wie immer: Kühlschrank auf.

Links:
- Steam

- 14 Kommentare


Dienstag, 14. Juni 2005


Source Mods

CarmaGordon: Interview

14.06.2005 | 18:31 Uhr | von Jasiri

ModDB.com hat jüngst ein Interview mit Tom "tomdon", dem Mod-Leader der Multiplayer-Vehicle-Combat-Mod "CarmaGordon", geführt. Neben der Entstehungsgeschichte des Namens und der Modifikation an sich erfahren wir im Interview neue Details zum Spielprinzip.

Zitat:
Stuffie :
Obviously your mod is mainly vehicular based. Will there be a possibility to get out and walk on foot ?
Tom :
Yes the main drive of the game is the vehicle combat, although players are able to get out of there cars. If they roll there vehicle they have a certain amount of time to get out before it blows up. Once they loose there vehicle they have to make their way back to spawn points to get a new vehicle.
[...]


Laut Tom wird es möglich sein, sein Fahrzeug zu verlassen und notwendig, wenn der fahrbare Untersatz zerstört wurde. Da die Mod aber hauptsächlich auf Action innerhalb von Fahrzeugen aufbaut, werden die Spieler gezwungen sein, sich zu einem Spawnpunkt für Fahrzeuge durchzuschlagen, sollten sie ihren Wagen geschrottet haben.

Weitere Neuigkeiten:
  • In der ersten Public-Version wird es um die 10 verschiedene Fahrzeuge geben.
  • Die Autos werden mit Granatwerfer, RPG, Maschinengewehr und Landminen bewaffnet sein.
  • Es ist geplant, in späteren Versionen Punkte für besonders waghalsige Stunts absahnen zu können (GTA lässt grüßen).
  • Die Fahrzeuge werden Schaden nehmen, allerdings wird ein beschädigtes Auto nie so aussehen, wie ein anderer malträtierter Wagen.
  • Die Mod wird voraussichtlich im Sommer erscheinen.
Wenn ihr Genaueres wissen wollt, könnt ihr euch das Interview ja mal selbst durchlesen.

Links:
- CarmaGordon - Homepage
- Planet Half-Life (Quelle)

- 6 Kommentare


Source Mods

Ernst gemeint: Pulse!!

14.06.2005 | 17:48 Uhr | von King2500

Day of Defeat-Entwickler Tim 'Waldo' Holt arbeitet neben seinem Studium an einem sogenannten "Serious Games"-Projekt in Form eines HL2 Mods. "Serious Games" werden Spiele genannt, die zwar wie Spiele entwickelt werden bzw. Spiele-Engines verwenden, aber einen ernsthaften Hintergrund haben.

Zitat:
On Monday, at Texas A&M University-Corpus Christi Professor Claudia Johnston announced the awarding of a $4.3 million federal grant to develop the "Virtual Learning Space". The VLS is an immersive "clinical healthcare" environment where players can perform and interact virtually with medical patients and situations. Basically a mod where you are a nurse or other medical professional.


"Virtual Learning Space" lautet also das Projekt, bei dem die Anwender virtuell mit medizinischen Patienten interagieren können.

Zitat:
PULSE!! is what's known as a Serious Game - where game technologies, ideas and concepts are applied towards non-entertainment things such as education, training, simulation etc. See seriousgames.org for more information on this relatively new field of game development.


So soll die Mod "Pulse!!" von Waldo also zur medizinischen Ausbildung dienen und anschaulich und interaktiv das Wissen vermitteln.

Hier einige Screenshots:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail

Weitere Bilder findet ihr in unserer Bilder-Datenbank.

Außerdem gibt es noch zwei nette kleine Teaser-Videos zu sehen, auf denen das Echtzeit-EKG-Gerät (welches ein Ingame-VGUI-Screen verwendet) und das "Pulse messen" in Aktion zeigt:

Pulse!! wird von Tim Holt (Oregon State University und Teilzeit-Angestellter bei Valve) und Neil Jedrzejewski auf Basis der Source-Engine entwickelt.

Links:
- Pulse!! Website
- VERC Collective (Quelle)
- SeriousGames.org
- Weitere Screenshots

- 23 Kommentare


Source Mods

The Hidden: Beta 1a released

14.06.2005 | 16:22 Uhr | von scube

Alle Guten Dinge sind 3. Na, hoffen wir mal nicht! Denn der erste versuch mit dem neuen Release schlug wegen einigen Bugs fehl. Darum hat sich das Team kurzerhand entschieden den ersten Release zurück zu ziehen. Nun schnell sind sie, denn der zweite Versuch ist soeben auf die Server verteilt worden und ist jetzt frei verfügbar. Aber ein bit sagt ja mehr als 1000 Worte. In diesem Sinne will ich euch nicht noch länger aufhalten, hier die heiss begehrte Datei:

Download The Hidden Source Beta 1a (44 Megabyte)
Weitere Infos zu "The Hidden" findet ihr in unserer letzten News.

Links:
- Homepage

- 25 Kommentare


Source Mods

Iron-Grip: Tolles Bild + Video

14.06.2005 | 10:06 Uhr | von Syndrom

Iron Grip nimmt immer mehr Formen an - auch im Coding-Bereich. Eher als Eyecandy gedacht ist dieses wirklich gut gemachte Konzeptbild von Godwin:

Thumbnail
Unbedingt in der Original-Größe genießen!

Außerdem gibt es noch ein interessantes erstes Ingame-Video, das den "Commander-Modus" zeigt - Ähnlichkeiten zu Natural-Selection -Mod Info- sind natürlich rein zufällig! ;)

Links:
- Mod-Homepage
- Quelle

- 10 Kommentare


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