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Samstag, 9. Juli 2005


Source Mods

Forsaken: Erste Ingame-Shots

09.07.2005 | 23:09 Uhr | von Koraktor

Die Endzeit-Mod Forsaken lieferte heute erste Screenshots direkt aus dem Spiel ab. Außerdem feiert die Mod ihren ersten Geburtstag, genau wie wir.

Zunächst zwei Bilder aus einer internen Version:


Thumbnail Thumbnail

Und dann noch vier Map-Shots aus Purity:


Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Noch mehr Bilder zu Forsaken findet ihr entweder in unserer Bildersammlung oder auf der Media-Page der Mod.

Links:
- Forsaken (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 6 Kommentare


Half-Life Portal

Geburtstag: Artikel Teil 6

09.07.2005 | 14:19 Uhr | von King2500

Der vorletzte Teil unseres Entstehungsartikel ist soeben freigeschaltet. Leider diesmal etwas verspätet, nicht wie gewohnt zur Mittagszeit. Aber vielleicht hat ja der eine oder andere den Anfang des Artikel noch gar nicht gelesen und wird hiermit nahegelegt dies zu tun.

Der 6. Teil enthält heiße Informationen zum Launch des HL Portals und den letzten Stunden davor. Außerdem gibt es einen exklusiven Einblick in unseren Internen Bereich des HL Portals und einige erste Entwürfe eines Logos.

Also gleich lesen! ;)

Morgen im letzten Teil des Artikels gibt es dann einen Ausblick auf die Zukunft des HL Portals!

Links:
- Geburtstagsartikel Teil 6

- 1 Kommentar


Natural Selection

Kommt über Steam + Server-Patch!

09.07.2005 | 11:29 Uhr | von Syndrom

Vor Monaten versprochen, nun wird es eingelöst: Natural-Selection -Mod Info- wird bald in der "My Games" Liste in Steam auftauchen, hier ein Ausschnitt aus der offiziellen Presse-Info:

Zitat:
-'My Games' Update - Progress is coming along excellent. Valve has not
only added all the development staff to the My Games test download server,
but they've added a number of the playtesters as well and the playtesters
are going to be testing the build this (previous) weekend. So the good
news is it's coming sooner rather than later. My personal opinion is if
it's not in a tested, working state in about a month I'll be incredibly
surprised. (Puzl has worked made many changes to get NS working with My
Games, so if you see him online, send him a thank you for his real hard
work on this issue)


Bald wird man also Natural-Selection also direkt über Steam downloaden können - im Mod-Bereich ein Novum in der Steam-Geschichte.

Außerdem gibts ein neues Server-Update auf Version 3.05:

Zitat:
  • Reworked hit registration code so that it orients itself closer around model shapes. For example, you can now shoot between the Onos' legs without injuring it.
  • Removed the shotgun's falloff to remove a number of associated bugs.
  • Profiled and optimized server performance to reduce CPU load. Although results will vary from system to system, we expect many server operators to see up to a 10% increase. This is just the first stage of performance optimization, expect more in v3.1.

Serverpatch 3.05 Download @ jarhedz.com
Download Server-Patch 3.05 @ nsarmslab.com

Das war der letzte Server-Patch für 3.0, danach kommt noch 3.1 und dann gehts weiter mit Volldampf Richtung Natural Selection: Source.

Links:
- Natural Selection Homepage
- Natural-Selection.de

- 14 Kommentare


Source Mods

Auch für Star Trek Fans gibts Mods!

09.07.2005 | 07:17 Uhr | von Syndrom

Elite Force: Total Conversion orientiert sich an den beiden Verkaufs-Shootern der Elite Force Reihe, die das harte Leben einer Star Trek Elite-Einheit zum Thema haben. Der Mod soll sowohl Single- als auch Multiplayer-Part bekommen. Bisher gibts aber noch wenig Bilder, die aber schon recht interessant wirken:

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Der Multiplayer-Modus soll alle üblichen Modi wie Deathmach und CTF bekommen, man soll sogar verschiedene Spawning-Modi einstellen können.

Links:
- Elite Force: TC Homepage

- 17 Kommentare


Freitag, 8. Juli 2005


Source Games

Update-News: SiN Episodes + CPL

08.07.2005 | 23:26 Uhr | von Koraktor

Da es scheinbar keine Neuigkeiten zu Valves eigenen Titel gibt, beschäftigt sich auch die heutige Update-News mit dem Thema SiN Episodes. Das Spiel wird in mehreren Episoden über Steam veröffentlicht und arbeitet mit der Source-Engine. Die erste Episode soll Ende des Jahres erscheinen. Entwickler des Spiels ist Ritual Entertainment, die unter anderem auch CS Xbox und die Condition Zero Deleted Scenes gemacht haben.

Außerdem macht die News auf die diesjährige CPL Summer World Championship aufmerksam. Insgesamt gibt es $140.000 in den Wettbewerben zu Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source und Day of Defeat. Die Spiele kann man sich unter www.cplcast.com per HLTV anschauen.

Update by Syn:

Auf der neuen Sin-Homepage gibt es zwei schicke Wallpaper:

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Die verschiedenen Auflösungen gibts hier.

Links:
- Update-News
- SiN Episodes (offizielle Seite)
- CPL Summer World Championship 2005 (offizielle Seite)

- 14 Kommentare


Half-Life 2

Neue HDR Render

08.07.2005 | 15:10 Uhr | von Syndrom


Bereits einmal haben wir euch fesche Render-Bilder von Freizeit-Künstlern vorgestellt, heute gibts die nächste Ladung:

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Quelle ist wie immer der Thread bei den Facepunch Studios, gesammelt wurden die Bilder von ampednews.com.

- 10 Kommentare


Entwickler

Valve in neuem Design

08.07.2005 | 13:50 Uhr | von Trineas

Über zwei Jahre war das letzte Update der offiziellen Website von Valve Software her. Bis vor kurzem gab es auf der Homepage des Entwicklers noch nichtmal die Erwähnung des Spiels Half-Life 2. Doch seit heute ist alles anders, die Website erstrahlt in einem neuen Design - und wurde wieder auf den letzten Stand gebracht.

In angenehmen Beige-Grauen Farben präsentiert sich der neue Internetauftritt von Valve. Komplett neu ist das News-System, welches in die Seite eingebunden wurde. Etwas versteckt unter "About Valve" findet sich auch die Liste zu den Mitarbeitern inklusive kurzen (zum Teil recht witzigen) Beschreibungen. Sehr empfehlenswert!

PS: Ab heute wird auch nicht mehr die Existenz von Half-Life 2 geleugnet, auch das befindet sich im frisch geschaffenen Menüpunkt "Games".

Links:
- Valvesoftware.com

- 11 Kommentare


Half-Life Portal

Geburtstag: Artikel Teil 5

08.07.2005 | 11:05 Uhr | von Squat

Wie gewohnt geht es auch heute weiter mit unserem Artikel über die Entstehungsgeschichte des Half-Life Portals. Mittlerweile sind wir bereits beim fünften Teil angelangt. In dem heutigen Teil erfahrt ihr alles über die Entstehung der Seite von der Planung bis zum endgültigen Feinschliff.

Hier ein kleiner Ausschnitt:

Zitat:
Im Frühling 2004 stand dann die nächste E3 Messe vor der Tür und alle guckten gespannt nach Los Angeles. Wir waren zwar noch nicht ganz fertig mit der Seite aber insgesamt auf einem sehr guten Weg...


Morgen folgt dann der sechste Teil unseres Artikels!

Links:
- Geburtstagsartikel Teil 5

- 2 Kommentare


Source Games

SiN Episodes: Entwarnung für Steam-Hasser

08.07.2005 | 10:14 Uhr | von Syndrom

Zocker die für ihr Leben gerne ihre Spielesammlung abstauben, können auch bei Sin: Episodes auf einen weiteren Staubfänger hoffen. Gegenüber über der Internet-Webseite next-gen.biz gab Rituals Chef Steve Nix an, trotz Verkauf über Steam auch mit einem "normalen" Publisher zusammen arbeiten zu wollen:

Zitat:
But even with e-distribution's increasing importance, Nix believes publishers will always have a role to play in the chain. "We will work with [publishers] to distribute retail packages of future products that we will also distribute online," he said. "We also will keep working with publishers on the larger more traditional products especially on the console focused titles. The new model is a way to bring new types of content to a new set of customers with a new distribution channel. This is a way to grow the industry, not replace the publishers or the retailers."


Es wird also neben dem inovativen Episoden-System über Steam auch eine ganz normale Laden-Version geben. Ob die dann parallel zu den Episoden oder einmal zum Schluß als "Voll-Version" erscheinen wird, ist noch unklar.

Gestern wurde auch die Partnerschaft von Valve und Ritual auch offiziell per Pressemitteilung bestätigt, hier die komplette Text-Wüste:

Zitat:
Dallas, TX - July 7, 2005 -- Ritual Entertainment(tm) today announced the development of SiN Episodes(tm), featuring the highly anticipated return of Elexis Sinclaire, the world's most dangerous and seductive biochemist, and the only man who stands in her way, John R. Blade. The sworn enemies face off in Freeport City, a near-future mixture of San Francisco, Tokyo and New York, all set inside the unrestricted SiN universe.

The upcoming SiN Episodes chapter entitled Emergence is the first in a series of episodic adventures powered by the award-winning Source (tm) engine developed by Valve®. Delivered on Steam(tm), the online content delivery system, Sin Episodes takes a bold new step into the future of gaming.

"Combining the incredible power of the Source engine with episodic content delivery via Steam has empowered us to raise the bar on key features of the SiN universe, interactivity, character driven gameplay, and emergent AI," said Tom Mustaine, cofounder and Director of Development for Ritual.

"Digitally delivered episodic content is the next frontier in the games industry," said Steve Nix, Ritual CEO, affording the award-winning development studio unprecedented flexibility. "Episodic development gives Ritual the opportunity to be much more responsive to community feedback and industry trends. We can adjust our content to deliver maximum entertainment value with each installment."

"One of our goals for Steam and Source is to provide a viable platform for independent developers who would rather be working on original IP," said Gabe Newell, founder and president of Valve. "It's great to be working with Ritual again as they take this pioneering step for the industry. I look forward to purchasing my copy of SiN: Emergence."

SiN Episodes expands on the role of Colonel John R. Blade, a battle worn hero in charge of HardCorps, an elite strike force with a long history of conflict with SinTEK, a powerful multibillion dollar empire headed up by Elexis Sinclaire, a beautiful, brilliant, and ruthless scientist who is out to remake humanity according to her own twisted vision. Joining Blade on his mission are JC, a HardCorps hacker with a secret to keep, and Jessica Cannon, a fiery rookie who can find her way into any secure facility.

SiN Episodes: Emergence features never before seen weapons, characters and environments along with a host of interactive options, paying homage to its predecessors, SiN and its expansion pack, Wages of SiN, which set a new bar for interactivity. Additional information and purchasing options will be announced on www.sinepisodes.com or www.steampowered.com at a later date.

An 8-page preview of SiN Episodes: Emergence is featured in PCGamer UK's August issue, which hits newsstands on July 7th, 2005. The article includes exclusive images from the game along with additional materials available on the accompanying PCGamer UK DVD.


Zitat:
Stay tuned for more information on the game and its release over Steam shortly. The PC Gamer UK article is very informative and has some good screenshots in there for fans of the Source engine. If you don't live in the UK, residents of Europe or the rest of the world can subscribe to the magazine by visiting this website. Of course you've missed the chance of receiving this issue, but PC Gamer UK often has exclusive previews of games and exclusive reviews, often before any one else.


Gestern ist die Zeitung PC Gamer UK mit einem großen Exklusiv-Preview zu Sin: Episodes erschienen, vermutlich werden wir euch also bald mehr Infos zum Game liefern können.



Links:
- Next Gen Artikel
- Offizielle SiN Episodes Website

- 8 Kommentare


Source Mods

Es muss nicht immer Sven Coop sein!

08.07.2005 | 09:57 Uhr | von Syndrom

Es gibt einen weiteren interessanten Cooperative-Mod für Half-Life 2! Venshinra Coop 1.4 ist gestern erschienen und hat einige interessante Goodies zu bieten: Der stimmige Original-Abschnitt "Ravenholm" aus Half-Life 2 ist damit kooperativ spielbar, außerdem gibts einige heftige Maps, auf denen man sich mit Combines auseinander setzen muss. Interessant ist auch Zombie-Map, auf der man sich zusammen gegen immer wieder neue spawnende Gegner wehren muss. Screenshots:

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Besonders für kleine Lans kann dieser Mod einiges an Spaß bringen. Die offizielle Seite ist überlastet, zum 40MB- Download klickt am besten hier!

Das Changelog der 1.4 Version:

Zitat:
Features in this release:

  • Lag free gameplay.
  • No more NPC/AI Crashing.
  • Fixed friendly fire
  • Fixed player model animations
  • Respawn time can now be set to 0 seconds!
  • Easier server creation
  • Stable HL2 Singleplayer, including Nova Prospekt and Ravenholm!
  • Fixed the dedicated server crashing issue
  • VAC support
  • NPC characters will now speak

Viel Spaß!

Links:
- VenShinra Coop Homepage

- 11 Kommentare


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