Sonntag, 31. Juli 2005
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Editing
Neue Version des Custom Source Tools
31.07.2005 | 13:03 Uhr | von nZero
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Eine sehr schöne News stand auf der Seite www.cstrike.de. Das Custom Source Tool ist ein bedeutsames Programm für jeden Mapper, der mit der Source Engine arbeitet.
Um genauer zu werden, ist das Custom Source Tool in der Art das selbe wie Zoner´s Half-Life Tools.
Dieses Tool wird benötigt um die raw Datei (*.map) aus dem Hammer, in eine fertige Map umzuwandeln (auch genannt kompilieren).
Die neue Version verspricht schnellere Aktualisierung als die der Tools von Valve und das Ausgeben von Fehlermeldungen.
Den Download zu der neuen 1.0.1 Version des Custom Source Tools bekommt ihr auf der offiziellen Seite.
Links:
- Custom Source Tool
- Quelle
- 10 Kommentare
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Half-Life Mods
Hostile Intent: New Map out
31.07.2005 | 12:36 Uhr | von nZero
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Das Team um die beliebte Half-life Mod Hostile Intent hat eine neue Map veröffentlicht. Die Map ist für die derzeit aktuelle Version 1.4 gedacht. Das Geschehen spielt in Kosovo und soll sehr realtitäts nahe sein.
Hier die Map Situation:
Zitat: It has been reported that relief materials are not reaching destination points for relief workers. NATO has been called in by the UN to assist in recovering stolen relief foods and materials from a group which has been selling or trading
| Für euch ein paar Screen für euer visuelles Darstellungsvermögen:
Download Links findet ihr auf der offiziellen Seite in der dazugehörigen News.
Danke an GöttlicherWind für den Hinweis
Links:
- Offizielle Homepage
- 7 Kommentare
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Source Mods
All Out Fairy Tale: Märchen trifft Prügelspiel
31.07.2005 | 12:18 Uhr | von Syndrom
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"All out Fairy Tale" möchte Shooter-Elemente mit Beat-N-Up Prügelspielen kombinieren. Besonders skurrill sind die phantasievollen Spielfiguren, die zum größten Teil aus Märchen und Romanen stammen:
Diese Spielehelden kann man nur im Third-Person-View betrachten, die Bewaffnung wird neben den Beat-N-Up üblichen Hiebwaffen auch Schusswaffen umfassen, damit auch Shooterfreunde zum Download motiviert werden können.
Links:
- AFT Homepage
- 18 Kommentare
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Allgemein
Half-Life 3 für die Xbox 360?
31.07.2005 | 11:43 Uhr | von Trineas
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Ein unscharfes Bild genügt, um die Gerüchteküchen zum Brodeln zu bringen. Genau genommen geht es um ein Foto einer Präsentation der XBox 360, auf einer spanischen Campus Party von Microsoft.
Auf einer sogenannten XNA-Map sind unter dem Punkt "Game Engines" auch deutlich die Worte "Valve Half-Life 3" zu erkennen. Hier das Beweisfoto, für alle die gerne selbst Detektiv spielen möchten:
Es handelt sich dabei allerdings wie bereits erwähnt nur um ein Gerücht! Sollte sich das allerdings bewahrheiten, wäre es das erste Lebenszeichen von Half-Life 3, und auch eine Bestätigung, dass es eine XBox 360 Konsolen Version des Nachfolgers von HL2 geben wird.
Links:
- Valve Software
- Quelle
- 24 Kommentare
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Samstag, 30. Juli 2005
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Source Mods
Nowhere: Neue Mapshots
30.07.2005 | 22:33 Uhr | von nZero
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Nach längerer Sendepause meldet sich das Team um die Singleplayer Mod Nowhere wieder zurück. Neue Mapshots zeigen Ausschnitte von Locations die im Singleplayer durchgespielt werde müssen. Man wird durch Zombies, die diese Gegend eingenommen haben, gezwungen aus dieser Landschaft zu fliehen. Während der Jagt der Zombies und der Flucht, durchquert man die verschieden gestalteten Orte.
Ich will euch nicht weiter davon abhalten die Screenshots zu betrachten, hier sind die Screens:
Für weitere Infos steht euch die offizielle Homepage der Mod zum freien Informationen sammeln zu Verfügung.
Links:
- Planet Half-Life (Quelle)
- Nowhere Homepage
- 19 Kommentare
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Source Mods
Conflict in Nam: Es grünt so grün
30.07.2005 | 10:48 Uhr | von Syndrom
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Gooood Mooooooorning Vieeeetnaaaaam! Der Vietnam-Mod Conflict in Nam meldet sich mit vier neuen Bildern zurück von der Vietkong-Front. Diesmal gibts eine Dschungel-Map und sowie 2 Modells zu sehen:
Bald sollen noch weitere Waffen-Render sowie Map-Shots erscheinen!
Links:
- Cin Homepage
- 13 Kommentare
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Source Mods
Battle Ground: Erste Source Beta
30.07.2005 | 10:32 Uhr | von Syndrom
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Der HL1-Mod Battle Grounds - Mod Info - hat einen großen Anlauf genommen und ist jetzt mit einem eleganten Hüpfer im Source-Zeitalter gelandet - bisher nur als einfacher Port.
Der Mod wird wegen seinem "amerikanischen Unabhängigkeitskrieg Szenario" wohl nicht jeden Geschmack treffen. Interessierte finden das nur 12,5 MB große Mod-File hier!
Links:
- Battle Ground Source Homepage
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Source Mods
Fortress Forever: Screenshots von Rock2
30.07.2005 | 09:22 Uhr | von Trineas
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Die inoffizielle Portierung des Half-Life 1 Mods "Team Fortress Classic" gehört sicher zu den meist erwartetsten Mods, die für Half-Life 2 in Entwicklung sind. Heute gibt es für die Fans das lang ersehnte Media Update, mit zwei Screenshots von Rock2, Waffen- und Spielermodel Render sowie einen Wallpaper:
Leider sind die Models noch untexturiert, aber das wird sich hoffentlich bald ändern. Den versprochenen Wallpaper gibt es hier in einer Auflösung von 1600x1200.
Links:
- Offizielle Website
- Quelle
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Freitag, 29. Juli 2005
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Source Mods
Update-News: CTF-Match, die 2.
29.07.2005 | 23:36 Uhr | von Koraktor
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Schon vor ein paar Monaten wurde kurz nach dem Release der ersten Version von HL2: Capture The Flag ein Match gegen Valve-Mitarbeiter veranstaltet. Davon wird es in den nächsten Wochen eine Neuauflage geben und dank SourceTV darf jetzt auch jeder zuschauen.
Wann das Mod-Team gegen die Valve-Recken antritt steht noch nicht genau fest, aber wenn es soweit ist, wird natürlich jeder genauer informiert - zusammen mit einer Anleitung um per SourceTV live dabei zu sein.
Links:
- Update-News
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Source Mods
Erste Bilder zu Opposing Source
29.07.2005 | 21:22 Uhr | von Koraktor
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Ähnlich wie auch bei Black Mesa: Source versucht ein anderes Team auch den Inhalt des Addons Opposing Force völlig neu für die Source-Engine zu kreieren. Passend wird das Ergebnis dann Opposing Source heißen.
Jetzt gibt es erstes Bildmaterial zu begutachten. Zunächst ein paar Map-Shots mit eingebautem Vergleichsbild:
Wie man sieht halten sich auch die Mapper von Opposing Source nicht 100%ig an die Vorgaben des Originals. Damit sollen die Maps noch ein gutes Stück detaillierter werden.
Außerdem gibt es auch noch Renders und eine Konzeptskizze:
Wenn das Team sich ähnlich viel Mühe gibt wie das von Black Mesa: Source, solltet ihr allerdings nicht mit einem Release in den nächsten Monaten rechnen.
Links:
- Opposing Source (offizielle Seite)
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