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Dienstag, 23. August 2005
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Half-Life Mods
The Specialists: Aus 2.2 mach 3.0
23.08.2005 | 14:43 Uhr | von Koraktor
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Vor kurzem kündigte das Team rund um The Specialists an, dass die nächste Version ihrer Mod nicht etwa 2.2, sondern gleich 3.0 heißen wird. Der Grund dafür sind die vielen Änderungen, die es seit der letzten Version 2.1 gegeben hat.
Hier ein kleiner Überblick über die wichtigsten Änderungen:
- Bei Slow-Motion und Slow-Pause färbt sich das Bild leicht bläulich.
- Die Zeit wird nicht mehr plötzlich langsamer/schneller, sondern ganz allmählich.
- Neue Partikel-Effekte
- Kugeln zischen hörbar an den Spielern vorbei.
- Laserstrahlen der anderen Spieler sind sichtbar.
- Man kann Arme und Beine im Kung-Fu-Modus sehen.
- Neue Waffe: Jagdpistole
- "Wall-diving": Beim Hochlaufen an Wänden kann man sich jetzt auch abstoßen.
Wann die neue Version veröffentlicht wird, ist allerdings leider nicht verraten worden.
Links:
- The Specialists (offizielle Seite)
- 14 Kommentare
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Source Mods
Valandil braucht Verstärkung
23.08.2005 | 14:26 Uhr | von Koraktor
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Erst gestern gab es die letzte News zu Age of Chivalry und der ein oder andere fragt sich vielleicht was aus der andere Mittelalter-Mod Valandil geworden ist.
Zunächst einmal steckt die Mod in einer kleinen Krise, denn fünf Mitglieder haben eine eigene Mod gestartet. Die nennt sich - was eine Überraschung - Age of Chivalry. Mehr zum Thema gibt es in diesem Thread nachzulesen.
Deshalb sucht das Team jetzt nach Unterstützung. Gebraucht werden Leute für Animationen, Skins, Texturen, Sounds und Maps.
Währenddessen geht die Programmierarbeit ununterbrochen weiter und der Code für einen zweiten internen Test-Release ist fertiggestellt. Die Mod ist also alles andere als tot.
Links:
- Valandil (offizielle Seite)
- 6 Kommentare
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Source Mods
Iron Grip: Bilder von der Front
23.08.2005 | 14:01 Uhr | von Koraktor
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Mit Iron Grip wollen die Macher die beiden Genres Shooter und Echtzeitstrategie miteinander verbinden. Ob das Spielprinzip wirklich funktioniert, wird man wohl erst nach dem Release einer spielbaren Version beurteilen können.
Schon jetzt kann man sich aber einen Eindruck von Models und Maps verschaffen. Vor kurzem wurden nämlich neue Screenshots veröffentlicht:
Die gezeigte Map hat die drei- bis vierfache Größe einer Counter-Strike-Map, bietet also genügend Spielraum für viele menschliche Spieler und KI-Soldaten.
Noch mehr Bilder findet man auf der Media-Seite der Mod.
Außerdem gibt es noch ein Video, indem ein bisschen mehr vom Gameplay gezeigt wird. Die knapp 22MB große Datei kann man sich hier herunterladen. Die Mod wird übrigens demnächst ganz auf die Seite www.isotx.com umziehen.
Links:
- Iron Grip (offizielle Seite)
- 8 Kommentare
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Montag, 22. August 2005
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Source Mods
Age of Chivalry: Neue Mapshots
22.08.2005 | 18:37 Uhr | von Koraktor
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Letzte Woche durften wir euch die Mittelalter-Mod Age of Chivalry vorstellen. Heute gibt es schon neue Screenshots.
Zwei Stück sind's an der Zahl und sie zeigen Aussichten auf Maps des Multiplayer-Storymodus.
Außerdem hat das Team jetzt einen neuen Lead Programmer namens Wiz.
Links:
- Age of Chivalry (offizielle Seite)
- 10 Kommentare
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Sonntag, 21. August 2005
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Source Mods
The Hidden: Gegner pinnen und Patch 1B
21.08.2005 | 22:07 Uhr | von Jasiri
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Vor ein paar Tagen ist auf der Hidden-Homepage ein Video veröffentlicht worden, das eine neue Fähigkeit von Subjekt 617 zeigt: Ab der Beta 2 wird der Hidden mit einem großen Sprung an Wände springen können und tote Gegner an Wänden in seiner Reichweite "anpinnen" können - ein nettes Gimmick, um vorbeikommende IRIS-Agenten zu verunsichern oder auch abzulenken.
Wie man sich das dann vorzustellen hat, seht ihr an den folgenden zwei Screenshots:
Wie ebenfalls auf den Bildern zu sehen ist, gibt es mit Beta 2 auch ein neues HUD.
Des Weiteren wurden Details zum geplanten Patch auf Version 1B bekannt gegeben, der folgende Verbesserungen beinhalten wird:
Zitat: - Hidden on own team
- Memory crash resolved
- Spectators spawn correctly as 'dead'
- Pounce has been altered and is now much more responsive
- Tracer fire has been implemented, 1 / 5 chance that the p90 / 57 will fire a tracer round
- Clients shooting 617 can now see blood impacts / decals that they cause.
- Improved material / model security
| Auf ein Veröffentlichungsdatum konnte man sich weder für Beta 2 noch für den Patch festlegen - es gilt "when it´s done".
Links:
- The Hidden - Homepage
- HLP Mod-Info
- 29 Kommentare
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Source Mods
Infos zu Garry's Mod v8.4
21.08.2005 | 00:14 Uhr | von Koraktor
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Garry hat vor Kurzem seine neuesten Errungenschaften bei der Arbeit an Garry's Mod v8.4 vorgestellt. Größte Neuerung neben Motion Blur dürfte die Integration der LUA Skriptsprache sein.
LUA ist eine äußerst einfache Skriptsprache, die in Garry's Mod v8.4 viele neue Möglichkeiten eröffnen soll. So kann man nur durch Laden einer Skripdatei verschiedene Aktionen ausführen oder sogar völlig neue Spielmodi erschaffen. Dabei sollen praktisch keine Grenzen gesetzt sein. Einzelne Spieler können über besondere Fähigkeiten verfügen oder man könnte auch einen rundenbasierten Modus machen, wie z.B. bei Worms.
In einem Betatest wurde dieses neue System schon einmal geprüft: Ein Team muss einen einzelnen Spieler jagen, dieser läuft aber doppelt so schnell und hat zehnmal mehr Energie. Wer den "Runner" tötet, ist als nächster dran.
Hier ein paar Screenshots aus diesem Test:
Wann die neue Version erscheinen soll, wurde noch nicht verraten.
Links:
- Garry's Mod (offizielle Seite)
- Garry's Blog
- 17 Kommentare
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Samstag, 20. August 2005
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Steam
64 Icons für HL, CS & Co.
20.08.2005 | 23:23 Uhr | von Koraktor
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Ein künstlerisch begabter Half-Life-Fan namens Vaksa hat sich die Mühe gemacht und insgesamt 64 (!) Icons für sämtliche Valve-Spiele und einige der bekanntesten Mods erstellt. Die Icons sind alle im selben Stil gehalten und sehr detailliert.
Darunter sind natürlich Icons für Half-Life 1 und 2, Counter-Strike 1.6 und Source, aber auch Außergewöhnliches wie SiN Episodes, Counter-Strike Xbox und Source SDK.
Hier noch mal alle Icons im Überblick:
Sämtliche Icons liegen als PNG in der Auflösung 256x256 Pixeln und als Windows-Icon in Auflösungen von 16x16 bis 128x128 Pixeln vor. Die normalen Icons kann man für Verknüpfungen auf dem Desktop nutzen, die PNGs in Programmen wie z.B. Object Desktop.
Downloaden kann man das Paket gleich bei deviantART.
Links:
- Valve World Icon-Pack
- 38 Kommentare
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Half-Life 2
GIGA Games: Bestes PC-Spiel 2005
20.08.2005 | 13:54 Uhr | von Koraktor
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Gestern wurde der GIGA\\GAMES Award 2005 auf der diesjährigen Games Convention verliehen. Auch Half-Life 2 konnte wieder einmal einen Preis abräumen und gewann in der Kategorie "Bestes PC-Spiel".
Dabei konnte sich der Valve-Shooter gegen starke Konkurrenz wie GTA: San Andreas, World of Warcraft, Guild Wars und Need for Speed Underground 2 durchsetzen.
In der Kategorie "Bestes Action-Spiel" mussten sich Half-Life 2 und Ableger Counter-Strike: Source aber dem Multiplayer-Shooter Battlefield 2 geschlagen geben.
Der GIGA\\GAMES Award ist übrigens ein Publikumspreis, wird also von den Zockern selbst gewählt, nicht von einer Jury.
Links:
- GIGA\\GAMES Award 2005 - Gewinner
- GIGA\\GAMES Award 2005 - Die Nominierungen
- 18 Kommentare
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Source Mods
HL2:Fueled Modvorstellung
20.08.2005 | 13:44 Uhr | von nZero
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HL2:Fueled ist eine Mod die Singleplayer und Multiplayer beinhaltet.
Hier ein kleines Statment von dem Mod-Team:
Zitat: We actually started as a mod group a few years ago working with MTA as their content creation component, but moved to the source engine shortly after. Mainly due to frustrations with the Renderware platform. We literally spent around two years hanging out in irc - waiting for HL2 and planning the development of Fueled. As well as working on smaller stand-alone projects to keep us busy and working together.
| Der Multiplayer wird zwei Spielmodis haben:
Zitat: /* Team Based Combat
>> The game will consist of 4 to 6 different classes of players. All with distinct
advantages and disadvantages. Their class will also determine the technology they are
dependant on. Each class will contain 5 to 7 subclasses determining which type of
weapons and armorment they are privelage to. Each subclass will serve a specific task
in combat.
/* Player vs Player Combat
>> Could be done multiple ways. Players could have the same choices as if they were
choosing a player class/subclass as in multiplayer; Players could be given a number of
slots they could fill before combat; Could also be handled like CounterStrke.
| und ein Teil der Story des Singleplayers steht im folgendem quote:
Zitat: It is 2048, July, and the world has reached a turning point. The remnants of a feudal civilisation are panickingly clinging to their dwindling resources with fervent delusion. War is consent, and illusory. The class divide is growing ever wider as the upper crust struggle to maintain its riches. Cities implode, and the poor are forced to live in the expanding slum outskirt. The inner cities still maintain the illusion of prosperity, with almost all wealth being channeled into that illusion, but the seeds of decay have been sown, and there is little that can be done to reverse its flow....
| Damit ihr euch ein Bild von diesem Mod machen könnt haben wir hier alle aktuellen Bilder:
Für noch mehr Infos, wie zum Beispiel über die Story des Singleplayers oder weiteres über das Team, besucht einfach die Seite der Mod HL2:Fueled
Links:
- HL2:Fueled Page
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Freitag, 19. August 2005
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Steam
Update News: Dark Messiah + Blue Shift
19.08.2005 | 23:17 Uhr | von Koraktor
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In der heutigen Update-News stecken so einige Überraschungen. Am wenigsten überraschend dürfte noch die Vorstellung des Source-Spiels Dark Messiah of Might and Magic, das wir euch vor zwei Tagen schon vorstellen durften.
Deutlich überraschender ist aber der erste Satz der News:
Innerhalb des nächsten Monats wird es nämlich gleich mehrere neue Valve-Produkte über Steam geben. Dass dazu Lost Coast und Day of Defeat: Source gehören, kann man schon fast sicher nennen. Und auch das bereits angekündigte Half-Life: Source Deathmatch könnte dazu zählen.
Und noch eine weitere Überraschung gibt es: Blue Shift schafft es auf die Steam-Plattform. Damit darf jeder Besitzer von Half-Life bzw. des Valve Back Catalogs (HL2 Silver und Gold) ab nächster Woche auch das zweite Half-Life-Addon spielen.
Links:
- Update-News
- HL: Blue Shift
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