|
›› Willkommen! ›› 105.197.137 Visits ›› 18.315 registrierte User ›› 61 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
 |
Dienstag, 30. August 2005
|
Source Games
CGW Valve-Woche: Tag 2
30.08.2005 | 12:48 Uhr | von Koraktor
|
 |
|
Der heutige Artikel der CGW Valve-Woche widmet sich den angekündigten Episoden von Half-Life 2 und besonders von SiN Episodes. Ritual Entertainment hat im Augenblick Stoff für sechs Episoden, die nach und nach über Steam angeboten werden sollen. Und auch Valve hat neue Episoden für Half-Life 2 angekündigt.
Zunächst einmal geht der Artikel auf die Möglichkeiten von Steam für so genannten "Episodic Content" ein. Denn durch Steam ist es überhaupt erst möglich geworden, über solche Episoden auch nur nachzudenken. Gabe Newell vergleicht das mit Film und Fernsehen. Während alle bisherigen Spiele mit Kinofilmen gleichzusetzen sind, versucht man jetzt Serien zu machen. Regelmäßige neue Folgen, mit neuer Handlung und neuen Ideen.
Valve und Ritual haben jetzt erstmals konkrete Pläne für "Episodic Content". Mit Aftermath bzw. SiN Episodes: Emergence erscheinen schon bald die ersten Vertreter dieser Spielegattung, auch wenn Aftermath eher mit einem Addon gleichzusetzen ist.
CGW hat dazu auch ein Interview mit Tom Mustaine von Ritual Entertainment, das man sich als Video-Interview herunterladen kann.
Episoden bieten laut den Entwicklern deutlich mehr Spielraum was technischen und spielerischen Fortschritt betrifft, da zwischen den Veröffentlichungen nur einige Monate, statt einiger Jahre vergehen sollen. Aber auch auf die möglichen Schwächen einer solchen Verkaufspolitik geht der CGW-Artikel ein: Lohnt es sich mehrere Monate auf einige Stunden Spielspaß zu warten? Bezahlt man nicht am Ende mehr für die gleiche Spielzeit?
Wenn ihr euch jetzt für den kompletten Artikel interessiert, könnt ihr ihn euch hier im englischen Original durchlesen.
Passend zum Thema SiN Episodes hat die offizielle Webseite einige Neuerungen erhalten. Neben einem Entwickler-Blog und einem Fansite-Kit gibt es auch einige neue Screenshots. Außerdem geht demnächst die deutsche Fansite SinEpisodes.de online.
Morgen wird's dann wieder etwas Half-Life-lastiger, es geht um Mods und die Xbox-Version.
Links:
- Artikel bei CGW
- Video-Interview zu SiN Episodes
- SiN Episodes Website (offizielle Seite)
- Deutsche SiN Episodes Fansite
- 11 Kommentare
|
Montag, 29. August 2005
|
Half-Life
HD-Pack und Steam-Update
29.08.2005 | 23:07 Uhr | von Koraktor
|
 |
|
Letzte Woche war die Enttäuschung groß als Blue-Shift tatsächlich ohne High-Definition-Models veröffentlicht wurde. Doch Valve schwor Besserungen und jetzt ist es soweit, das HD-Pack gibt's jetzt auch ganz offiziell für Steam.
Außerdem gibt es auch ein eigenes Icon für Blue-Shift und kleinere Änderungen an Steam selbst.
Zitat: - Added Half-Life: Blue Shift game and desktop icon
- Fixed HTML control sometimes drawing incorrect scrollbar
- Updated required driver versions for Source games
- Added support for Half-Life 1: HiDef model pack. To install the model package, click on the install link below while Steam is running:
steam://installaddon/halflifehd
To uninstall the HD Pack, click on this link:
steam://removeaddon/halflifehd | Den oberen Link müsst ihr also benutzen, um das High-Definition-Pack zu laden. Danach müsst ihr nur Half-Life starten und das Pack wird heruntergeladen. Der zweite Link entfernt es wieder.
Das HD-Pack enthält übrigens bessere Models für Half-Life, Opposing Force, Blue-Shift und Team Fortress Classic.
Um die anderen Updates zu bekommen, muss wie immer der Kühlschrank dran glauben.
Links:
- Steam-News
- 41 Kommentare
|
Half-Life 2
Platinum- und Game of the Year-Edition
29.08.2005 | 19:59 Uhr | von Koraktor
|
 |
|
Jetzt scheint die Verkaufs- und Marketing-Maschinerie bei Electronic Arts auf Hochtouren zu kommen. Auch die beiden angekündigten HL2-Pakete sind jetzt bei einigen Händlern gelistet, wiederum EBgames und Amazon.
Die "kleinere" Version mit dem Namen "Half-Life 2: Game of the Year Edition" gibt's bei EBgames zu sehen und enthält Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source und Half-Life: Source für 49,99 US-Dollar (ca. 41€).
Der große Pack "Half-Life 2: Platinum Edition" wird zur Zeit bei Amazon und EBgames gelistet und kostet 59,99 US-Dollar (etwa 49€). Enthalten sind darin zusätzlich noch Half-Life 2: Aftermath und Day of Defeat: Source.
Als Release-Datum wird für die GOTY-Edition der 15. September, für die Platinum-Edition der 1. November angegeben. Bestätigt sind diese Zahlen natürlich nicht, aber sie erscheinen realistisch.
Links:
- Half-Life 2: Game of the Year Edition bei EBgames
- Half-Life 2: Platinum Edition bei Amazon.com
- Half-Life 2: Platinum Edition bei EBgames
- 33 Kommentare
|
Half-Life: Source
HLDM:S mit vielen Maps und HDR
29.08.2005 | 19:17 Uhr | von Koraktor
|
 |
|
Kurz nach dem Release von Half-Life 2 war natürlich der Ärger groß, dass - abgesehen von CS:S - kein Multiplayer-Modus bei HL2 dabei war. Auch Half-Life: Source kam ohne das altbekannte Deathmatch daher. Zwar wurde einige Zeit später HL2: Deathmatch veröffentlicht, aber auch das stellte die Fans des alten HLDM nicht ganz zufrieden.
Schließlich unterscheidet sich das Gameplay durch die Geschwindigkeit und die Waffen, vor allem durch die Gravity Gun, doch enorm vom Vorgänger.
Aber auch die alteingesessenen Fans von HLDM lässt Valve nicht im Regen stehen und spendiert eine durch Source aufpolierte Version des Klassikers. Schon vor über zwei Monaten wurde HLDM:S in einer Update-News angekündigt. Doch erst jetzt gibt es erste Informationen dazu.
Ähnlich wie auch Singleplayer-Bruder Half-Life: Source muss zwar auch HLDM: Source ohne neue Models und Texturen auskommen, kriegt aber immerhin sogar ein paar HDR-Features spendiert und bis auf eine Ausnahme sind auch alle Maps des Originals enthalten:
- Boot Camp
- Bounce
- Crossfire
- Datacore
- Frenzy
- Lambda Bunker
- Rapidcore
- Snarkpit
- Stalkyard
- Subtransit
- Undertow
Auch der Release von HLDM:S soll nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.
Links:
- 1UP.com (Quelle)
- 19 Kommentare
|
Counter-Strike: Source
Standalone Pack (inkl. DoD:S, HL2:DM)
29.08.2005 | 15:19 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Bereits einige Wochen sind vergangen, seit Valve die Partnerschaft mit dem Publisher Electronic-Arts bekannt gegeben hat. Nun dürfte EA aber bald seinen ersten großen Auftritt haben, denn bei den Onlinehändlern "EBGames" und "Amazon" ist ein neues Spiele-Pack mit Valve-Games aufgetaucht.
Der Name der Box ist schlicht und einfach "Counter-Strike: Source", allerdings sind auch die Online Spiele "Day of Defeat: Source" und "Half-Life 2: Deathmatch" inkludiert. Den Preis geben beide Händler übereinstimmend mit 39,99 US-Dollar (ca. 33 Euro) an.
Anders sieht es da schon bei den Releasedates aus. Während auf Amazon.com der 13. September genannt wird, steht bei EBGames, wo auch bereits ein Pack-Shot und eine Kurzbeschreibung zu finden sind, der 26. September als Veröffentlichungstermin.
Links:
- CS:S auf EBGames.com
- CS:S auf Amazon.com
- 32 Kommentare
|
Source Mods
famod.de: Incursion oder World At War?
29.08.2005 | 12:33 Uhr | von Koraktor
|
 |
|
Die deutsche Firearms-Fanseite famod.de steht vor der schwierigen Entscheidung, welche neue Source-Mod in Zukunft verfolgt werden soll: Lieber Incursion als inoffizielles Source-Remake von Firearms? Oder doch eher das neue Projekt des FA-Teams World At War eigentlicher Nachfolger von Firearms. Oder etwa beides?
Jetzt soll die Community entscheiden. Das können die Firearms-Fans unter euch in diesem Thread tun, indem zusätzlich auch Infos zu den beiden Mods World At War und Incursion enthalten sind.
Links:
- famod.de
- Umfrage-Thread
- 8 Kommentare
|
Source Mods
Dire: Wieder da
29.08.2005 | 11:54 Uhr | von grasn
|
 |
|
Lange hat man nichts von der Half-life 2 Mod Dire gehört. Nun sind auf Moddb.com neue News, sowie auch Bilder aufgetaucht. Der Mod-Leader Dire, bestätigte die Wiederaufnahme der Arbeit an der Mod und kündigte einen schon baldigen Release der ersten Alpha, für Anfang 2006 an. Folgende Gametypes sind für die erste Alpha bestätigt worden:
- Single Player
- Online Co-op
- Evac Mode
- Survial Mode
- Team Deathmatch
Desweiteren wurde die Moddb-Gallery geupdated. Zu sehen bekommt man zwei Map-Shots, Weapon-Renders und mehrere Concept-Images. Eine Website existiert im Moment noch nicht, lediglich ein Übergangsforum.
Links:
- Dire Forum
- Dire Moddb Profil
- 9 Kommentare
|
Half-Life 2: Episode One
Computer Gaming World: Valve-Woche
29.08.2005 | 10:59 Uhr | von Koraktor
|
 |
|
Gestern konnte uns die Computer Gaming World noch mit vielen neuen Fakten rund um Half-Life 2: Aftermath, Lost Coast, Day of Defeat: Source, Steam und sogar SiN: Episodes versorgen.
Wenn ihr euch jetzt noch mal alle Informationen etwas ausführlicher durchlesen wollt, habt ihr diese Woche die Chance dazu. Denn die CGW hat bringt jetzt jeden Tag einen neuen Artikel zum Thema Valve.
Heute gibt's den ersten Artikel, in dem es ausschließlich um Aftermath und Lost Coast geht.
Zusätzlich gibt es noch ein fünfminütiges Video-Interview mit Marc Laidlaw und Robin Walker, indem es vor allem um die Story und Alyx' KI geht. Das Video könnt ihr euch in verschiedenen Formaten hier herunterladen. Auch den kürzlich veröffentlichten Trailer gibt es dort zum Download.
Und was wäre ein solcher Artikel ohne neues Bildmaterial:
[screens]8447-8458[/screens]
Gut zu erkennen, sind die Uniformen der neuen Combine-Soldaten.
*Update*
Jetzt bin ich über eine Seite gestolpert, in der die kommenden Artikel schon aufgelistet sind.
- Montag: Aftermath & Lost Coast
- Dienstag: SiN: Episodes
- Mittwoch: Mods & HL2 Xbox
- Donnerstag: Half-Life Rückblick & Valve
- Freitag: Interview mit Gabe Newell
Zu jedem dieser Artikel wird es auch wieder ein Video geben.
Links:
- Artikel bei CGW
- Videos zu Aftermath bei CGW
- Seite zur Valve-Woche
- 19 Kommentare
|
Sonntag, 28. August 2005
|
Source Mods
GoldenEye Source: Interview
28.08.2005 | 12:58 Uhr | von grasn
|
 |
|
Auf Headcrab-Union wurde ein ausführliches Interview, mit dem GoldenEye: Source Team veröffentlicht.
Zitat: I recently got the chance to do an interview with the mod team behind GoldenEye: Source, which is a recreation of the original GoldenEye's multiplayer, but using Half-Life 2's Source engine to power the mod.
Sentinelrv: How much of the games mechanics, such as player movement will you be changing?
Goldeneye Source: Very little if any at all. One of the biggest things that we think we need to do is make the game just like it was in the original, as far as game play and movements go. One thing we will be adding is Jump, which will be a server side option to turn it on or off for those who want to play how it was in the original. There are also talks about adding lean and other additional movements, which we think will better the game play. Over all we think we will keep any improvements we make a server side option.
Sentinelrv: Is there going to be any kind of public beta testing when the mod nears completion?
Goldeneye Source: We will be releasing a beta sometime soon. Which will include a few maps, characters and weapons.
|
Links:
- GoldenEye: Source Interview
- GoldenEye: Source Website
- 5 Kommentare
|
Tools & Server
Voiceoverlay
28.08.2005 | 10:34 Uhr | von nZero
|
 |
|
Voiceoverlay ist ein sehr interessantes Tool. Es ermöglicht die Voice-Communication Programme, Teamspeak 1/2 und Ventrilo über ein kleines Menu ingame zu steuern.
Das Tool unterstütz Half-Life + Mods und Half-Life2 + Mods.
Ein kleinen Einblick könnte ihr durch folgende Screenshots erhalten:
Die derzeit aktuelle Version ist VoiceOverlay Alpha 1.1.Das Tool könnt ihr auf http://www.voiceoverlay.info.ms/ downloaden.
Links:
- Voiceoverlay Homepage
- 9 Kommentare
|
|
|
|
|