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Montag, 5. September 2005


Source Mods

SourceForts 1.9 schon bald

05.09.2005 | 15:29 Uhr | von Koraktor

Nach einigen eher unerfreulichen Monaten für die "Burgenbau"-Mod SourceForts gibt es endlich weitere und vor allem gute Neuigkeiten. Statt an Version 2 wird jetzt erst einmal an Version 1.9 gearbeitet, die aber schon bald mit neuen Maps und neuem Gameplay erscheinen soll.

Statt dem bisherigen Kaufsystem wird es in Zukunft fünf spezielle Spielerklassen geben, wie man sie z.B. von Team Fortress Classic her kennt.
Folgende Klassen sind geplant, jede davon mit speziellen Waffen und Fähigkeiten:
  • Aufklärer (Scout)
  • Soldat (Soldier)
  • Ingenieur (Builder)
  • Scharfschütze (Sniper)
  • Sprengstoffexperte (Demolition)
Außerdem wird es ganze sechs neue Maps geben:
  • sf_skywalk - By Stinger
  • sf_rooftop - By Dredge
  • sf_valley - By Stieffers
  • sf_magma - By Tylak
  • sf_fieldtrip - By Tylak
  • sf_reservoir - By H.A.S.E
Neue Infos zu SourceForts 2.0 wird es erst später dieses Jahr geben. Schon demnächst wird es allerdings neue Screenshots direkt aus den Betatests von Version 1.9 geben

Links:
- SourceForts (offizielle Seite)

- 13 Kommentare


Sonntag, 4. September 2005


Source Mods

Troy: Bilder und Video

04.09.2005 | 22:42 Uhr | von Koraktor

Auch bei Troy war es wie bei so vielen Mods im Sommer äußerst ruhig, doch der Sommer neigt sich (leider) langsam seinem Ende zu. Aber das hat natürlich auch Vorteile: Ein neues Media-Update ist da.

So gibt's neben den bisher veröffentlichten Renders und Konzepten erstmals auch Ingame-Bilder zu sehen:

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Außerdem gibt es auch ein Video, indem man sehen kann, wie das Team gemeinsam an der Mod arbeitet und sie auch testet:
Die Mod ist übrigens für Ende 2005 angekündigt.

Links:
- Troy: Divine Playground (offizielle Seite)

- 20 Kommentare


Samstag, 3. September 2005


Source Mods

Dodgeball Alpha 5 ist da

03.09.2005 | 11:21 Uhr | von Koraktor

Wie bereits angekündigt ist heute nacht die fünfte Alpha zur Fun-Mod Dodgeball erschienen. Das Update für "Völkerball: Source" enthält neben neuen Sounds und Animationen vor allem einen lang ersehnten Bugfix. Ein Bug führte nämlich zu recht häufigen Abstürzen des Spiels.
Zusätzlich dazu gibt es auch noch eine neue Map namens db_schoolgym, den Gewinner des Map-Contests, sowie einen zweiten Waffenmodus, das so genannte Swatting.
Außerdem funktioniert auch endlich der Spielmodus Competition, der praktisch genauso funktioniert wie das echte Dodgeball.

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Downloaden kann man die neue Version unter folgenden Links:
 

Links:
- Dodgeball (offizielle Seite)

- 8 Kommentare


Day of Defeat: Source

Infos zum Release & Pics

03.09.2005 | 01:06 Uhr | von Koraktor

Wie bereits vor ein paar Tagen verkündet, wird Day of Defeat: Source noch diesen Monat veröffentlicht. Valve ist sich da jetzt auch ganz sicher und verrät deshalb noch ein paar weitere Details.

Einen exakten Termin gibt es zwar noch nicht, aber mindestens eine Woche vorher wird es die Möglichkeit geben, das Spiel vorzubestellen und auch zu preloaden.

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Laut der Update-News wird es DoD:S in Verbindung mit dem Half-Life 2 Silver- bzw. Gold-Paket als auch im Bundle mit CS:S und HL2:DM im Laden geben. Zusätzlich wird auch eine einzelne Version über Steam angeboten.

Links:
- Update-News

- 32 Kommentare


Source Mods

Dystopia Demo in einer Woche

03.09.2005 | 00:21 Uhr | von Koraktor

Der September scheint ein wirklich interessanter Monat für alle Half-Life-Fans zu werden. Schon nächste Woche soll die erste spielbare Version von Dystopia veröffentlicht werden.

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Genauer gesagt, soll die Demo am 10. September um genau 00:59 Uhr unserer Zeit veröffentlicht werden. Nach ganzen zwei Jahren Entwicklungszeit kommen die Fans selbst nun endlich in den Genuss einer spielbaren Version.

Die restliche Zeit will das Team dazu nutzen, die aktuelle Version auf Herz und Nieren zu testen und eine Anleitung für alle zukünftigen Spieler fertigstellen.

Links:
- Dystopia (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 22 Kommentare


Source Mods

Minerva: Metastasis 1 released

03.09.2005 | 00:09 Uhr | von Koraktor

Vor einiger Zeit wurde die bis dahin völlig unbekannte Singleplayer-Mod Minerva: Metastasis in einer Update-News angekündigt.
Jetzt wurde die erste Episode mit dem Titel Carcinogenesis veröffentlicht.

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Die Mod spielt im Half-Life-Universum und wird in mehreren Episoden veröffentlicht werden. Über die Story wurde im Voraus praktisch nichts bekannt, weil die Webseite nur kryptische Hinweise liefert.

Downloaden könnt ihr euch die knapp 14MB große Datei direkt hier oder über Bittorrent.
Darin sind sogar die Quelldateien der Maps (also VMFs) enthalten.

Links:
- Minerva (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 29 Kommentare


Freitag, 2. September 2005


Source Mods

Night of the Living Dead: Media

02.09.2005 | 21:18 Uhr | von grasn

Eine weitere Zombie-Mod hat das Licht der Half-life 2 Welt entdeckt. Night of the Living Dead basiert auf den drei Horrorklassikern Night of the Living Dead, Dawn of the Dead und Day of the Dead, vom Horror-Regisseur George A Romero, und hat sich vorgenommen Locations, sowie auch Charaktere aus den Filmen mit in die Mod einfliessen zu lassen. Es werden mehrere realistische Waffen zur bekämpfung der Untoten zur Verfügung stehen, wovon man jetzt schon eine ganze Menge sehen kann.

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Links:
- Night of the Living Dead Website

- 8 Kommentare


Source Mods

D.E.A.D: Axt und Motorsäge

02.09.2005 | 17:06 Uhr | von Syndrom

Der Horror-Zombie-Mod D.E.A.D präsentiert im neuesten Info-Update einige neue Modells, darunter eine Axt und eine Motorsäge:

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Aber irgendwie habe ich das Gefühl das die beiden Goodies nicht nur zum Holz kleinmachen verwendet werden. ;)

Links:
- Dead-Mod-Homepage

- 11 Kommentare


Day of Defeat: Source

Preload wahrscheinlich

02.09.2005 | 11:03 Uhr | von Koraktor

Die Kollegen von www.dayofdefeat.de konnten Doug Lombardi wieder ein paar neue Informationen entlocken. So wird es sehr wahrscheinlich eine Preload-Phase geben und nächste Woche wird es weitere Informationen über Day of Defeat: Source geben.

Auf die Frage nach einer Preload-Phase antwortete Lombardi folgendes:
Zitat:
[...]
The answer to your questions is "yes, most likely."

More details on DoD: Source's availability will be released next week.

Cheers


Vielleicht werden wir also schon bald die ersten DoD:S-Dateien auf dem Rechner haben.

Passend dazu gab "PickItUp", Charakter Animator für DoD:S, im offiziellen Forum bekannt, dass er vorgestern als letzter des Teams noch neuen Inhalt abgeliefert hat. Damit ist die Source-Portierung des Weltkriegs-Shooters "feature complete" und muss "nur" noch auf Bugs hin getestet werden.

Links:
- News bei dayofdefeat.de
- Thread im DoD-Forum

- 18 Kommentare


Entwickler

CGW Valve-Woche: Tag 5

02.09.2005 | 10:53 Uhr | von Koraktor

Am fünften und letzten Tag der Valve-Woche bei Computer Games World dreht sich alles um Valve-Boss Gabe Newell. Insgesamt etwas über eine Viertelstunde dauert das Video-Interview, das man in zwei Teilen herunterladen kann.

Darin gibt es allerdings nicht wirklich neues zu hören, was nicht schon in den vorangehenden Artikeln beleuchtet worden wäre. Es werden unter anderem der "Episodic Content" und Next-Gen-Konsolen behandelt. Allerdings gibt es neues zu sehen, denn parallel zum Interview sieht man hin und wieder Videosequenzen aus aktuellen und kommenden Source-Spielen. Darunter alt bekannte Bilder zu Counter-Strike: Source und Lost Coast, aber am interessantesten sind wohl die neuen Bilder aus Half-Life 2: Xbox und vor allem Day of Defeat: Source.

Die Bilder aus der Xbox-Version von HL2 zeigen natürlich nichts, was uns nicht schon aus der PC-Version bekannt wäre, aber immerhin kann man sich auch die Umsetzung anderer Bereiche genauer anzeigen.

Eine Krönung der versteckten Informationsvermittlung sind aber die knapp 11 Sekunden, in denen DoD:S gezeigt wird. Wurde doch vorher so wenig über neue Features (abgesehen von HDR) verraten, bieten die kleinen Actionsequenzen schon einiges mehr. Neben der völlig überarbeiteten Grafik fallen einem DoD-Spieler gleich zwei Neuerungen auf: Man kann (oder muss?) über Kimme und Korn zielen und außerdem spezielle Granaten per Gewehr abschießen. Zusätzlich ist auch noch ein neues HUD zu erkennen.

Wer sich also die kleinen Ausschnitte nicht entgehen lassen will oder einfach nur etwas detailliertere Infos direkt von Gabe Newell bekommen will, ist bei diesen Videos genau richtig.

Update:

Wie die Entwickler mittlerweile bestätigt haben, wird es auch trotz Kimme&Korn weiterhin Fadenkreuze geben.
Der Eindruck, durch die Videos täuschte, da bis auf eine Ausnahme das HUD ausgeschaltet war.

Links:
- Video-Interview mit Gabe Newell
- Valve-Woche

- 12 Kommentare


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