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Montag, 26. September 2005


Day of Defeat: Source

nVidia FW 78.05 behebt Probleme

26.09.2005 | 18:11 Uhr | von Koraktor

Knapp vier Stunden vor dem Release erreicht uns die Meldung, dass nVidia einen neuen Treiber veröffentlicht hat, der Probleme mit Day of Defeat: Source und Lost Coast behebt. Dass es dabei um HDR geht, dürfte klar sein.

Der ForceWare-Treiber mit der Nummer 78.05 ist für alle Grafikkarten der GeForce-/Quadro-Reihe verwendbar und beinhaltet folgende Änderung:

Zitat:
  • Fixed compatibility problem for Half Life 2: Lost Coast and Day of Defeat: Source

Um welche Probleme es sich genau handelt, ist - mangels Verfügbarkeit der Spiele - natürlich nicht bekannt. Trotzdem raten wir jedem Besitzer einer nVidia-Grafikkarte zum Update auf die neue Version.
Der Download der englischen (16,4 MB) bzw. internationalen (29,5 MB) Installationsdatei kann hier erfolgen.
Trotzdem sollte man wohl darauf hinweisen, dass es sich um einen Beta-Treiber handelt, bei dem möglicherweise andere Probleme auftreten können.

Links:
- Treiber-Details
- Forum-Thread (Quelle)

- 18 Kommentare


Sonntag, 25. September 2005


Day of Defeat: Source

Noch mehr Videos und Bilder

25.09.2005 | 20:22 Uhr | von Koraktor

Knapp 26 Stunden vor dem Release von Day of Defeat: Source versorgt uns Halflife2.net mit neuen Videos und Screenshots. Ein willkommener Zeitvertreib bis zum Release, wenn endlich jeder spielen darf.

Zunächst die drei Videos, die allesamt über BitTorrent heruntergeladen werden können:

Donner - 38 MB
Anzio - 36 MB
Avalanche - 39 MB

Außerdem gibt es eine ganze Reihe Screenshots. Hier ein kleiner Vorgeschmack.

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Die restlichen Screenshots gibt's in der Galerie bei Halflife2.net.

Links:
- Screenshot-Gallerie

- 16 Kommentare


Source Mods

SourceForts 1.9 released

25.09.2005 | 19:35 Uhr | von Koraktor

Zusammen mit einer neuen Webseite wurde SourceForts in Version 1.9 veröffentlicht. Nach langer Zeit ohne Updates erhebt sich die Burgenbau-Mod in neuem Glanz.
Das Gameplay hat sich teilweise deutlich verändert. Statt dem bisherigen Kaufsystem kommt ein neues Klassensystem mit fünf verschiedenen Spielerklassen zum Einsatz. Außerdem gibt es sechs neue Maps, die alten Maps sind leider nicht mehr mit der neuen Version kompatibel.

[screens]8825-8829[/screens]

Eine genaue Liste der Änderungen gibt es leider nicht.
Die etwa 13,3 MB große Datei könnt ihr euch auf der Download-Seite besorgen. Dort kann man auch den neuen Linux-Server finden.

Links:
- SourceForts (offizielle Seite)

- 7 Kommentare


Samstag, 24. September 2005


Half-Life Mods

The Trenches: Viel Neues

24.09.2005 | 18:35 Uhr | von Koraktor

Die neue Webseite der Half-Life-Mod The Trenches steht mit vielen neuen Inhalten bereit.
Zunächst das wohl wichtigste: Die neue Version 1.1 ist für Ende des Jahres geplant.

Abgesehen von dieser kleinen Infos gibt es aber auch sonst viele Neuigkeiten. Unter anderem einige Promo-Shots zur Mod um den Ersten Weltkrieg:

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Wer jetzt mehr über die Mod erfahren will, sollte sich unbedingt die Infoseite und ganz speziell die aktualisierten FAQs mit den häufigsten gestellten Fragen durchlesen.

Und für alle die unverständlicherweise keine Mods auf der Half-Life-Engine mehr zocken wollen, gibt's auch noch eine kleine Info:
Über eine Source-Portierung wird erst nach dem Release von The Trenches 1.1 diskutiert.

Für die nächsten Wochen und Monate wurden übrigens weitere Media-Updates mit Map-Shots, Renders und Ingame-Screenshots angekündigt. Auch ein Trailer soll veröffentlicht werden.

Links:
- The Trenches (offizielle Seite)

- 8 Kommentare


Day of Defeat: Source

High-Res Screens von Flash, Donner & Anzio

24.09.2005 | 12:55 Uhr | von Trineas

Die News und vor allem Bilder Flut zu Day of Defeat: Source reißt nicht ab. Bis Montag 24 Uhr müssen wir uns noch gedulden bis wir es endlich spielen können, aber schon jetzt gibts bei uns hoch qualitative Bilder von Flash, Donner und Anzio.

Statt die News mit Screenshots zuzupflastern, haben wir uns entschieden euch einfach drei RAR-Packs zum Download anzubieten, die bis oben gefüllt sind mit herrlichen Day of Defeat: Source Screens. Damit die News aber nicht ganz so leer aussieht gibt es von jedem Pack einen Preview Screenshot in voller Pracht:

Download Screenshot Pack:
Auch ein kleines, oder sagen wir besser kurzes Video von dod_anzio ist aufgetaucht. Denn mit seinen 26 Megabyte hat es nichtmal eine volle Minute Laufzeit, allerdings zeigt es wundervolle Grafik sowie HDR und ist deshalb durchaus empfehlenswert.

Links:
- Download Anzio Video (26 Megabyte)
- Quelle

- 46 Kommentare


Day of Defeat: Source

Gamespot Preview mit 50 Bildern!

24.09.2005 | 08:27 Uhr | von Trineas

Eines kann ich euch jetzt schon versichern, das hier wird nicht die einzige News über DoD:S an diesem Wochenende werden! Doch kommen wir zum eigentlichen Thema, dem Gamespot Preview von Day of Defeat Source. Wirklich neues zu erfahren gibt es nicht, dafür massig Bilder!

Weit informativer als dss Preview selbst sind da schon die Screenshots. Ja, richtig - die sind nicht nur hübsch anzusehen, sondern Gamespot Tester Andrew Park hat auch Bilder jeder einzelnen Klasse im Auswahl Menü erstellt. Dort zu finden ist die genaue Bewaffnung und die Vor- und Nachteile einer jeden Klasse!

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Da es keine neuen Infos im Preview gibt, kommen wir gleich zum Fazit des "Hands on": So schreibt Redakteur Andrew Park, dass ihm das Gameplay etwas schneller vorkommt als im Vorgänger, der sich für einen WW2 Shooter bereits sehr schnell gespielt hat. Doch das ist alles andere als schlecht!

Links:
- Zum Preview
- Alle 50 neuen Screenshots

- 18 Kommentare


Day of Defeat: Source

Update-News: Bereit für DoD:S?

24.09.2005 | 00:04 Uhr | von Koraktor

In der heutigen Update-News bereitet uns Valve noch einmal auf den Release von Day of Defeat: Source am Dienstag, 0:00 Uhr vor. Nur noch bis dahin können Käufer bei einer Vorbestellung 10% sparen.

Außerdem macht Valve die Zocker darauf aufmerksam, dass sie ihre Grafiktreiber auf den neuesten Stand bringen sollen, um neuen Grafik-Features wie z.B. HDR gerecht zu werden.

Und letztlich wird noch auf das große DoD:S-Preview bei IGN.com aufmerksam gemacht, das wir euch schon am Mittwoch vorstellen konnten.

Links:
- Update-News

- 17 Kommentare


Freitag, 23. September 2005


Half-Life 2

Source Engine Update bringt HDR!

23.09.2005 | 18:53 Uhr | von Trineas

Soeben wurde wie angekündigt das große Source-Engine Update veröffentlicht. Zum Einen bringt es die Half-Life 2 Engine auf den Stand von Day of Defeat: Source, zum Anderen enthält es einige CPU Tweaks, die aus der Entwicklung der HL2 Xbox Version stammen.

Ein genaues Changelog gibt es leider nicht:

Zitat:
Original von Cliffe

Updates to Steam have been released. The update will be applied automatically when your Steam client is restarted. This release includes a number of very specific CPU and memory footprint optimizations brought over from the Half-Life 2: XBOX development codebase. The release also includes all of the engine groundwork to enable the Day of Defeat: Source launch that will happen Monday, September 26 at 3:00 PDT.


Noch einmal wird auf den Release von Day of Defeat: Source aufmerksam gemacht, welches am 27. September um 0.00 Ortszeit bei uns veröffentlicht wird. Kurz vor dem Update hat Valve auch noch die Steam Bandbreite auf rund 19 Gigabit erhöht. Aus gutem Grund, denn das Source Engine Update ist nicht gerade klein ausgefallen. Modem User, ihr wurdet gewarnt!


Update:

Wie es aussieht ist HDR auch bereits in Half-Life 2 verfügbar. Mit dem Consolen Command "mat_hdr_enabled 1" lässt es sich aktivieren, auch andere HDR relevante Befehle scheinen auf sobald man mat_hdr eingibt!


Update 2:

Zwar gibt es die Consolen Befehle für HDR, doch scheint das ganze noch nicht so wirklich mit HL2 komptaibel zu sein, so fehlen beispielsweise HDR Cubemaps und HDR Lightmaps. Um in den Genuss von HDR zu kommen müssen wir wohl tatsächlich noch bis Montag Nacht warten.


Update 3:

Das Problem mit den Mods wurde behoben. Allerdings scheinen die Mods nicht mit der neuen Engine-Version kompatibel zu sein, was zu Abstürzen führen kann.

Links:
- Update News
- Steam Status

- 72 Kommentare


Day of Defeat: Source

Neues Interview mit Pickitup

23.09.2005 | 09:10 Uhr | von Syndrom

Gamecloud.com hat heute ein kurzes Interview mit John Morello II alias Pickitup geführt, in dem auch ein bis zwei Neuigkeiten zu erfahren waren:

Zitat:
Gamecloud - What new and returning weapons can we expect from Day of Defeat Source?

John Morello II - Almost all of the weapons we previously had in DoD are also in DoD: Source. We've done some restructuring so a few didn't make the cut. Some have been replaced by similar weapons. However we have also added some new elements. For example the Garand and K98 now have the ability to fire a "rifle grenade" a long distance with accuracy. They're great for clearing snipers out of windows, or banking them around a corner off a building without exposing yourself.

Gamecloud - What other gameplay tweaks and improvements can we expect from DoD:Source?

John Morello II - Too many to list in one go, but we've added the use of "iron sights" to rifles, and given the assault role (who carry the Thompson and MP40) smoke grenades to help counter enemy machinegun and sniper fire. Also machine gunners can now place their machinegun on any surface in front of them that's not too low or too high. They can even be deployed on physics objects. So a player could roll a barrel out into the street, then deploy his machinegun on it to support his team’s advance


Gewehrgranaten sind also wie erwartet nur auf K98K und die M1-Garand beschränkt - ob die K43 Klasse auch einen Ausgleich erhält ist nicht bekannt. Rauchgranaten zum Einnebeln von gefährlichen Passagen wird nur die Thommy-Gun/MP40 Klasse bekommen.

Links:
- Gamecloud.com
- Quelle

- 21 Kommentare


Donnerstag, 22. September 2005


Source Mods

Borg Wars: Star Trek goes Source

22.09.2005 | 22:12 Uhr | von Koraktor

Borg Wars ist eine Mod für Half-Life 2, die versucht das Star Trek-Universum auf die Source-Engine zu bringen. Es wird sowohl einen Multi- als auch einen Singleplayer-Part geben.

Letzteren darf man allerdings nur als Mensch spielen. Im Gegensatz dazu wird man im Multiplayer-Modus Menschen, Borg, die Spezies 8472 und vielleicht auch Vulkanier und Klingonen steuern dürfen. Über die Spielmodi des MP-Teils ist noch nicht viel bekannt, außer dass es einen "Base Wars"-Modus mit strategischen und auch Rollenspielelementen geben soll und weitere Modi wie z.B. die von Day of Defeat bekannten "Control Points".

Grafik und Sounds werden sich größtenteils an den Originalen aus den diversen Star Trek-Filmen und -Serien orientieren, aber auch hier wollen sich die Entwickler einige Freiheiten lassen.

Als kleine Einstimmung gibt es schon mal jede Menge Bildmaterial:

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Noch mehr davon könnt ihr auf der offiziellen Seite finden.

Links:
- Borg Wars (offizielle Seite)

- 11 Kommentare


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