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Mittwoch, 5. Oktober 2005
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Source Mods
Antlion Troopers Deuce: Patch!
05.10.2005 | 11:03 Uhr | von Syndrom
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Antlion Troopers Deuce ist eines der bisher spannendsten Singleplayer-Erlebnisse für die Source-Engine - wer den Mod noch nicht kennt, sollte sich unbedingt die News zur Beta1 anschauen! Einige Screenshots hab ich auch nochmal für euch:
[screens]7453-7443[/screens]
Die erste Beta hatte ein paar Kinderkrankheiten wie Framerate-Drops, Abstürze und Fehler in der Level-Fortführung - dagegen hat der Entwickler jetzt einen 15MB großen Patch bereit gestellt:
Zitat: The patch addresses Framerate issues and gameplay issues. The update version is roughly 15mb download while the full install is about the same as before. If you host these files please email me and I will add you on the mirrors list. If you still find any major bugs then email me as well and depending on how severe I will try to fix them. Saving and Loading works as well. The mirrors for the update are in the downloads page, Enjoy.
| Ab jetzt gibt es also keine Entschuldigungen für schwache Highscores mehr - bitte postet eure "Leistungen" in den Comments!
Den Patch findet ihr natürlich auf der Mod-Homepage!
Vielen Dank an Sakul539 für die Info.
Links:
- Antlion Troopers Homepage
- 13 Kommentare
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Source Mods
Plan of Attack: Beta 4 heute!
05.10.2005 | 10:26 Uhr | von Syndrom
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Die Beta 4 kommt nicht wie bereits gemeldet am Freitag sondern bereits heute! Auch Grund genug für die Entwickler uns Zocker mit ein paar weiteren Bildern aus der nächsten Version zu verwöhnen. Hier nochmal alle Bilder aus der neuen Beta:
[screens]8949-8940[/screens]
Die bisher etwas dröge Aufmachung macht einen Quantensprung - große Gameplay-Änderungen kommen wohl erst in der nächsten Beta.
Bewegte Bilder gibt es auch! Zum einen ein Video mit den neuen Modells und einen von einem Fan erstellten Beta4 Gameplay Movie - schauts euch an!
Das HLP-Team ist leider durch ein gewisses neues Spiel von Valve ein wenig lahm gelegt, daher entschuldigt bitte die momentane News-Flaute! ;)
*tief lufthol* Vielen Dank an Alpha, Samuel, Mr.T, Sakul539 und Doggeti für die Info!
Links:
- Mod - HomePage
- 15 Kommentare
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Source Mods
The Hidden: Neue Beta nächste Woche
05.10.2005 | 10:24 Uhr | von King2500
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Der Oktober-Monat scheint ein wahres Release-Fest für Half-Life Fans zu werden. Nachdem bereits Ende September Day of Defeat Source erschien, werden wir in diesem Monat noch mit einem großen Steam Update, Rag Doll Kung Fu, Lost Coast und Plan of Attack rechnen können. Und jetzt gesellen sich auch noch die neue Hidden-Source Beta und Garry Mod v9 (dazu später mehr) dazu.
Wie wir bereits berichteten wird die Beta 2 neben vielen neuen Maps, Models, Texturen, usw auch einen neuen Gameplay-Mode beinhalten: Overrun.
Zitat: Ted, have you noticed how happy all the minions are lately?
Ooook, here's the facts - other than me making monkey noises at the start of news posts we are in the final, final stages of getting Beta 2 out of the door. Our internal time scale is to have a complete feature lockdown and implementation by midnight Sunday GMT, with a week of testing and bashing the shit out of it after that.
Basically, we're aiming for a release in a fortnight on Friday (October 14th) - I'm currently ironing out the bugs in the spectator system as best as possible, it's useable but it has the odd crazy moment which I'd like to get rid of. While I'm doing that, Deemo is working on prettying up the spectator HUD and other little general odds and ends, with RickyC fixing up Overrun and also lending a hand with any other bits and pieces.
The art team is all wrapped up - they've reworked some of the maps slightly, our total count is now 14, though that includes 2 tutorials and 3 clones for Overrun. We have a fairly full suit of custom textures and models, even down to barrels and dumpsters.
| Bis zum Sonntag möchte das Team also fertig werden, um die letzten Tage für Tests nutzen zu können. Der Release ist dann für Freitag den 14. Oktober geplant. Hoffen wir dass der Release-Tag nicht verschoben werden muss.
Links:
- Hidden Source Mod-Homepage
- 16 Kommentare
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Dienstag, 4. Oktober 2005
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Steam
Kleines Engine-Update
04.10.2005 | 07:55 Uhr | von Syndrom
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Die Valve-Mannen waren mal wieder fleissig und haben uns via Steam ein neues Update spendiert, das ein paar Fehler ausbügelt:
Zitat: Source Engine
- Fixed loading error when trying to debug Source MODs using the SDK
- Fixed a startup crash in Windows 98
Half-Life 1: Engine
- Fixed name exploit causing client crash
| Wie war das nochmal mit dem Kühlschrank? Egal, ihr wisst bestimmt schon was zu tun ist! ;)
Links:
- Steampowered.com News
- 27 Kommentare
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Half-Life 2
The Lost Coast: Releasedate
04.10.2005 | 04:51 Uhr | von Trineas
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Wobei man von einem genauen Datum eigentlich nicht sprechen kann, allerdings hat Valve Boss Gabe Newell den Erscheinungszeitraum eng eingegrenzt. Die gute Nachricht: es erscheint im Oktober, die schlechte: Ende Oktober.
Diese Info konnten wir in Gabe Newell's persönlicher FAQ auf der Valve Developer Community Page finden. Konkret heißt es dort:
Zitat: Original von Gabe Newell When will Half-Life 2: Lost Coast ship?
At the end of October.
| Weiters findet man in dieser FAQ auch die Konfiguration von Gabe's PC (mit Nvidia Grafikkarte), sowie seine Meinungen zu Apple Cinema HD Displays, oder wie man einen Job in der Spielebranche bekommt. Für viele sicher auch ganz interessant ist aber der letzte Punkt der FAQ. Dort gibt Herr Newell an, dass man für das HL2 Addon: Aftermath rund fünf Stunden zum durchspielen benötigt. (Wobei er das letzte mal sechs Stunden daran gespielt hat.)
Links:
- Zu Gabe's FAQ
- 25 Kommentare
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Sonntag, 2. Oktober 2005
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Source Mods
Dreamscape: Modvorstellung
02.10.2005 | 09:55 Uhr | von nZero
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Dreamscape ist eine Singleplayer Modifikation für Half-Life 2. Man spielt Virgil "the Virgin" Coltreese der durch Drogen in den Untergrund gerucht ist. Sein Bruder hat ihn in diese Scene abrutschen lassen. Jetzt Versucht Virgil "the Virgin" Coltreese wieder sein altes Leben zuerlangen.
Hier eine kleine Aussage, die auf der Homepage steht:
Zitat: If you are close enough to an enemy and have a powerful enough weapon, beware of brain matter splatter when point blanking skulls.
| Die Aussage auf der Mod Page besagt das diese Modifikation sehr brutal sein wird.
Deshalb wurde auf der Seite gewarnt das dieses Spiel nicht für kleine Kinder geeignet ist, da es sehr Gewalt verherlichend aufgebaut und mit einem saddistischen Touch angehaucht ist.
Die Modifikation an sich ist sehr interessant gestaltet und bietet nach Angaben des Teams sehr innovative Features. Zu einem, das es keine Lebensanzeige gibt und dadurch das Verhältnis des Gameplays mehr zur realistischen "Lebensenergie" neigt.
Hier die Story von der Modifikation Dreamscape:
Zitat: In Dreamscape, you play Virgil "the Virgin" Coltreese, a former underground crime ring bodyguard previously an accountant, who is pulled back into his old life, by his brother who has heavily gotten into trouble with a drug ring run by Apollo Kardova, a lowly syndicate kingpin.
His son, Angelo, who isn't exactly down to earth, is more worthy of the title of Kingpin, but still must wait his turn. You run into an old colleague working for the Kardovas, Job Fisk, an old hitman from the ring you escaped from years ago, now working as a Kardova bodyguard.
Through Job, Angelo Kardova gives you a chance to rectify your brother's deeds and keep you both alive, and puts you to work, but soon the Kardova family starts crumbling, all hell breaks loose and the jobs don't seem to matter as much as staying alive.
| Auf der Seite wurden auch schon einige Bilder veröffentlicht die ich euch nicht vorenthalten möchte:
Links:
- Dreamscape Homepage
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Samstag, 1. Oktober 2005
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Source Mods
Incoming: Halo-Mod mit neuen Bildern
01.10.2005 | 14:54 Uhr | von Syndrom
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Die Entwickler des auf Halo basierenden Mods Incoming bieten in ihrer neuesten Mod-News wieder sehr schöne Bilder an:
Meiner Meinung nach sollte man auf der Karte lieber Urlaub machen anstatt Schlachten zu schlagen, vermutlich sind die Entwickler aber anderer Meinung. :>
Wer die Map in bewegten Bildern genießen will, kann sich hier ein 14MB-Video downloaden.
Die Entwickler suchen übrigens noch Mitarbeiter, mehr Informationen dazu natürlich auf der Mod-Homepage!
- 17 Kommentare
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Counter-Strike: Source
Offizielles de_cpl_fire Remake kommt!
01.10.2005 | 14:16 Uhr | von Syndrom
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de_cpl_fire gibt es schon für CS 1.6 und ist eine offizielle War-Map der Ligen CAL und CPL. Was liegt da näher als die Map für CSS zu konvertieren, um auch da die Auswahl an clanwar-tauglichen Karten zu erhöhen?
Die Aufgabe übernommen haben Magikus und Stard00d, die auch die bisher beste Custom-Map de_losttemple entwickelt haben. Die ersten veröffentlichten Bilder sind auch schon da:
Auf gotfrag.com gibt es einen kleinen Artikel zur Map sowie ein Interview mit den beiden Entwicklern, die wichtigste Info:
Zitat: When will the map be released for public BETA?
Well September 23’s HDR update with all its little bugs has pushed us back, but we look forward to releasing a public BETA in the next 1-2 weeks.
| In ein bis zwei Wochen werden wir euch hier also einen Download-Link liefern können.
Links:
- Homepage der Mapper
- Quelle
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Day of Defeat: Source
Jetzt auch in dreckig!
01.10.2005 | 13:50 Uhr | von Syndrom
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Vielen Spielern sind die Personen-Skins in DoD-S viel zu sauber und einfarbig geraten, ein hl2world.com User hat sich dem Problem angenommen und den Soldaten ein kleines Schlammbad verpasst:
Download und Infos gibts hier! Auch hl2files.com bietet bereits viele schöne Skins an, leider können die meist amerikanischen Entwickler scheinbar nicht auf Hakenkreuze verzichten.
- 18 Kommentare
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Source Mods
Dawn of the Dead: Neue Bilder
01.10.2005 | 13:17 Uhr | von Syndrom
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Noch haben die Zombies Schonfrist, doch die Arbeiten am Zombie-Metzel-Mod Dawn of the Dead gehen scheinbar gut voran. Die neuesten Bilder zeigen die beiden neuen Maps dodt_ghetto sowie dodt_toxic:
[screens]8895-8880[/screens]
Außerdem teilen die Entwickler mit, dass man immer noch auf der Suche nach einem Coder und einem Modell-Entwickler ist.
Danke an Price für die Info.
Links:
- dotdmod.com
- 7 Kommentare
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