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Freitag, 7. Oktober 2005


Steam

Erstes Update für die neue UI

07.10.2005 | 23:49 Uhr | von Koraktor

Für die Beta-Version der neuen Steam-Benutzeroberfläche gab es heute schon ein erstes Update, um einige der bereits entdeckten Bugs zu beheben.

Zitat:
Original von Greg Coomer

We've just released an update to the beta which fixes many issues, including some of those listed below. Restart Steam (using the same command line as above) to get the changes.


Hier eine Liste der gefixten Bugs:

Zitat:
  • Internet games tab in serverbrowser is slow with more than 1000 servers in the list.
  • Add a scrollbar in backup wizard when backing up more games than can fit on one page
  • Sometimes clickable menu items always appearing checked
  • Every item in "Update" column turned into "box" symbol. No "news". Unable to recreate. Possibly related to turning colum displays on and off.
  • Some third party mods read "Third-party" as the developer and have no link, others read "[ Third-Party ]" and have a link to www.steampowered.com from them.
  • It's HL1 engine mods which have the link listed.
  • Some machines show squares when drawing empty columns
  • 'purchasing...' progress dialog doesn't have much room on the bottom
  • no progress moving when installing games( 'creating cache files' )
  • UI style of scrollbar in Backup games is inconsistent with other scrollbars. Scrollable area also is in a squared rather than rounded corner rectangle and missing the drop shadow look of Games list (for example). [Duplicate]
  • If you right click on a third party mod in "My games" and select "Backup game files..." you'll find there are no 3d party mods listed
  • Fixed by removing unsupported 'backup game files...' context menu option from 3rd party mods
  • The context menus for games on the My Games tab display a line even if there's no items below it (see Rag Doll Kung Fu on an account where it's preloaded but not preordered).
  • If you have an out of date video card driver and try to connect to a server via the serverbrowser the command line is incorrect
  • Pause update from context menu, then launch game, context menu then says "Pause update" rather than "Resume update"
  • Loading any sort of game (HL1/2, HL1/2 mods (both valve made and 3rd party), then exiting and then attempt to load a 3rd party mod will result in loading HL2 sp - Steam "thinks" that all mods are HL2 single player (i.e allows you options that are available only to valve games). To be able to play 3rd party mods again you have to exit Steam and run it again.
  • The Day of Defeat: Source icon (white circle/white star) is outdated. Update to the newer icon.
  • Download speed is written as Kb/s, whereas it looks more like KB/s.
  • All HL1-engine third-party mods are missing the last character from their name; Source Engine mods are not affected
  • Third party games may be listed as "Half-Life 2" on shrunken games window.
  • Pre-order now button on preload dialog should minimize the preload dialog, currently hides store
  • Support button changes to minigameslist, after going to mini-games list once

Um das Update herunterzuladen müsst ihr euren Kühlschrank mit dem Parameter "-clientbeta betaui" öffnen.

Links:
- UI Bugs (Valve Developer Community)

- 24 Kommentare


Counter-Strike: Source

de_cpl_fire Remake ist da!

07.10.2005 | 17:05 Uhr | von Syndrom


Das von den de_losttemple Machern Magikus und Stard00d entwickelte offizielle Remake der Liga-Map de_cpl_fire ist nun als erste Beta verfügbar.

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Thumbnail

Eventuell stellen wir unserern CSS-Server zum Testen zur Verfügung, stay tuned!

Links:
- Download @ inhalflife.de
- Quelle

- 19 Kommentare


Source Mods

VenShinra Coop 1.6 ist verfügbar

07.10.2005 | 12:13 Uhr | von Syndrom

Coop-Fans aufgepasst: Der Venshinra Coop Mod hat ein neues Update spendiert bekommen, die aktuelle Versionsnummer ist jetzt 1.6.
Das neue Update behebt Lagprobleme, außerdem gibt es eine neue Map, andere sehr schlechte Karten dagegen wurden aussortiert.

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Leider gibt es noch keine dynamischen Spawnpoints, wenn einen das Zeitliche segnet muss man das ganze Level erneut durchqueren - ärgerlich. Was auch fehlt ist ein Missionsziel wie z.B. in Sven Coop: Man schiesst alle Gegner ab und das wars. Insgesamt noch nicht das Gelbe vom Ei, aber bestimmt bauen die Entwickler ihre Mod noch weiter aus.

Vielen Dank an iNViCTUS für die Info.

Links:
- VenShinra Coop Homepage

- 5 Kommentare


Steam

Steam Interface Beta verfügbar

07.10.2005 | 05:09 Uhr | von Trineas

Auf der Developer Community Site von Valve gibt es seit heute Nacht eine interessante News zu finden. Es wurde eine Beta Version des neuen Steam Clients, bzw. der grafischen Oberfläche davon veröffentlicht. Bei uns erfahrt ihr natürlich wie:

Erstellt eine Verknüpfung zu eurer \Steam\Steam.exe Datei (falls vorhanden diesen Punkt überspringen) und klickt rechte Maustaste - Eigenschaften. Dort hängt ihr nun beim Punkt "Ziel" nach \Steam\Steam.exe die Wörter "-clientbeta betaui" (ohne die " ") an. Beim Neustarten von Steam wird der neue Client runtergeladen.

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Wichtig: Es handelt sich dabei um eine Beta Version, somit gibt es logischerweise auch viele (bereits bekannte) Bugs. (Welche hier aufgelistet wurden.) Wer diese nicht scheut kann sich die neue Beta runterladen und einen ersten Vorgeschmack auf das neue Steam bekommen.

Links:
- Quelle (Valve Developer Community)
- Screenshots von HL2.net

- 27 Kommentare


Donnerstag, 6. Oktober 2005


Source Mods

Plan of Attack Beta 4 Server für euch! UPDATE

06.10.2005 | 08:35 Uhr | von Syndrom

Pünktlich zur neuen Beta 4 können wir euch in Zusammenarbeit mit der Fehdehandschuh-Community einen schicken Plan of Attack Beta 4 Server mit 18 Slots anbieten:



hlsw://213.239.217.104:25005
hlportal.de Plan of Attack Fehdehandschuh TML Yip DL


Viel Spaß damit!


Update:

Anscheinend hat sich ein Lag-Problem in den Code der Beta 4 eingeschlichen, ein Hotfix ist wohl schon in Arbeit.

Links:
- Plan of Attack HomePage

- 8 Kommentare


Steam

Rag Doll Kung Fu: Preload gestartet

06.10.2005 | 05:03 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt hat Valve nun den Preload von Rag Doll Kung Fu freigeschalten. Jeder kann sich das Spiel nach Lust und Laune runterladen, spielbar wird es allerdings erst in einer Woche, und das auch nur wenn man dafür bezahlt. (Ausschließlich mit Kreditkarte)

Apropos Bezahlen, wie bereits bei DoD:S gibt es auch bei Rag Doll Kung Fu eine kleine Pre-Order Ermäßigung. So zahlt man momentan nur 12,95 US-Dollar (knapp 11 Euro), während der eigentliche Kaufpreis bei 14,95 US-Dollar (knapp 12,5 Euro) liegt. Erscheinen wird das Ganze nächste Woche, am 12. Oktober.

Hinweis: Dieses Spiel wurde nicht von Valve entwickelt, und nutzt auch nicht die Source-Engine. Das Game wurde von einem Developer der Lionhead Studios (Black & White) programmiert, Valve fungiert dabei nur als Publisher. Mehr Infos zum Spiel selbst gibt es in unseren früheren News.

Links:
- Offizielle Website

- 36 Kommentare


Mittwoch, 5. Oktober 2005


Source Mods

Plan of Attack: Beta 4 ist draußen!

05.10.2005 | 22:29 Uhr | von Syndrom

Wie gestern bereits angekündigt wurde jetzt die vierte Beta der Taktik-Team-Mod Plan of Attack - Mod Info- veröffentlicht. Hier nochmal das Changelog:

Zitat:
  • Neue Map, Blaze
  • Behebung des Spawnbugs (Rohr) auf poa_industrial
  • Neue Spieler Models und Texturen
  • zwei Gesichter pro Team
  • Neue Waffentexturen
  • Angepasstes Waffenhandling
  • Neues Crosshair
  • Besserer Kollisionscode
  • In-Game Strategie Editor
  • Anpassung der Detaillevel von Spielermodels.
  • zwei Runden auf der gleichen Map hintereinander

Ein paar tolle Screenshots:

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File-Mirror:

Vollversion:

Plan of Attack Beta 4 full 197 MB @ filecloud.com
Plan of Attack Beta 4 full 197 MB @ fileplanet.com
Plan of Attack Beta 4 full 197 MB @ plan-of-attack.net
Plan of Attack Beta 4 full 197 MB @ filefront.com

Update Beta 3 -> 4:

Plan of Attack Update Beta 3 -> 4 @ filecloud.com
Plan of Attack Update Beta 3 -> 4 @ fileplanet.com
Plan of Attack Update Beta 3 -> 4 @ plan-of-attack.net
Plan of Attack Update Beta 3 -> 4 @ filefront.com

Außerdem gibt es noch neue Interviews bei den Kollegen von gamecloud.com sowie hl2central.net zu vermelden.

Links:
- Mod-Homepage
- plan-of-attack.net Deutsche Fanpage
- planofattack.de Deutsche Fanpage

- 12 Kommentare


Source Mods

Krieger der Apokalypse: Neue Bilder

05.10.2005 | 21:06 Uhr | von Syndrom

Auch der Endzeit-Mod "Warriors of the Apocalypse" präsentiert ein paar neue Bilder, endzeit-typisch befindet sich die Ausrüstung in einem beklagenswerten Zustand:

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Diesen Schrott würde nicht mal Mad-Max benutzen! :)

Danke an Sakul539 für die Info.

Links:
- Warriors of the Apocalypse Homepage

- 11 Kommentare


Source Mods

Territory: Der ferne Osten kommt

05.10.2005 | 20:47 Uhr | von Syndrom

Territory ist ein weiterer Taktik-Shooter, der Counter-Strike Konkurrenz machen möchte, das Setting wird in China und Japan angesiedelt. Das Gameplay dreht sich rund um ein Klassensystem, wo man zusätzlich Punkte auf Fähigkeiten wie Aiming oder Laufgeschwindigkeit verteilen kann.
Die ersten Bilder:

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Ob diese Mod jemals Beta-Status erreichen wird, steht in den Sternen - wir werden sie auf ihrem Weg begleiten.

Danke an Gthfb für die Info.

Links:
- Territory Homepage

- 6 Kommentare


Source Mods

Dodgeball: Alpha 6 diesen Freitag

05.10.2005 | 20:03 Uhr | von Jasiri

Der Release der sechsten Alphaversion der "Völkerball-Mod" steht bevor, am Freitag, den 7. Oktober ist es soweit. Neben diversen Bugfixes erwarten uns neue Features wie etwa die "Powerup Style" Dodgeballs, welche spezielle Eigenschaften haben. Geplant sind folgende Powerups:
  • "Slime Ball": Hinterlässt beim Aufprall am Boden eine Schleimpfütze, die die Bewegungen all jener, die hineingeraten, langsamer werden lässt.
  • "Fire Ball": Hinterlässt eine Feuerspur beim Rollen auf dem Boden, welche den Spielern Schaden zufügt.
  • "Nuke Ball": Tötet bei Treffer alle Spieler des Gegnerteams, geht der Ball daneben, werden alle befreundeten Spieler getötet.
  • "Cluster Ball": Es werden mehrere Bälle abgefeuert, somit wird es leichter, einen Gegner zu erwischen.
Außerdem gibt es eine neue Map namens db_Hangar, auch die bisherigen Maps sollen überarbeitet worden sein. Ein Powerup-Menü sowie ein Erfahrungspunkte-System soll auch drin sein, man darf sich also über eine umfangreiche Ergänzung des Gameplays freuen.

Nebenbei erwähnt: Die Macher von Dodgeball haben ein Spieleentwicklungs-Studio namens UrbanLegends Games eröffnet. Sie wollen bald eine weitere Modifikation veröffentlichen, mehr ist aber noch nicht bekannt.

Links:
- Mod-Homepage
- UrbanLegends Games

- 7 Kommentare


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