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Montag, 31. Oktober 2005


Source Mods

Dreamscape Halloween Update!

31.10.2005 | 10:34 Uhr | von CarnifexX

Die fiese Singleplayer Mod "Dreamscape: Pin Point Blank" meldet sich zurück. Und zwar mit vielen Bildern, die das Fortschreiten der Mod sehr gut verdeutlichen.

Hier also ein paar map Konzepte:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Charaktere, gezeichnet und im Spiel:

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Die Sichtmöglichkeiten auf einer der ersten Maps:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Das Hauptmenü und weitere Waffen:

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Das Team selber gibt Fortschritt mit fünfzehn Prozent an. Mittlerweile wurde in realtiv kurzer Zeit die sechste Alpha intern veröffentlicht.

Links:
- Mod Homepage
- HLportal Mod Info

- 7 Kommentare


Source Mods

Garry's Mod - Update auf v9.0.1

31.10.2005 | 10:10 Uhr | von Trineas

Nach dem großen Garry's Mod v9 Update vom Freitag, hat Garry Newman einen kleinen Patch nachgeschoben, der die Modifikation auf Version 9.0.1 bringt. Leider gibt es allerdings kein Update für die alte Version, und so muss man sich die komplette Mod nochmal runterladen. Warum man das trotzdem tun sollte, findet ihr hier:

Zitat:
  • [FIX] Tiny memory leak in MP game panel
  • [FIX] Possible problem with long GUI Text messages
  • [ADD] Warning when CS:S reload animations are missing on server
  • [FIX] lastinv fast firing exploit
  • [CHA] Bloom is now off by default
  • [CHA] NPC spawning is now allowed by default in server settings
  • [FIX] Some Coop/NPC fixes
  • [FIX] Missing GUI Rects in widescreen mode
  • [ADD] Some missing server files
  • [CHA] Removed old map (Oops!)
  • [ADD] Icon for “gm_build_fortwars”
  • [FIX] Linux server “wrong version” message
  • [FIX] No longer need to copy CS and HL2MP content on Linux server

Download Garry's Mod v9.0.1 (24 Megabyte)


Links:
- Offizielle Website

- 13 Kommentare


Source Mods

D.E.A.D - Ingame Bilder

31.10.2005 | 09:50 Uhr | von Trineas

Zombie Modifikationen für Half-Life 2 gibt es viele, aber D.E.A.D kann man wohl zu eine der bisher professionellsten davon zählen. Heute gibt es ein frisches Bilder Update, und nach den Model Rendern vom letzten mal gibts heute wieder neue Map Shots. Zu sehen eine Farm, ein Schlachthaus und die Stadt:

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Das Mod Team hofft weiterhin darauf, das erste Quartal 2006 als Releasedate der Beta Version einhalten zu können. Drücken wir ihnen die Daumen.

Links:
- Offizielle Website

- 10 Kommentare


Samstag, 29. Oktober 2005


Half-Life 2

Lost Coast: Zeigt her eure Screenshots!

29.10.2005 | 15:01 Uhr | von Trineas

Seit gestern ist also die Gratismap und HDR Techdemo "The Lost Coast" verfügbar. Doch längst nicht alle kamen in den Genuß dieses Levels. Spieler ohne Flatrate oder mit langsamer Internetverbindung können das Level nicht runterladen, anderen fehlt die nötige Hardware, um es überhaupt bzw. in voller Pracht zu genießen, und wieder andere besitzen kein Half-Life 2 - und gehen deshalb ebenso leer aus.

Und um all diejenigen jetzt noch neidischer zu machen ... ähh ich meine, um diese zu vertrösten, möchten wir hier in dieser News die hübschesten Screenshots aus Lost Coast sammeln. Schaltet HDR auf Full, Auflösung, AA und AF und alle anderen Grafiksettings ganz nach oben, und macht euch auf den Weg zur verlorenen Küste. Ein paar Impressionen von mir:

Uploaden könnt ihr eure Screenshots am einfachsten bei Imageshack.us, den (oder besser die) Link(s) könnt ihr dann einfach in den Kommentaren posten. Viel Spass bei der Bilder Jagd.


PS: Folgende Consolen Befehle könnten nützlich für den "perfekten" Screenshot sein:

  • sv_cheats 1 - Aktiviert Cheats, Voraussetzung für die weiteren Befehle:
  • noclip - Ihr könnt herumfliegen
  • god - God Mode, ihr seid unsterblich
  • notarget - Die Combines ignorieren euch
  • cl_drawhud 0 - Das Hud wird ausgeblendet
  • r_drawviewmodel 0 - Waffenmodel wird ausgeblendet


Links:
- Imageshack.us

- 51 Kommentare


Source Mods

Garry's Mod 9 erschienen!

29.10.2005 | 05:28 Uhr | von Trineas

In der Nacht auf Heute wurde Garry's Mod in Version 9 veröffentlicht. Dass es eines der größten Updates zu früheren Versionen ist, zeigt nicht nur die Größe des Installers, die mit über 24 Megabyte deutlich größer ist als frühere Versionen, sondern auch der lange Changelog. Mit im Gepäck ist nicht nur die Mod an sich, sondern auch zahlreiche Gamemods, die mit dem neuen Feature LUA Script erstellt wurden - z.B. das Melonen Rennen.

Download Garry's Mod 9:
Nun aber zum doch recht großen Changelog:

Zitat:
  • [ADD] LUA scripting support
  • [ADD] 'lua' console command to run LUA commands
  • [ADD] 'lua_openscript' command to run a script
  • [ADD] 'lua_listbinds' to list available bound functions
  • [ADD] 'gm_defaultgamerules' command
  • [FIX] Possible phys properties bug
  • [FIX] Bots not interacting with physics
  • [FIX] Random spawn crash
  • [ADD] Motion blur effect
  • [ADD] ALL maps now listed at the bottom of the SP/MP game panels
  • [FIX] MP Game Panel now remembers maxplayers
  • [ADD] Wind alter sliders in the Admin menu (buggy)
  • [FIX] Blood now shows properly online
  • [ADD] Enabled blood for our German speaking friends
  • [ADD] New scoreboard
  • [ADD] New admin options
  • [FIX] Non chat text in chat area text being weird
  • [FIX] Weapon selection popup when scrolling in spawn menu
  • [FIX] Modcache optimizations
  • [ADD] Zombie player model (Thanks to Podunkian)
  • [ADD] Stalker player model (Thanks to Podunkian)
  • [ADD] Classic Gordon player model (Thanks to Podunkian)
  • [ADD] Charple player model (Thanks to Podunkian)
  • [ADD] Corpse player model (Thanks to Podunkian)
  • [FIX] Removed black screen on fall damage
  • [ADD] Working spectator mode
  • [FIX] Avatars now work for listen server hosts
  • [ADD] gmod_gamesetup entity
  • [ADD] gmod_runfunction entity
  • [ADD] gmod_player_start entity
  • [ADD] weapon_swep entity
  • [FIX] Can now spawn using DoD spawnpoints
  • [FIX] Bloom hitching when switched on for the first time
  • [FIX] Colour mod hitching when switched on for the first time
  • [FIX] Bots not registering as bots when they first joined a server
  • [ADD] Scrollbar on spawnmenu dropdown box. (use gm_spawncombolines to alter)
  • [ADD] Bloom presets menu
  • [FIX] Colour mod shader now works
  • [FIX] Reduced telefragging
  • [ADD] cs_assault to CS:S minimod
  • [ADD] 910ths gamemode by Garry Newman (aka garry)
  • [ADD] Melon Racer gamemode by Garry Newman (aka garry)
  • [ADD] Laser Dance gamemode by Garry Newman (aka garry)
  • [ADD] Tactical Police Cops gamemode by Garry (really just Lua SWEP examples)
  • [ADD] BirdPoo gamemode by Andy Vincent
  • [ADD] Football gamemode by Tristan Pemble (aka n42)
  • [ADD] Zombie Infestation gamemode by Matthew Mullins (aka g33k)
  • [ADD] gm_build_tothetop gamemode by Matthew Mullins (aka g33k)
  • [ADD] gm_build_bridge gamemode by Matthew Mullins (aka g33k)
  • [ADD] Longsight gamemode by "MrSteak63"
  • [FIX] Importing custom spraypaints now works
  • [ADD] SetModel console command ("SetModel alyx", "SetModel breen" etc)
  • [FIX] Memory leak in mod manager
  • [ADD] gm_build_fortwars gamemode by Matthew Mullins (aka g33k)

Vom reinen Physik Fun Tool zum Multifunktionswerkzeug - das Schweizer Taschenmesser der Source Modifikationen. Viel Spass mit Version 9!

PS: Möglicherweise gibt es bei manchen Spielern Probleme, so dass sie nach dem Starten der Map nur einen schwarzen Bildschirm sehen. Das hängt mit dem Bloom Effekt zusammen, der möglicherweise standardmäßig auf "On" gestellt ist. Einfach die "Q" Taste drücken und Bloom deaktivieren, solltet ihr das Problem haben.

Links:
- Offizielle Website

- 35 Kommentare


Freitag, 28. Oktober 2005


Steam

Update-News: Neue CS:S-Maps im Anmarsch

28.10.2005 | 20:51 Uhr | von Jasiri

Wie Valve heute in der aktuellen Update-News bekannt gab, hat man sich auf Grund der positiven Resonanz entschieden, das Audiokommentar-System in zukünftigen Produkten beizubehalten.

Des Weiteren soll es in nächster Zeit ein Update für Counter-Strike: Source geben. Man plant, die überarbeiteten Versionen von de_nuke und cs_militia zu veröffentlichen, außerdem gibt es dann für beide Seiten neue Playermodels. Von Nuke und den Playermodels soll es nächste Woche bereits erste Bilder geben.

Eine kleine Randnotiz gibt es noch: die Zombie-Liebhaber von Valve lassen verlauten, dass der unter anderem von Valve-Mitarbeiter Mike Asquith produzierte Kurzfilm "Zombie Movie" den Preis "Best Comedy Horror Short" beim Screamfest L.A. gewonnen hat. Man wolle den Film "bald" über Steam zum Download bereitstellen.

Links:
- Update-News

- 27 Kommentare


Source Mods

Gang-Life 2: Viele neue Bilder

28.10.2005 | 12:59 Uhr | von Syndrom

Der Gangsta-Checka-Rappa-Mod Gang-Life 2 hat in den letzten Wochen viele neue Bilder veröffentlicht:

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Hoffe ihr checkt die News! ;)

Danke an nf1n1ty für die Info.

Links:
- Gang-Life 2 Homepage

- 8 Kommentare


Source Mods

Incoming: Neues Freitagsupdate

28.10.2005 | 12:39 Uhr | von Syndrom

Schon gestern haben die Incoming-Entwickler das neueste Paket Screenshots hochgeladen, und damit ihr regelmäßiges Freitags-Update ein wenig vorgezogen:

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Zu sehen ist die Map inm_canals, die fertige Karte inm_desolate sowie ein paar Grafik-Schmankerl. Im Forum findet ihr Infos zum Entwicklungsstand - die Entwickler scheinen wirklich schnell voran zu kommen.

Danke an [CPC]ARES für die Info.

- 11 Kommentare


Donnerstag, 27. Oktober 2005


Half-Life 2

Endlich da: Lost Coast

27.10.2005 | 23:40 Uhr | von Koraktor

Nach Monaten des langen Wartens ist Lost Coast jetzt endlich für jeden Half-Life 2-Besitzer verfügbar. Der Level bietet erneut einen kurzen Ausflug in die Küstenregion von City 17 und entlockt der heutigen Technik dabei ein Maximum an grafischer Pracht.

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Wieder in der Haut unseres Lieblingshelden Gordon Freeman, muss der Spieler im Auftrag eines alten Fischers ein idyllisches Dörfchen von den Combine befreien.

Die endgültigen Systemvoraussetzungen werden folgendermaßen angegeben:
  • 2,6Ghz Intel oder 2800+ AMD
  • 1GB oder mehr RAM
  • ATI x800 bzw Nvidia 6800 oder besser
Zur Sicherheit gibt Steam selbst aber auch an, welche Anforderungen der jeweilige Rechner erfüllt und welche nicht.

Wer sich davon nicht einschüchtern lassen muss, kann sich jetzt auf einen kurzen Ausflug zurück ins Half-Life-Universum freuen. Wir empfehlen zuerst ohne Audio-Kommentare und dann noch einmal mit Kommentaren das Level durchzuspielen.

Links:
- Steam-News

- 91 Kommentare


Half-Life 2

Game of the Year Edition im Laden

27.10.2005 | 10:18 Uhr | von Toto

Wie auf der Spieleseite von EA zu erfahren ist, gibt es seit heute die Half-Life 2: Game of the Year Edition (für PC) im Laden zu kaufen.

Mit dabei sind:
  • Half-Life 2
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Half-Life: Source™
  • Counter-Strike™: Source™
Der Preis liegt bei 49,99 €.

Wer aber noch ein paar Monate warten kann, sollte sich lieber die Half-Life 2: Platinum Collection für 59,99€ kaufen. Diese beinhaltet auch DoD:Source und HL2:Aftermath.

Aber für die, die noch ein passendes Weihnachtsgeschenk suchen, und noch nicht Half-Life 2 besitzen, vielleicht genau das Richtige.

Links:
- Half-Life 2: Game of the Year Edition
- News zu der Platinum-Edition @ Hlportal.de

- 21 Kommentare


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