|
›› Willkommen! ›› 105.209.927 Visits ›› 18.315 registrierte User ›› 33 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
 |
Samstag, 19. November 2005
|
Steam
Steam Update News: Darwinia, T-Shirt, Xbox
19.11.2005 | 01:06 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Wie in jeder Nacht von Freitag auf Samstag gibt es auch heute wieder die offizielle Wortmeldung aus dem Hause Valve via Steam Update News. Dort geht es natürlich um das neu angekündigte Steam Game Darwinia.
In nächster Zeit wird es für die Half-Life Entwickler wenig Verschnaufpausen geben, denn sie wollen ihre Arbeiten für Counter-Strike: Source und Day of Defeat: Source fertig bekommen, um sie endlich zu veröffentlichen. Gleichzeitig wird es daher eine sehr erfreuliche Zeit für uns Steam User. Denn neben den angesprochenen Content Updates zu Valve Games, soll am 15. Dezember auch Darwinia verfügbar sein.
Zitat: Original von Valve We play virtually every game that comes out, and it's rare for everyone to be universally excited about one in the way that have with Darwinia.
| Auch der Valve Store hat ein Update bekommen, so gibt es dort nun auch ein neues T-Shirt mit dem Titel "Good Dog". Und zum Abschluss werden wir auch noch auf die neu erschienene Half-Life 2 Xbox Version aufmerksam gemacht, die zwar nichts mit Steam zu tun hat, aber zumindest eines der besten Spielerlebnisse auch auf die Konsolen bringen soll.
Links:
- Steam Update News
- 13 Kommentare
|
Donnerstag, 17. November 2005
|
Source Games
Dark Messiah: Neue tolle Bilder
17.11.2005 | 23:21 Uhr | von Syndrom
|
 |
|
Der Rollenspiel-Shooter "Dark Messiah of Might & Magic" glänzt mal wieder mit einigen vor lauter Source-Power strotzenden Screenshots:
Gnome und Trolle werden in diesem Spiel eindeutig nichts zu lachen haben.
Links:
- Shacknews.com News
- Quelle
- Dark Messiah Homepage
- 11 Kommentare
|
Entwickler
Doug Lombardi Interview auf Deutsch
17.11.2005 | 17:37 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Zwar gibt es jeden Freitag die wöchentlichen Steam Update News, in denen uns Valve infotechnisch auf den neuesten Stand bringt, doch ein Interview mit einem Valve Mitarbeiter ist immer wieder ein besonderer Leckerbissen. HL2World.com führte ein solches mit Valve's PR-Mensch Doug Lombardi, wir wünschen gute Unterhaltung:
Zitat: Original von HL2World.com Interview Was ist momentan das angestrebte Releasedate von HL2 Aftermath und was plant Valve nach dem Addon?
Doug Lombardi: Wir peilen das erste Quartal 2006 (Februar/März) für den Release von Aftermath an. Das Addon wird über Steam und in einigen Retail-Angeboten erhältlich sein. Was nach Aftermath kommt, haben wir noch nicht bekannt gegeben, aber ich bin sicher uns fällt schon was ein.
Wie sieht ihr täglicher Tagesablauf aus?
Doug Lombardi: Eines der besten Dinge meines Jobs ist, dass es sehr selten zwei Tage gibt die sich ähneln. An manchen Tagen gibt es Termine mit der Presse, Händler, usw. Manche Tage verbringe ich mit Produkt Design und Zukunftsplanung. Und die schönsten Tage werden mit playtesten von zukünftigen Spielen verbracht. Viel Kaffee zu trinken, ist das einzige was jeden Tag passiert.
Gibt es Pläne neue große Features (wie HDR) in die Source-Engine einzubauen?
Doug Lombardi: Ja. Eines der Ziele die wir uns für die Entwicklung der Source-Engine gesetzt haben, war eine Engine zu erstellen, die neue Features und Technologien (Hardware und Software) unterstützen kann. Wir werden in den nächsten Wochen neue Engine-Features ankündigen.
Was ist der Status von Team Fortress 2? Ist es schon vergessen?
Doug Lombardi: TF News coming soon. (Anmerkung: Da es kein deutsches Wort für ein Lombardi-Soon gibt, bleibt der Satz original stehen.)
Wie siehts mit HL1:DM Source aus?
Doug Lombardi: Es kommt bald. Nicht mehr dieses Jahr, aber Anfang 2006.
Wie lang braucht ein Valve Mitarbeiter um eine neue Map (DoD:S/CS:S) zu erstellen?
Doug Lombardi: Zwei bis drei Monate. Ein großer Teil der Zeit geht aber fürs playtesten drauf.
Arbeitet ihr bereits an Half-Life 3?
Doug Lombardi: Was ist Half-Life 3?
| Aus Gründen der Übersicht haben wir das Interview etwas verkürzt, und nur die interessantesten Fragen rausgepickt. Das komplette Originalinterview findet ihr gleich im Anschluss an diese News bei den Links.
Links:
- HL2World.com Interview
- 15 Kommentare
|
Editing
SDK-Update ganz nah
17.11.2005 | 15:22 Uhr | von Syndrom
|
 |
|
Das angekündigte SDK-Update mit HDR- und DoDS Unterstützung steht anscheinend kurz bevor. Zumindest stellt Valve-Mapper SKDR die neue Version noch für diese Woche in Aussicht:
Zitat: There is going to be huge documentation of this when the new SDK (beta) is released so you might want to wait for that.
The new SDK is coming this week.
| Das Original-Posting gibts im offiziellen DoD-Forum.
Danke an sturmhaube für die Info.
- 16 Kommentare
|
Community
Interview zum Aus für Killerspiele
17.11.2005 | 10:39 Uhr | von Syndrom
|
 |
|
In meiner bitterbösen Brandschrift habe ich bereits auf die Vorhaben zum Verbot von sogenannten ""Killerspielen" der großen Koalition aus SPD/CDU hingewiesen. Jetzt gibt es auf heise.de ein Interview mit der CSU-Abgeordneten Maria Eichborn, der Vorsitzenden der Arbeitsgruppe Familie, Senioren, Frauen und Jugend. Ein paar Ausschnitte:
Zitat: heise.de: Lassen sich denn Belege für eine Verbindung zwischen so genannten Killerspielen und Jugendgewalt anführen, wissenschaftliche Studien etwa?
Maria Eichborn: Gerade auch im Zusammenhang mit dem Schulmassaker in Erfurt 2002 hat es Bestätigungen gegeben, denen zufolge entsprechende Filme oder Spiele durchaus einen negativen Einfluss ausüben. Ursprünglich herrschte die Meinung vor, dass es ja nicht so schlimm sei, wenn diese Filme oder Spiele von den Eltern entsprechend begleitet würden. Weil sich das nicht bestätigt hat, besteht hier ein klarer Handlungsbedarf.
| Fakt ist aber, dass der Amokläufer von Erfurt laut offiziellen Polizei-Bericht gar kein "Counter-Strike" besessen hat - kurz nach dem Erfurt-Desaster hieß es noch, der Attentäter hätte mit diesem Spiel das Töten gelernt.
Links:
- Heise.de Interview
- 48 Kommentare
|
Mittwoch, 16. November 2005
|
Half-Life 2
Half-Life 2 wird ein Jahr alt
16.11.2005 | 12:00 Uhr | von e-freak
|
 |
|
Nun ist es soweit: Half-Life 2, dass Spiel, welches uns alle bewegt hat, feiert seinen ersten Geburtstag. Unter all den Wirren der letzten Tage ("Killerspiel-Verbot", die Verschiebung von Aftermath) ist dies einer der glänzenden Tage dieser Zeit.
Inzwischen mit neuem Publisher haben Millionen Daddler das Spiel erworben. Viele werden sich wohl noch an geschwänzte Schulstunden und verlängerte Kaffee-Pausen erinnern, um um 9.00 die Händler zu stürmen, um dann auf völlig überlastete Steam-Server zu treffen.
Acht große Patches wurden released, den Spielern nebenbei noch massig Geschenke gemacht und als Valve den, meiner Meinung nach, wohl spaßigsten Deathmatch-Modus aller Zeiten veröffentlichte, wurden die Spieler gelehrt ihre Toilette zu fürchten. Und Lost Coast schlussendlich dürfte mehr Leute in die Kirche gebracht haben als der Papst sich jemals erträumt hätte.
Auch bekamen alle Käufer der "alten" HL2-Bundles noch Counter-Strike: Source geschenkt und nach einer, für manchen schier endlosen Zeit auch das Source-SDK, welches uns jetzt wieder Mods der besonderen Klasse in Hülle und Fülle beschehrt. Darunter Perlen wie Garry's Mod, der seinesgleichen bei anderen Spielen vergeblich sucht, Plan of Attack, das bislang ungeahnte Teamtaktiken einführte und Dystopia, das die coolen Features der Source-Engine noch mal völlig anders zur Geltung gebracht hat: Die interaktiven Hacking-Terminals waren das wohl bislang Beste was in einem "Spiel-Mod" zusehen war.
Nun zum Ende bleibt die Frage: Was bringt die Zukunft? Erst einmal die fertige XBox-Version dieses aussergewöhnlichen Spiels und dann natürlich Aftermath. Auch werden viele andere Spiele, von Valve und auch von anderen Entwicklern den Zug aus City 17 nehmen, doch HL2 wird wohl noch lange unvergessen dazwischen schimmern.
- 32 Kommentare
|
Steam Games
Darwinia bald über Steam erhältlich
16.11.2005 | 11:26 Uhr | von Jasiri
|
 |
|
Wer jetzt nichts mit dem Namen Darwinia anfangen kann, dem sei verziehen. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Art Strategiespiel welches, wie auch der Film TRON oder das wohl bekanntere Spiel TRON 2.0, im Inneren eines Computer-Netzwerkes spielt.
Sicherlich nicht Jedermanns Geschmack, aber für all jene, die ein bisschen auf Retro stehen, durchaus interessant, wie die folgenden Screenshots zeigen:
Valve wird das von Introversion Software (vielen wahrscheinlich auch durch die Hacker-Simulation Uplink bekannt) produzierte Spiel ab 15. Dezember über Steam bereitstellen, kosten wird der Spaß $19,95 (also ungefähr 17 €).
Wer bereits jetzt einmal probespielen möchte, kann sich hier die Demo herunterladen, auf der Homepage wird derzeit darauf verwiesen, dass sie demnächst über Steam erhältlich ist.
Und noch ein Tipp: Da noch unklar ist, wie bezahlt werden kann, mag es für einige Interessenten ohne Kreditkarte ganz gut sein zu wissen, dass man Darwinia hier per PayPal erwerben kann - allerdings teurer. Dafür bekommt man dann aber auch eine Schachtel zum "In-den-Händen-halten" per Post zugeschickt.
Links:
- Introversion Software
- 16 Kommentare
|
Source Mods
Periculum: Bilder aus dem Intro
16.11.2005 | 11:12 Uhr | von Syndrom
|
 |
|
Der Horror-Singleplayer-Mod "Periculum" -Mod Info- sendet nach langer Durststrecke neue Lebenszeichen aus, diesmal erste Bilder aus dem Intro sowie aus einer Easteregg-Stelle:
Stimmungsvolle Bilder - gerne mehr davon.
Links:
- Periculum Homepage
- 4 Kommentare
|
Dienstag, 15. November 2005
|
Source Games
SiN Episodes: Neue Bilder!
15.11.2005 | 23:23 Uhr | von King2500
|
 |
|
Lang ist es her, dass wir erste Screenshots vom SiN-Nachfolger SiN Episodes zu Gesicht bekamen. Nun ist es wieder soweit. Der Entwickler Ritual Entertainment hat nun weitere Screenshots und Artworks auf der offiziellen Website veröffentlicht. Ritual ist bekannt für Singleplayer-Spiele wie Heavy Metal FAKK 2, Star Trek Elite Force 2 und CS: Condition Zero. Für SiN: Episodes verwendet Ritual eine modifizierte Version der Source Engine.
Hier die 4 neuen Screenshots:
Außerdem gibt es neues Artwork-Material der Grafik-Künstler:
Für alle die noch einen schicken Desktop-Hintergrund suchen gibt es zudem ein weiteres Wallpaper:
1280x1024
(weitere Auflösungen auf der SiN-Episodes-Website)
Das Team kündigt auf der Website weitere Bild-Fluten an.
Zitat: This is going to be the first of a regular stream of media updates, so keep checking back for more.
| Die Leseratten und Neugierigen unter euch können sich außerdem ein soeben veröffentlichtes Interview mit einigen Ritual-Entwicklern zu Gemüte führen. Ihr findet das Interview auf den Seiten unserer Kollegen bei Ritualisitc.
Noch zwei weitere Randbemerkungen: Leveldesign-Guru und Mitarbeiter bei Ritual "Levelord" hat heute Geburtstag. Wir gratulieren herzlichst dazu! Desweiteren können wir schon bald die Pforten unserer Schwester-Website SiNEpisodes.de eröffnen und allen SiN-Fans Zutritt gewähren.
Links:
- SiN: Episodes Website
- Deutsche SiN: Episodes Fansite
- Interview mit Ritual-Mitarbeitern
- 12 Kommentare
|
Source Mods
Garry's Mod: Deutsche Website mit Forum
15.11.2005 | 19:30 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Kein neues Update, aber vielleicht auch nicht ganz uninteressant: Unter der Adresse www.gmod.de befindet sich seit kurzem eine deutsche Fansite der beliebten Half-Life 2 Modifikation "Garry's Mod".
Besonders interessant sind die Informationen für alle Neueinsteiger: So gibt es eine ausführliche FAQ, Infos zu den seit Version 9 eingeführten Gamemods und Mapping-Tutorials. Natürlich alles komplett auf Deutsch. Auch ein Forum findet man auf der Seite, in dass ihr eure bisher in Garry's Mod erstellten Kunstwerke posten könnt.
Links:
- Garry's Mod Deutsche Website
- 15 Kommentare
|
|
|
|
|