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Donnerstag, 29. Dezember 2005
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Source Mods
The Legend of Zoveus: SP Demo erschienen!
29.12.2005 | 07:43 Uhr | von Trineas
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Ihr habt noch nie etwas von der Half-Life 2 Modifikation "The Legend of Zoveus" gehört? Kein Wunder, denn die Entwickler arbeiten leise und langsam vor sich hin, immer im Kampf mit dem Personalnotstand. Jetzt haben sich die Mod Macher entschlossen zumindest eine Demo zu veröffentlichen, um vielleicht das Interesse der Community zu wecken.
Ob sie das schaffen, kann jeder selbst testen, der sich die System Demo, wie sie offiziell heißt, über diesen Link runterlädt:
Die Demo besteht aus einer Map, in der zu Beginn rein gar nichts passiert. Erst wenn man den Startplatz verlässt, werden dich Horden von Gegnern angreifen. Deshalb solltest du dir vorher ein paar Waffen zulegen. Für jeden toten Angreifer erntest du Erfahrungspunkte, die links oben angezeigt werden. (Die erste Zahl steht für deine aktuellen Punkte, die untere zeigt an, wieviel du noch zum Erreichen des nächsten Levels benötigst.)
Sobald du ein höheres Level erreicht hast, kannst du deine Skills durch einen Druck auf die "Show Character Status" Taste (Standard: "C") verbessern. Diese setzen sich wie folgt zusammen:
Zitat: - Strength / Stärke (deine Waffen richten mehr Schaden an)
- Dexternity / Geschicklichkeit (kürzere Nachladezeit der Waffen)
- Vitality / Lebenskraft (erhöht deine maximale Gesundheit)
- Energy / Energie (verstärkt deine natürliche Regeneration)
| Nach dem Theorie Teil gehts jetzt zum Praxistest der Legend of Zoveus Demo. Und wie bei jeder Mod Veröffentlichung, sind auch heute eure Erfahrungsberichte in den Kommentaren mehr als erwünscht! Viel Spass.
Links:
- Offizielle Website
- Quelle
- 17 Kommentare
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Mittwoch, 28. Dezember 2005
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Half-Life Mods
The Lost Survivor: Half-Life mit Physik
28.12.2005 | 21:49 Uhr | von sturmhaube
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Die Entwickler der, im Resident Evil-Universum spielenden, Lost Survivor-Mod, gaben auf ModDB.com bekannt, dass sie Ageias "Novodex"-Physik-Engine einsetzen werden.
Novodex ist eine der Engines, die sogar Physikprozessoren ("PPU") unterstützen. Eine Tech-Demo dieser Engine findet ihr hier.
Zusätzlich hat uns das Mod-Team auch noch ein Video (Link wurde uns gütigerweise von S!bbe mitgeteilt) gedreht, in dem die Physik demonstriert wird.
Das nächste News-Update soll sehr groß werden und an Sylvester oder Neujahr kommen.
Vielen Dank an Blackwolf für´s Einsenden der News.
Links:
- Mod-Eintrag bei "moddb.com"
- Mod-Homepage (momentan nicht erreichbar)
- Demonstrationsvideo
- 8 Kommentare
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Source Mods
Plan of Attack vor dem Ende!?
28.12.2005 | 20:07 Uhr | von Koraktor
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Dass nicht nur halbherzig angegangene oder schlecht organisierte Mods früh eingehen, könnte uns in naher Zukunft [mod]Plan of Attack[/mod] zeigen. Immerhin die erste wirkliche Mod für Half-Life 2, deren erste Beta-Version bereits im April diesen Jahres erschienen war und bis heute eine der wenigen Total-Conversion-Mods mit spielbarer Version ist.
Auch danach gab es in recht kurzen Abständen neue Beta-Versionen - bis zum 5. Oktober als die vierte Beta rausgekommen ist. Seitdem ist es äußerst still geworden. Ein Grund dafür waren Performance-Probleme, die sich sowohl in Lags als auch niedrigen Bildwiederholraten äußern und die das Team bis zum heutigen Tag nicht in den Griff gekriegt hat.
Aber natürlich hat auch das wahre Leben Auswirkungen auf die Entwicklung der Mod, wobei zu allem Überfluss die Teammitglieder teilweise schon bei professionellen Entwicklern unter Vertrag stehen. Und so steht eine Lösung des Problems oder gar eine Beta 5 praktisch nicht zur Debatte.
Doch noch ist nichts verloren. Wie man diesem Thread in den PoA-Foren entnehmen kann, sieht das Team folgende Möglichkeiten: Entweder man wartet bis wieder genügend Zeit für Plan of Attack zur Verfügung steht oder man gibt den Code an andere engagierte Modder in der Community weiter.
Das würde natürlich so oder so recht lange dauern und so wird bereits mehr oder weniger inoffiziell von Wildfire, einem PoA-"Community Manager", an einem Hotfix für Beta 4 gearbeitet. Diese Version könnte schon in Kürze verfügbar sein, wir halten euch auf dem Laufenden.
Links:
- Plan of Attack (offizielle Seite)
- Thread im PoA-Forum
- 10 Kommentare
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Source Mods
Return to Mana: Interessantes Interview
28.12.2005 | 08:44 Uhr | von Trineas
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Ein weiteres Interview von der Half-Life 2 Modifikation Return to Mana gibt es seit kurzem auf der Community Website BlueWolf72.com. Zwar gibt es keine neuen Bilder der Traumlandschaften, aber die Infos aus dem Gespräch trösten darüber hinweg.
Einige wichtige Punkte zusammengefasst:
- Es wird keine "Fahrzeuge" geben, dafür wird man einen Drachen fliegen können.
- Es gibt drei verschiedene Charaktere die sich im Kampfstil unterscheiden.
- Und folgende Waffen benutzen: Schwert, Messer, Stab, Bogen, Schild, Magie.
- RtM ist ein richtiges RPG, man wird Erfahrungspunkte sammeln, Geld bekommen und damit Ausrüstung kaufen und man wird an Speicherpunkten speichern können.
- Die Mod ist Singleplayer only, man wird jedoch gemeinsam über das Internet oder LAN zusammenspielen können.
- Source wurde deshalb gewählt, da die Mod Entwickler keine großen Inseln brauchen wie in FarCry, aber auch etwas mehr Platz als die 10 Inch Räume in Doom3.
- Als Releasedate wird weiterhin 2008 genannt, momentan sind etwa 10% der Mod fertig.
In der Abschlussfrage erklärt der Return to Mana Entwickler auch noch, wieso nach FarCry und Doom3 wohl auch die Unreal Engine nicht in Frage kam:
Zitat: BlueWolf72: What mod's do you play?
Return to Mana: I used to play ActionHL and loved it, played some DesertCombat and obviously Counterstrike like we all did. But have very little time for gaming in general lately. Hope I could be of assistance and greetings to all Hl2 lovers out there. We love Valve and we hate Epic.
| Bleibt am Ende nur noch auf unsere Return to Mana Screenshot Gallerie (die neuesten Bilder sind erst zwei Wochen alt) und auf unseren ausführlichen Eintrag in der Half-Life Portal Mod Datenbank hinzuweisen.
Links:
- Komplettes Interview (Englisch)
- Offizielle Website
- Quelle
- 20 Kommentare
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Source Mods
Incoming: Bald neue HP + Media
28.12.2005 | 08:40 Uhr | von Syndrom
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Schon wieder neue Bilder! So langsam muss wirklich jeder Map-Quadratmeter der Incoming-Karten abgeknipst worden sein. Was tun? Neue Maps machen! Die neueste Map ist sogar noch namenlos und laut Entwickler-News noch sehr WIP:
Wer schon die Homepage der Mod besucht hat, wird die vielen Fehlermeldungen bemerkt haben: Dss soll sich Mitte Januar ändern: Eine neue Webseite wird gelauncht, selbstverständlicht zusammen mit einem großen Media-Update. Einen ersten Eindruck der HP könnt ihr hier gewinnen:
Sonstige Infos wie gewohnt in unserer Mod-Datenbank.
- 10 Kommentare
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Dienstag, 27. Dezember 2005
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Source Mods
The Gate II: Auf zu den Sternen!
27.12.2005 | 12:16 Uhr | von Syndrom
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The Gate II hält sich lose an die Stargate-Serie und kombiniert daher altägyptische Mythen mit einem großen Sternentor und bösen Außerirdischen.
Dieser Singleplayer-Mod soll eine Total Conversation werden, dass heisst die HL2-Modells auf den folgenden Bildern sollen noch durch Eigenproduktionen 100%tig ersetzt werden:
Der Mod soll professioneller werden als sein Vorgänger: Man hat professionelle Sprecher im Team und sogar ein Movie-Script geschrieben. Bleibt zu hoffen, dass es keine Probleme mit den Rechte-Inhabern gibt, die schon so manches Stargate-Projekt zu Fall gebracht haben.
Danke an die zahlreichen Einsender.
Links:
- The Gate II Homepage
- Quelle
- 2. Quelle
- 7 Kommentare
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Source Mods
Flanders Fields: Drei schicke Artworks
27.12.2005 | 11:21 Uhr | von Syndrom
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Für das Szenario "1. Weltkrieg" gibt es auf der Half-Life 1 Engine mit The Trenches nur ein Projekt, auf der Source-Engine sind jetzt gleich mehrere Projekte mit diesem Hintergrund in Arbeit. Eins davon ist "Flanders Fields", das zu Weihnachten drei neue Soldaten-Artworks veröffentlicht hat:
Das ist nur der Vorläufer zu einem großen Media-Update, das der modhungrigen Community im Januar präsentiert werden soll.
Danke an GoettlicherWind für die Info.
Links:
- Flanders Fields Mod Homepage
- Forum
- Schlacht im Somme Tal
- 8 Kommentare
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Montag, 26. Dezember 2005
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Source Mods
The Storm of Steel: Großes Newsupdate
26.12.2005 | 19:06 Uhr | von sturmhaube
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Eine weitere vielversprechende Mod meint uns mit ihrem Newsupdate beglücken zu wollen. Also was gibs zu sehen? Ne ganze Menge!
Gezeigt werden Render von einem Infanteristen der Engländer;
von einer Phosphor Granate;
ein Teaser von der Map Ypres,
außerdem das "Offizielle Design Dokument" in dem beschrieben wird, wie die Mod ausgestaltet werden soll.
Weiterhin erzählen uns die netten Väter der Mod, dass die interne Alpha fertiggestellt wurde, obwohl die Arbeit an ihr durch den momentanigen Weihnachtsstress verlangsamt wurde und -sehr interessant- dass die Granaten, Helme und weitere Accessoires -ähnlich wie in CS:S- per sogenannten "attachment points" "angeheftet" werden, was es ermöglicht sie bei verschiedenen Maps auszutauschen.
Links:
- The Storm of Steel-Homepage
- 15 Kommentare
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Source Mods
Green Devils: Weihnachtsmediaupdate
26.12.2005 | 14:58 Uhr | von sturmhaube
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Das Team um die Modifikation Green Devils wünscht fröhliche Weihnachten. Dazu gibt es natürlich auch ein paar Leckerli für uns gemeines Volk.
Fünf neue Bilder sind zu bestaunen, darunter ein Stukabomber und als Krönung eine fertig geskinnte Stielhandgranate:
Dank an die HLP-User ThePunisher und Wiese für den Tipp.
Links:
- Green Devils Homepage
- Green Devils-Eintrag in der HLP ModDB
- 9 Kommentare
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Source Mods
Iron Grip: Panzer & Commander-Modus
26.12.2005 | 11:34 Uhr | von Syndrom
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Panzer auf der Source-Engine? Kein Problem! Den Beweis treten wieder einmal die Iron-Grip Entwickler an, die gestern Bilder ihres neuesten Spielzeugs veröffentlicht haben:
Neben dem Kampfpanzer "Dingo" wird auch das Commander-System gezeigt, das Spielern im Natural-Selection-Style ermöglicht, ihren Kameraden Befehle zu geben.
Das ambitionierte Projekt ist mittlerweile auch in mehreren Zeitungen vorgestellt worden, einen englischen Scan könnt ihr hier finden. Auch unsere Mod-Datenbank hat einen Eintrag zu dieser Mod!
Danke an ThePunisher für die Info.
Links:
- Iron Grip : The Oppression Homepage
- 11 Kommentare
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