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Sonntag, 8. Januar 2006


Source Mods

World at War: Schicke Bilder

08.01.2006 | 08:06 Uhr | von Trineas

Von der Half-Life 2 Multiplayer Modifikation "World at War" gibt es neue Model Render zu bewundern. Da sich die Mod, welche von den früheren Firearms Entwicklern erstellt wird, an Spielen wie etwa Battlefield 2 orientiert, darf natürlich eins nicht fehlen, Fahrzeuge:

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Zusätzlich gibt es auch einen schicken Wallpaper für euren Desktop, den ihr hier in einer Auflösung von 1600 x 1200 Pixel runterladen könnt. Infos, wie die Mod genau funktionieren soll, welche Features sie hat und wie sie sich spielt, findet ihr in unserer ersten News zu World at War. In der Screenshot Gallerie könnt ihr auch einige Ingame Bilder bewundern.

Links:
- Offizielle Website
- Quelle

- 15 Kommentare


Samstag, 7. Januar 2006


Source Mods

D.I.P.R.I.P.: Media Update

07.01.2006 | 23:01 Uhr | von nZero

Das Team um die Modifikation D.I.P.R.I.P. hat nach langer Zeit mal wieder etwas leben gezeigt und einige Bilder, Models sowie auch ein Concept Bild von einem Wagen, in eine Media Update News verschachtelt.
Dazu hinaus wurden die Beschreibungen der Vehicles verbessert und beinhalten mehr und detaillierte Inhalte.

Im Media Update wurde das neue Vehicle The HEDGEHOG vorgestellt:

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Zitat:
The HEDGEHOG - an ideal assault vehicle. It is based on an old, reliable design of a Polish “Warszawa” automobile. The entire rear of the car has been taken by it’s horrendously powerful engine. The suspension has been modified to enable off-road combat. One of the car’s downsides is it’s weight. It is entirely covered with steel plated armour, rust, bolts and spikes. You can randomly hear a loud bang and see flames coming out of the rear exhaust pipe which is situated at the height of the rear window.


Im Groben und Ganzen steht in der Vehicle Beschreibung geschrieben, dass der HEDGEHOG gut gepanzert, ein ideales Kampffahrzeug und mit Spikes ausgestattet ist. Der Wagen basiert auf einem alten polnischen Model namens "Warszawa" und ist brand heißt, er schiesst manchmal Stichflammen aus seinem Auspuff.

Hier noch der rest vom Media Update. Drei Models wie z.B. eine Telefonzelle, ein Radstapel und ein Holzzaun:

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Für weitere Vehicle Beschreibungen steht euch folgender Link bereit Vehicles

Links:
- D.I.P.R.I.P Page

- 4 Kommentare


Half-Life Mods

Opposing Force Redux: 1.0 Released

07.01.2006 | 17:47 Uhr | von sturmhaube

Kürzlich wurde Version 1 des Opposing Force Redux Mod veröffentlicht. Außerdem weist das Team hinter der Mod noch darauf hin, dass sie gerade an einem Bugfix-Patch arbeiten und dass Opposing Force Redux nur funktioniert, wenn das Hi-Definition Add-On von Steam deaktiviert ist.

Hier mal eine kurze Beschreibung zur Mod:


Opposing Force Redux verbessert die Grafik und den Sound des Originals:
  • Die Mod enthält insgesamt über 400 überarbeitete Sounds, über 40 neue Models, neue Sprites und andere Änderungen.
  • Jedes einzelne Model verfügt über mindestens 1000 Polygone.
  • Features der alten HL-Engine wie Transparenz und Chromeffekte werden ausgenutzt.
  • Das Gameplay soll jedoch gleich bleiben.
Ingamescreenshots:

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Render:

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Vergleichsbilder:

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Wer noch mehr Bilder zur Mod sucht findet sie in der Gallerie

Links:
- Mod-Homepage

- 21 Kommentare


Day of Defeat: Source

Shores of Glory: Neue Teaserscreens

07.01.2006 | 16:03 Uhr | von sturmhaube

Das Team von der kürzlich umbenannten DoD:S Mod "Shores of Glory" zeigt auf ihrer Webpräsenz neue Screens:

Render vom japanischen Katana:

Thumbnail

Zwei Teaser von der Map "Tawara":

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Herzlichen Dank an Dauernewseinschreiber ThePunisher.

Links:
- Shores of Glory

- 3 Kommentare


Half-Life 2: Episode One

Als Einzelspiel + neues Releasedate

07.01.2006 | 14:40 Uhr | von Toto

Still und heimlich hat EA ihre Seite hinsichtlich Half-Life 2-Produkten aktualisiert. So taucht nun neben der Half-Life 2 Platinum Edition auch Half-Life 2:Aftermath als EInzelversion auf. Dies ist nicht selbstverständlich, da wir vor einiger Zeit berichteten, dass das Addon nur in Verbindung mit der Platinum-Edition erhältlich sein sollte. Nun scheint Valve doch noch eine Einzelversion zu planen.

Auf dieser Seite findet man Infos und Features zum Addon und auch ein Releasedate.

Dieser neue Releasedate gilt sowohl für Half-Life 2:Aftermath, als auch für die Half-Life 2:Platinum Edition und ist für die deutsche Version der:

27.04.2006

(Angabe ohne Gewähr)

Eine FSK-Einstufung ist noch nicht vorhanden, vermutlich ist es aber wie bei Half-Life 2 ohne Altersfreigabe (also ab 18).

Ob dieser Termin der wirklich endgültige Releasetermin für die deutsche Version ist, bleibt abzuwarten.

Links:
- Half-Life 2:Aftermath Produktseite
- Half-Life 2:Platinum-Edition Produktseite
- Valve Produktseite

- 29 Kommentare


Source Mods

Plan of Attack Beta 4.1

07.01.2006 | 13:08 Uhr | von e-freak

Der "Community Manager" Wildfire der PoA-Gemeinde hat die inoffizielle Version PoA 4.1u Released.

Wie berichtet hat sich das PoA-Team stark zurückgezogen. Daraufhin erklärte sich Wildfire bereit die Mod noch weiter zu supporten. Die jetztige Version 4.1u ist eine PreBeta und wird grade von den Resten des ehemaligen Dev-Teams getestet.

Die wichtigsten Fakten auf einen Blick:
  • Version 4.1 basiert nicht auf Version 4, sondern auf Beta 3
  • Hauptänderungen an Beta 3 zu 4.1 sind die Models und Maps aus Beta 4
  • Beta 3 Bugs wurden behoben mit Code aus Beta 4 soweit damit nicht Bugs aus Beta 4 übernommen werden
  • Spieler der Version 4.1 können ohne Probleme auf Beta 3 Server joinen
  • Version 4 und Version 4.1 sind vollkommen inkomatibel.
Zur Installation von PoA 4.1u muss man PoA 3 Installieren. Dann läd man Version 4.1 als Patch dazu.
Für Serverbetreiber geht die Installation genauso, nur das statt der Client-Version von Version 3 die DServer Variante geladen werden muss.

Alle Download-Mirrors von Version 3 und 4.1u können hier nachgelesen werden. Wer noch nicht weiss, worum es in Plan of Attack geht, dem sei unsere große Mod Datenbank nahegelegt.

Links:
- HomePage

- 12 Kommentare


Source Mods

Stargate: TLS Media Update + Video

07.01.2006 | 12:24 Uhr | von nZero

Viel neues in einem Media Update verpackt, gab es bei Stargate: The Last Stand. Zudem ist das Team jetzt schon in die Ingame Phase eingetaucht und haben Spieler- und Waffenmodels erfolgreich in die Source-Engine einbetten können. Waffen wie z.B. eine Shotgun oder der berühmte Goauld -Stab.
Das Team hat dazu in der News erwähnt, dass erfahrene Mapper mit guten Displacement-Kenntnissen gesucht werden und das noch keine Beta-Tester benötigt werden, da die Beta noch in den Frühen Geburtsstunden steckt und es sich noch nicht lohnt nach Bugs zusuchen, da es wahrscheinlich nur davon wimmelt.

Aber nicht jeder weiß, da wir diesen Mod noch nicht vorgestellt haben, worum es sich überhaupt in der Mod dreht.
Diese Modifikation verbindet die TV-Serien Stargate und Stargate: Atlantis zusammen verpackt in eine Mod. Man spielt die in den TV-Serien spielenden Hauptdarstellter:

  • O'Neill
  • Teal'c
  • Carter
  • Daniel
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Die Menschen haben es geschaft, ein Stargate zum Laufen zu bringen und erkunden dank dieser Technik die Galaxis auf weiteres Leben. Wie es in jeder Serie ist, gibt es gute und böse Rassen. Und wie es kommen sollte, versucht die böse Seite, den Menschen auf der Erde den den Garaus zu machen. Dieser Konflikt zieht sich über die ganze Serie hin und erweckt immer wieder neue Interesse mit Landschaften, Waffen, Raumschiffen und Charakteren.

Das Team hat, so wie es auf der Seite angegeben war, ca. 30 Prozent insgesamt fertig gestaltet.

Jetzt noch viele Screenshots:

Stargate:

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Raumschiffe:

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Waffen:

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Sonstiges:

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Und wem diese Screenshots nicht reichen, der kann ein bewegtes Bilder-Panorama haben. Das Video liegt im folgenden Link zum Herunterladen bereit Video

Links:
- Stargate: The Last Stand

- 15 Kommentare


Steam

Pirates of the Burning Sea: Neuer Trailer

07.01.2006 | 11:07 Uhr | von Trineas

Pirates of the Burning Sea ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) welches derzeit von der Spieleschmiede Flyinglab entwickelt wird. Wieso wir darüber berichten? Zwar wird nicht die selbe Grafik-Engine wie in Half-Life 2 benutzt, dafür wird das Spiel auf die selbe Weise - nämlich über Steam - vertrieben.

Da das Spiel aber optisch trotzdem was her macht, möchten wir euch den neuen Trailer nicht vorenthalten, den ihr bei 3DGamers.com runterladen könnt:

Momentan läuft seit knapp einem halben Jahr ein Beta Test (auch über Steam). Irgendwann im Laufe des Jahres soll das MMORPG dann aber für alle verfügbar und gegen eine (noch nicht festgelegte) monatliche Gebühr über Steam zu spielen sein. Bereits die Nicht-Valve Spiele "Rag Doll Kung Fu" und "Darwinia" nutzten Steam als Verkaufsplattform, "Sin: Episodes" wird in Kürze folgen.

Auch wenn Pirates of the Burning Sea wohl nicht soviele Spieler anlocken wird wie World of Warcraft, wird es dennoch eine neuerliche Belastungsprobe für Valve's Onlinevertriebssystem Steam.

Links:
- Pirates of Burning Sea Homepage
- Steam

- 5 Kommentare


Steam

Update News: dod_kalt, cs_militia

07.01.2006 | 00:57 Uhr | von Trineas

In der ersten Steam Update News des neuen Jahres weiht uns Valve in ihre Release Planungen des Monats Januar ein. So wird es sowohl für Counter-Strike: Source, als auch für Day of Defeat: Source ein neues Map Remakes geben: dod_kalt und die lang erwartete cs_militia.

Von ersterem gibt es auch einen ersten Screenshot. Laut Valve wurde extra Arbeit investiert, um den Schnee und das Eis möglichst realistisch aussehen zu lassen. Ob es geglückt ist? Seht selbst:

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Kein Bild gibt es von der neuen CS:S Map. Dafür kündigt Valve aber an, dass cs_militia, genauso wie das erst kürzlich erschienene Level de_nuke, High Dynamic Range (HDR) unterstützen wird. Am Ende der News wird auch nochmal auf die Rag Doll Kung Fu Demo hingewiesen.

Links:
- Steam Update News

- 22 Kommentare


Freitag, 6. Januar 2006


Source Games

SiN Episodes: 11 Minuten Ingame!

06.01.2006 | 23:33 Uhr | von Trineas

Das eine Source-Engine Spiel wird eingestellt, das andere macht immer weitere Fortschritte. Präsentiert wurden diese auf der gerade stattfindenden "Consumer Electronics Show" in Las Vegas, der CES. Valve war zwar nicht dort, ihre Engine wurde aber von der Spieleschmiede Ritual vertreten, welche Sin: Episodes präsentierte.

Die Website 1UP.com hat dazu auch gleich ein Preview geschrieben, und 11 Minuten abgefilmtes Material online gestellt. Runterladen oder streamen könnt ihr es hier:

Weiters wurde bekannt, dass Ritual das Spiel auch auf die XBox360 portiert und es dort online über den "Xbox Live Marketplace" vertreiben möchte. Neben der abgefilmten Präsentation soll auch in Kürze ein richtiger Trailer in hoher Auflösung veröffentlicht werden.

Links:
- SiN: Episodes Preview

- 25 Kommentare


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