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Donnerstag, 12. Januar 2006


Half-Life 2

Neue Infos direkt von Gabe Newell

12.01.2006 | 14:00 Uhr | von Koraktor

Valve-Chef Gabe Newell hat einmal mehr seine FAQ in der Valve Developer Community aktualisiert. Und dabei einige Fragen beantwortet, die wohl vielen Fans unter den Nägeln brennen.

Leider wurde die Frage nach neuen Infos zu Team Fortress mit einem ernüchternden "No" beantwortet. Ob der Valve-Boss allerdings versehentlich die 2 weggelassen hat oder ob möglicherweise doch Pläne für ein TFC: Source existieren, ist leider auch nicht bekannt.

Erfreulicher ist da schon, dass der unter Zockern gefürchtete Regisseur Uwe Boll keine Rechte an einer Film-Umsetzung des Half-Life-Stoffs hat. Uwe Boll hat sich schon bei den Fans diverser Spiele mit eher schlechten Filmumsetzungen unbeliebt gemacht.

Eine weitere gute Nachricht sind einige neue Features in der Source-Engine, die bald verfügbar sein werden und wohl vor allem für das Rendern von Wettereffekten genutzt werden können. Zum ersten Mal werden sie für Schnee in der Day of Defeat: Source-Map Kalt verwendet. Mod-Teams dürfen die neuen Features dann ebenso in ihren Mods verwenden.

Das Beste (fast) zum Schluss:
Das Steam-Feature Friends wird zur Zeit von Valve-Mitarbeiter John Cook fertiggestellt. Außerdem beendet ein Team momentan die Arbeit an einem unangekündigten Projekt. Danach wird die Truppe an neuem HL2:DM-Content weiterarbeiten.
Worum es sich bei dem Projekt und dem neuen Inhalt für HL2:DM handelt bleibt allerdings noch abzuwarten.

Zuletzt noch was zu CS:S, denn Gabe Newell schreibt, dass er eine Rückkehr des Schildes bezweifelt. Für manche wohl eine gute Nachricht, andere hätten der Schild wohl gern wieder mit dabei.

Links:
- Gabe Newell's FAQ

- 30 Kommentare


Mittwoch, 11. Januar 2006


Steam Games

RO: Ostfront: Neue Screenshots *Update*

11.01.2006 | 14:08 Uhr | von sturmhaube

Das Entwickler Team vom kommenden Steam Vollpreispiel "Red Orchestra: Ostfront 41-45" veröffentlichte auf "Gamecloud"
ganze sieben neue (aber leider auch exklusive) Screenshots.
Besonders erwähnenswert ist, dass die Screenshots mit der HDRR Bloom-Technologie geschossen wurden.

In den ersten fünf Screens handelt es sich um eine, in der Stadt "Odessa"
spielenden, "Infanterie-only" Map. In den letzteren zwei Screenshots handelt es sich um eine Map namens "Rakowice", auf der die Deutschen einen, in Polen liegenden, Flugplatz mittels Infanterie und Fahrzeuge gegen die Soviets verteidigen werden müssen.

Zusätzlich zu den releasten Bildern wurde noch bekannt gegeben, dass "Red Orchestra: Ostfront 41-45" nicht nur, das schon auf den Screens erkennbare HDRR Bloom einsetzen wird, sondern noch zusätzlich folgende Effekte (Beide lassen sich schon jetzt in Valve´s [article=3838]DoD:S Machinima[/article] bewundern):
  • Motion Blur (Bewegungsunschärfe)
  • Color Desaturation Effect (dem "Farbkorrektur"-Effekt aus DoD:S ähnlich), der dazu benutzt werden wird der Sicht eines Spielers, der von einer Granate getroffen wird, Farbe zu nehmen
Das Spiel nutzt die Unreal Engine 2.5 und soll noch in diesem Jahr über Steam veröffentlicht werden.


*Update*
Im Forum wurden weitere Screens veröffentlicht:
  • Vergleich zwischen einer Scene mit Bloom und ohne:

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  • Das "Dive-to-prone"-Features:

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  • Das "Leaning"-Feature:

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  • Gunsight des sovietischen IS-2 und des deutschen Panther Panzer:

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Links:
- Quelle
- exklusive Screenshots
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 Webseite

- 39 Kommentare


Dienstag, 10. Januar 2006


Steam

Zwei neue Spiele im Februar!

10.01.2006 | 23:03 Uhr | von sturmhaube

Publisher "Strategy First" (Publisher von Spielen wie z.B. "Jagged Alliance") gab heute bekannt, dass am 7.Februar dieses Jahres zwei Games ihres Suites released werden.
Dabei handelt es sich um folgende Strategietitel:
  • S.C.S - Dangerous Waters™ (Seeschlacht Simulation) developed by Sonalysts | Wir berichteten bereits | Preis: 39,99$
  • Space Empires IV Deluxe (Strategiespiel angesiedelt im 4X Universum (explore, expand, exploit, and exterminate)) developed by Malfador Machinations | Preis: 19,99$
Screenshots zu "S.C.S - Dangerous Waters":

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Screenshots zu "Space Empires IV":

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Ab dem 24. Januar wird es für Steam-User möglich sein, das Spiel vorzubestellen. Dadurch wird man sich einen Preisnachlass von 10% sichern können.
Außerdem werden noch dieses Jahr weitere Games von "Strategy First" folgen.

Links:
- StrategyFirst Webseite
- Pressemeldung

- 31 Kommentare


Source Mods

Front Line Force: Großes Media Update

10.01.2006 | 17:34 Uhr | von nZero

Das Team von Front Line Force hat fleißig gemodded und presentiert ein Media Update auf ihrer Seite, das 4 neue Maps namens Afghan, Village, Hezman und Heatwave, beinhält. Ebenfalls sind noch Renders von einem Spielermodel und Waffen wie eine Colt und Messer darin zufinden.

flf_afghan
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flf_kezman
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flf_village
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flf_heatwave
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Model Renders
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Für mehr Informationen schauf bei Front Line Force vorbei.

Links:
- Front Line Force Homepage

- 6 Kommentare


Source Mods

Snipa Wars: 4 neue Render + Modinfo

10.01.2006 | 11:33 Uhr | von nZero

Snipa Wars ist eine Mod die auf Realismus ausgelegt ist.
So kann man Snipergewehre nur nutzen, solange man stillsteht. Manche lassen sich sogar nur im Liegen nutzen.
Außerdem hat man im Liegen eine hohe Treffsicherheit und einen geringen Rückstoß.
Bekommt man einen Schuss in die Hand, so werden alle Reaktionen verzögert. Bei einem Schuss in die Brust sinken Gesundheits- und Ausdauerlevel und die Regenerationszeit nimmt zu.
Für spätere Releases ist ein "Lehnsystem" geplant, sodass der Spieler um die Ecke schauen kann. Die Maps werden groß sein, mit vielen Plätzen zum verstecken wie in DoD. Es sind Stadt-, Dschungel-, Wüstenumgebungen geplant.

Gamemodis:
  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • Assasination
  • King of the Hill
  • andere in Planung
Jetzt noch die vier Render Screenshots von den Waffen:

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Links:
- Snipa Wars Homepage

- 21 Kommentare


Half-Life 2: Episode One

Release Termin steht fest!

10.01.2006 | 11:09 Uhr | von nZero

Der Pressesprecher Doug Lombardi von Valve Software hat offiziell gegenüber der Webseite www.mod-hq.com bekannt gegeben, dass das begehrte Half-Life 2 Addon Aftermath am

24.04.2006

über Steam vertrieben wird. Am 27.04.2006, so Publisher EA Electronic Arts, wird Aftermath in die deutschen Läden kommen.

Zitat:
We're currently targeting April 24th for the release of both Aftermath and Platinum.

Platinum will include HL2, HL2 DM, CS: Source, DoD: Source, and Aftermath.


Zur gleichen Zeit soll auch die Platinum Edition erscheinen, die HL2, HL2:DM, CS:Source, DoD:Source und Aftermath beinhalten wird.

Links:
- http://www.mod-hq.com/
- Gamestar

- 30 Kommentare


Steam

Steam Update: ATI Karten Fix

10.01.2006 | 10:58 Uhr | von nZero

Gestern gab es ein neues Steam Update, dass speziell für Ati Karten rausgebracht wurde. Das Update behebt einen Cube Map Fehler, der bei Ati Karten aufgetreten ist.

Zitat:
Updates to the Source Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Source engine

* Fixed problem users with ATI cards were experiencing with overly shiny cube maps


Das Update erhaltet ihr wie immer, wenn ihr den Kühlschrank aufmacht.

Links:
- Steam News

- 32 Kommentare


Montag, 9. Januar 2006


Source Mods

Half-Life 2: Substance: v1.22 erschienen

09.01.2006 | 22:02 Uhr | von sturmhaube

Für Half-Life 2: Substance ist ein Patch rausgekommen, der unter anderem den Schaden der schallgedämpften Pistole, der Famas, der Granaten und der OICW verdoppelt, außerdem verliert der HEV-Anzug jetzt mehr Auxiliary-Power beim Absorbieren des zugefügten Schadens. Weiterhin werden einen Alyx, Barney und Vater Grigori nicht mehr attackieren wenn man sie mal aus Versehen anschiesst.

Alle Änderungen und Fixes des Patches:

  • Damage doubled for silenced pistol,famas grenades and OICW
  • The HEV Shield now drains more aux power when absorbing damage
  • Alyx, Barney and Father Grigori will no longer mercilessly execute you on the spot if you hit them by mistake
  • The vortigaunt in the canals no longer recharges you forever when you play Survivor gamemode
  • The Thermal Flashlight no longer can be tweaked to fire without pressing the Secondary Ability button first
  • Jeeps no longer start with turbo toggled on, if you enter them with Primary Ability / Turbo still toggled on
  • Dog and the dropship can no longer be picked up with the super gravity gun
  • Player can no longer cheat reloading times by switching weapons and then pressing Last Weapon while reloading a gun
  • Player can no longer cheat Stealth aux requirements by holding objects while invisible
Schließlich wird noch auf die im nächsten Patch folgenden Neuerungen hingewiesen:
  • in der Luft Spuren von Kugeln, ähnlich wie die in der Bullettime von Matrix
  • F.E.A.R. Explosions FX
Danke an HLP-User Tacticer für´s Einschicken der News

Links:
- Mod-Homepage

- 4 Kommentare


Half-Life Mods

Hammy-Bob Mod: 3.1337 Released!

09.01.2006 | 12:16 Uhr | von nZero

Es hat insgesamt 4 Jahre gedauert um die verrückteste Half-Life Mod ever zu basteln . Es wird die letzte Version sein, die das Team veröffentlicht.
Die Modifikation besteht aus reinem Multiplayer und ähnelt vom Prinzip her Half-Life Deathmatch, aber das geniale und verrückte an der Mod ist einfach die riesen Auswahl an Models und Waffen. Ihr werdet in der Mod keine bisher bekannte Waffe finden, weder vom Aussehen oder von der Eigenschaft. Die Playermodels werden euch jede Minute zum lachen bringen und euch Spaß bereiten.

Das Hammy-Bob Team:
  • hammy-bob: Leader, Skinner, Mapper, Sounds
  • CheapAlert: Coder, Modeller, Sounds, Skins, Mapper
  • Lynxt0r: Mapper, Modeller
  • Tomato-Killer: Mapper, Skinner
  • Adrian Shephard: Coder
  • Stuffie: Modeller
  • ^DiZnEy^: Mapper
Nun die zahlreichen Screenshots, der Modifikation:

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Hier könnt ihr die Mod downloaden:


Links:
- moddb.com
- Hammybob Homepage

- 20 Kommentare


Source Mods

Water Wars: Lebt!

09.01.2006 | 11:13 Uhr | von nZero

Nachdem mit Brief und Siegel offiziell verbracht wurde, dass das Water Wars Projekt abgebrochen wird, läuft es jetzt dafür umso besser.
Der Mod Leader bluewolf72 wurde dermaßen mit e-mail's zugeschüttet, das er geradewegs das Projekt wieder aufgenommen hat. Auf der Seite von Water Wars hat er es in einer News wieder offiziell verkündet, dass das Projekt Water Wars wieder aufgenommen wurden ist.

Nachdem es von dem Projekt nicht mehr viel zu zeigen gab, gibt es jetzt ein großes Media Update:

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Bei Water Wars hat auch schon die 2. Phase begonnen. Es wurde eine Auswahl von Beta Testern auserkohren, die das Testen der ersten Beta Version in Angriff genommen haben.
Die Tester der ersten Beta Version sind:
  • PHL-Chief-Phillips
  • PHL-Alexw
  • PHL-Depth-Charge
  • Eclipse
  • HollowTree
  • Darkfighte
  • Bigbird
  • EvilTaxi
Die Daten in der ModDB wurden akutalisiert. Für weitere Informationen besucht die Seite von Water Wars

Links:
- Water Wars Homepage

- 17 Kommentare


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